PROYECTO DE FÍSICA #2 CONSTRUCCIÓN DE UN JUGUETE CON ACTIVACIÓN MECÁNICA.
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PROYECTO DE FÍSICA #2
CONSTRUCCIÓN DE UN JUGUETE
CON ACTIVACIÓN MECÁNICA
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GENERALIDADES:Categoría: Equipos de 5 integrantes
Productos:• Reporte escrito• Juguete funcionando
Materiales Permitidos:• Metal• Madera• Ligas• Engranes, poleas, tornillos, cuerdas, cualquier
mecanismo (mecanico) que transmita movimiento• Evitar en la medida de lo posible las piezas de
Lego• Papel• Plástico• Tela• Pintura, resistol, silicon, etc.
Fecha de entrega: 24 de noviembre del 2008
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REPORTE ESCRITO:1. Descripción del juguete
• Nombre del juguete• Qué es y qué hace• Fotografía del juguete en diferentes posiciones (dependiendo de lo que haga)
2. Mecanismo de Transmisión de Movimiento:• Diagrama que muestre dicho mecanismo• Descripción y explicación del mecanismo (principios físicos que sustentan el movimiento)• Fotografías que lo ilustren
3. Información técnica:• Material requerido:
• Para decoración del juguete en general• Para el mecanismo de movimiento
• Cantidad y tipo de piezas empleadas• Ilustraciones (fotografía de dichas piezas)
• Instructivo de armado:• Instrucciones claras para la construcción del juguete• Ilustraciones (fotografía) que ejemplifiquen paso a paso
4. Información económica:• Presupuesto para su elaboración
• Bibliografía o fuentes consultadas• Consulta de varias fuentes (libros, revistas, web)• Registro adecuado de la bibliografía consultada
2. Manejo de la Información: • Uso de palabras precisas y concretas (no rollos)• Uso de tus propias palabras y estilo de redacción (no copy-paste)• Conjuntar información de varias fuentes• Validación de argumentos con respaldo científico (empleo de la física)
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JUGUETE FUNCIONANDO:1. Mecanismo de Transferencia de Movimiento:
• Que el juguete pueda hacer mas de un movimiento
• Que el mecanismo sea funcional (es decir, que el juguete sirva)
2. Diseño del Juguete:
• Calidad en la presentación del juguete (buen decorado, atractivo, que capte la atencion, divertido, bien hecho)
• Buen diseño (no se desarma al ponerse en funcionamiento), realmente parece un juguete
• Creatividad y originalidad del juguete
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EVALUACIÓN:
1. Reporte Escrito (0-40%)
• Descripción del juguete (0-5%)• Mecanismo de Transmisión de Movimiento (0-
10%)• Información técnica (0-10%)• Información económica: (0-5%)• Bibliografía o fuentes consultadas (0-5%)• Manejo de la Información (0-5%)
2. Juguete Funcionando (0-60%)
• Mecanismo Transferencia de Movimiento (0-30%)
• Diseño del Juguete (0-30%)
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FUENTES QUE PUEDEN SERTE ÚTILES:• Automatas
http://barkingdogsautomata.homestead.com/newBarkingDogs/home.html
• How to designe Automatahttp://automata.co.uk/mainpage.html
• Mechanical Toyshttp://www.mechanical-toys.com/
• Paper Machineshttp://www.walterruffler.de/index1.html
• Engraneshttp://beeway.bokee.com/viewdiary.179074816.html
• Karakuri ningyo, muñecas pioneros de la robóticahttp://www.imperioanime.com/karakuri-ningyo-munecas.html
• Mecanismos para transmisión de movimientoshttp://www.iesmarenostrum.com/Departamentos/Tecnologia/mecaneso/mecanica_basica/imprenta/Textos/tx_mecanismos.pdf
• Transmisión de movimiento y esfuerzo http://www.donosgune.net/2000/gazteler/mecanica/transmis.htm
• Karakuri ningyo
http://fenixdiamondutopia.spaces.live.com/?_c11_BlogPart_BlogPart=blogview&_c=BlogPart&partqs=cat%3DJUGUETES