IllustratorCS5 1a1-Fundamentos

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 “ Poniendo la Computación al alcance de TODOS ” PROGRAMA DE ENTRENAMIENTO Adobe Illustrator CS5 Entrenamiento Uno a Uno - Fundamentos (50 Hrs.) Manuel García No. 11103, Col. Deporstas - Te l: (614) 115-5864 e-mail: omar .terrazas@help eskool.com Resumen del Curso llustrator es el program a gráco de vectores estandar de la industria y en efecto, es profundo y complejo, afortunadamente nadie conoce el software como el ganador de multiples premios, autor de libros y videos Deke McClelland. Acompañe a Deke conforme explora caracteristicas tan indispensables como lienzos (artboards), capa s (layers), linea artistica (line art), transfor- maciónes y la herramienta “pluma”(pen tool). Gane en conocimien- tos con proyectos del mundo real. T emas incluí dos: Creando arte grandioso usando herramientas básicas Pinceleando y construyendo arte orgánico Cambiando el tamaño y rotando el contorno de “paths” Creando y formateando texto Dibujando “paths” articulados con la herramienta “pluma” (Pen) Combinando paths with operaciones de Pathnder Imprimiendo y exportando a la web Descripción Bienvenidos a Illustrator CS5 Uno a Uno  Vinculando archivos AI y EPS a Illustrator Instalando los “atajos” con el teclado de Deke Remapeando atajos del S.O . Instalando el ujo de trabajo con el major ajuste de color Los ajustes del color explicados a fondo Preservación de numeros vs perles “embebidos” 1. Creando un Documento Manejando las páginas(Artboar ds) La pantalla de bienvenida Creando un documento nuevo Control avanzado de documentos Guardando un nuevo perl hecho a la medida Modicando un documento y sus ajustes Cambiando el tamaño y forma de un “Artbo ard” Tecnic as ocultas de edición de un “Artboard” Saliendo y entrando al modo “Artboar d” Usando el Nuevo panel de Artboards Auto-arreglo de “Artbo ards” Reglas y Páginas (Artboards) Guardando un documento de “AI” en formato nativo Cerrando todos los documentos abiertos 2. La navegación y el Espacio de trabajo Husmeando el arte Haciendo Zoom en un documento y en sus “Artboards” Usando herramientas para hacer “zoom” y hacer “pan” Navegando numericamente y desde un panel Usando las teclas de Page Up y Page Down Trucos con la rueda de navegación del ratón La ventana de la interfase con “tabs” Cerrando todos excepto un documento Desplegando y organizando paneles Guardando un espacio de trabajo personalizado Ocultando la “caja periferica” (bounding box) Incrementos desde el teclado Discos de ensayo, tipo y unidades Interfase del usuario y “Negro verdadero” Ciclando entre modos de pantalla 3. Abriendo y Organizand o Documentos Adobe Bridge, el socio de Adobe Illustrator Abriendo un documento Agregando derechos de autor (copyright) y otros datos Cambiando el tamaño de su obra para Bridge Alineando arte con respecto a los lienzos (artboards) Introducción a Adobe Bridge Asociaciones de tipo de archivo Navegando por las carpetas usando la barra parche (Patch bar) Pre-visualizando y reuniendo P ersonalizando el espacio de trabajo de Bridge Vistas miniature y categorizaciones con estrellas Filtrando imagenes y la vista compacta 4. Lineas Artisticas Básicas Todo es nada Conozca las herramientas para hacer lineas Introducción al panel de capas (layers panel) Guardando previsualizaciones de capas de gran tamaño Creando guias personalizadas Duplicando y re-posicionando guias Creando un corazón usando solo arcos Ajustando las manijas de control Uniendo trayectos multiples de un solo golpe Reejando la imagen a traves del eje vertical Dibujando un “centro” con la herramienta rejilla circular (P olar Grid) P egando un dibujo dentro de otro Dibujando un segment de linea Restringir , Clonar y Distribuir Reejando la imagen a traves del eje horizontal Rotar, Rellenar y Apilar Usando el cuadro de dialogo de las opciónes del lienzo Dibujando una espiral iterativa Estableciendo un juego de objetos de trazado Trazando una capa plantilla Convirtiendo un trayecto (path) curvo en una guia Seleccionando objetos “similares” 5. Formas Geometricas La anatomia de un trayecto (path) Conociendo las herramientas para dar forma (shape) Creando una capa de trazado Usando las herramientas Elipse y Escalar Los modos de pre-visualizar y de contorno Creando un trayecto compuesto (compound path) Dibujando una estrella con picos múltiples Creando y pre-visualizando una sub-capa Añadiendo y usando un punto concentrico Dibujando rectangulos redondeados Usando el comando Mover para “repartir la diferencia” Alineación con respecto a un objeto clave Los ejes de restricción La herramienta Poligono y el comando “agregar puntos ancla” Colocando puntos en posición con la herramienta escalar(Sc ale tool) Previsualizando el dibujo en una pagina que no sea blanca Resolviendo extraños problemas de mezclado Cuadriculado transparent e y color del papel Usando la herramienta reejo luminoso (Flare) El truco super secreto de la tecla “tilde” (~) Continúa ... Acerca del Autor  Deke McClelland Deke McClelland es uno de los expertos más respetados en este negocio, con más de 30 premios en la industria en su haber. El ha estado creando libros, revistas, articulos y videos acerca de Photoshop, Illustrator, y InDesign desde que estos programas salieron al Mercado. Deke ha escrito más de 80 libros, traducidos a 24 lenguajes, con mas de cuatro millones de ejemplares. El también ha grabado 2000 horas de entrenamiento en video, los cuales se han visto en decenas de millones de veces. Hoy por hoy, Deke creó la serie de libros y videos denominados “Uno a Uno” . Sus libros a todo color incluyen las versions mas vendidas de Adobe Photoshop CS5 One-on-One, Adobe Illustrator CS5 One-on-One, and Adobe InDesign CS5 One-on-One. El también es creador de la serie de entrenamiento en video en Lynda.com de Photoshop CS5 One-on-One and Illustrator CS5 On-on-One. Otros videos de Deke publicados en Lynda. Com son Photoshop Sharpening Images, Photoshop Mastering Lab Color, and Photoshop Channels & Masks, todos ganadores de premios y reconocimientos de la industria. Deke vive en Boulder, Colorado, con sus dos hijos. Preguntas, comentarios y descubrir tips y trucos visitelo en www.deke.com.

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“ Poniendo la Computación al alcance de TODOS ” 

PROGRAMA DE ENTRENAMIENTO

Adobe Illustrator CS5 Entrenamiento Uno a Uno - Fundamentos (50 Hrs.)

Manuel García No. 11103, Col. Deporstas - Tel: (614) 115-5864

e-mail: [email protected]

Resumen del Cursollustrator es el programa gráco de vectores estandar de laindustria y en efecto, es profundo y complejo, afortunadamentenadie conoce el software como el ganador de multiples premios,

autor de libros y videos Deke McClelland. Acompañe a Dekeconforme explora caracteristicas tan indispensables como lienzos(artboards), capas (layers), linea artistica (line art), transfor-maciónes y la herramienta “pluma”(pen tool). Gane en conocimien-tos con proyectos del mundo real.

Temas incluídos:Creando arte grandioso usando herramientas básicas

Pinceleando y construyendo arte orgánico

Cambiando el tamaño y rotando el contorno de “paths”

Creando y formateando texto

Dibujando “paths” articulados con la herramienta “pluma” (Pen)Combinando paths with operaciones de Pathnder

Imprimiendo y exportando a la web

DescripciónBienvenidos a Illustrator CS5 Uno a Uno  Vinculando archivos AI y EPS a Illustrator Instalando los “atajos” con el teclado de Deke Remapeando atajos del S.O .Instalando el ujo de trabajo con el major ajuste de color Los ajustes del color explicados a fondo Preservación de numeros vs perles “embebidos” 

1. Creando un DocumentoManejando las páginas(Artboards) La pantalla de bienvenida Creando un documento nuevo Control avanzado de documentos Guardando un nuevo perl hecho a la medida Modicando un documento y sus ajustes Cambiando el tamaño y forma de un “Artboard” Tecnicas ocultas de edición de un “Artboard” Saliendo y entrando al modo “Artboard” Usando el Nuevo panel de Artboards Auto-arreglo de “Artboards” 

Reglas y Páginas (Artboards) Guardando un documento de “AI” en formato nativo Cerrando todos los documentos abiertos 

2. La navegación y el Espacio de trabajoHusmeando el arte Haciendo Zoom en un documento y en sus “Artboards” Usando herramientas para hacer “zoom” y hacer “pan” Navegando numericamente y desde un panel Usando las teclas de Page Up y Page Down Trucos con la rueda de navegación del ratón La ventana de la interfase con “tabs” Cerrando todos excepto un documento Desplegando y organizando paneles 

Guardando un espacio de trabajo personalizado Ocultando la “caja periferica” (bounding box) Incrementos desde el teclado Discos de ensayo, tipo y unidades Interfase del usuario y “Negro verdadero” Ciclando entre modos de pantalla 

3. Abriendo y Organizando DocumentosAdobe Bridge, el socio de Adobe Illustrator Abriendo un documento Agregando derechos de autor (copyright) y otros datos Cambiando el tamaño de su obra para Bridge Alineando arte con respecto a los lienzos (artboards) Introducción a Adobe Bridge Asociaciones de tipo de archivo 

Navegando por las carpetas usando la barra parche (Patch bar) Pre-visualizando y reuniendo 

Personalizando el espacio de trabajo de Bridge Vistas miniature y categorizaciones con estrellas Filtrando imagenes y la vista compacta 

4. Lineas Artisticas BásicasTodo es nada Conozca las herramientas para hacer lineas Introducción al panel de capas (layers panel) 

Guardando previsualizaciones de capas de gran tamaño Creando guias personalizadas Duplicando y re-posicionando guias Creando un corazón usando solo arcos Ajustando las manijas de control Uniendo trayectos multiples de un solo golpe Reejando la imagen a traves del eje vertical Dibujando un “centro” con la herramienta rejilla circular (Polar Grid) Pegando un dibujo dentro de otro Dibujando un segment de linea Restringir, Clonar y Distribuir Reejando la imagen a traves del eje horizontal Rotar, Rellenar y Apilar Usando el cuadro de dialogo de las opciónes del lienzo Dibujando una espiral iterativa Estableciendo un juego de objetos de trazado Trazando una capa plantilla Convirtiendo un trayecto (path) curvo en una guia Seleccionando objetos “similares” 

5. Formas GeometricasLa anatomia de un trayecto (path) Conociendo las herramientas para dar forma (shape) Creando una capa de trazado Usando las herramientas Elipse y Escalar Los modos de pre-visualizar y de contorno Creando un trayecto compuesto (compound path) Dibujando una estrella con picos múltiples 

Creando y pre-visualizando una sub-capa Añadiendo y usando un punto concentrico Dibujando rectangulos redondeados Usando el comando Mover para “repartir la diferencia” Alineación con respecto a un objeto clave Los ejes de restricción La herramienta Poligono y el comando “agregar puntos ancla” Colocando puntos en posición con la herramienta escalar(Scale tool) Previsualizando el dibujo en una pagina que no sea blanca Resolviendo extraños problemas de mezclado Cuadriculado transparente y color del papel Usando la herramienta reejo luminoso (Flare) El truco super secreto de la tecla “tilde” (~) 

Continúa ...

Acerca del Autor  Deke McClelland

Deke McClelland es uno de los expertos más respetados en este negocio, con

más de 30 premios en la industria en su haber. El ha estado creando libros,

revistas, articulos y videos acerca de Photoshop, Illustrator, y InDesign desde que

estos programas salieron al Mercado.

Deke ha escrito más de 80 libros, traducidos a 24 lenguajes, con mas de cuatro

millones de ejemplares. El también ha grabado 2000 horas de entrenamiento en

video, los cuales se han visto en decenas de millones de veces.

Hoy por hoy, Deke creó la serie de libros y videos denominados “Uno a Uno”. Sus

libros a todo color incluyen las versions mas vendidas de Adobe Photoshop CS5

One-on-One, Adobe Illustrator CS5 One-on-One, and Adobe InDesign CS5

One-on-One. El también es creador de la serie de entrenamiento en video en

Lynda.com de Photoshop CS5 One-on-One and Illustrator CS5 On-on-One. Otros

videos de Deke publicados en Lynda. Com son Photoshop Sharpening Images,

Photoshop Mastering Lab Color, and Photoshop Channels & Masks, todos

ganadores de premios y reconocimientos de la industria.

Deke vive en Boulder, Colorado, con sus dos hijos. Preguntas, comentarios ydescubrir tips y trucos visitelo en www.deke.com.

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“ Poniendo la Computación al alcance de TODOS ” 

PROGRAMA DE ENTRENAMIENTO

Adobe Illustrator CS5 Entrenamiento Uno a Uno - Fundamentos

Manuel García No. 11103, Col. Deporstas - Tel: (614) 115-5864

e-mail: [email protected]

I... Continuación 

6. Relleno, Contorno y ColorPintando la vida real Trazando una fotografía Colocando una plantilla fotográca Dibujar, Mover y Duplicar Cambiando de tamaño a lo largo de los ejes de restricción 

Rotando y duplicando Usando la herramienta “Blob Brush” Introducción de objetos aplicando presion sensitiva Alternando el uso del Blob Brush y el borrador (Eraser) Usando la herramienta “constructor de formas” (Shape Builder tool) Limpiando las sobras de la herramienta “Shape builder” Removiendo con el “ Shape Builder” Dando color con el “Shape Builder” Reejando a lo largo de un eje angulado Terminando un diseño simétrico Estableciendo grupos de diseño Cuando rotar y cuando reejar ? Simulando orillas sesgadas Removiendo segmentos traslapados 

7. Editar y Transformar

Las tres “S’s” de Illustrator Haciendo una nueva ventana dentro de un documento Asignando color al relleno y al contorno El modo Color del documento Los comandos Ocultar (Hide) y Mostrar (Show) Introducción al panel del contorno (Stroke panel) Cap, Join, y Miter Limit Guardando y revirtiendo vistas multiples Rellenando trayectos abiertos (open paths), Ninguno, e I ntercambiar (Swap) Levantando un color y creando una “muestra de color” (swatch) Manejando muestras de color (color swatches) Asignando una muestra de color con el “Gotero”( Eyedropper) Rellenando trayectos (paths) dentro de grupos Ajustando el orden de apilamiento Pegado al frente (Paste in Front) y pegado detrás (Paste in Back) Trabajando en el modo de “aislamiento de grupos” Entrampando colores con negros “vivos” Combinando rellenos multiples Creando un tramado Alineando guiones a puntos nales y esquinas Deniendo un arreglo de puntos de recorrido doble Las nuevas puntas de eche de CS5Creando una linea de dialogo Variando el grueso de una linea con la herramienta “Width” Tips y trucos de la herramienta “Width” Guardando un per de grueso variable 

8. Trabajando con TextoTexto de la siguiente generación Haciendo una guia marginal 

Flujo de texto desalineado hacia la izquierda Moviendo y duplicando guias 

Colocando e interconectando texto Seleccionando palabras y lineas de texto Trabajando con texto de punto (point text) Tips para pre-visualizar y asignar el tipo de letra (fonts) Ajustando el tamaño del texto de forma incremental Indentación de parrafos “Kerning” y ”tracking” Formateando atributos de la base del texto 

Indentado colgado y espaciado del parrafo Creando un estilo de parrafo Redeniendo estilos de parrafo Usando el panel de “Glyphs” Checando la ortograa del texto (Spell-checking) Lo que el corrector ortograco no detecta Copiando y aplicando un estilo graco (graphic style) Seleccionando a traves de objetos de texto Efectos de “Oset Path” y “Scribble” Actualizando un estilo gráco Creando texto siguiendo un trayecto Asociando texto a un trayecto cerrado Ajustando texto usando “baseline shift” Tracking y kerning elementos de enmarcado Rellenando y duplicando orillas 

9. Usando la Herramienta “pluma” (Pen Tool)Conectando los puntos Dibujando un trayecto de lado recto Moviendo y borrando puntos Editando un trayecto (path) al “vuelo” Intercambiando las herramientas “echas” al “vuelo” Arrastrando, recolocando y enmarcando Haciendo una polilinea “falsa” Agregando esquinas a la polilinea Introducción a las curvas “Bézier” Dibujando puntos perfectamente suaves Como funcionan las manijas de control (control handles) Trazando un contorno suavizado del trayecto Conectando puntos suaves y rigidos Combinando diferentes variedades de puntos 

Anando puntos y segmentos Alineando trayectos abiertos Partiendo en dos y uniendo trayectos (paths) Convirtiendo una Pline curva a Bézier Puntos Cusp y miter limits Usando la herramienta “Convertidor de puntos” Dibujando un trayecto dentro de otro Apilando trayectos cortados Copiando y cambiandoles el proposito a los segmentos Tomando y transformando una capa completa 

10. Operaciones con el Identicador de Trayectos (Pathnder)Construyendo arte sobre arte sobre arte Introducción a las operaciones con el “Pathnder” Unir lo cerrado, juntar lo abierto Creando una forma dinámica compuesta 

Intercambiandose entre los modos de “formas” Agregandole a una forma compuesta 

Creando una forma compuesta estática Comparando formas compuestas con trayectos compuestos Dibujando ramales (limbs) con la herramienta “linea” Estableciendo pinceladas jerarquicas Rellenando “huecos en el codo” y componiendo “limbs” Trazo del contorno y “Unite” Haciendo una guia en la forma de un árbol El pincel “Blob” (Blob Brush) se hace orgánico 

Pintando el follaje Rellenando y Borrando Pintando huecos mas precisos Agregandole orillas más burdas Dandole el contorno a las raices y a las ramas Rellenando las ramas Unicando una silueta compuesta Usando la operación Dividir (Divide) Creando formas compuestas anidadas 

11. Imprimiendo un DocumentoLos placers de la i mpresión Trabajando con Fuentes especiales y efectos Convirtiendo texto en curvas Vinculando y embebiendo imagenes Estableciendo el tamaño del corte y el sangrado (bleed) 

Agregandole contorno a una imagen que fue “placed” Rellenando sus sangrados Asignando marcas de corte automaticas Spot color y previsualizacion de la separación de colores Buscandole solución a los negros débiles Las opciones generals de impresión Colocación, Escalado y “tiling” Trim y marcas de la impresora Opciónes de salida de postScript solamente Las oscuras opciones grácas Manejando el proceso de conversion de CMYK Prediciendo como se imprimiran los colores Manejando el proceso de conversion RGB Nivelador de transparencia y sobreimpresión (Overprint) Advertencias y rasterización de documentos 

12. Exportando a la Web (y a donde Séa)Illustrator se internacionalíza Guardando un document de AI con compatibilidad PDF Guardando un archive PDF con marcas de i mpresión Guardando una illustración para la web Alineando paths to a la cuadricula de pixeles Haciendo major texto para la web Guardando una imagen JPEG de tono contínuo Las opciónes de “anti-aliasing” en las ilustraciónes Optimizando un gráco con poco colorido Guardando un GIF con alto contraste El versatil formato PNG Guardando un PNG full color Guardando un gráco SWF escalable Rasterizando archivos AI en Photoshop Colocando un Smart Object en AI Exportando a capas de Photoshop Exportando a Microsoft Oce y PowerPoint