EVALUCION DEL DESARROLLO PISOMOTOR- PSICOSENSORIAL- ESCRITURA-JUEGO-CONTROL DE ESFENTER DRA...
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EVALUCION DEL DESARROLLO PISOMOTOR- PSICOSENSORIAL- ESCRITURA-JUEGO-CONTROL
DE ESFENTER
DRA GUTIERREZ GLADYS E.
DEFINICION Crecimiento: aspectos cuantitativos
(peso/talla/perimetros) Desarrollo: Valora los aspectos cualitativos
(adquisición de las habilidades motoras, psicológicas o sensoriales )
Maduración: Es el proceso de evolución del niño hacia el estado adulto.
Desarrollo psicomotor Depende: genética nivel de maduración aprendizaje
De reflejo-cortical Involuntario-voluntario
Motricidad gruesa Cambios de posición del cuerpo y la
capacidad de mantener el equilibrio
Perfil evolutivo de desarrollo A.M.GDECÚBITO PRONO
Cabeza lateralizada. Pelvis elevada. Rodillas flexas
Cabeza erguida. Apoyo antebrazos. Pelvis plana.
Cabeza hiperextendida. Apoyo bimanual
Apoyo unimanual
DECÚBITO SUPINO
Simetría en espejo" en el plano sagital. Manos en línea media.
Eleva cabeza del plano de examen. Logra el control
cefálico definitivo
Perfil evolutivo de desarrollo A.M.G
MOVIMIENTO " A GATAS"
Prono: Esboza movimiento rítmico reflejo de la cadera y rodillas. Inmovilidad de la cintura escapular
Miembros superiores adelante. Tronco y tórax plano.
Levanta abdomen; indispensable para la propulsión. Balanceo antero-posterior.
Gateo sobre manos y rodillas. Gateo alterno
Cifosis global. Imposibilidad de extender miembros inferiores
Dorso alto recto. Cifosis baja
Angulo agudo: Dorso plano . Caídas laterales frecuentes. Equilibrio de tronco
Dominio de la sedestación. Angulo recto: Dorso/MsIs
SEDESTACIÓN
Motricidad fina Movimientos finos coordinados entre ojos y
manos (acto cortical)
Comprende: desde la prensión refleja a la destreza manipulativa; desde la fijación ocular
al dominio visual completo.
Implica 4 etapas o momentos:
Localización visual Aproximación
(acercamiento) Prensión: Ley P-D y C-R Exploración
LeyendaLeyenda:: AproximaciónAproximación: : LL = lateral (4-6m) = lateral (4-6m) II = intermedia (7-8m) = intermedia (7-8m) D D = directa (9m)= directa (9m) PrensiónPrensión: : cpcp = cubito palmar (4-5 m) = cubito palmar (4-5 m) pipi = pinza inferior (7-8 m) = pinza inferior (7-8 m)// prpr = prensión = prensión
"rascado" (6 m)"rascado" (6 m) pfpf = pinza fina (10-12m) = pinza fina (10-12m) avav = aflojamiento voluntario (12m)= aflojamiento voluntario (12m)
Psicosensorial: Ocular
Neonato Reflejo fotomotor Reflejo corneal Fijación ocular inicial (2-4 s) Colores: blanco – Negro ( 1°dias de vida)
Lactante: 1 m – 3 m Fijación ocular verdadera (3 m) Persecución ocular incompleta (S. horizontal) Inicia acomodación y convergencia (6-8 s) Agudeza visual 1/10 (visualiza caras), Percepción de colores (2m-3m)
Psicosensorial: OcularLactante 3m – 6 m Convergencia (3) visión binocular Vínculo visual – táctil Dominio ocular completo (3) Persecución ocular completa (S. vertical) Sigue objeto: anticipa movimientos (4m) Detecta colores: Amarillo Rojos Azul (5m)
Lactante 6 m – 9 m Madurez de convergencia visual Paralelismo ocular - Objetos grandes
Lactante 9m – 12 m Sigue con la vista objetos o personas. Llora cuando se acerca un extraño Busca objetos fuera de su campo visual Etapa del tirador
Psicosensorial Ocular: 1° infancia / pre escolar 12 – 18 meses Fijación ocular uno/ambos ojos (3 mts) AV: 20/100 (12)
18 meses - 2 años Gusta de libros/láminas Simula "leer periódico" Puede encajar bloque redondo en el tablero.
2 - 2 1/2 años Tamaño corneal final (2) Inserta bloques en el tablero
Psicosensorial: Ocular2 1/2 - 3 años AV: 20/30 (3)
3 - 4 años Diferencia grande/pequeño. Encaja bloques adaptándose a tablero rotado a 180º
4 - 5 años AV: 20/20 Pareamiento de colores. Nombra colores básicos
Psicosensorial: AudiciónO.E: 6ta. Sem. Prominencias 8ta. Sem cartilaginosa 9na. Sem M. T 30 sem. Completa P.A y sigue desarrollando hasta los 9 años.
O.M: 8ta. Sem huesecillos: cartilaginosos 32 sem. Completa M T y osificación de huesecillos
O.I: 3ra. Sem placoda 5ta sem vesícula auditiva 6ta sem formados: utriculo, sáculo, CSC 20 sem completa formación OI5-7 mes intraut.: mielinizada 3° neuronas reacciones cardiacas: RTA AL SONIDO
Pabellón auricular(P.A)
8mes intrau.-1 mes: MIELINIZACIONES reacciones acústicas
Psicosensorial: Audición RN a 2 meses: prefiere tonos agudos de voces
femeninas 3 meses: gira la cabeza hacia el lado donde oye el
sonido 3-4 mes: gira y mira hacia la procedencia del
sonido. Balbuceo (utiliza la voz como comunicación) 5-6 mes: sonido procede debajo del oído: gira y
después hacia abajo. Ríe a carcajadas 6-9 mes: busca la fuente del sonido. Rta a la
música (postural-motrices) Realiza silabeo: p/d/m/b/. Responde a inflexiones, la voz y su nombre
9-12meses: Encuentra la fuente del sonido . Llama la atención . Realiza vocalizaciones con sonidos graves y agudos, variaciones de intensidad (suave y fuerte). Comprende órdenes sencillas de “dame y toma”.
Psicosensorial: Audición 12 a 18 meses: Establece una relación
cognición y sonido (experimenta con los objetos dejándolos caer) Utiliza los fonemas anteriores más los medios /t,n/
18 a 24 meses: Realiza variaciones posturales con sonido. Le gusta cantar, percutir y moverse. Utiliza el no sistemático a todo. Agrega a sus emisiones los fonemas /f, ñ, l, ch/ Memoriza hasta 2 sonidos, o palabras
2 a 3 años: Discriminan frases de 2 y 3 elementos. Diferencian la música del ruido. La música la asocian con el juego. Las canciones con pocos cambios melódicos producen relajación y sueño.
3 años: comprende melodías, ritmos, canciones en globalizada (no establece tiempos, pausas). Diferencia melodías simples. Incluye fonema vibrantes (s/r)
Psicosensorial: Audición 4 años: diferencia rápido y lento, agudos y
graves. Asocia agudo-fino/grave-grueso. Utilizan el canto y los rasgos prosódicos con un fin emocional (ridiculizar, celebrar, vacilar, etc. ) Imita secuencias rítmicas básicas
5 años: Ordena y clasifica sonidos e instrumentos musicales. Discrimina notas agudas y graves. Gran creatividad e imaginación musical.
6-8 años: Tiene control sobre tonos vocales . Canta melodías sencillas. Reconoce duración y pausa. Gusta de la percusión. Le gusta crear música. Memoriza tonadas.
8 a 10 años: Toca instrumentos de percusión. Existe un mayor control de la voz y canta lo que escucha. Reconoce los compases, pulso y acento. Memoria auditiva (permite recordar melodías y armonías mucho más largas)
Psicosensorial: Tacto 10 días de vida (h/ 1 y 1/5) sensibilidad al dolor
LLANTO (no localiza)
1° días de vida: bebes mantienen la temperatura ( Temp. Actividad
corporal)
Desde el nacimiento el sentido del tacto esta ubicado en la Z. de la boca y los labios manos, yemas de dedos, planta de pies y cara
Bebé conoce donde termina su cuerpo
Psicosensorial: Gusto Prenatal: fase embrionaria 1-8 sem. Se establecen los Sentidos
8 sem. G: 1°papilas gustativas. 12 sema G: estimulación a través
de la deglución del L. A. 26-28 sem G.: Detecta cambios
reflejos en la expresión facial frente a estímulos gustatorios
32 sema G: modificación de forma de deglutir
Posnatal: RN: aceptación y expresión facial: Dulces
Rechazo: Ac cítrico Sin rta: Amargo-Salado
2-25 sem.: aceptación: Amargo
Psicosensorial: Olfato Unos de los primeros en desarrollar.
Primera 24 horas capaz de percibir olores
Durante los 2 primeros años: NO diferencia olores.
Percibe olores agradables y desagradables
Escritura o Grafología Etapas por las que pasa Escritura: * Etapa del GarabatoG. Sin control (12 y 24 meses)G. Con control (2 y 3 años)G. Con nombre(3 y 4 años)
* Etapa de la escritura Pre- caligráfica (6 y 10 años)
Caligráfica (10 y 12 años) Post-caligráfica (12 y 18 años)
* Etapa del DibujoPre-esquemático (4 y 5 años)Esquemático (5 y 6 años)
Etapa del Garabato Trazos básicos,
desordenados, longitud y dirección variable
Sin intención de dibujar
Exceden limites del papel
Doblar el codo: movimientos de vaivén
Girar la muñeca: movimientos curvos (espirales y bucles)
G. Sin control
Etapa del Garabato Dirige su mano con la vista
(coordinación viso-motora)
Disfruta y varia sus movimientos
Orgullo de sus obras
Líneas: forma vertical, horizontal y círculos
Puede perforar la hoja
G. Con control visual
G. Compactos(miedos, angustias, ect); trazos delgados (miedos,
enfermedad) !!!!!!!!!!
Etapa del Garabato Representa “ ALGO”
Surge la imaginación
Comunica lo que dibujara
Representa sus trazos con objetos reales, utiliza color indicado
Con un trazo representa varias cosas
Toma lápiz correctamente
G. Con Nombre
Etapa del Dibujo Etapa de la creación de la
forma: Comunicación grafica
Primera figura humana ( línea circular, línea pequeñas que representa brazos y piernas)
Dibuja algunas partes del cuerpo
Dibuja lo que conoce (árbol, casas, etc..)
Relaciona color con objeto dibujado (representa emociones)
Noción de espacio
E. pre-esquemática
Etapa del Dibujo Garabatos presentes en sus
dibujos pero con un fin Desarrolla creatividad Aparece línea de base (línea de
la realidad: seguridad y autoafirmación)
Línea del cielo: indispensable para leer y escribir
Intento de escribir: Nombre propio
Hasta lo 9 años perfecciona dibujo
9 a 12-13 años: dibujo acompaña aprendizaje o juegos
Adolescente: deja de lado
E. Esquemática
Dibujo de la figura humana Figura humana:
madurez e imagen que las personas tienen de si misma
> de 3 años: Garabatos
3-4 años: monigote: circulo con o s/ojos; extremidades.
Ojos boca y nariz: representado por círculos o rayas
Dibujo de la figura humana 4 años y medio: esbozo de
tronco, puede dibujar ombligo. Hay rasgo faciales y cabellos.
5 años: figura humana: tronco, brazos y piernas, orejas, ojos, insinuaciones de vestimenta (botones sobre el tronco)
6 años: cuello y manos. Diferentes posiciones (movimiento, perfil: pies, cuerpo y luego cabeza)
Dibujo de la figura humana 7 a 8 años: detalles del rosto
son completos
9 a 10 años: completo. Niñas; embellecen con detalles personales, cuidan proporciones y dibujan características personales
Expresan características propias de cada sexo
12 años en adelante: desarrollo plástico se detiene
Cabeza: funciones mentalesRostro: comunicaciónCuello: control de impulsosTórax: sentimientos y emocionesBrazos y manos: explorar y para dar y recibir afectoPiernas y pies: seguridad
Etapa de la escrituraSer individual y distinto
Movimientos torpes ( a partir de los 7 años hay mas precisión)
Caracteristica:Letra inestable: sus trazos
rectos son arqueados, temblorosos o retocados.
Tamaño y dirección: desigual
No respeta margen
E. Pre Caligráfica
Etapa de la escritura
Falta encontrar rasgos personales.
Concepto de amistad. Forman grupos separados
(rivalidad por sexo opuesto)
Caracteristica:Escritura mas rápidaEtapa estable, ordenada y
precisaLetra legibleDistancia entre renglones
constanteOrganiza su escritura Mejora rendimiento escolar
Se pierde equilibrio (actitudes, intereses, adaptación, personalidad)
Caracteristica:Escritura mas rapidaLetra ilegible Por inestabilidad emocional
presenta inclinación e irregularidad
Líneas sinuosos y crea uniones complicadas
Letras aisladas no se pueden identificar
E. caligráfica E. post-Caligráfica
Evolución del juego Piaget: describe Estadios Evolutivos
Juego de construcción: 12 meses
Estadio sensoriomotor Predomina el juego funcional o de ejercicio Consiste en repetir una y otra vez una acción x
el puro placer de obtener un resultado inmediato
Juegos con el propio cuerpo: arrastrarse, gatear, balancearse, caminar (domina espacios)
Juegos con objetos: morder, chupar, golpear, (explora cualidades del objeto)
Juegos con personas: sonreír, tocar, esconderse (Interacción social)
Evolución del juego funcional RN – 4 meses: RN reflejos arcaicos
2-4 meses: reacción circular primaria: (chupar, mirar, balbuceos) juego con su propio cuerpo
4 – 8 meses: reacción circular secundaria: conducta con el entorno físico y social (toca un objeto, mimos)
8 – 12 meses: Realiza acciones para conseguir un fin. Encuentra objetos, tira, se vale de locomoción, ofrece objetos. Juegos tradicionales como q linda manito, falda con el bebe
12 - 18 meses: utiliza objetos para alcanzar otros. Imita gestos o movimientos. Intenta activar juguetes después de la demostracion
18 – 24 meses: acción es representada por el niño antes de actuar ej. puede lanzar una pelota y prever el desplazamiento.
Combina 2 o mas objetos en su juegoActiva un objeto mecánicoImita acciones de la vida cotidiana (da lugar al
juego simbólico
Estadio sensoriomotor Beneficio: desarrollo sensorial
coordinación de desplazamiento y movimientos
desarrollo del equilibrio estático y dinámico comprensión del mundo que lo rodea (causa-
efecto) auto superación ej.: practica interacción social coordinación óculo-manual
Estadio preocupacional Predomina el juego Simbólico Consiste en simular situaciones, objetos y
personajes que no están presentes en el momento del juego (ficción)
Beneficios: favorece la imaginación y creatividad desarrollo del lenguaje aprende y practica roles de la sociedad
adulta Comprende y asimila el entorno q lo rodea
Juego paralelo: 2-4 años
Juego compartido: > 4 años
Estadio ocupacional Predomina el juego de reglas Consiste en realizar juegos reglados con la
participacion o no de un adulto. Jugadores conocen las reglas antes de iniciar el juego
Beneficios: Enseñan a ganar y perder respetar turnos y normas considerar opiniones o
acciones de sus compañero favorece desarrollo del
lenguaje, memoria, razonamiento, atención
Juego de la construcción Aparece desde el 1° año de vida. Beneficio: POTENCIA creatividad
desarrolla coordinación óculo manual (MEJORA motricidad fina)
aumenta el control corporal durante las acciones AUMENTA capacidad de atención y concentración Estimula la memoria visual Facilita comprensión y razonamiento espacial Desarrolla las capacidades de análisis y síntesis
Juego de la construcción 12 meses: utiliza juguetes
apilables (intenta realizar torres)
18 meses: intenta hacer puzzles de encaje
Torres de 2 - 3 cubos
2 años: alinea objetos (como si fuera un tren) Torres de 6 cubos
3 años: > comprensión espacial intenta hacer puentes (3cubos) torres de 8 – 10 cubos
Juego de la construcción 4 años: construcción
con cualquier material (broches)
6 años: utiliza materiales comercializados (ladrillos etc.)
Control de esfínter
Pautas del desarrollo
Cuando muestra habilidad para:•Caminar hasta el baño•Para bajarse y subirse la ropa•Para permanecer sentado en el inodoro•Para mantenerse seco por varias horas (2 hs)•Comprender y responder órdenes simples•Comunicar su necesidad de ir al baño
Pautas conductuales
El niño está maduro cuando:
•Puede imitar comportamientos
•Puede colocar las cosas en el lugar que le corresponden
•Demuestra deseo de agradar
•Disminuye los berrinches•Expresa interés en el control de esfínteres
Pautas fisiológicas
El niño debe tener control sobre sus esfinteres antes de poder ser entrenado
• El entrenamiento del control esfinteriano comienza 2 años (18 meses) anal y vesical diurna, dura 6 meses.
• 3 años control vesical nocturno
Enuresis Definición: Emisión de orina reiterada,
intencional o involuntaria, en la ropa o en la cama en los períodos del desarrollo en los que el control de la vejiga debe haberse establecido.
Edad cronológica: 5 años (varones 6 años) o nivel de desarrollo equivalente
Manifestarse con frecuencia de 2 episodios semanales durante un mínimo de 3 meses consecutivos (6 meses)
Enuresis Enuresis primaria: NUNCA logro el control de esfínter (80
%). Caracteristica: inmadurez del control vesical.
Causas: Genéticos (asociada con cromosomas 12, 13 y 22)
Capacidad funcional vesical reducida : 30+(30x edad en años)
Inestabilidad del detrusor
Retraso en la maduración
Poliuria nocturna
Alteraciones en la reabsorción de Na e
hipercalciuria
Falta de hormano antiduirética
Anormalidades en la médula espinal
Enuresis Enuresis secundaria: comienzan a mojar la cama comienzan a mojar la cama
después de haber controlado por 6 meses al menos después de haber controlado por 6 meses al menos (20%)(20%)
Causas: Infección urinariaCausas: Infección urinaria
DiabetesDiabetes
Insuficiencia RenalInsuficiencia Renal antecedentes psicosociales
malformación congénita (espina bífida, malformación congénita (espina bífida, válvulas uretrales posteriores)válvulas uretrales posteriores)
Masas pélvicasMasas pélvicas
ConstipaciónConstipación
BIBLIOGRAFIA Pronap: Modulo 2007 Manual para la supervision de la Salud de niños, niñas
y adolescentes (SAP) Manual de pediatría ambulatoria. Editorial
Panamericana Grafología infantil. Como detectar a tiempo problemas
en la niñez. Editorial dos tintas S.A Balcarce 711 El Juego en el desarrollo infantil. Unidad 2 http://www.kennedy.edu.ar/Deptos/Biopsicologia/
neuropsicologia/reflejosarcaicos.pdf www.Psicodiagnosis.es www.slideshare.net www.nlm.nih.gov/medlineplus/spanish/ency/article/
003973.htm books.google.com.ar/books www.mcgraw-hill.es/bcv/guide/capitulo www.intermedicina.com/Avances/Pediatria
Fin………………..
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