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ETAPA 1 - 4 | MODELADO DIGITAL - ANALOGO - 3D y 4D| 21 de octubre de 2015 IMD / TP3 / 2C15 COMISIÓN G. BREDANINI – ALUMNA QUINDT DEBORAH

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ETAPA 1 - 4 | MODELADO DIGITAL - ANALOGO - 3D y 4D| 21 de octubre de 2015

IMD / TP3 / 2C15 COMISIÓN G. BREDANINI – ALUMNA QUINDT DEBORAH

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ETAPA 1 – ARCHIVO BASE

A partir de un archivo base descargado del entorno virtual, de la cátedra IMD, se elige y un objeto,

que será manipulado en sus 3 dimensiones en el programa Sketchup, con los comandos copiar, mover,

extrusión, luego de la deformación del objeto, se le asigna, una familia de color o textura. Este modelo

tridimensional, se guarda y luego se exporta como objeto al programa Pepakura, para obtener el

desarrollo en 2 dimensiones y se procede al armado de la maqueta análoga en papel.

DESPLIEGUE EN 2 DIMENSIONES PEPAKURA MODELADO EN 3 DIMENSIONES SKETCHUP

Utilizamos el entorno virtual, accediendo desde la página de la cátedra, y descargamos archivos,

trabajamos en el espacio digital en tres dimensiones y luego al espacio de dos dimensiones en papel.

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ETAPA 2 – AGRUPAMIENTO DE CONJUNTO

Armado en clase del agrupamiento utilizando el concepto investigado en el TP2 “componente”

Resultado de una búsqueda compleja, se realizó una forma, en la que cada componente, maqueta

análoga, pertenece a un conjunto, que toma la forma circular, con un objeto central, la gran variedad

de formas y texturas, se integrar en un solo componente, utilizando como guía, una de las leyes de la

Gestalt donde un elemento no tiene sentido sin el todo, ya que la mente ve totalidades, lo que se

percibe es una forma circular y no cada componente aislado. Para el armado se utilizaron

herramientas, alambres, pegamento, cintas, y el proceso digital de votos y videos se subió al blog y se

compartieron por correo electrónico las imágenes, integrando el trabajo grupal en el panel al trabajo

colaborativo en red.

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ETAPA 3 – COMPOSICIÓN EN 3 DIMENSIONES

El trabajo colaborativo para el modelado de la composición en 3 dimensiones, consistió en subir al

entorno virtual el objeto de sketchup en el espacio de la cátedra, de G. Bredanini, y se bajaron 3 objetos

de 3 compañeros de la comisión que trabajaron con el concepto componente. Luego se importaron los

archivos al archivo base. A través de leyes simples de repetición se lograron las primeras imágenes de

conjunto.

Con todo lo elaborado se fue subiendo al blog personal deborahquindt.wordpress.com, se siguió

investigando sobre la forma y los agrupamientos cambiando texturas y editando escenas que se

subieron a youtube y se vincularon al blog.

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ETAPA 3 – COMPOSICIÓN EN 3 DIMENSIONES – 2 PRUEBA

ARGUMENTO

Argumento de la forma y la composición: teniendo en cuenta las consignas para llegar a esta propuesta se

consideran los siguientes puntos de vista:

Geométrico: tomando 3 modelados de los objetos virtuales de mis compañeros en sketchup que trabajaron

con el concepto “componente” y las reglas de la geometría simple, repetición traslativa vinculado por el vértice

de los objetos a través de un eje lineal se puede recorrer en forma tridimensional explorando y percibiendo la

ingravidez en contraste de lo euclidiano con un movimiento elíptico que en sus bordes ubica formas aleatorias,

objetos repetidos libremente y contactando cara con cara vértice con vértice lado con lado, en forma orgánica,

agrupada espontáneamente, ramificados tejiendo tramas no especulares ni lineales sino arbitrarias pero en

tensión con el eje central que actúa como un imán atrayendo y expulsando. El vacío es otro componente del

diseño que al rotar la forma en ese espacio infinito genera otras formas no visibles, percibiendo una esfera o

una forma ovoide que resume la idea de conjunto o de totalidad de cada parte separada, creando un objeto

suspendido en el espacio pero que sin ese movimiento rotatorio no se alcanza a completar. El sentido espacial

que se pretende expresar es el movimiento rotatorio igual que en la experiencia del agrupamiento en el taller

y la sensación de ingravidez. Es una abstracción de lo observado en las ciudades donde la geometría

euclidiana sólida de los paralelepípedos o edificios verticales forman el centro, y las formas aleatoria, aditivas

espontáneas descontroladas crecen en los bordes como deformaciones caóticas que dependen del centro

siempre en tensión por el espacio virtualmente vacío. Lo que tal vez no se ha comprendido en esta propuesta

y falte des ocultar es que no se trata de diseñar el espacio infinito como un cosmos sino un espacio virtual

infinito para los medios digitales. Se verá en la próxima propuesta el tratamiento de otro tipo de espacio e

infinito no vacío sino saturado de formas. Sin analogías o metáforas del mundo real.

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ETAPA 3 – COMPOSICIÓN EN 3 DIMENSIONES – 3 PRUEBA

Fractalización de 3 componentes, optimizando las herramienta crear explotar copiar y escalar, luego

sustitución de componentes en fractales para volver a mover y copiar hasta el nº deseado, de esta

forma logramos complejizar un patrón inicial de 3 componentes en uno, utilizando el concepto

investigado, en los medios digitales de gráficos vectoriales, cada fractal recibe un color y le traslada

por identidad sus propiedades al resto facilitado por la semejanza y sus propiedades. Agregamos color.

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Sentir un espacio fractal

La rugosidad fractal, se presenta como ciclos infinitos de un patrón que contiene la estructura del todo, en un

bucle de retroalimentación, integrado en conjuntos, se dibuja tomando en este caso 3 elementos que se

explotan para formar uno nuevo el primero del primer agrupamiento, luego se copia el segundo, se explota y

se vuelve a crear el componente 2 del ciclo uno, se copia nuevamente el componente y se explota, se vuelve

a crear otro componente 3 del ciclo uno, todos con la misma identidad, se repite esto en tres ciclo, cambiando

la escala, reducida en cada uno a mitad del anterior, cuando terminamos de crear los componentes de los tres

ciclos, empezamos a agruparlos tres agrupamientos por ciclo, luego comenzamos a fractalizar desde el ciclo

menor, remplazamos de menor a mayor, cada componente fractaliza al siguiente de su ciclo hasta lograr la

complejidad buscada, los componentes, ser la copia del primero son semejantes y cada modificación en uno,

modifica al resto, copiando su transformación. De esta forma mecánicamente combinamos todo en un

conjunto. Algunos presentan espirales y se acoplan con secciones áureas como la espiral

de Fibonacci, generando una inclusión armónica, donde la proporción pequeña, sobrevive en la grande. Estas

imágenes fueron creadas para de 3 ciclos realizados Sketchup luego se editaron las escenas y el fondo como

marca de agua.

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ETAPA 4 – COMPOSICIÓN y EDICIÓN DE VIDEO

IMÁGENES INMERSIVAS DE LA COMPOSICIÓN

POR ÚLTIMO SE EDITARON 3 VIDEOS CON MÚSICA EN UNO

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MATERIAL DE DESCARTE– SKETCH UP

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Formas Iniciales

Más información: https//:

deborahquindt.wordpress.com

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