Jose María Buades Rubio Bump Mapping Efecto de relieve a los polígonos.

7
Jose María Buades Rubio Bump Mapping Bump Mapping Efecto de relieve a los polígonos

Transcript of Jose María Buades Rubio Bump Mapping Efecto de relieve a los polígonos.

Page 1: Jose María Buades Rubio Bump Mapping Efecto de relieve a los polígonos.

Jose María Buades Rubio

Bump MappingBump Mapping

Efecto de relieve a los polígonos

Page 2: Jose María Buades Rubio Bump Mapping Efecto de relieve a los polígonos.

Bump MappingBump Mapping

Por si un polígono es siempre plano, no tiene relieve

Si queremos dotarle de relieve debemos subdividir el polígono en polígonos que definan mejor el relieve

O bien utilizar técnicas que lo simulen

Page 3: Jose María Buades Rubio Bump Mapping Efecto de relieve a los polígonos.

Emboss MappingEmboss Mapping

• Técnica más sencilla para dar efecto de relieve

• El relieve se define en una textura RGB, tal que r = g = b 0.5

• Se calcula su textura inversa RGB(1-r, 1-g, 1-b) r = g = b 0.5

• bump + inv_bump = 1.0

Page 4: Jose María Buades Rubio Bump Mapping Efecto de relieve a los polígonos.

Emboss MappingEmboss MappingTextura relieveTextura relieve

Page 5: Jose María Buades Rubio Bump Mapping Efecto de relieve a los polígonos.

Emboss MappingEmboss Mapping

• Se calcula la proyección de la posición de la luz sobre el plano del polígono

• Se desplaza un textura sobre la otra en la dirección de la proyección de la luz

• La cantidad de desplazamiento viene dada por el ángulo de incidencia sobre el polígono

Page 6: Jose María Buades Rubio Bump Mapping Efecto de relieve a los polígonos.

Emboss MappingEmboss MappingResultadosResultados

Page 7: Jose María Buades Rubio Bump Mapping Efecto de relieve a los polígonos.

Ejemplo: Ejemplo: Demo.Demo.zipzip