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PRUEBA

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Proyecto EmpresarialFire Games

Joseph RoseroMiguel SanabriaMiguel Sanclemente

Grado Noveno-Dos

Palmira, 24 de febrero de 2014Colegio Comercial de Palmira OETH

Justificacin:

Nosotros como equipo al realizar este proyecto pensamos con anticipacin en sus beneficios; no solo por su gran demanda en cualquier lugar, sino tambin por el deseo de presentar al publico lo mejor en videojuegos. Tomando en cuenta que los videojuegos son productos que todo joven o persona que le gustan lo disfruta y lo adquiere.

Por otra parecabe mencionar que con la realizacin de este proyecto se adquirieron nuevos conocimientos que nos sern de mucha ayuda en nuestra vida futura, ya que nos ayuda a desarrollarnos como pequeos empresarios.

Objetivos:

Objetivo general:

Distribuir todo tipo de videojuegos, que satisfagan las necesidades y gustos de nuestros clientes, mediante calidad, diseo, amplia variedad, disponibilidad y facilidad a precios competitivos, contando con un proceso de mejora continua, basndonos en mostrar siempre al cliente calidad.

Objetivo especifico:

Ser la mejor distribuidora de videojuegos ante el mercado, sobre todo de la ciudad de Palmira, para as darnos a reconocer en toda la identidad y obtener grandes satisfacciones de nuestros consumidores y nuestros propios anhelos y satisfacciones.

Introduccin:

En este trabajo hablaremos acerca de cmo estamos emprendiendo una distribuidora de videojuegos llamada Fire Games, primeramente planeamos que negocio emprenderamos siguiendo varios pasos, despus llegamos a la necesidad de elegir vender un producto que en este caso son los videojuegos, despus nos vimos en la necesidad de darle un nombre, mientras llevbamos a cabo la planeacin nos dimos cuenta de lo interesante que puede ser emprender cualquier negocio a nosotros nos atrajo la idea de los videojuegos. Nos daremos a la tarea de realizar encuestas en diferentes partes de la ciudad para saber cules son las necesidades de los consumidores. Nos daremos a la tarea de conseguir un logo para traer la atencin del mercado, aqu hablaremos de lo que necesitamos para ofrecer este producto a nuestra ciudad.

Descripcin de la idea de negocio

Esta empresa llamada Fire Games es una distribuidora de videojuegos. Es una empresa catalogada minorista ya que cuenta con menos de 10 empleados laborando en ella. Esta empresa cuenta con los equipos necesarios y una gran variedad de videojuegos.

Descripcin del producto

Nuestros juegos son originales, comprados de pginas de internet autorizadas como origin, steam, Xbox live, Sony Entertainment, etc. Los cuales los movemos y comercializamos en CD.

MisinVendemos videojuegos de muy alta calidad. Nuestro producto va dirigido especialmente a jvenes amantes de los videojuegos. Nuestra ventaja competitiva es que a diferencia de los otros vendedores el de nosotros lleva Cd impreso con su estuche, adems tenemos mucha variedad de juegos (con ms de 300 juegos).

Visin Nuestra visin es la de convertirnos en el 2016 en una empresa altamente reconocida en Palmira por su venta de videojuegos, tener un local para esa poca, tener 800 juegos o ms.

Eslogan

l eslogan es videogames for everyone que en espaol significa videojuegos para todos, quiere decir que todo l mundo puede jugar videojuegos y nosotros ofrecemos esa posibilidad. Que en una casa pueda jugar desde l ms joven hasta l ms viejo de la familia.

Logo:

Encuesta

1. Te gustan los videojuegos

siNo

100

Nuestro producto tendr una gran acogida en l mercado ya que TODOS los encuestados mostraron un gran inters en nuestro producto.

2. Tienes experiencia con los videojuegos?sinoNo responde

901

La gran mayora de nuestros clientes potenciales ha jugado videojuegos, lo que nos dice que nuestros clientes tienen conocimiento de nuestro producto.

3. que consola de videojuegos has tenido?

Xbox 360PS3WiiPS2No responde

30322

La grafica nos ayuda a averiguar que consola hay ms frecuente entre nuestros clientes potenciales, ya que sabiendo eso sabremos a que consola debemos adquirir ms juegos.

4. Cul es tu genero favorito de videojuegos?

accinaventuraconduccinRPGotrosTodos

701011

La grafica nos muestra que tipo de videojuego ser l que nuestros clientes potenciales ms nos compren, que en este caso sern los juegos de accin, as sabremos que debemos adquirir ms videojuegos de accin.

5. Tienes familiares que jueguen videojuegos?

siNo

91

La gran mayora de nuestros clientes potenciales tienen familiares que juegan videojuegos, eso quiere decir que nuestra red de clientes se puede extender, gracias a las recomendaciones que nuestros clientes den a sus familiares y amigos de nuestra empresa.

6. Estas bien informado sobre nuestro producto?

siNo

82

La mayora de nuestros clientes potenciales estn bien informados sobre los videojuegos, eso quiere decir que nuestro producto va a tener gran acogida en l mercado.

7. Te gustara empezar una experiencia gamer?

siNo

82

La mayora de nuestros clientes potenciales quieren empezar una experiencia gamer, eso quiere decir que quieren jugar videojuegos lo que nos garantiza que compraran nuestros productos.

8. Que consola te gusta ms?

Play stationXboxNintendoTodas

2611

La pregunta nos ayuda a saber que consola es la ms deseada entre nuestros clientes potenciales, ya que en un futuro esperamos distribuir consolas de videojuegos.9. Tienes algn otro pasatiempo aparte de jugar videojuegos?

sinoNo responde

181

La mayora de nuestros clientes potenciales solo tienen una actividad en sus tiempos libres que es jugar videojuegos, nuestra empresa quiere fomentar l desarrollo de otras actividades adems de jugar videojuegos, como hacer deporte, estar con la familia, etc.

10. Del uno al diez como calificaras la encuesta anterior?

Puntuacin 10Puntuacin 8

82

La encuesta cumpli sus objetivos entre nuestros clientes potenciales, de hacer un estudio de mercado.

Anlisis DOFA:

Fortalezas:

Nuestro producto es una nueva e innovadora moda que est generando mucha ganancia en l mercado de hoy. Tenemos mucho conocimiento sobre l mercado y sobre nuestro producto. Nuestros clientes potenciales estn entre las personas con las que convivimos.

Debilidades: Al ser un producto muy de moda, tendremos demasiada competencia. Muchas personas tienen un conocimiento errado de los videojuegos, lo que nos hara difcil las ventas. Nuestro producto al no usarlo bien, generara adiccin, por eso fomentaremos una cultura del saber equilibrar actividades en l tiempo libre.

Amenazas: Cada de los ingresos en la poblacin. Reduccin de precios y mejora en la calidad de la competencia.

Oportunidades: Las recomendaciones que nuestros clientes pueden dar a sus familiares y amigos. l reconocimiento que podemos recibir gracias a nuestra calidad y comodos precios.