Nintendo -El Mundo Mítico
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Author
david-fresneda -
Category
Entertainment & Humor
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Press Start
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No se puede
entender la
historia de
los
videojuegos
sin
Para mi es la compaa de
videojuegos ms mtica de todos
los tiempos. Hay una gran parte
de mi infancia y adolescencia en
marco a ella.
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Es una empresa multinacional en el mercado de los videojuegos y de la electrnica de consumo en la industria del entretenimiento; con sede en Kioto. Japn.
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Hacer grandes cosas Yamauchi
Fue fundada el 23 de septiembre de 1889 por Fusajiro Yamauchi, y
originalmente se dedicaba a la produccin y mercadeo de un juego de
cartas tradicional japons, llamado Hanafuda.
El lema de Yamauchi era: "hacer grandes cosas
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El gran valor de Yamauchi, fue que sin tener ni la ms remota idea de videojuegos
consigui que su pequeo negocio de familia se convirtiese en uno de los ejes bsicos
sobre los que se haya construido una industria tan potente como la de los videojuegos.
Hiroshi Yamauchi, bisnieto y
tercer presidente de la
compaa.
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Los tres Kanjis
El nombre viene
El kanji Nin : Significa perseverancia, fortaleza
El kanji ten : Significa cielo
El kanji d : Significa templo, un espacio amplio tan divino que es digno de dioses.
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NINTENDO SIGNIFICA:
El cielo bendice el trabajo duro, El cielo nos ayuda, Todo est en manos del cielo.
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EVOLUCIN
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EL INICIO DE LAS CONSOLAS DE MESA
Color TV Game 6 debut en 1977.
Los jugadores controlaban sus barras con
unos diales, los cuales se hallaban en la
misma mquina
En 1978, Nintendo lanz el Color TV Game
15. Con los dos controles ahora
independientes (haciendo mucho ms cmodo
el modo de juego
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Su juego mas famoso fue el "Light Tennis", una
versin del Pong de Atari.
Estas serie de consolas Solo fueron distribuidas en el Japn.
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Lanzada el 15 de Julio de 1983, la Nintendo Family Computer (Famicom) es una consola de 8 bits que usa cartuchos intercambiables .
Fue la consola ms vendida de su generacin, con ms de 60 millones de unidades vendidas y hasta hoy la plataforma ms querida y recordada
en Japn
FAMILY COMPUTER
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NES Nintendo comenz su era dorada con el
xito de la "Nintendo Entertainment
System" o NES versin occidental de la
famicom.
Quizas su mayor caracterstica es que
goz de la primera pistola de luz con la
que se poda apuntar a objetos en la
pantalla del televisor.
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Que los videojuegos son malos? Lo mismo decan del rock n roll Shigeru Miyamoto
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pause
Antes de continuar es necesario hablar del mayor icono de Nintendo
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Cuando la industria de los videojuegos todava estaba en paales y la mayor parte de los
usuarios que disfrutaban de los videojuegos, estaban formados por un pblico infantil, la
empresa supo adelantarse a sus competidores con una tcnica ya demostrada en campos tan
dispares como el mundo del deporte y la publicidad ms capitalista, las mascotas.
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Donkey Kong,
personaje que comparta popularidad, su nombre era dem del propio videojuego, pero el hecho de que protagonizase un papel de malo, no le dio muchas oportunidades para convertirse en la futura mascota de Nintendo.
EL PRIMER CANDIDATO
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EL UNICO REY
Nintendo convirti a su personaje protagonista, conocido como
Jump Man en el archiconocido Mario
El personaje iba a ser carpintero hasta que se
decidi que seria un fontanero, mientras esto
ocurra el dueo de la bodega donde Nintendo
realizaba sus recreativas entr enfadado gritando
que se retrasaban con el pago del alquiler.
El dueo de la bodega, un ItaloAmericano
llamado Mario Segale, era regordete,
bajito y usaba tirantes.
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LA FAMA DE MARIO
Una encuesta a principios de los
90 mostr que los nios
estadounidenses
reconocan antes y de manera
mas intensa a Mario que a
cualquier otro personaje,
incluido Mickey Mouse.
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PRESS START TO CONTINUE
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SNES Super Nintendo Entertainment
System, conocida tambin
como Super Nintendo, SNES fue una consola de 16-bit distribuida por
Nintendo en Norteamrica, Brasil,
Europa y Australia. se convirti en un
xito global, aunque con la aparicin
de la Sega Gnesis, perdi parte del
protagonismo que tena en
Norteamrica.
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N64
Su nombre clave era Project Reality (Proyecto Realidad).
Incorpora en su arquitectura un procesador principal de 64 bits,
e incluy en su mando unos botones dispuestos en cruz
diseados especialmente para que el usuario tomara el control
de aspectos propios de juegos basados en entornos
tridimensionales (el control de la perspectiva de juego
o cmaras, por ejemplo), los cuales fueron utilizados por
primera vez por el juego Super Mario 64.
Tambin incluy un stick analgico, el cual permite diferentes
grados de movimiento.
Y adems tuvo funcin de vibracin gracias al perifrico Rumble
Pak.
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La potencia no lo es todo en una consola. No pueden coexistir muchas consolas potentes. Es como tener slo dinosaurios feroces: lucharn hasta su propia extincin
Shigeru Miyamoto es diseador de videojuegos y ha creado sagas como Super Mario Bros., Zelda, Star Fox o Donkey Kong.
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Su nombre clave Dolphin. En 2001 hace
su aparicin la mas pequea y la ms
barata de sus competidores, y la
segunda ms potente, tras la Xbox,
aunque no ha podido evitar ser la
consola de sobremesa menos vendida
de Nintendo.
Buscando luchar contra la piratera, Nintendo desarrolla el
GOD (GameCube Optical Disc, un formato de MiniDVD exclusivo
de Nintendo con una capacidad de aproximadamente 1,8
GigaBytes de datos) para sus juegos. Para lograr piratear esta
consola no slo era necesaria la modificacin de hardware
sino la modificacin total del chasis
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La Wii que se pronuncia como la palabra
inglesa "We", "Nosotros" es la consola de
Nintendo enmarcada en la Sptima
generacin de videoconsolas. Durante su
desarrollo se la conoci como
"Revolution".
La mayor innovacin de la consola reside en su mando sin cables, el Wii Remote, un mando
apuntador que detecta el movimiento y la rotacin en tres dimensiones. Tambin est
equipado con un altavoz y un dispositivo de vibracin. El mando se completa con un Nunchuk.
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Mas Wiis que Everest curiosidades
A partir de septiembre de 2012, 97,2 millones de unidades de su videoconsola Wii han sido vendidas. Puestas una sobre otra llegarian a alcanzar la altura de 20.921 km de alto, ms de 2000 veces el Monte Everest.
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Su nombre en clave fue Project Caf. "Wii" es la parte del nombre que lo hace continuista de su
predecesora (we, nosotros en ingls), pero el trmino "U" simboliza you (t en ingls) tratando
de sumar una experiencia en solitario al juego en grupo: uno utiliza el nuevo mando como si se
tratase de un solo jugador, pero frente a la televisin hay ms jugadores jugando en el mismo
campo, cambiando el sentido de la jugabilidad en solitario.
Permite jugar a los juegos de la consola sin
necesidad de un televisor. Cuenta adems con un
micrfono, altavoces, barra de sensores, giroscopio, y
una cmara frontal, que permite elementos
de realidad aumentada .
En el 2012, fue considerado dispositivo electrnico
del ao despus del iPhone 5, por la revista TIME.
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EL REY DE LAS PORTATIL
Es la empresa Nintendo, la que populariza el videojuego porttil. Primero con los juegos Game & Watch entre 1980 y 1991 que permite jugar a un nico juego de bolsillo en cualquier lugar. Segundo con la popular Game Boy que permite jugar en cualquier parte con juegos intercambiables. Por ltimo, Nintendo DS que consigue habituar a jugar en cualquier parte a un pblico no necesariamente interesado en los videojuegos. La mayora de las empresas que han intentado sumarse a este mercado han fracasado estrepitosamente.
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No pensamos en luchar contra Sony, sino en cunta gente podemos conseguir que juegue Satoru Iwata es el actual presidente de Nintendo
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OKI DOKI!
Logro convertirse en la compaa ms exitosa en la industria, nombrada
en 2007 como la ms cotizada e influyente del mercado y la tercera con
ms valor en Japn.
De ms de 85.000 millones US$, vendiendo ms de 630,38 millones de
hardware y alrededor de 3.955 millones de unidades de software en el
mundo entero.
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CURIOSIDAD
Nintendo adems, es la
propietaria mayoritaria de
los Seattle Mariners, el equipo de
la liga bisbol norteamericana
(MLB) con base
en Seattle, Washington, y duea
parcial de los Atlanta Hawks, un
equipo de baloncesto de
la NBA radicado en Atlanta,
Georgia.
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GAME OVER
Conocis a alguien que nunca haya visto la televisin, que nunca haya visto una pelcula, que nunca haya ledo un libro? Por supuesto que no. Pero conocis a alguien, incluso dentro de vuestra familia, que nunca haya jugado con un videojuego? Seguro que s. esto tiene que cambiar. Reggie Fils-Aime es presidente de Nintendo of America
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Red social
Miiverse (acrnimo de Mii Universe)
es un sistema de comunicacin o red
social creada por Nintendo, que
permite a los jugadores interactuar y
compartir sus experiencias por medio
de los Miis. El servicio est disponible
para la consola Wii U yNintendo 3DS a
travs de Nintendo Network.
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Publicar el estado de nimo.
Chatear, mandar mensajes, videos y capturas de
pantalla a amigos.
Mensajes escritos y dibujados.
Compartir logros y avances en los videojuegos.
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Nunca me he avergonzado de que los nios hayan apoyado a Nintendo. Satoru Iwata
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ANUNCIOS
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EN LA WEB
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http://www.google.com/trends/explore#q=%2Fm%2F059wk
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https://adwords.google.com/ko/KeywordPlanner/Home?__u=8178556202&__c=2227948562&authuser=0#search
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http://www.alexa.com/siteinfo/http%3A%2F%2Fwww.nintendo.com
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https://twitter.com/NintendoAmerica?lang=es
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https://www.facebook.com/Nintendo?fref=ts
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Bibliografa
http://www.levelup.com/articulos/164567/En-las-manos-del-cielo-un-obituario-para-Hiroshi-Yamauchi
http://es.videojuegos.wikia.com/wiki/Nintendo
http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo
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#OneChallengeaDay
@brmBOG
DAVID FRESNEDA
2015
MI COLECCIN