Nuevos Medios Lev Manovich

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  • 8/2/2019 Nuevos Medios Lev Manovich

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    EL LENGUAJE DE LOS NUEVOS MEDIOSDE COMUNICACIN

    Lev Manovich

    Definitivamente, creo que estamos en el principio "

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    Teora del presente

    tiene sentido teorizar sobre el presentecuando parece estar cambiando tan rpido?

    Este libro quiere documentar elparadigma dela investigacin de los nuevos medios antes deque nos llegue a resultar invisible

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    El mtodo

    Historia del arte,fotografa , vdeo,

    telecomunicaciones,diseo y CINE

    CULTURA VISUAL

    Surgimiento denuevas formasculturales

    Redefinicin de las yaexistentes(fotografa,cine)

    REVOLUCININFORMTICA

    paralelismos entre la historia del cine y los nuevos medios Identidad del cine digital Relaciones entre el lenguaje multimedia y las formas culturales pre-

    cinematogrficas del siglo XIX Funciones de la pantalla, la cmara mvil y el montaje de los nuevos medios,

    comparados con el cine Lazos histricos de los nuevos medios con el cine de vanguardia

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    La organizacin

    Qu son los nuevos medios?

    La interfaz

    Las operaciones Las ilusiones

    Las formas

    Qu es el cine?

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    Terminologa

    Lenguaje (convenciones, patrones de diseo recurrentes,formas de los nuevos medios)

    Objeto (describir los principios generales de los nuevosmedios que son vlidos para todo tipo de soportes, formasorganizativas y escalas. Adopta los trminos y los paradigmasde la informtica para una teora de la cultura informatizada)

    Representacin (frente a simulacin, a accin, acontrol, a informacin, Ilusionismo visual frente asimulacin)

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    Qu son los nuevos medios?

    La comprensin popular de los nuevos medios los identificacon el uso del ordenador para la distribucin y la exhibicin,ms que con laproduccin (cd-rom, libros electrnico, pginasweb)

    y aquellos en los se utilizan esos ordenadores para suproduccin? (por ejemplo fotos impresas en un libro)

    La revolucin de los medios informticos afecta a todas lasfases de la comunicacin (y medios de todo tipo), y abarca:

    captacin manipulacin almacenamiento distribucin

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    Cmo se volvieron nuevos?

    Telar controlado por

    fichas perforadas

    (J.M. Jacquard)

    Imprima imgenes(primer ordenadorespecializado engrafismo)

    Mquina analtica

    (Charles Babbage)Utilizaba fichasperforadas paraintroduccin de datos.Efectuaba operacionesmatemticas. Imprimalos resultados

    1800 1833

    Daguerrotipo

    (Louise Daguerre)Primer procedimiento

    fotogrfico

    1835

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    Cmo se volvieron nuevos?(2)

    Mquinas de

    tabulacin

    elctrica

    (Herman Hollerit)

    1890

    Black Mara.Primer estudiocinematogrfico(Edison)

    Hbrido de cmara y

    proyector

    cinematogrfico

    (Hermanos Lumire)

    Se forma Computer-Tabulating-

    Recording

    (Thomas J. Watson

    presidente en 1914)

    1911

    18951893

    Computer-

    Tabulating-

    Recording

    Se transforma en IBM.

    1924

    Artculo Sobre losnmeros computables

    (descripcin de ordenadorpor Alan Turing).Mquina universal deTuring

    1936

    Z3 Primer ordenador

    digital que funciona.Usa descartes depelcula de 35mm

    como cinta perforada(Konrad Zuse)

    1936

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    Y entonces:

    MEDIOS

    ORDENADORES

    Grficos

    Imgenes enmovimiento

    Sonidos

    Formas

    Espacios

    Textos

    datosnumricos

    Sintetizador y

    manipulador

    de medios

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    Los principios de los nuevosmedios

    Representacinnumrica Modularidad

    VariabilidadAutomatizacin Transcodificacin

    Principios bsicos

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    Representacin numrica

    Los objetos de los nuevos medios estn compuestos porcdigo digital (ya sean creados con la computadora osufran una conversin a partir de las fuentes analgicas).

    Los objetos de los nuevos medios pueden ser descritos en

    trminos formales (matemticos). Ejemplo: una imagenpuede ser descrita con una funcin matemtica.

    Estn sometido a una manipulacin algortmica (sevuelven programables). Ejemplo: podemos usar programasde edicin grfica para modificar resolucin o ruido en una

    foto.

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    Modularidad

    Los objetos de los nuevos medios presentan

    siempre estructuras modulares: los elementos seagrupan en objetos a mayores escalas sin perder suidentidad (pueden combinarse sin perder su

    independencia).Estructura fractal: misma estructura a diferentes escalas.

    Muchos de los objetos de los nuevos medios son, enrealidad programas informticos que obedecen a unestilo de programacin estructural.

    Ejemplo: composicin multimedia= imgenes fijas +sonido+ pelculas Quick Time (estos mdulos los

    podemos usar por separado en otras composiciones).

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    Automatizacin

    Los objetos de los nuevos medios permiten la

    automatizacin de muchas acciones, gracias a lacodificacin numrica y a la estructura modular (losprincipios bsicos de los nuevos medios).

    Posibilidad de generar otros objetos meditico pormedio de plantillas o algoritmos simples.

    Ejemplo: correccin mediante programas de edicinde imagen de contraste, ruido, uso de filtros.;

    inteligencia artificial en videojuegos.

    Automatizacin tambin en el acceso.

    Puede eliminarse la intencionalidad humana en elproceso creativa.

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    Variabilidad

    Un objeto de los nuevos medios puede dar lugar a distintasversiones potencialmente infinitas (consecuencia de losprincipios bsicos).

    Responde a la lgica de la distribucin postindustrial (apeticin de usuario).

    Los elementos mediticos se guardan en una base de datos

    (forma cultural por derecho propio) a partir de la que sepuede generar toda una variedad de objetos.Es posible separar los datos (contenido) de la interfaz o

    crear distintas interfaces.La informacin sobre el usuario puede ser empleada por un

    programa informtico para adaptarle automticamente lacomposicin del medio.

    Interactividad basada en un men (arbrea).

    Ejemplos: el hipermedia (hipervnculos independientes de laestructura), las actualizaciones peridicas, la escalabilidad.

    Este principio ilustra cmo a lo largo de la historia, loscambios en las tecnologas mediticas estn relacionadoscon el cambio social.

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    Transcodificacin

    Conversin o transformacin a otro formato.

    Nuevos medios:

    Las dos capas se influyen mutuamente e integran enuna composicin (cabe esperar que la capainformtica, que cambia con el tiempo, afecte a lacapa cultural.).

    Nueva cultura resultante de esta mezcla de significadoshumanos e informticos.

    Nuevos medios = viejos medios digitalizados.Cualidad fundamental de los nuevos medios:programabilidad.

    Consecuencia ms importante de la informatizacin delos nuevos medios.

    Capa cultural (cuento y enciclopedia,la comedia y la tragedia)

    Capa informtica (proceso y paquete,

    variable y funcin)

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    Lo que no son los nuevos medios(nociones populares sobre diferencia entre nuevos y viejos

    medios)

    Son medios analgicos convertidos a digital (discretos).Los soportes digitales (vdeo, audio, imgenes) comparten el mismo

    cdigo digital y se presentan por una sola mquina: EL ORDENADOR(dispositivo de presentacin multimedia).Permiten acceso aleatorio.Digitalizacin: prdida de informacin. Codificacin digital : Cantidad fija deinformacin.Posibilidad de copias sin degradacin.Medios interactivos. El usuario puede interactuar con el objeto meditico.

    PRINCIPIOS DE LOS NUEVOS MEDIOS

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    El cine como nuevo medio

    1) Son medios analgicosconvertidos a digital(discretos).

    2) Los soportes digitales (vdeo,audio, imgenes) compartenel mismo cdigo digital y se

    presentan por una solamquina: EL ORDENADOR(dispositivo de presentacinmultimedia).

    3) Permiten acceso aleatorio.

    1)Desde sus comienzos, el cine fue el primero en

    llevar al conocimiento pblico el principio de larepresentacin discreta de la visual (el cinetoma muestras del tiempo veinticuatro vecespor segundo, puede decirse que nos preparpara los nuevos medios).

    2) Los cineastas ya venan combinando imgenes enmovimiento, sonido y texto a lo largo de todoun siglo (moderno multimedia original).

    3) El tiempo estaba ya preparado para sumanipulacin y reordenacin en el siglo XIX(fenaquistoscopio, zotropo, fusil fotogrfico deMarey).

    PRINCIPIOS DE LOS

    NUEVOS MEDIOS

    el cine ya contena esosprincipios

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    El mito de lo digital

    4) Digitalizacin:prdida deinformacin.Codificacin digital :Cantidad fija de

    informacin.5) Posibilidad de

    copias sindegradacin.

    4)Cunta informacin en una

    imagen puede serle til alusuario?.

    5) Hay ms degradacin y prdidade informacin entre las copiasde imgenes digitales que entrelas copias de la fotografastradicionales (por ejemplo, en lacompresin con prdidas).

    PRINCIPIOS DE LOS

    NUEVOS MEDIOS

    el mito de lo digital

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    El mito de la interactividad

    6) Mediosinteractivos. Elusuario puedeinteractuar con elobjeto meditico.

    6 )Cualquier medio que

    requiera la intervencindel espectador esinteractivo. Todo el arteclsico y moderno lo es

    (happening,performance)

    PRINCIPIOS DE LOS

    NUEVOS MEDIOS

    el mito de la

    interactividad

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    Miriam C. Ortega Prez

    Fonaments i evoluci de la multimdia. 2011-12 PAC1 Primera

    Prova dAvaluaci Continuada (PAC1) Estudis dInformtica,

    Multimdia i Telecomunicaci. Grau de Multimdia.

    Qu son los nuevos medios?