Ofrecer rigor científico | Dr. Sergio Vañó

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CLAVES DE UN BUEN JUEGO DE SALUD: CLAVES DE UN BUEN JUEGO DE SALUD: OFRECER RIGOR CIENTÍFICO OFRECER RIGOR CIENTÍFICO H ospitalU niversitario R am ón y C ajal Salud Madrid Com unidad de M a drid Dr. Sergio Vañó Galván Dr. Sergio Vañó Galván Presidente Asociación de Investigadores de E- Salud (@AieSalud) Dermatólogo. Coordinador del Grupo de Innovación en Tecnologías Médicas. Hospital Ramón y Cajal, Madrid. Clínica Grupo Pedro Jaén. @SergioVanoG

Transcript of Ofrecer rigor científico | Dr. Sergio Vañó

1.1. NECESIDAD DEL RIGOR CIENTÍFICONECESIDAD DEL RIGOR CIENTÍFICO

2. UTILIDAD DE LA 2. UTILIDAD DE LA GAMIFICACIÓNGAMIFICACIÓN

3. EXPERIENCIAS POSITIVAS EN PROCESOS 3. EXPERIENCIAS POSITIVAS EN PROCESOS DE GAMIFICACIÓNDE GAMIFICACIÓN

4. CONCLUSIONES4. CONCLUSIONES

CLAVES DE UN BUEN JUEGO DE SALUD:CLAVES DE UN BUEN JUEGO DE SALUD:OFRECER RIGOR CIENTÍFICOOFRECER RIGOR CIENTÍFICO

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1. NECESIDAD DEL RIGOR CIENTÍFICO1. NECESIDAD DEL RIGOR CIENTÍFICO

GAMIFICACIÓNGAMIFICACIÓN

Y RIGOR Y RIGOR

CIENTÍFICOCIENTÍFICO

NECESIDAD DELNECESIDAD DEL

RIGOR RIGOR

CIENTÍFICOCIENTÍFICO

UTILIDAD DE

GAMIFICACIÓN

EJEMPLOS DE

GAMIFICACIÓN

CONCLUSIONES

JUEGOS DE SALUD PARA PROFESIONALESJUEGOS DE SALUD PARA PROFESIONALES MEDICINA: formación amplia, teórico-práctica, MEDICINA: formación amplia, teórico-práctica,

aptitudesaptitudes Necesidad de formación continuadaNecesidad de formación continuada: “toda la vida : “toda la vida

estudiando”estudiando” Nuevos sistemas de formación: innovación docente Nuevos sistemas de formación: innovación docente

(tecnología)(tecnología) Medicina Basada en la EvidenciaMedicina Basada en la Evidencia

@SergioVanoG

JUEGOS DE SALUD PARA PACIENTESJUEGOS DE SALUD PARA PACIENTES Herramienta útil para fomentar hábitos Herramienta útil para fomentar hábitos

de vida saludablesde vida saludables Necesidad de exigir rigor científico en Necesidad de exigir rigor científico en

sus contenidossus contenidos Un juego de salud sin rigor científico Un juego de salud sin rigor científico

puede tener un impacto negativo en la puede tener un impacto negativo en la salud del paciente.salud del paciente.

Investigadores de la Universidad de Illinois abogan por la utilidad de la gamificación en el aprendizaje científico.

VENTAJAS: 1. Aprendizaje de conocimientos2. Desarrollo de aptitudes3. Entendimiento del método científico. 4. Mejora específica de: visión espacial, memoria visual, manejo de situaciones límite, simulación, tiempo de reacción. 

2. UTILIDAD DE LA GAMIFICACIÓN2. UTILIDAD DE LA GAMIFICACIÓN

GAMIFICACIÓNGAMIFICACIÓN

Y RIGOR Y RIGOR

CIENTÍFICOCIENTÍFICO

NECESIDAD DEL

RIGOR

CIENTÍFICO

UTILIDAD DE UTILIDAD DE

GAMIFICACIÓNGAMIFICACIÓN

EJEMPLOS DE

GAMIFICACIÓN

CONCLUSIONES

@SergioVanoG

CAMBIO IMPORTANTE EN LA VISIÓN DE VIDEOJUEGOS: de "pérdida de tiempo" a "necesarios para formación sanitaria". 

Proponen incorporar videojuegos al resto de herramientas como libros, ordenadores, y otros elementos formativos.

Elementos que potencian los videojuegos: curiosidad, feedback, elogio, aprender de errores, concentración, trabajo en equipo, adaptación. 

1. Aprendizaje de conocimientos2. Desarrollo de aptitudes3. Entendimiento del método científico. 

CONCLUSIONES

UTILIDAD DE INTEGRAR GAMIFICACIÓN EN EL TRABAJO

-Gamificación en procesos laborales mejora sensación de estrés y ansiedad.

-Estrategias de gamificación en empresas mejora trabajo en equipo y bienestar laboral.

Gamificación muy útil para adquirir aptitudes y conocimientos de laboratorio en médicos

microbiólogos.

MÉTODO: juego en el que se simulaba una situación de epidemia de un germen mortal. Los residentes eran los investigadores que tenían que identificar y erradicar la infección. A medida que iban adquiriendo conocimientos y aptitudes, subían de grado, desde becarios, a investigadores y responsables del centro de investigación.

CONCLUSIÓN: Alto nivel de participación, motivación y satisfacción. Nivel elevado de conocimientos adquiridos.

Destacan utilidad de la gamificación en mejorar motivación y capacidad de aprendizaje, sin necesidad de incorporar material nuevo ni cambiar infraestructura, por lo que es fácilmente reproducible en cualquier centro sanitario. 

Experiencia pionera consistente en realizar preguntas en forma de quiz a

residentes para mejorar su formación.

3. EXPERIENCIAS POSITIVAS EN GAMIFICACIÓN3. EXPERIENCIAS POSITIVAS EN GAMIFICACIÓN

Información de medicamentos

1

Interacciones medicamentosas

2

Calculadoras médicas3

Colección multimedia4

Reto de la semana5

Actualización científica/alertas

6

Ejemplo de éxito de Ejemplo de éxito de la gamificación en la gamificación en

iDoctusiDoctus

GAMIFICACIÓNGAMIFICACIÓN

Y RIGOR Y RIGOR

CIENTÍFICOCIENTÍFICO

NECESIDAD DEL

RIGOR

CIENTÍFICO

UTILIDAD DE

GAMIFICACIÓN

EJEMPLOS DE EJEMPLOS DE

GAMIFICACIÓNGAMIFICACIÓN

CONCLUSIONES

@SergioVanoG

Éxito de la gamificación en DermoMapÉxito de la gamificación en DermoMap

Misma línea estratégica en #FotoSkinMisma línea estratégica en #FotoSkin

4. CONCLUSIONES4. CONCLUSIONES

1. Los juegos de salud deben tener RIGOR CIENTÍFICO RIGOR CIENTÍFICO para ofrecer una herramienta de utilidad en la salud de la población y en la formación a profesionales sanitarios.

3. La GAMIFICACIÓN permite mejorar: MOTIVACIÓN, SIMULACIÓN DE EMERGENCIAS, APRENDIZAJE TEÓRICO, HABILIDADES PRÁCTICAS, TRABAJO EN EQUIPO.

2. Hay PUBLICADAS EXPERIENCIAS de GAMIFICACIÓN de gran utilidad para la formación médica.

4. Los JUEGOS DE SALUD permiten mejorar estado de salud formación médica de una forma lúdica y saludable, con menor esfuerzo para el paciente o profesional sanitario.

5. La GAMIFICACIÓN representa una innovadora sección de la E-Health con grandes ventajas y posibilidad de crecimiento.

GAMIFICACIÓNGAMIFICACIÓN

Y RIGOR Y RIGOR

CIENTÍFICOCIENTÍFICO

NECESIDAD DEL

RIGOR

CIENTÍFICO

UTILIDAD DE

GAMIFICACIÓN

EJEMPLOS DE

GAMIFICACIÓN

CONCLUSIONESCONCLUSIONES

@SergioVanoG

MUCHAS GRACIASMUCHAS GRACIAS