Grupo de Estudos VSM

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Grupo de Estudos VSM Se liga aí, que é hora da revisão!

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Grupo de Estudos VSM. Se liga aí, que é hora da revisão!. Orientação a Objetos. Celular cel01,cel02,cel03; cel01 = new Celular(); cel01.setMarca(“Samsung”); cel02 = new Celular(); cel02.setMarca(“Nokia”); cel03 = cel02; cel03.setMarca(“Apple ”); - PowerPoint PPT Presentation

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Grupo de Estudos VSMSe liga aí, que é hora da

revisão!

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Celular cel01,cel02,cel03;cel01 = new Celular();cel01.setMarca(“Samsung”); cel02 = new Celular();cel02.setMarca(“Nokia”);cel03 = cel02;cel03.setMarca(“Apple”);

System.out.println(“Celular 01: ”+cel01.getMarca());System.out.println(“Celular 02: ”+cel02.getMarca());System.out.println(“Celular 03: ”+cel03.getMarca());

R: Samsung, Apple, Apple // BMW,Fiat,Fiat

Orientação a Objetos

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private: acessível somente a própria classe;

public: acessível a todas as classes;

protected: acessível somente a própria classe e suas “filhas”;

A respeito da visibilidade de atributos e métodos, explique o que significam as

palavras reservadas: private, public e protected

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Objeto = materialização da classe.

Usamos para ter acesso aos atributos e métodos definidos na classe.

Animal a = new Animal();a.nome = “Juliano”;

Explique com suas palavras o que é um Objeto e qual a sua finalidade. Dado que o tipo Animal

possui o atributo nome, instancie um objeto deste tipo e atribua um nome a ele

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Herança: Permite que classes compartilhem atributos e métodos (public e protected);Reaproveitamento de código;

Palavra-chave ‘extends’

Public class Mula extends Animal{//.......

}

Explique com suas palavras o que significa o conceito de Herança e qual a sua finalidade. Qual a palavra chave que usamos para estabelecer uma

relação de herança entre classes em Java. (Cite um exemplo, se julgar necessário)

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Encapsulamento = proteger/esconder algo (atributo ou método)

Public class Calopsita extends Animal{private String nome;

private String getNome(){return this.nome;

};

private void setNome(String n){this.nome = n;

}}

Explique com suas palavras porque utilizamos o encapsulamento

(getters/setters) nas Classes

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Dado o exemplo abaixo envolvendo a interface IAnimal e a classe Cachorro, explique o conceito de interfaces e reescreva a classe Cachorro com o

que está faltando no código.

Interface = Contrato !

A classe que implementar a interface é obrigada a implementar seus métodos (criar o corpo do método!)

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Dado o exemplo abaixo envolvendo a interface IAnimal e a classe Cachorro, explique o conceito de interfaces e reescreva a classe Cachorro com o

que está faltando no código.

public class Cachorro implements IAnimal{

public void falar(){System.out.println(‘Au Au’);

}

public void falar(){System.out.println(‘Cachorro comendo!’);

}

}

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Separa o código de acordo com a sua finalidade. Facilita manutenção do código

Model (Modelo): camada responsável pelas regras de negócios

View (Visão): as “telas” do nosso sistema, seja ela Web, Desktop, Mobile e etc.

Controller (Controlador): camada responsável por controlar todo o fluxo de informação

MVC

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DAO (Data Access Object) : Camada usada especificamente para o

acesso ao banco de dados (inserts, updates, etc.)

Em geral não deve ter regras de negócio implementadas.

DAO