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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA EDUCACIÓN INFORMÁTICA EDUCATIVA PROYECTO EDUCATIVO PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TITULO DE LICENCIADA EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN TEMA: GUÍA DE COMPUTACIÓN BÁSICA PARA PADRES DE FAMILIA EN EL CONTROL DE TAREAS ESCOLARES. PROPUESTA: CURSO PRÁCTICO DE COMPUTACIÓN BÁSICA MEDIANTE UN MÓDULO TUTORIAL PARA PADRES DE FAMILIA DE LA ESCUELA FISCAL Nº 7 “VECINA DE LOS RÍOS” PERTENECIENTE A LA PARROQUIA JUNQUILLAL DEL CANTÓN SALITRE. AUTORES: Herrera Pacheco Washington Jacinto Sánchez Zalamea Mónica Evelyn CONSULTORA: MSc. Margarita Rodríguez Código: NMINF1-8-507 GUAYAQUIL, 2015

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CARRERA EDUCACIÓN INFORMÁTICA EDUCATIVA

PROYECTO EDUCATIVO

PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TITULO DE LICENCIADA EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

TEMA: GUÍA DE COMPUTACIÓN BÁSICA PARA PADRES DE FAMILIA

EN EL CONTROL DE TAREAS ESCOLARES. PROPUESTA: CURSO

PRÁCTICO DE COMPUTACIÓN BÁSICA MEDIANTE UN

MÓDULO TUTORIAL PARA PADRES DE FAMILIA

DE LA ESCUELA FISCAL Nº 7 “VECINA

DE LOS RÍOS” PERTENECIENTE A

LA PARROQUIA JUNQUILLAL

DEL CANTÓN

SALITRE.

AUTORES:

Herrera Pacheco Washington Jacinto

Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

CONSULTORA:

MSc. Margarita Rodríguez

Código: NMINF1-8-507

GUAYAQUIL, 2015

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ESPECIALIZACION INFORMATICA EDUCATIVA CENTRO UNIVERSITARIO GUAYAQUIL

DIRECTIVOS

MSC. SILVIA MOY-SANG CASTRO MSC. JOSÉ ZAMBRANO GARCÍA DECANO DE LA FACULTAD SUBDECANO DE LA FACULTAD DE FILOSOFÍA DE FILOSOFÍA

MSC. LEOPOLDO MUÑOZ CARRIÓN MSC. ROOSEVELT BARROS M. DIRECTOR DE LA CARRERA SUBDIRECTOR

AB. SEBASTIÁN CADENA ALVARADO SECRETARIO GENERAL

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

ESPECIALIZACIÓN INFORMÁTICA EDUCATIVA

CENTRO UNIVERSITARIO GUAYAQUIL

ADVERTENCIA

Se advierte que las opiniones, ideas o afirmaciones vertidas en el presente proyecto. Son de exclusiva responsabilidad de los autores del mismo y no está incluida la responsabilidad de la Universidad de Guayaquil.

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DEDICATORIA

CON TODO MI AMOR Y CARIÑO ESTE PROYECTO SE LO DEDICO A

MI DIOS, QUE ME DA LA VIDA CADA DÍA PARA PODER

ESFORZARME, A MIS PADRES QUE CON SU HUMILDAD Y CARIÑO

ME SUPIERON EDUCAR, A MI ESPOSO POR EL APOYO BRINDADO

INCONDICIONAL Y A MIS HIJOS Q SON MIS INSPIRACIÓN PARA

PODER LUCHAR CONTRA EL CANSANCIO Y LAS ADVERSIDADES Q

NOS TRAE LA VIDA.

MÓNICA

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IX

DEDICATORIA

A MI FAMILIA, POR SU MOTIVARON A LUCHAR Y

PERSEVERAR EN LOS MOMENTOS MÁS DIFÍCILES QUE SE

ME PRESENTARON, DEVOLVIÉNDOME EL OPTIMISMO Y EL

DESEO DE CONCLUIR EXITOSAMENTE LA META RESUELTA.

WASHINGTON

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X

AGRADECIMIENTO

AGRADEZCO A DIOS INFINITAMENTE POR LA BENDICIÓN DE

ILUMINARME Y GUIARME CON SABIDURÍA PARA CONCLUIR CON

ÉXITO MI CARRERA UNIVERSITARIA, Y PODER SERVIR A LA

SOCIEDAD CON MIS CONOCIMIENTOS PARA EL PROGRESO DEL

PAÍS, EL DE MI FAMILIA Y EL MÍO EN PARTICULAR.

A MIS PADRES, QUIENES CON CARIÑO Y APOYO INCONDICIONAL

SIEMPRE ESTÁN APOYÁNDOME PARA ALCANZAR MIS METAS

DESEADAS.

A MIS ESTIMADOS DOCENTES, QUE, A LO LARGO DE MI CARRERA,

ME HAN

TRANSMITIDO SUS AMPLIOS CONOCIMIENTOS Y SUS SABIOS

CONSEJOS; QUE PERMITIRÁN DESARROLLARME COMO

PROFESIONAL EN EL DIARIO VIVIR.

Mónica

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XI

AGRADECIMIENTO

AGRADEZCO A TI DIOS MÍO, POR DARME LA OPORTUNIDAD DE

EXISTIR, Y BRINDARME LA FORTALEZA NECESARIA PARA PODER

LUCHAR CONTRA LAS ADVERSIDADES Q LA VIDA ME PONE A

DIARIO.

A TODAS LAS PERSONAS QUE DE UNA U OTRA MANERA

ESTUVIERON CONMIGO, APOYÁNDOME Y MOTIVÁNDOME; Y ES

POR ELLO QUE A TODOS Y CADA UNO DE USTEDES LES DEDICO

TODO MI ESFUERZO, SACRIFICIO Y TIEMPO QUE ENTREGUÉ A

ESTE PROYECTO.

Washington

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ÍNDICE GENERAL

CARÁTULA…………………………………………………………………….i PÁGINA DE DIRECTIVO……..………………………………………..…....ii INFORME DEL PROYECTO…..…………………………………….….…..iii DERECHOS INTELECTUALES……………………………………....…....iv CERTIFICADO DE REVISIÓN……………………………………………....v ADVERTENCIA…….………………………………………………….…..…vi PÁGINA DEL TRIBUNAL….………………………………………….….....vii DEDICATORIA…….………………………………………………….……..viii DEDICATORIA…….……………………………….………………….……..ix AGRADECIMIENTO……………………………………………….………....x AGRADECIMIENTO……………………………………………….………...xi ÍNDICE GENERAL…………………………………………………….…….xii ÍNDICE GRÁFICOS ……………………………………………...………...xiv ÍNDICE DE CUADROS…..…………………………………………………xv RESUMEN……….………………………………………...…………….….xvi ABSTRAC……….………………………………………...…………………xii INTRODUCCIÓN………………………………………………………….….1

CAPÍTULO I

EL PROBLEMA

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA…………………………………...... Ubicación del problema en un contexto educativo…….………………… Situación conflicto……………………………….…………………………... Causas………………..…………………….………….……………………… Consecuencias……………………………………………………………….. Delimitación del problema………………………….…………………….. Formulación del problema………..………………………………………… Objetivos de la investigación……………….……………………………… Justificación…………………………………………………………………. Importancia……………………………………………………………………

3 3 4 5 5 6 6 6 7 7

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CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

Antecedentes del Estudio………………………...……………………..……..8 Fundamentación Teórica…...………………..………………...…………......14 Fundamentación Pedagógica ………………………..……………………..18 Fundamentación Filosófica…………...……………….………..……………33 Fundamentación Sociologica…………………………………………………35 Fundamentación Psicológica…………………….……..…………………….36 Fundamentación Legal……………………………….…….….……………...40

CAPÍTULO III

METODOLOGÍA

Diseño De La Investigación……………………………………………... Investigación de Campo…………………………………………………. Método de observación directa…..……………………………………….. Técnicas………………………………………………............................... Población Y Muestra……………………………………………………… Población………………………………………………………………….. Muestra…………………………………………………………………… Instrumentos De La Investigación…………………..…………………. Técnica: La encuesta…………………………………………………….

42 43 43 43 44 44 46 47 47

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CAPÍTULO IV

ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE RESULTADOS Análisis e interpretación de los resultados………………………………49 Encuesta dirigida al personal docente…………………………………...50 Discusión de los resultados……………………………………………….58 Conclusiones………………………………………………………………..59 Recomendaciones………………………………………………………….60

CAPÍTULO V

LA PROPUESTA

JUSTIFICACIÓN….……………………………………..…….………………61 Fundamentación …………….…………………………………………….…62 Objetivos de la propuesta………………...………….....…………………....63 Importancia……………………………………………………………………..63 Ubicación sectorial y física……………………………………………………64 Programa utilizado en el manual interactivo……………………………… 64 Definición de términos………………………………………………………..84 Bibliografía……………………………………………………………………..87 Referencia bibliográfica………………………………………………………89 Anexos………………………………………………………………………….90

ÍNDICE DE GRÁFICOS

Gráfico Nº 1…………….……………………………………………….... 50 Gráfico Nº 2……………………….………………………………………. 51 Gráfico Nº 3………………..……..………………………………………. 52 Gráfico Nº 4……………….……………………………………………… 53 Gráfico Nº 5………………..……..……………………………………….. 54 Gráfico Nº 6………………...…………………………..………………….. 55 Gráfico Nº 7………………...……..……………………………………….. 56 Gráfico Nº 8……..…………………………………………………..……… 57

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ÍNDICE DE CUADROS

Cuadro Nº 1 Causas del problema…………………………………………….. Cuadro Nº 2 Población………….……………………………………………… Cuadro Nº 3 Resultados de la muestra……………………………………….. Cuadro Nº 4 Recursos de multimedia para enseñar computación………. Cuadro Nº 5 falta de aplicación de recursos ……………………………….. Cuadro Nº 6 Asesoramiento en el uso de recursos de multimedia………. Cuadro Nº 7 La utilización de la multimedia………………………………… Cuadro Nº 8 Juegos interactivos………........................................... Cuadro Nº 9 La enseñanza de la computación……………………………… Cuadro Nº 10 La retroalimentación de los contenidos……………………… Cuadro Nº 11 Curso práctico de computación Básica como recurso, motiva al estudiante Cuadro Nº 12 El monitor………………..………………………………………... Cuadro Nº 13 Cpu o torre………………………………………………………… Cuadro Nº 14 El teclado…………………………………………………………. Cuadro Nº 15 El mouse……………………………….……….………..………. Cuadro Nº 16 Impresora……………………………………………………….… Cuadro Nº 17 Paint……………………………………………..………………..

5

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CARRERA EDUCACION INFORMATICA EDUCATIVA GUÍA DE COMPUTACIÓN BÁSICA PARA PADRES DE FAMILIA EN EL CONTROL DE TAREAS ESCOLARES. PROPUESTA: CURSO PRÁCTICO DE COMPUTACIÓN BÁSICA MEDIANTE UN MÓDULO TUTORIAL PARA PADRES DE FAMILIA DE LA ESCUELA FISCAL Nº 7 “VECINA DE LOS RÍOS” PERTENECIENTE A LA PARROQUIA JUNQUILLAL DEL CANTÓN SALITRE

RESUMEN

El presente trabajo investigativo se realizó en la Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos” perteneciente a la parroquia Junquillal del cantón Salitre se detectó que los padres de familia de la referida institución desconocen las nociones básicas de computación, convirtiéndolos en analfabetos digitales, esto a su vez provocaba que no exista un control de tareas escolares eficaz que permita un rendimiento escolar optimo, posteriormente la investigación se respaldó con métodos bibliográficos, dicha bibliografía y web grafía en sí misma, que fueron consideradas en la investigación son de fuentes confiables, además la investigación de campo en las que se trató las variables mencionadas, mediante la técnica de la encuesta se obtuvo los criterios de 14 Docentes 30 adultos, 30 padres de familia y docentes quienes señalaron objetivamente que los recursos audiovisuales son muestra del creciente fenómeno con alto grado incidencia de la información en la vida diaria. También se concluyó que los recursos informáticos están insertos en la vida cotidiana y son un reto para docentes y padres de familia, finalmente en el capítulo cinco se trató en la propuesta se determinó diseñar un módulo tutorial interactivo sobre informática para posteriormente capacitar a los docentes en computación básica por medio de un módulo tutorial y por ende capacitar a los padres de familia en computación básica, con ayuda del módulo tutorial diseñado para padres de familia Palabras claves: Guía de computación básica - Padres de familia - Control de tareas escolares

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA EDUCACION INFORMATICA EDUCATIVA GUÍA DE COMPUTACIÓN BÁSICA PARA PADRES DE FAMILIA EN EL CONTROL DE TAREAS ESCOLARES. PROPUESTA: CURSO PRÁCTICO DE COMPUTACIÓN BÁSICA MEDIANTE UN MÓDULO TUTORIAL PARA PADRES DE FAMILIA DE LA ESCUELA FISCAL Nº 7 “VECINA DE LOS RÍOS” PERTENECIENTE A LA PARROQUIA JUNQUILLAL DEL CANTÓN SALITRE

Abstrac

This research work was carried out in the Fiscal School No. 7 "Neighbor of the Rivers" belonging to the parish of Canton Salitre Junquillal was found that the parents of that institution know the basics of computers, turning them into digital illiterate, this in turn caused the lack of a control effective homework that enables optimum performance at school, later research was supported with literature methods, such literature and web script itself, which were considered in the research are from reliable sources, as well field research in which these variables are treated through technical survey criteria 14 Teachers 30 adults, 30 parents and teachers who said objectively that audiovisual resources are evidence of the growing phenomenon with a high degree was obtained Information incidence in the daily life. It was also concluded that computing resources are embedded in everyday life and are a challenge for teachers and parents, finally in chapter five discussed in the proposal was determined to design an interactive tutorial module on Informatics for later train teachers in Basic computer through a tutorial module and thus train parents in basic computing, using the tutorial module designed for parents.

Keywords:

Basic computer guide - Parents - Control homework

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INTRODUCCIÓN

Este proyecto tiene como objetivo determinar qué impacto tendrá

la elaboración de un Curso práctico de computación Básica aplicada a la

enseñanza de la computación en la Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los

Ríos” perteneciente a la parroquia Junquillal del cantón Salitre, ya que el

problema se origina en la falta de aplicación de las nuevas tecnologías

en el proceso educativo. La enseñanza tradicional que el docente aplica

ha sido desmotivadora por lo que se requiere la capacitación del docente

de los adultos, porque son la base de una sociedad cambiante y debe ir

junto a los cambios tecnológicos.

Dentro del proceso de investigación se elaboró un cuestionario de

preguntas para conocer de cerca este problema, así se encontró,

docentes no emplean técnicas de motivación ni utilizan los recursos

tecnológicos multimedia como medio de facilitación de la enseñanza

aprendizaje.

El presente proyecto de investigación, trata sobre la falta de un

Curso práctico de computación Básica para adultos, siendo uno de los

temas más requeridos en el proceso de enseñanza – aprendizaje, de los

adultos para que se motiven por aprender computación básica.

Este proyecto está integrado de la siguiente manera:

Capítulo I: El Problema Se plantea el problema y luego se lo

ubica en el contexto educativo destacando la importancia de motivación

durante la enseñanza de la computación, se lo plantea, delimita en el

área, campo, aspecto, tema, y evaluación. Se plantean las preguntas

directrices las mismas que son contestadas en el marco teórico y las

variables de la investigación, en sus objetivos se plantean la elaboración,

se lo justifica y se determinan sus principales beneficiarios.

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Capítulo II: Marco teórico Contiene los antecedentes; en la

Fundamentación teórica se detalla toda la investigación recopilada en

base a la investigación científica, sobre la necesidad de cerrar brechas

entre niños y adultos, entre otros, los mismos que responden a todas sus

interrogantes de investigación.

Capítulo III Metodología: Se determina el diseño de la

investigación, se cita el concepto de investigación de campo, se

seleccionan los modelos y tipo de investigación que será empleada en el

proyecto determinándose y describiendo la problemática en estudio, se

analiza su procedimiento en el que se detallan las actividades ejecutadas

desde la selección del tema hasta su ejecución en el plantel. Dentro de

los instrumentos de investigación se encuentra la encuesta, cuyos

resultados son diagramados, tabulados y analizados, dentro de este

capítulo se realiza el análisis general de resultados y las conclusiones y

recomendaciones. Análisis e interpretación de resultados Se elabora un

análisis e interpretación de los resultados de las encuestas.

Capítulo IV: Análisis e interpretación de los resultados: Se

encontrará las preguntas, los cuadros, gráficos, análisis de las encuestas

y entrevistas realizadas. Al finalizar en el capítulo se observará la

discusión de los resultados y las respuestas a las preguntas directrices,

así como las conclusiones y recomendaciones de la investigación

realizada.

Capítulo V: La Propuesta , Contiene las soluciones a la

problemática en estudio consta de sus antecedentes, justificación,

importancia, síntesis de diagnóstico, factibilidad, importancia, descripción,

aspectos legales, pedagógicos, psicológicos, misión, visión, políticas,

beneficiarios, impacto social. Concluye con la definición de términos

relevantes, la bibliografía y los anexos.

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CAPÍTULO I

EL PROBLEMA.

Planteamiento del problema.

Este proyecto se realizará en la Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de

los Ríos”, la cual se encuentra ubicada en el recinto Tierra Seca

perteneciente a la parroquia Junquillal del cantón Salitre, Provincia del

Guayas durante el año 2014.

El problema se centra en el escaso control de tareas, ya que es

uno de los más relevantes de los sectores rurales de todo el país

Ecuador, debido a que en el sector rural la educación de informática es

muy escasa y aunque se tengan en el hogar los recursos materiales e

informáticos los padres de familia no saben utilizarlo invirtiendo en

tecnología y educación, muchas veces en vano.

Se reconoce la problemática de que las estructuras formales en

materia educativa eliminen las corrientes y las interacciones informales

para las personas adultas. Así es como se ha observado las diferencias

sustantivas entre el dominio de la computación básica para los padres de

familia. Así, el docente puede mandar a un estudiante determinadas

tareas, pero éste, si no presenta un rendimiento escolar óptimo, puede

enfrentar la perdida de año y ser apoyado por sus respectivos padres o

madre de familia, ya que como representante del estudiante tiene la

obligación y compromiso de formar parte de la comunidad educativa. La

complejidad de hacer llegar una calificación de forma cuantitativa del área

optativa de computación en muchas ocasiones cualitativa de

establecimiento educativo al representante obligado al presente analizar

otras formas de control escolar de forma efectiva y eficaz.

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Se decidió buscar como posible solución al problema planteado

que afecta directamente a los estudiantes de la escuela número 7 Vecina

De Los Ríos los cuales culminan su educación básica con muy poco

conocimiento en la materia de computación. Información obtenida por

una encuesta realizada de dicha materia a los estudiantes del séptimo

año básico, la misma dio como resultado que en sus hogares, los

estudiantes no reciben ayuda con las tareas de los distintos bloques

enviadas por los docentes de esta institución antes mencionada:

Todo lo expuesto, podría modificarse mediante un curso de

computación básica a padres de familia, esperando en un lapso de 6

meses, puedan adquirir conocimientos necesarios para mejorar el nivel de

estudio de sus hijos.

Se concretó el desarrollo del presente proyecto mediante la

aplicación de un procedimiento investigativo exhaustivo que conlleve

varias etapas, dando paso a plasmar la presente propuesta que

esperamos tenga un impacto social educativo, fundamentándose en el

Código del Buen Vivir de la ley orgánica de educación intercultural,

consistente en auspiciar la igualdad, cohesión e integración social en la

diversidad, promoviendo una política de protección social que impulse la

seguridad educativa solidaria justa digna e intercultural, por lo tanto la

práctica eficaz del educación a través de módulos tutoriales para padres

de familia es necesario para el dominio de nuevos conocimientos que a su

vez van a lograr el mejoramiento del proceso de enseñanza aprendizaje a

través del control escolar.

Situación conflicto.

En la encuesta realizada se recoge información a padres de

familia y estudiantes de séptimo año básico de la escuela fiscal número 7

Vecina de los Ríos, se evidencia el desconocimiento de herramientas

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informáticas por parte de los representantes legales su falta de apoyo en

las tareas escolares de sus hijos.

Este proyecto surge ante las falencias que los estudiantes tienen

en la asignatura de computación, reflejado en los problemas de

estudiantes al ingreso al colegio, sus notas son baja0s y sus habilidades

y destrezas en dicha materia son mínimas, Esta falta de conocimiento no

solo sucede en este recinto si no que es evidente en otros lugares del

Ecuador y nuestra preocupación es por la gran cantidad de estudiantes

asistentes a esta escuela y el desnivel presentado en su vida estudiantil

Cuadro nº 1. Causa y Consecuencias

Causas Consecuencias

Bajo nivel educativo en informática Padres de familia no conocen el

beneficio de la nueva tecnología

Escasez de tiempo para capacitación Desconocen el manejo de la

computadora

Falta de recursos para la practica Padres de familia imposibilitados de

usar equipos informáticos

Numerosos padres de familia y pocos

equipos

Condiciones educativas no llenan las

expectativas de los estudiantes

Fuentes: Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos” Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

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Delimitación del problema

Campo: Educación General Básica

Área: computación

Aspectos: Capacitación a padres de familia sobre un curso de

computación básica para los que hayan terminado su educación básica.

Tema: Guía de computación básica para padres de familia en el control

de tareas escolares

Propuesta: Curso práctico de computación básica mediante un módulo

tutorial para padres de familia de la Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los

Ríos” perteneciente a la parroquia Junquillal del cantón Salitre en el año

2013_2014

Formulación de problema

¿De qué manera incide la guía tutorial de computación básica para el

desconocimiento de los padres en las tareas escolares?

OBJETIVO DE LA INVESTIGACIÓN

Objetivo general

Determinar la incidencia de una guía tutorial para los representantes

legales de la Escuela Fiscal N° 7 ¨Vecina de los Ríos¨ del Cantón Salitre

mediante una investigación descriptiva para mejorar el rendimiento

escolar.

Objetivos específicos.

1. Analizar las causas del desconocimiento informático mediante la

aplicación de encuestas.

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2. Interpretar resultados de técnicas aplicadas a través de entrevistas.

3. Proponer un recurso didáctico de computación a padres para

apoyar a sus hijos en las tareas escolares por un medio

bibliográfico.

Justificación e Importancia.

Esta Investigación, propone encontrar alternativas de

mejoramiento para la enseñanza de la Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los

Ríos” perteneciente a la parroquia Junquillal del cantón Salitre,

promoviendo el interés y atención de los adultos, y la corresponsabilidad

con sus hijos.

La investigación también se justifica porque motiva a identificar y

proponer una alternativa eficaz y acorde a la realidad dentro del currículo

educativo educación general básica, una enseñanza de computación,

dinámica y capaz de dinamizar el mejoramiento actual de la computación

básica de la Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos” perteneciente a la

parroquia Junquillal del cantón Salitre. Vale recalcar que también es

importante la presente investigación, ya que profundiza 1 a del

conocimiento que se está dejando de lado, permitiendo que el estudiante

no sólo tenga un excelente calificación, sino que desarrolle destrezas y un

conjunto de habilidades que debe ser aprovechadas al cien por ciento con

el computador.

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CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

Antecedentes del estudio

Revisados los archivos de la Secretaria de la Facultad de

Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación de la Universidad de

Guayaquil, se encontraron algunos proyectos similares al tema presente

como requisito previo a la obtención del título de Licenciados en Ciencias

de la Educación, en la especialización de computación, con el TEMA:

Guía de computación básica para padres de familia en el control de tareas

escolares. Propuesta: Curso práctico de computación básica mediante un

módulo tutorial para padres de familia de la Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina

de los Ríos” perteneciente a la parroquia Junquillal del cantón Salitre.

Cabe recalcar que a nivel internacional el investigador (Mauricio,

2009) indica que existe una gran posibilidad de estrategias prácticas

innovadoras para acercar al padre de familia al computador y

posteriormente las diversas herramientas que éstas poseen, también se

indicó que se debe prestar especial atención a las capacidades cognitivas

de los destinatarios del computador, donde se registran algunos avances

significativos del proceso de enseñanza aprendizaje asociadas a diversos

factores como en particular del contenido informático que se pretende

enseñar.

Si bien es cierto que nuestro país diversos trabajos informáticos

trata de ayudar a las diferentes problemáticas de aprendizaje del área de

computación, en la escuela fiscal antes mencionada es la primera vez en

la que se va a tratar un problema que contenga las referidas variables

antes mencionadas.

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FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA

Definición de guía en educación básica.

Según el (Diccionario de la Real Academia Española, 2015) el

término significa: persona que encamina, conduce y enseña a otra el

camino, a partir de dicha definición se procede a presentar algunas

definiciones con la ayuda de expertos en el campo:

Para García Aretio (2002, pág. 241) La Guía Didáctica es “el

documento que orien- ta el estudio, acercando a los procesos cognitivos

del estudiante el material didáctico, con el fin de que pueda trabajarlos de

manera autónoma”.

Según Mercer, (1998: pág. 195), la define como la “herramienta

que sirve para edificar una relación entre el docente es y los estudiantes”.

Para Castillo (1999, pág.90) complementa la definición anterior al

afirmar que la Guía Didáctica es “una comunicación intencional del

docente con el estudiante sobre los pormenores del estudio de la

asignatura y del texto base”.

Para Martínez Mediano (1998, pág.109) “constituye un

instrumento fundamental para la organización del trabajo del

estudiante y su objetivo es recoger todas las directrices necesarias que

le permitan al estudiante corporal los elementos didácticos para el estudio

de la asignatura”.

Si se analiza con detenimiento estas definiciones, con

seguridad se descubre aspectos muy importantes, que conviene

destacar, para entender mejor el papel de la Guía en la enseñanza-

aprendizaje de educación general básica.

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La explicación primera nos habla de allegar el saber al discente;

en otras palabras, de mejorar el aprendizaje significativo para llegar la

asimilación de la disciplina de computación básica; la segunda y tercera

destacan la indigencia de la explicación bidireccional o en estofas de

computación de fácil asimilación.

Teorías del aprendizaje

Diversas conclusiones nos ayudan a vislumbrar, suponer, y

controlar el proceder benigno y tratan de puntualizar cómo los estudiantes

asimilan el aprendizaje. Su propósito de apartamiento se centra en la

obtención de experiencias y sagacidades, en el método y en la operación

del como asimilar los conocimientos.

tener un exceso de contenido positivo con respecto a la exposición

anterior, en otras palabras, presuponer incidentes que aquella no

predecía.

explicar el éxito de la proposición anterior, en otras palabras,

precisar todo lo que aquella explicaba.

lograr revisar empíricamente al a excepción de una parte de su

súmmum de contenido.

Por lo que se debe considerar de forma inconsciente el fortalecer

la clase de computación con los aspectos teóricos, científicos y con los

prácticos para conseguir su funcionalidad. La cultura digital es el saber

cómo el individuo llega al conocimiento para posteriormente trasmitirlos,

instrucciones y condiciones que rigen el aprendizaje y en ello coincidir de

entre docentes para sus respectivas observaciones, luego se hace

necesaria y sistemática la confrontación de los conocimientos con la

práctica social para refrendar su fiabilidad. La razón de que guía forma

parte esencial de la educación es como establece normas, no tanto como

una sistematización de usos o como suma de material de aula relacionado

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a la obtención de una calificación, tiene necesariamente una implicación

en el ámbito del aprendizaje.

Según (Covarrubias Papahiu, 2009) citando a Romero, 2008,

menciona al respecto:

La ciencia le aporta a la técnica su columna teórica, metodológica y epistemológica, sin olvidar las dimensiones éticas y axiológicas tan necesarias para la formación del ser humano, mientras que la técnica le proporciona a la ciencia los instrumentos de experimentación y “…el hecho de que la sociedad sienta una necesidad técnica, estimula más a la ciencia que diez universidades” (Pág. 8).

Por lo tanto, es necesario para mejorar el aporte teórico de la

ciencia, éstas sean utilizadas a través de la educación y con ello lograr

mejorar el proceso de formación integral del ser humano.

Para (Alberca Montenegro, 2012 ), citando a Labarrere Reyes, G.

afirma al respecto

Formar las nuevas generaciones y a todo el pueblo en la concepción científica del mundo, es decir, en la del materialismo dialéctico e histórico; desarrollar en toda su plenitud humana las capacidades intelectuales, físicas y espirituales del individuo y fomentar en él, elevados sentimientos y gustos estéticos; convertir los principios ideopolíticos y morales comunistas en convicciones personales y hábitos de conducta diaria. (Pág. 21).

Por ello es necesario, a través de la informática se enseñe a los

adultos a mejorar sus conocimientos utilizando la ciencia y la tecnología.

Con el desarrollo de las ciencias, la relación educación-ciencia-

técnica pasó de un plano teórico formativo al de la integración armónica

como componente novedoso dentro del campo pedagógico: educación,

tecnología o comúnmente denominado tecnología educativa.

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El conductismo

El conductismo es una corriente de la psicología cuyo origen es

considerado Watson John B., consiste en usar instrucciones

experimentales para analizar la conducta del individuo, concretamente los

comportamientos que se pueden observar, a la vez niega toda posibilidad

de utilizar los métodos subjetivos como la denominada introspección. Se

respalda en el hecho de que ante un estímulo suceda una determinada

respuesta, el organismo reacciona ante un estímulo del medio ambiente

circundante y pronuncia una contestación.

Según (Arias B.F, 2009) citando a Watson, afirma:

El conductivismo Watsoniano empieza en 1913 y se desarrolla a su máxima culminación en el año 1939. Es en este tiempo cuanto aparecen sus más fieles seguidores tales como Kuo, Lashley, Weiss, Tolman y muchos más apoyando su teoría. Según la teoría elaborada por Watson, las asociaciones de los eventos que nos ocurren en la vida al combinarlos con otros estímulos tales como ciertos sonidos, una luz fuerte u otro tipo de estímulos es lo que determinan nuestra conducta.

Los métodos de investigación usados por Watson, en nuestra

época serían considerados controversiales. Los estudios señalaron que

el papel del condicionamiento humano puede conducir sentimientos

negativos a las psiquis emocional del ser humano tales como manías y

otro tipo de perjuicios como consecuencia de sus experiencias.

Esto puede dar explicación a determinados fobias, sentimientos y

obsesiones que desarrollados por las personas a te el uso del

computador.

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Teorías cognitivas

Según (Pacheco Castro, 2009) indica:

Teoría cognoscitiva, “trata de la instrucción que conserva el sujeto

o ser humano a través del tiempo mediante la destreza, o interacción con

los demás seres de su misma u otra especie. Es la teoría que trata del

aprendizaje, donde el ser humano manipula sus oportunas rutinas para

obtener el nuevo aprendizaje”.

Las conjeturas cognitivas se focalizan en el estudio de los

procesos internos que conducen al aprendizaje. Se interesa por los

fenómenos y métodos internos ocurridos por el personaje cuando

aprende, como ingresa la información a aprender, como se transforma en

el individuo; considera al aprendizaje como un proceso en el cual cambian

las estructuras cognoscitivas, debido a su interacción con los elementos

del medio ambiente.

El Constructivismo:

En realidad reviste un semblante desarrollado de creencias

acerca de la cognición, se fundamentan en que el conocimiento existe en

la mente como perfil oculto de una realidad externa.

Esta fase de pensamiento sensorial y a la vez motora: se

desarrolla a partir del nacimiento del individuo hasta los 2 años

aproximadamente

Al comenzar con el nacimiento, los naturalezas formativas son los

reflejos del neonato, los que se desarrollan y se van transformando en

una estructura complicada de esbozos mentales, esto va a permitir el

intercambio del individuo con la realidad circundante, suministrando al

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futuro del estudiante una diferenciación entre el yo y los objetos futuros

del aprendizaje informático.

Según (Arias B.F, 2009) citando a Ausubel, afirma

Los métodos de investigación usados por Watson, en la actualidad serían algo muy controversial. Sus estudios demostraron que el rol del condicionamiento del individuo puede acarrear sentimientos negativos a las emociones del ser humano tales como fobias y otro tipo de perjuicios como consecuencia de sus experimentos. Esto puede dar explicación a determinados sentimientos, fobias y prejuicios que desarrollan las personas. (Pág. 32)

En lo que respecta a la pedagogía recibe el nombre de

constructivismo a una de las corrientes la cual señala que el conocimiento

de todas las cosas es un proceso mental del ser humano, ésta se

desarrolla de forma interna a la vez que el sujeto interactúa con su

realidad y entorno.

FUNDAMENTACIÓN PEDAGÓGICA

Aprendizaje Interactivo

Este aprendizaje es empleado por adultos en una situación muy

distinta al ámbito escolar, es cuando se identifica la necesidad de

aprendizaje y se decide cómo desarrollarla de forma eficaz. Ésta se

realiza sin la presencia tangible del docente aunque el referido docente

sigue manteniendo los contactos con él con ayuda de modalidades como

la semi-presencial.

Es importante saber que el estudiante de séptimo año de

educación general básica se desarrolla de forma independiente no está

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aislado del aula de clases como es de conocimiento general, sino que

está bajo supervisión de un facilitador, sin ser controlado o vigilado las 24

horas, siempre teniendo su propio control. El estudio independiente de

forma directa o indirecta se lleva a cabo, cuando se procede a estudiar

algo práctico y técnico por lo que en muchas ocasiones individuo debe

acudir a un determinado manual, así se observa que alguien se prepara

para intentar una tarea determinada significa que el estudiante adquirido

un estudio independiente.

Pero qué sucede con el adulto, está lejos de lograr muchas

ocasiones por falta de tiempo o porque no tiene la guía adecuada adquirir

ese estudio independiente, sumado a ello las obligaciones del hogar que

contrastan con la obligación de velar por el rendimiento escolar de su

representado.

Estos factores van más allá de la educación tradicional en la que

el docente es quien desarrolla y controla el proceso de aprendizaje, en

donde la proximidad teoría entre docentes y adultos es una manera de

motivación. En el estudio independiente el estudiante diseña su propia

estrategia y emplea la mejor manera para beneficiar el proceso de

aprendizaje sin que sea requerida la presencia del facilitador.

Aprendizaje Autónomo

En este tipo de aprendizaje, cada individuo aprende y se

desarrolla de distinta forma y a pasos diferente que otras personas

adultas, se aplica o se experimenta el aprendizaje con la entorno real; es

importante elaborar un aprendizaje independiente pues la vida en

sociedad siempre está cambiando y algo nuevo que aprender siempre

habrá; el estudiante de mala educación general básica desarrolla la

habilidad o la capacidad de relacionar problemas por resolver, buscar la

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información necesaria, analizar, generar ideas, sacar conclusiones y

establecer el nivel de logro de sus objetivos.

Principio del Aprendizaje Autónomo.

Según (Ministerio de educación de Chile, 2010) la señala:

El aprendizaje personal se refiere al empleo de

intervención del estudiante en el mercado de sus

objetivos, usos, recursos, apreciación y tiempos de

aprendizaje, desde el rol activo que deben mantener

frente a las privaciones actuales de gestación, en la

cual el estudiante puede y debe facilitar sus estudios

y vivencias previas, a partir de los cuales se pretende

revitalizar el adiestramiento y darle significancia.

El entrenamiento emancipado posibilita y estimula la creatividad,

la indigencia de la ojeada, pero su compromiso debe ser experimentado

por todos los demandantes de la tribu educativa e inclusive por la

academia en la cual interactúa. La pericia de rebosantes pedagogos ha

razonado que cuando el estudiante tiene una veterana participación en las

voluntades que inciden en su aprendizaje, aumenta la motivación y facilita

la operatividad del enjuiciamiento formador.

El tiempo de estadía en una sociedad educativa es relativamente

escueto frente al desarrollo del saber para el que cada ser debe estar

capacitado y sobre todo, abierto a la diligente de la transformación de los

conocimientos y al ascenso de las encuestas en todas las áreas, es por

ello, que el aprendizaje particular se convierte en una de las mejores

herramientas del aprendizaje permanente para estar al trayecto en el

devenir continuo de la semblanza misma. No demasía explicitar que en el

entrenamiento unilateral es indispensable el respeto, la carromato fusta, la

aceptación y el trance con sigo mismo, con los demás, con la entidad a la

que se pertenece y con la institución, que en últimas, es la que apreciará

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de manera terrenal, el progreso censor y fundamentado en aprendizajes

como el franco y el permanente. La descripción del orbe occidental,

recuerda que las congregaciones han cambiado hacia la

conceptualización que se tiene sobre la enseñanza de concepto en el tío.

Los filósofos griegos en la antigüedad creyeron y promulgaron que el

conocimiento se lograba desde la hetero-estructuración del aprendizaje,

adonde el docente lírica y regía la ciencia para sus estudiantes.

En la época moderna filósofos y pedagogos dieron por cierto que

el concepto se adquiere desde la auto-estructuración del aprendizaje, éste

es una facultad crucial del sujeto, con el cual se pueden agradar sus

necesidades elementales, en este percance del aprendizaje depende

básicamente su pujanza. En la época contemporánea, se establece una

nota oferta, el conocimiento se adquiere a través de la ínter-estructuración

del adiestramiento, por eso es faena de ricos: del que aprende, del que

insignia a imprimir y del repertorio al que pertenece.

En esta nota generación el aprendizaje deja de ser una talante

observable para resignificarse como un sumario que provoca la

transformación y alteración de las organizaciones mentales en unas

mucho más ricas y complejas, según Piaget, producto del intercambio con

el centro en el cual operan dos jaleos intelectuales: La transformación o

integración de conceptos y la disposición o reformulación de las técnicas

mentales preexistentes, consecuencia del aprendizaje didáctico del que le

precede.

En este sentido el entrenamiento requiere de la logística e

integración particular de la noticia para aparecer más allá de los

elementales apuntes, hacia la locución de nuevos significados; no

obstante el aprendizaje asimismo es producto, así se genera el

conocimiento que perdura y que se manifiesta a través de conductas

observables, precisas, concretas y contextualizadas.

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Los sujetos de saber, el que aprende, el que oriflama a asimilar y

el grupo de referencia, pueden beneficiarse múltiples organizaciones

didácticas para conseguir el saber; las hay con volición de atizar el

aprendizaje memorístico, las hay para lograr el entrenamiento

representativo y las hay para adelantar el adiestramiento partidista,

naciente último, ingrediente esencial de la enseñanza lejos. Así es como

se logra la verdadera interacción con el docente: guía estudiantil

presencial y a distancia, comunicación telemática, ubicación para la

realización de actividades de estudio, informe de actividades ejecutadas,

debate de estudio en conjunto, evaluaciones.

Características del aprendizaje activo.

Según el Ministerio de (Guatemala, 2013) señala:

Aprendizaje activo es una aventura.

El aprendizaje activo es divertido y/o cautivante. El aprendizaje activo involucra a todos. El aprendizaje activo se basa en el estudiante, no en el docente. El aprendizaje activo es un proceso orientado. El aprendizaje activo está enfocado a través de la participación. El aprendizaje activo es relacional.

Esto implica que las metodologías para el aprendizaje activo se

adaptan a un modelo de aprendizaje en el que el papel principal

corresponde al estudiante, quien construye el conocimiento a partir de

unas pautas, actividades o escenarios diseñados por el profesor. Es por

esto los objetivos de estas metodologías sean, principalmente centrados

en el estudiante.

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Concepto de método.

El término método proviene del griego métodos que significa

camino, vía, medio para llegar al fin, es decir un camino conducente a un

lugar.

Para (Aguilar Vargas, 2012) citando a Zayas, Rita M de plantea:

el método es el componente didáctico que con sentido lógico y unitario

estructura el aprendizaje y la enseñanza desde la presentación y

construcción del conocimiento hasta la comprobación, evaluación y

rectificación de los resultados.

El proceso de enseñanza, cuya dinámica se expresa en la categoría

de los métodos de enseñanza-aprendizaje, tiene que contemplar las

acciones del estudiante para que se comunique, se informe, maneje

las fuentes, despliegue el lenguaje para sí y para los demás; piense y

desarrolle actitudes y forme valores.

Si no se dan tareas individuales al estudiante, éste no pasa por las

experiencias mencionadas. El método tiene que poner en acción, al

estudiante, debe provocar el autoaprendizaje: lo que otro no puede

hacer por uno. Por eso no satisfacen los métodos reproductivos, porque

en todo caso quien hace y se desarrolla es el docente.

El estudiante no aprende solo, aprende porque le enseñan, o por lo

menos en un pensamiento constructivo, significativo, crítico, histórico-

social va más allá del simple proceso.

El docente facilita al estudiante su proceso de aprendizaje,

preparando las circunstancias técnicas del proceso cognitivo: de

acuerdo a los conocimientos previos que el docente provee en el aula

de clases, a la naturaleza del área del conocimiento abdominal, a las

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condiciones físicas estructurales dentro del espacio y tiempo dado para

el desarrollo de la misma.

El profesor de educación general básica debe dar seguimiento del

progreso del estudiante, he aquí que surgen la impotencia de planificar

con métodos que fomenten y apoyen al aprendizaje del estudiante de

séptimo año una forma innovadora, para que estos arriben a conclusiones

acertadas sobre el contenido de estudio y decidan aplicarlo de forma

eficaz en el diario vivir.

Métodos para el desarrollo del pensamiento:

compuestos por los denominados métodos de solución de problemas,

también es denominado como un método de enseñanza polémico

debido a que se fundamenta en la problematización de la enseñanza.

Este método desarrolla el pensamiento lógico al tener que:

o concretar, identificar, reconocer el problema,

o reúnen la información necesaria,

o investiga la información,

o establecen alternativas racionales como posibles respuestas a los

problemas,

o delinear la resolución razonada,

o valorar basándose en la solución del problema.

Técnica del aprendizaje general y productivo.

Cuando observamos al estudiante aprendiendo de una forma

distinta, agradable, constructiva, productiva, crítica y global por una parte;

y por la otra, cuando el conocimiento no finaliza con la comprensión

externa, imaginativa y finalmente reproductiva, sino cuando se ha

capacitado en el proceso de construcción individual y colectivo, teórico y

práctico; al estudiante se permitirá reconsiderar lo aprendido,

contextualizarlo y aplicarlo. Este sistema no se alcanza en una clase, se

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considera el aprendizaje de un tema o unidad, cuyos objetivos constituyen

la transformación cualitativa del estudiante, porque aprendió a hacer algo

nuevo, sistematizó o integró conocimientos, dominó ciertos

procedimientos del pensamiento, se despertaron nuevos intereses y

sentimientos, se movilizó cierta actitud

Métodos de procesamiento de información:

Elaboración de preguntas sobre el contenido.

Elaboración de tablas.

Diseño de gráficos.

Diseño de resúmenes.

Procedimientos de sistematización, consolidación y aplicación:

Discusión.

Debate.

Seminario. (Estilos utilizados: mesa redonda, panel, FORUM, Evento

Científico).

Técnicas de aplicación de lo aprendido:

Lluvia de ideas.

Concursos concurso de conocimientos de introducción.

Exposiciones de trabajos artísticos.

Dramatizaciones cortas.

Conferencias o conversatorios dirigido a los estudiantes.

Aplicación educativa.

Son variadas las aplicaciones que los padres de familia en forma

inconsciente han encontrado para emplearlas en el ámbito educativo, por

ejemplo, para compartir todo tipo de información, ficha memo técnica,

preguntas de evaluación, despeje de dudas, proyectos de

grado, consejos para la elaboración y entrega de taller individual, debatir

asuntos que les afectan, y demás elementos del aprendizaje.

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Según (García Valcárcel, 2008), afirma

Asimismo, son muchos los profesores que empiezan a utilizar estos mismos recursos, que estando o no incluidos en una plataforma de educación en línea (por ejemplo Moodle), las emplean para el buen funcionamiento de los procesos de enseñanza y el aprendizaje de su asignatura. Algunos ejemplos de estos recursos son: el blog, la Wiki, el video, las presentaciones PPT, etcétera. (Pág. 39)

Podría afirmarse que las tecnologías asociadas al aprendizaje

florecieron en el momento mismo del progreso de la red, con el correo

electrónico, el chat y redes sociales, hizo posible que en primer lugar se

comunicaran los estudiantes, luego los docentes y adultos, y

posteriormente la población en general.

Con el tiempo el uso del correo electrónico también se fue

innovando desde mensajes cortos hasta mensajes a múltiples personas

(muchas direcciones, reenvío) y de esta forma crear la red virtual de

comunidad o comunicación en línea. Consecutivamente, los avances

científicos en materia informática y pedagógica permitieron el surgimiento

de los cursos virtuales a través de diversas estrategias del aprendizaje

significativo

Esto permite elegir nuevas elecciones de contribución entre los

integrantes de la comunidad educativa a través de un módulo tutorial para

padres de familia de la Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos”

perteneciente a la parroquia Junquillal del cantón Salitre que permite el

intercambio asincrónico de texto, imágenes y video a muchas personas

con una sola dirección de correo, y sin dejar a un lado el chat de

aprendizaje presentado por herramientas como modulo ya sea en

instituciones públicas o privadas. Desde entonces los avances en materia

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educativa van de la mano con la práctica del curso práctico de

computación básica.

De esta forma la gestión informática como el manejo de

computación básica para padres de familia en el control de tareas

escolares, en un proceso eficiente y evolutivo, con miras a alcanzar los

objetivos del aprendizaje. Esto significa que el enfoque teórico de la

investigación tiene una concepción armónica, dado que se privilegia el

resultado significativo de acuerdo con los objetivos del curso o módulo, y

se sujetan a los resultados obtenidos en busca del control escolar

deseado.

Según (Peydró Torró, 2010), afirma

Los Aplicaciones Educativas considerados se clasifican como específicos (o tangibles) y transversales (o intangibles). Los recursos específicos incluyen herramientas, equipos, instrumentos, materiales, máquinas, dispositivos y software específicos necesarios para lograr el propósito técnico establecido. Por su parte, los recursos transversales son de tipo intangible, y pueden ser identificados como capital intelectual(humano y estructural) o de manera más general como información y conocimiento. (Pág. 634)

Los recursos transversales en materia educativa son necesarios

para el desarrollo de los procesos que se aplican sobre un sistema

(cadena de valor, unidad estratégica de negocios, empresa) y sus

componentes.

¿Para qué utilizar las Aplicaciones Educativas?

1.- Para Ofrecer apoyo en nuestras clases.

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2.- Ejecutar nuestras clases con recursos didácticos actualizados.

3.- Colaborar cualquier tipo de presentación.

4.- Como fuente de documentación.

5.- Para apresurar la comunicación interpersonal.

6.- Crear redes de información y documentación.

7.- Para estar actualizado.

8.- Por la rapidez y facilidades que nos brindan.

9.- Para gratificar los procesos.

Dentro del área de computación las Aplicaciones Educativas, que

deben tener docentes y padres de familia de la Escuela Fiscal Nº 7

“Vecina de los Ríos” perteneciente a la parroquia Junquillal del cantón

Salitre son de dos tipos, equivalentemente significativos: los

computadores o hardware y la conectividad online, tanto entre sus propios

equipos como con la red de redes y el infaltable Internet.

Recursos para educación

Los recursos que pueden considerarse elementos de las redes

sociales para su aplicación a la educación son diversos. Según

(Cdieducacion, 2010 ) en su publicación de Aplicaciones Didácticas,

afirma

Los medios de comunicación y publicación de información son elementos indispensables para el trabajo colaborativo. Varias personas pueden ir construyendo de manera conjunta y participar, tal es el caso de los sitios como Wikipedia o YouTube, flickr, delicious, digg, myspace, entre otros..(Pág. 5)

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El establecimiento educativo puede asumir un conjunto de

aplicaciones a favor de la educación, si bien es cierto que el docente es

un facilitador, los padres de familia necesitan aún más que el facilitador

en sí, ya que el control de tareas escolares se convierte en un recurso que

va más allá de una simple visualización de material infográfico, en

cualquiera de los sitios anteriormente mencionados en la cita.

Enseñanza interactiva de la informática.

Para (Vázquez Vargas, 2011) en su investigación titulada algunas

consideraciones sobre la introducción de las tecnologías de la información

en la educación señala:

El auge que ha tenido la introducción de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en la sociedad actual, exige la búsqueda de nuevas alternativas para lograr un óptimo aprovechamiento de estos medios en la solución de problemas docentes educativos. Con el objetivo de elevar la calidad y la eficiencia del proceso de enseñanza-aprendizaje, se instrumentan desde hace algunos años en la educación cubana transformaciones sustentadas en la utilización de las TIC, sin embargo, no se ha logrado aún explotar suficientemente y de manera efectiva las amplias potencialidades de estos medios.(Pág. 34)

El autor describe que las tecnologías de la información y la

comunicación (TIC) así como su impacto en la sociedad y la educación de

las nuevas generaciones. ¿Qué son las NTIC? hay muchas definiciones

en relación al respecto, pero nos parece necesario definirlas como un

conjunto de aparatos, redes y servicios que se integran o se integrarán a

la larga, en un sistema de información interconectado y complementario.

La innovación tecnológica consiste en que se pierden las fronteras entre

un medio de información y otro". Estas NTIC conforman un sistema

integrado por:

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Las telecomunicaciones: representadas por

los satélites destinados a la transmisión de señales telefónicas,

telegráficas y televisivas; la telefonía que ha tenido un desarrollo

impresionante a partir del surgimiento de la señal digital; el fax y

el MODEM; y por la fibra óptica, nuevo conductor de la información en

forma luminosa que entre sus múltiples ventajas económicas se

distinguen el transmitir la señal a grandes distancias sin necesidad de

usar repetidores, y tener ancho de banda muy amplio.

La informática: con notables avances

en materia de hardware y software que nos facilitan producir, transmitir,

manipular y guardar la información con más efectividad, distinguiéndose

la multimedia, las redes locales y globales (Internet),

los bancos interactivos de información, los servicios de

mensajería electrónica, etc.

La tecnología audiovisual: es la televisión de libre señal, la

televisión por cable, la televisión restringida (pago por evento) y la

televisión de alta definición.

La integración de las TIC en el proceso de enseñanza aprendizaje

crea ambientes innovadores de aprendizaje facilitando el desarrollo

de modelos y metodologías didácticas, de prototipos

y materiales didácticos y la formación de comunidades académicas. Por lo

que esto provoca la modernización de la práctica docente y la creación de

ambientes virtuales de aprendizaje; elevándose por tanto el

trabajo colaborativo entre padres de familia con sus propios

representados. De ahí que sólo con la tecnología no basta, es importante

adiestrar a los docentes para que después ellos propongan y desarrollen

nuevas estrategias didácticas, cambiando su función, para así incorporar

con absoluta seguridad las ventajas del módulo tutorial.

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Este curso práctico de computación básica como herramienta de

apoyo en la adquisición del conocimiento nos permite: Educación

sincrónica y asincrónica, es decir en contacto con el padre de familia de

forma sistémica y ordenada a través de la tecnología.

En la misma forma el referido curso práctico como parte de las

herramientas de aprendizaje comprende también el análisis y

procesamiento de información durante el año lectivo, además de:

Ayuda al trabajo cooperativo.

Un buen uso eficiente y constante de los recursos de cómputo e

informático.

Trae el mundo al salón de clases y lleva el aula al ámbito global.

Nuevos esquemas de gestión de conocimiento.

Soporte para implementar nuevos métodos de enseñanza-

aprendizaje e investigación.

Los procesos de enseñanza se desarrollan para que el estudiante

de séptimo año de educación general básica aprenda, alcance y

posteriormente pueda desarrollar un conjunto de destrezas para que el

aprendizaje sea significativo.

El aprendizaje depende de la relación del individuo adulto con

mundo circundante, por tanto el ser humano desde su nacimiento

comienza a acomodarse dentro de esa realidad en un perpetuo proceso

de aprendizaje, lo que permite la apropiación producida a través del

conocimiento, pero ello como docente uno puede darse cuenta que desde

que nace el ser humano necesita de la guía, de la dirección de otro que

interprete las necesidades y en comunicación proceda a satisfacer

determinada necesidad.

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Página Web personalizada.

Desde principios de la presente década, el todo el mundo

empezaron a surgir una gran variedad de sitios que ofrecían la posibilidad

de que un individuo personalizara su sitio Web y que a partir del mismo

iniciara una red social con las personas que él creyera pertinentes.

Según (Roquet García, 2010) en su trabajo de Aplicaciones

educativas de las redes sociales, afirma

El éxito de estos sitios ha sido tal, que gradualmente se han ido consolidando algunos como: Hi5 (que se creó en 2005), MySpace (MySpace.com), Facebook (2004),Tuenti (dirigida principalmente a la población joven española, es accesible solo por invitación. Ha despertado gran interés y un crecimiento muy acelerado para conectar a jóvenes universitarios y de nivel secundario.), Orkut (red lanzada por Google en 2004), entre otras. (Pág. 6)

Un ejemplo de aplicación educativa lo constituye redes como

Facebook, creado originariamente para apoyar a las entidades

universitarias. Los estudiantes del sitio estaban obligados a suministrar

direcciones de correo electrónico asociadas a las instituciones educativas

aledañas.

Un sitio web son documentos enlazados entre sí. Y eso es posible

gracias al hipertexto, que te permite saltar de unos documentos a otros. Y

esto se debe a que cada documento tiene un nombre propio que lo

identifica de los restantes, a través de las etiquetas. Los documentos de

hipertexto viajan por la red a través de un protocolo llamado HTTP. Cabe

recalcar que es necesario al momento de escribir documentos de

hipertexto usar el formato HTML. Los documentos HTML se introduce en

el contenido y su estructura, y la apariencia se controla con las Hojas de

Estilo que se denominan CSS.

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Sin tomar tanta terminología que posteriormente se tratará en el

glosario de términos, los contenidos más importantes de las webs

docentes son los que están directamente relacionados con las

asignaturas, aportando información para facilitar los aprendizajes de los

adultos, siendo este el curso práctico de computación básica.

Por ello el módulo tutorial comprenderá un espacio virtual donde

un grupo de personas adultas que se encuentran debidamente inscritas

en un listado electrónico de direcciones, recabados con anterioridad, se

les distribuyen mensajes de correo electrónico; sin embargo, pueden

acudir a un espacio virtual (sitio Web) para poder visualizar el historial de

las participaciones y la relación de unos mensajes con otros, siendo

motivo para otra investigación. Mejorando así la comunicación entre

padres de familia y docentes llegando al control de tareas escolares

deseado en la institución educativa

Blog

Según (Roquet García, 2010) en su trabajo de Aplicaciones

educativas de las redes sociales, afirma

También conocido con el nombre de Bitácora, es un recurso de mucha utilidad en educación ya que adultos y profesores pueden dar cuenta cronológica de un proceso de enseñanza y aprendizaje a través de un sitio Blog, donde gradualmente se van registrando las participaciones de un grupo de interés. (Pág. 8)

En esta cita el autor en mención hace referencia al potencial

recurso que tiene este tipo de herramientas pues permite exponer textos,

sonidos, imágenes en diferentes formatos, videos o cualquier material

multimedia disponible. El blog educativo, o en español también conocido

una bitácora educativa, es un sitio web periódicamente actualizado por el

establecimiento que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o

varios, siendo también un recurso para el estudiante, al visualizar textos

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en formato PDF, apareciendo primero el más reciente, donde el autor

conserva siempre la libertad de dejar publicado los contenidos que crea

pertinente para la educación.

Según el (Diccionario de la Real Academia Española, 2015),

afirma al respecto:

El término blog proviene de las palabras web y log ('log' en inglés = diario). El término bitácora, en referencia a los antiguos cuadernos de bitácora de los barcos, se utiliza preferentemente cuando el autor escribe sobre su vida propia como si fuese un diario, pero publicado en Internet. (Pág. 43)

Los primeros blogs eran escuetamente componentes renovados

de sitios web comunes. Sin embargo, la evolución de los instrumentos que

facilitaban la producción y sustento de artículos web divulgados y

ordenados de forma concatenada hizo que el transcurso de publicación

logre dirigirse hacia muchas más personas en el mundo, traspasando

fronteras, y no necesariamente con avanzados conocimientos científicos.

En el mundo entero, y porque no decirlo en nuestro país se ha

fomentado una gran cantidad de blogs, muchos de ellos pasan

inadvertidos por su búsqueda en los navegadores, esto implica que existe

diversos tipos de formas de publicar blogs. Por citar un ejemplo, el uso de

algún tipo de software fundamentado y elaborado en navegador es un

aspecto común del blogging.

Los blogs pueden ser almacenados a través de servicios de

alojamiento de blogs dedicados o pueden ser utilizados mediante

servicios de alojamiento web corrientes como Dream Host o a través de

software para blogs como Blogger o Live Journal.

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Chat

Según (Rubio Mayoral, 2012) señala: “Es uno de los servicios de

Internet que permite la “conversación” o "charla" en texto o voz, entre dos

o más personas”. La cita indica que en Internet prácticamente todos

páginas web más conocidas ofrecen este servicio de comunicación

sincrónica que puede ser empleado en forma cerrada entre dos o más

personas distantes. En educación a distancia es ideal para que el docente

realice sesiones de discusión conjunta o para que los adultos analicen

entre sí la forma de realización de algún trabajo de investigación para dar

seguimiento al desarrollo del representado.

Tecnología educativa, impacto pedagógico del cognitivismo y el

constructivismo.

El consiguiente desarrollo de la sociedad y la información ha

permitido que se reflexionara con mayor seriedad la inclusión en el

entorno educativo de medios de comunicación de avanzada dando al

traste con el concepto de tecnología educativa.

(Fernández Rodríguez, (2008))

“Todos estos términos empleados dejan ver las diferencias

sustanciales de criterio entre los diferentes autores, lo que, a nuestro

juicio, pone de manifiesto lo endeble de su aparato conceptual-

metodológico. (…) El aspecto axiológico debe ser tenido en cuenta al

hablar de Tecnología Educativa.” (Pág. 5)

La tecnología educacional es aquel campo de teoría y praxis

educativa, involucrada elementalmente con el diseño y desarrollo de

mensajes que manejen el proceso de aprendizaje para padres de familia

de la Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos” perteneciente a la

parroquia Junquillal del cantón Salitre..

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Cabe recalcar que la tecnología educacional, a través de los

recursos logra mejorar la enseñanza aprendizaje no sólo en estudiantes

de educación general básica sino también en los mismos padres de

familia para que no sólo se comparta la información dentro de la

comunidad educativa, sino que se establezca un vínculo con el cual el

padre de familia puede ayudar a su representado.

Por ello la investigación de (Más Rodés, 2012) titulada La

Informática en el proceso de enseñanza-aprendizaje de la Física Citando

Torres 2001, afirma:

Al profundizar en las regularidades de este proceso cuando se ejecuta en la escuela, se destacan dos componentes personales: el profesor y el estudiante. Un análisis más profundo va a determinar otros componentes o categorías, denominadas por muchos Victoria Banchón como categorías principales de la didáctica: los objetivos, contenidos, métodos, medios, evaluación y forma de organización del proceso. (Pág. 86)

Se debe destacar el docente debe orientar los contenidos,

objetivos, métodos y demás medios para mejorar la práctica educativa.

Entre los trabajos realizados para utilizar la Informática en el

proceso de enseñanza-aprendizaje según estas consideraciones,

tenemos el de Legañoa, (2009), quien considera que para lograr la

eficacia de la computadora como medio de enseñanza, el proceso

docente educativo debe entenderse como un sistema, donde relaciona a

los medios de enseñanza con las restantes categorías.

De la misma forma (Más Rodés, 2012) citando a la investigadora

Escalona Reyes, 2009, afirma:

Debido a ello se hace necesario analizar la incorporación de la Informática como un componente de

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la concepción misma de la enseñanza y no como un instrumento externo al sistema de categorías fundamentales de la Didáctica, pues su introducción en el proceso de enseñanza-aprendizaje no puede ser independiente de los distintos componentes o categorías de la Didáctica. (Pág. 29).

Esto significa que la información y comunicación: se debe

profundizar en los contenidos donde el estudiante y el profesor busquen

información a través de la computadora para su auto preparación, además

de propiciar el desarrollo de la cultura general integral y su desarrollo

personal.

Herramienta de trabajo: para apoyar y hacer más eficiente el

trabajo diario de adultos y profesores, para la confección de materiales

impresos o electrónicos, la realización de cálculos, tablas o en el

almacenamiento, transformación y trasmisión de la información, entre

otros.

De esta manera se hace mucho más eficiente el uso de la

Informática en el proceso de enseñanza-aprendizaje que en las otras

mencionadas anteriormente.

FUNDAMENTACIÓN FILOSÓFICA.

La filosofía a inicios del siglo XVIII y dentro de la fundamentación

pedagógica surgida y formada en los Estados Unidos tiene a sus

principales representantes en los personajes de Peirce Charles (1839-

1914), William James y Jhon Dewey respectivamente.

El autor Peirce Charles enunció los principios fundamentales de

esta filosofía y afirma que todo el contenido o valor de nuestras ideas o

conceptos se reduce a las consecuencias prácticas que podemos esperar

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de ellos. De esta forma se revela la esencia idealista subjetiva de dicha

corriente filosófica.

Según James, asumiendo los postulados de Peirce, desarrolló su

teoría en extremo subjetivista, con una posición individualista demasiado

evidente, entre otros defectos.

Según (Cortés Morato, 2009), afirma:

“Puesto que todo saber nace de una situación problemática real, debe ponerse al niño en una situación en la que tenga que enfrentarse a problemas, para que sea capaz de inventar hipótesis, deducir consecuencias de éstas y llevarlas a la práctica. Debe ser una enseñanza «de abajo arriba», y orientada no sólo a la educación para el saber, sino a la educación para la convivencia democrática” (Pág. 32).

Al niño y al joven hay que prepararlo para la toma de decisiones

en su vida cotidiana y profesional, es decir, se lo debe preparar por y para

la vida.

Según el autor La pedagogía pragmática, considerada como

activa radical, toma como categoría rectora a la acción como fin en sí

misma a partir de analizar los resultados de los procesos como evidencia

de una acción anterior. La fuerza de este elemento central en la teoría

pedagógica pragmática adopta un valor utilitario, siempre y cuando sea

capaz de crecer las condiciones de vida de los seres humanos. No por

gusto algunos especialistas la catalogan como pedagogía del interés,

puesto que centra su atención en el provecho de los resultados sin

importar los medios, lo que denota lo irracional y vitalista de su sentido

educativo.

Es beneficioso que el ser humano no piense ni reflexione en sus

responsabilidades como padre de familia, sino simplemente que, cual

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máquina biológica pensante, actúe en función de obtener los resultados

positivos en cuanto a la calidad de aprendizaje que pueda obtener el

representado, lo cual sólo se valoran si se tiene un control académico

eficaz aprovechando la tecnología.

Según (Chávez Rodríguez, 2009), menciona:

Los roles de los actuantes del proceso se tornaron interesantes: el educador es un técnico porque carece de valor sus conocimientos a transmitir, por tanto “solo debía asistir a la experiencia del estudiante, al proporcionarle el material y guiarle en el uso de los instrumentos de la investigación” (Pág. 13).

La educación pragmática da mucha importancia a la educación

social; de hecho se ajusta a mejorar permanentemente las condiciones de

vida de la sociedad mediante la justa participación transformadora de las

personas. Tanto es así que concibe las relaciones interpersonales como

el mero intercambio de actividades y no desde lo espontáneo y natural de

la socialización sin buscar algún interés determinado; es decir, colaboro si

colaboras, te desarrollas si me desarrollo, ganas si gano.

FUNDAMENTACIÓN SOCIOLÓGICA

Según (Alonso Hinojal, 2009), menciona

La educación no es un hecho social cualquiera, la función de la educación es la integración de cada persona en la sociedad, así como el desarrollo de sus potencialidades individuales la convierte en un hecho social central con la suficiente identidad e idiosincrasia como para constituir el objeto de una reflexión sociológica específica.(Pág. 43)

La cita hace referencia a la función que tiene por excelencia la

educación de formar personas integradas, que ocupen un lugar

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fundamental dentro de la sociedad ecuatoriana, siendo mujeres y

hombres no sólo profesionales sino que alcancen el buen vivir y sepan

tomar decisiones oportunas ante los problemas de la vida laboral y de la

vida en sí. Por lo tanto, es necesario brindar una educación de calidad

que permita lograr un desarrollo de la sociedad, potencializando de forma

significativa, a través de la tecnología, sus capacidades y habilidades más

allá del uso del computador.

El devenir histórico del proceso de formación de padres de familia

en Ecuador se ha caracterizado por revelar el quehacer del educador en

su vinculación a las exigencias sociopolíticas de cada época, factores

como el tiempo y el trabajo han sido un verdadero impedimento. En el

estado ecuatoriano, a través de diversas políticas de Estado se han

definido con claridad los fines y objetivos de la educación, a través de un

constante cambio a favor de los estudiantes, por ello no hay que dejar

atrás a los adultos para que pueda enviar de forma eficaz a sus propios

hijos dentro del mundo de la información y lograr así que se identifique la

función educativa de del ser humano en la sociedad.

FUNDAMENTACIÓN PSICOLÓGICO

Los cambios científicos tecnológicos determinan que los centros

de educación superior transformen sus misiones y objetivos

para poder cumplir responsablemente con la preparación, recalificación y

formación continua, de los recursos humanos que exige la

reestructuración económica de cada país.

Por todos los cambios ocurridos en la sociedad se hace necesario

reestructurar el trabajo metodológico en la Escuela, decir que el trabajo

metodológico debe partir de una necesidad o problema siendo en este el

caso de su punto de partida.

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Así se supone, es necesario establecer a partir de las

necesidades actuales y perspectivas de la misión de la Universidad las

bases del proceso de formación de los profesionales a través de la

enseñanza y el aprendizaje.

Según los personajes (José de la Luz, 2009), Varela, José Martí,

Fidel Castro, Ernesto Guevara entre otros, afirman:

“Las condiciones y formas de actividad que asume el cumplimiento de las funciones del docente exige del enfoque interdisciplinario que tiene la labor científico metodológica, dada la complejidad de los problemas profesionales que se asumen actualmente y que reclaman una actividad científico colectiva, donde cada sujeto socializa sus conocimientos, busca en niveles superiores la efectividad social en la toma de decisiones para ofrecer la respuesta más efectiva a cada situación, en una aplicación cada vez mas consciente y rigurosa de los métodos científicos en el proceso docente educativo, lo que conduce a la construcción y enriquecimiento de la teoría pedagógica y de una ética que se caracteriza por poseer los valores y cualidades morales que han sido cultivados por los mas ilustres docentes cubanos(Pág. 43).”

La función del docente en su rol de educador trasciende el marco

escolar para erigirse desde las relaciones Universidad – sociedad, para

satisfacer las necesidades espirituales del individuo, porque como ser

socializante busca el desarrollo de sus cualidades y valores

Filosófica y psicológica de la tecnología educativa.

La década de los años 50 es conocida como el comienzo de la

era tecnológica vinculada a la educación, a partir del desarrollo de las

máquinas de enseñar y con ellas la enseñanza programada, cuya

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creación se atribuye a B. F. Skinner (1904-2000), profesor de la

Universidad de Harvard en el año 1954.

Según (Bejar, 2009), afirma:

“Las primeras máquinas de enseñanza fueron diseñadas por el psicólogo estadounidense Sídney LeavittPressey en la década de 1920 para proporcionar una respuesta inmediata en pruebas de elección múltiple. La corrección inmediata de los errores servía como una función para la enseñanza, permitiendo a los adultos practicar con los ejercicios de la prueba hasta que sus respuestas eran correctas” (Pág. 54).

Desde sus inicios se avizoraba una concepción conductista del

modelo donde el ensayo-error y los reforzadores de las respuestas

jugarían un papel importante. B. F. Skinner, psicólogo norteamericano y

radical defensor del conductismo, baso sus experiencias educativas en el

condicionamiento operante o instrumental como versión más actualizada

para su tiempo de los trabajos que había realizado su colega J. B. Watson

(1878-1958), figura destacada dentro del conductismo e influenciado por

las investigaciones de los fisiólogos rusos Iván Pávlov (1849-1936) y

Vladimir M. Bekhterev sobre el condicionamiento animal

(condicionamiento clásico o respondiente) que sentaría las bases del

esquema E-R (estímulo-respuesta).

Software educativo

Es el software destinando a la enseñanza y el auto aprendizaje y

además permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas.

Como software educativo tenemos desde programas orientados al

aprendizaje hasta sistemas operativos completos destinados a la

enseñanza.

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La tecnología y la educación son dos mundos que están

abocados a entenderse y a colaborar en la mejora del sistema educativo.

Es claro que la tecnología nos permite crecer las posibilidades de

comunicación y de interacción en el proceso de aprendizaje, así como

ofrecer una mayor facilidad de acceso a distintas fuentes de información.

Es primordial que a la hora de conseguir mejorar el proceso de

aprendizaje de los estudiantes es observar cuál es el comportamiento de

las nuevas generaciones frente a la tecnología, y contrastarlo con el de

sus docentes y sus padres, ya que en la mayor parte de los casos es

totalmente distinto, y este hecho nos puede dar muchas pistas,

valorándolo adecuadamente, sobre la mejor manera de realizar una

implantación eficaz de la tecnología en la escuela.

Internet como servicio y/o recurso de información: Acceso a

sitios educativos científicos, a material de consulta, a una enciclopedia

global abierta.

Internet como recurso metodológico: Apuntes de asignatura de

acceso local o distribuido en línea, material de aprendizaje de aula en

línea, herramienta de trabajo colaborativo y de apoyo al trabajo

colaborativo, proyectos sincrónicos y asincrónicos, colaborativos y

cooperativos, mono disciplinar y multidisciplinar.

Internet como recurso metodológico: Apuntes de asignatura de

acceso local o distribuido en línea, material de aprendizaje de aula en

línea, herramienta de trabajo colaborativo y de apoyo al trabajo

colaborativo, páginas Web de proyectos, etc.

Internet como medio de difusión: Diario mural, boletines,

imagen corporativa, centro de estudiantes.

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Internet como herramienta pedagógica: Generador de

herramientas, software educativo (juegos interactivos, simuladores,

ejercitación etc.), herramientas para desarrollar habilidades y/o áreas

curriculares específicas.

Internet como medio de construcción: Páginas Web

personales, páginas Web de proyectos y actividades, páginas Web de

asignaturas, de cursos, del establecimiento.

FUNDAMENTACIÓN LEGAL

El presente proyecto se fundamenta en la Constitución Política del

Ecuador y en la Ley de Educación superior y Carrera Docente.

Ley de Educación del Ecuador.

Objeto de la Ley.

Art. 1.- La presente Ley tiene como objeto fijar los principios y fines

generales que deben inspirar y orientar la educación, establecer las

regulaciones básicas para el gobierno, organización y más funciones

del sistema educativo y determinar las normas fundamentales que

contribuyen a promover y coordinar el desarrollo integral de la

educación.

ESTATUTO ORGÁNICO DE LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

Art. 2- La Universidad de Guayaquil tiene los siguientes fines;

a.- La formación de personal altamente calificado, de acuerdo a las

necesidades presentes y futuras del país, capaz de contribuir, en forma

innovadora, a la solución de sus problemas y a la creación de una nueva

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sociedad justa y solidaria, con capacidad para decidir sobre su propio

destino;

c- La orientación de las políticas culturales especialmente científico-

tecnológicas que permitan la defensa, conservación, transmisión,

difusión y desarrollo del patrimonio cultural nacional y universal.

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CAPÍTULO III

METODOLOGÍA

DISEÑO DE LA INVESTIGACIÓN.

Para realizar el proyecto tomamos en cuenta los métodos activos

de acuerdo a las características del tema, en la cual se ha empleado en

forma general el método científico, los mismos que utilizaremos como

instrumentos del día para aplicar dicho tema.

El método científico es importante porque conduce a un

aprendizaje efectivo por el proceso lógico de la inducción y la deducción,

la síntesis y el análisis, para obtener mejores resultados de este método

en el campo educativo, se convierte en un instrumento favorable, que

puede ser utilizado en el proceso del aprendizaje.

(Rojas, 2009) dice.

“El método científico es un conjunto de procedimientos lógicamente ordenados y sistematizado que el investigador utiliza para descubrir y enriquecer la ciencia” (pág. 36).

Este proyecto utiliza el método científico porque se basa en la

observación directa que permita determinar la necesidad de implementar

un Curso práctico de computación Básica para mejorar la enseñanza

aprendizaje de la informática. Por ello, es importante, los adultos por

medio de los recursos interactivos tengan un mejor aprendizaje de la

computación, en forma dinámica y funcional.

(GARZA, 2009) Anota lo siguiente:

“En su sentido mas general (método científico) es el medio para alcanzar un objetivo. Determinado procedimiento para ordenar la actividad”….”Desde el punto de vista filosófico, el Método es la manera de reproducir en el pensar el objeto que se estudia” (Pág. 43)

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Este método el autor permite a los educando la libre expresión de sus

pensamientos en las actividades prácticas sin sujetarse a ningún patrón

modelo permitiendo que tenga un goce interior en la perfección del

conocimiento.

Método de observación directa:

Este método consiste en ir de lo concreto a lo abstracto, a través

de este método el docente observa a sus educando en el contacto directo

y permite la objetivación de hechos, fenómenos naturales, físicos y

humanos formándose un concepto claro y concreto de lo mismo. De esta

manera hay una interrelación con el docente-estudiante generalizando un

aprendizaje eficaz.

Método comparativo:

Este método se fundamenta en el establecimiento de

comparaciones entre los fenómenos físicos, humanos y del medio

ambiente con los aspectos del medio para detectar contrastes o

semejanzas y llegar a una compresión integral del tema.

Técnicas:

Las técnicas que utilizaremos son las siguientes:

Expositiva

Bibliográfica

Técnica de observación:

Esta técnica es utilizada porque a través de ella nos damos

cuenta del problema ocasionado en el proceso del comportamiento de los

educando del séptimo año de educación general básica, del mencionado

centro de estudio con relación al desarrollo de habilidades en el manejo

eficaz de la computadora.

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Técnica bibliográfica:

Porque los textos y libros para la investigación de este proyecto facilitaron

y aclararon las ideas y ampliaron conceptos.

Población y muestra

La población está constituida por docentes, padres de familia, y adultos

de la Comunidad de “VECINA DE LOS RIOS”.

(Carlos, 2009), afirma

“En el conjunto agregado del número de elementos

con caracteres comunes, en un espacio y tiempo

determinado por medio de los cuales se pueden

realizar observaciones” (Pág.117).

Dentro del proceso de investigación se considera población al conjunto de

personas con características similares, las mismas que pertenecen a un

mismo conjunto. Conforme lo demuestra la siguiente tabla de la Escuela

Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos” perteneciente a la parroquia Junquillal

del cantón Salitre.

Cuadro # 2

ITEMS ESTRATOS POBLACIÓN

1 Autoridades 1

2 Docentes 10

3 Adultos 195

4 Padres de familia 116

TOTAL 322

Fuentes: Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos”

Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

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N

M =

(N – 1) * E2 + 1

El valor tomarlo para cada ítem

322

M =

(322 – 1) * 0,052 + 1

322

M =

(321) * 0,025 + 1

322

M = = 35,67=36

9,025

Selección aleatoria estratificada: Aplicación de fórmula: F = F = = 0,11

F = Frecuencia de los estratos a investigar.

N = Población.

n = Muestra.

Porcentual de los estratos que intervienen en la investigación según la

fórmula del muestreo.

M

N

36

322

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195 adultos: * 195 = 21,45 = 21 adultos 116 padres: * 116 = 12,76 = 13 padres de familia

Muestra

La muestra es la parte de la población que se toma con la

finalidad de aplicar un instrumento de investigación, el cual puede ser la

observación, la entrevista o la encuesta; la muestra permite determinar y

conocer las causas que originan un fenómeno o un hecho.

La muestra ha sido escogida solo para los docentes del Escuela Fiscal

Nº 7 “Vecina de los Ríos”, para conocer sus intereses, percepciones y

dificultades para la asignación de destrezas en informática.

Daniel Torres, (2009)

“Aquella extraída de una población de tal manera

que todo miembro de esta última tenga una

probabilidad conocida de estar incluido en la

muestra” (Pág.109).

Por lo anteriormente escrito se puede determinar que la muestra es una

porción extraída de la población, con la finalidad de comprobar un hecho

o fenómeno y aplicar la encuesta. Conforme se realizará en la escuela

Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos” perteneciente a la parroquia Junquillal

del cantón Salitre.

36

322

36

322

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Cuadro # 3

Ítem Informantes Población Porcentaje

1 Docentes 10 22%

2 Adultos 21 48%

3 Padres de familia 13 30%

TOTAL: 44 100%

Fuentes: Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos”

Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

Instrumento de la investigación

Para poder realizar una investigación se aplicarán las técnicas de las

encuestas y entrevistas y entre sus instrumentos, los cuestionarios de

preguntas directas e indirectas sobre el tema a tratar, dirigidas a

docentes, padres de familia y alumnos.

La encuesta

(Torres, 2009)

“Esta técnica es impersonal porque el

cuestionario no lleva el nombre, ni ninguna

identificación de la persona que lo responde, por

lo tanto es nuestra investigación se la emplea por

conocer la opinión acerca de un determinado

tema” (p.210).

La técnica de la encuesta es el instrumento aplicado en la investigación

para recolectar información de los encuestados, en la presente

investigación se encuestará a los miembros de la comunidad educativa de

la Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos” perteneciente a la parroquia

Junquillal del cantón Salitre

La encuesta está compuesta de preguntas abiertas y cerradas.

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48

Los resultados de las encuestas son muy importantes porque permiten

obtener las conclusiones y recomendaciones del proyecto.

(Cárdenas, 2009)

“Estas preguntas contienen alternativas de

respuestas previamente delimitadas, fáciles de

calificar, pero que limitan la información que

podría proporcionar una investigación, (p165)

Las preguntas cerradas facilitan la contestación de los encuestados y

permiten la elaboración de los gráficos y diagramas estadísticos

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49

CAPÍTULO IV

LA ENCUESTA

ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE RESULTADOS

El diseño de investigación aplicado en este proyecto es factible pues,

durante el proceso de trabajo se diagnosticó la necesidad de utilizar una

computadora para la ayuda diaria como recurso educativo. El instrumento

comprendía en realizar un cuestionario para la comunidad educativa para

saber cuánto saben los padres sobre las computadoras. Los docentes y

padres de familias no realizan, en el hogar una enseñanza sobre las

computadoras de forma práctica porque no saben ni como encender una

computadora muchos menos utilizar sus programas.

Unos de los aspectos positivos encontrado es que tienen el interés de

aprender tantos docentes, padres de familias y alumnos los manejos de

las computadoras, para así obtener beneficios tantos en los hogares

como en la institución. Por eso, es necesario aplicar la utilización de este

Cd para así poner en práctica lo aprendido.

La información recibida se procesó codificando la misma para elaborar

cuadros y gráficos estadísticos, análisis, comentarios y procedimiento de

cuadros de información de las preguntas relacionadas.

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50

ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE RESULTADOS

ENCUESTAS PARA DOCENTES

1.- ¿Con qué constancia aplica recursos de multimedia para enseñar computación?

Cuadro # 4

Categoría Frecuencia Porcentaje

Muy frecuentemente 3 30%

Frecuentemente 2 20%

Poco frecuente 5 50%

Ocasionalmente 0 0%

Nunca 0 0%

TOTAL 10 100% Fuentes: Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos”

Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

Gráfico # 1

Fuentes: Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos”

Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

En la pregunta planteada el 30 % que muy poco frecuente se aplica

recursos de multimedia para enseñar computación, el 20 % muy

frecuentemente, y 50 % de forma frecuente

30%

20%

50%

0%0%

Muy de Acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy En desacuerdo

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51

.2.- ¿Considera usted que la falta de aplicación de recursos de

multimedia ocasiona bajo rendimiento académico del estudiante en las

clases de computación?

Cuadro # 5

Categoría Frecuencia Porcentaje

Muy frecuentemente 2 20%

Frecuentemente 8 80%

Poco frecuente 0 0%

Ocasionalmente 0 0%

Nunca 0 0%

TOTAL 14 100 Fuentes: Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos”

Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

Gráfico # 2

Fuentes: Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos”

Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

El 20 % de los docentes expresan muy frecuentemente la falta de

aplicación de recursos de multimedia ocasiona bajo rendimiento

académico del estudiante en las clases de computación, el 80 %

frecuentemente y en la restante ninguno.

20%

80%

0%0%

0%

Muy de Acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy En desacuerdo

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52

3.- ¿Cree usted que debe recibir asesoramiento en el uso de recursos de

multimedia para la enseñanza de la computación?

Cuadro # 6

Categoría Frecuencia Porcentaje

Muy frecuentemente 7 70%

Frecuentemente 2 20%

Poco frecuente 1 10%

Ocasionalmente 0 0%

Nunca 0 0%

TOTAL 10 100 Fuentes: Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos”

Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

Gráfico # 3

Fuentes: Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos”

Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

Los resultados de las encuestas demuestran que un 70 % de los docentes

muy frecuentemente desearían recibir asesoramiento, el 20 % coinciden

en frecuentemente deben recibir asesoramiento en el uso de recursos de

multimedia para la enseñanza de la computación, 10% poco frecuente y

ninguno en la categoría nunca.

70%

20%

10%

0% 0%

Muy de Acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy En desacuerdo

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53

4.- ¿Es importante la utilización de la multimedia como recurso

educativo?

Cuadro # 7

Categoría Frecuencia Porcentaje

Muy frecuentemente 8 80%

Frecuentemente 1 10%

Poco frecuente 0 0%

Ocasionalmente 1 10%

Nunca 0 0%

TOTAL 10 100 Fuentes: Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos”

Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

Gráfico # 4

Fuentes: Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos”

Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

Los resultados de las encuestas demuestran que un 80 % de los

docentes muy frecuentemente destacan importante la utilización de la

multimedia como recurso educativo, el 10 % coincide en frecuentemente y

ocasionalmente, y ninguno en poco frecuente y nunca.

80%

10%

0%

10%

0%

Muy de Acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy En desacuerdo

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5.- ¿Considera que los juegos interactivos despiertan el interés de

los adultos en la enseñanza de la computación?

Cuadro # 8

Categoría Frecuencia Porcentaje

Muy frecuentemente 6 60%

Frecuentemente 3 30%

Poco frecuente 0 0%

Ocasionalmente 1 1%

Nunca 0 0%

TOTAL 10 100 Fuentes: Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos”

Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

Gráfico # 5

Fuentes: Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos”

Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

Los resultados de las encuestas demuestran que el 60 % de los docentes

muy frecuentemente admiten que los juegos interactivos despiertan el

interés de los adultos en la enseñanza de la computación, el 30 %

frecuentemente, el 10 % ocasionalmente y ninguno en poco frecuente y

nunca.

60%

30%

0%

1%

0%

Muy de Acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy En desacuerdo

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6.- ¿Cree Usted que la enseñanza de la computación por medio de

un Curso práctico de computación Básica elevará la calidad

educativa?

Cuadro # 9

Categoría Frecuencia Porcentaje

Muy frecuentemente 6 60%

Frecuentemente 4 40%

Poco frecuente 0 0%

Ocasionalmente 0 0%

Nunca 0 0%

TOTAL 10 100 Fuentes: Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos”

Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

Gráfico # 6

Fuentes: Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos”

Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

Los resultados de las encuestas demuestran que un 60 % de los

docentes muy frecuentemente en la enseñanza de la computación por

medio de un Curso práctico de computación Básica elevará la calidad

educativa, el 40 % frecuentemente y ninguno en poco frecuente,

ocasionalmente y nunca.

60%

40%

0%0%

0%

Muy de Acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy En desacuerdo

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7.- ¿Considera la retroalimentación de los contenidos cuando el

aprendizaje no fue asimilado?

Cuadro # 10

Categoría Frecuencia Porcentaje

Muy frecuentemente 5 50%

Frecuentemente 4 40%

Poco frecuente 1 10%

Ocasionalmente 0 0%

Nunca 0 0%

TOTAL 10 100 Fuentes: Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos”

Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

Gráfico # 7

Fuentes: Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos”

Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

Los resultados de las encuestas demuestran que un 50% de los docentes

muy frecuentemente la retroalimentación de los contenidos cuando el

aprendizaje no fue asimilado, el 40% frecuentemente, el 10% poco

frecuente y ninguno ocasionalmente y nunca.

50%

40%

10%

0% 0%

Muy de Acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy En desacuerdo

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8.- ¿Cree usted que un Curso práctico de computación Básica como

recurso, motiva al estudiante?

Cuadro # 11

Categoría Frecuencia Porcentaje

Muy frecuentemente 5 50%

Frecuentemente 5 50%

Poco frecuente 0 0%

Ocasionalmente 0 0%

Nunca 0 0%

TOTAL 10 100 Fuentes: Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos”

Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

Gráfico # 8

Fuentes: Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos”

Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

Los resultados de las encuestas demuestran que un 50 % de los docentes

muy frecuentemente un Curso práctico de computación Básica como

recurso, motiva al estudiante, el 50% frecuentemente, y ninguno en poco

frecuente, ocasionalmente, nunca.

50%50%

0%

0%

0%

Muy de Acuerdo

De acuerdo

Indiferente

En desacuerdo

Muy En desacuerdo

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58

Discusión de los resultados

A continuación se presenta el análisis y la interpretación de los resultados

de los instrumentos aplicados al personal docente de la Escuela Fiscal Nº

7 “Vecina de los Ríos” perteneciente a la parroquia Junquillal del cantón

Salitre.

La aplicación de los instrumentos se pudo realizar luego de obtener la

debida aprobación y autorización de las autoridades de la Institución.

La encuesta fue elaborada en forma sencilla, de fácil comprensión para

cada uno de los encuestados. En el caso de los docentes hubo una

acogida favorable para la consecución de ese fin.

Aproximación, con los resultados de los grupos de encuestas se procedió

a ordenar los mismos y mediante el programa Excel se realizó una

tabulación con las respuestas de cada una de las preguntas, sirviendo

como base para el trabajo estadístico y analítico. La información

investigada fue procesada y tabulada, los resultados fueron expresados

mediante cuadros estadísticos y representaciones gráficas de los mismos.

Posteriormente y de forma paralela el proceso anteriormente mencionado

se procedió también al desarrollo de la entrevista con el Rector del

Colegio, la cual fue realizada sin ninguna dificultad; pues aun cuando la

máxima autoridad debe cumplir con múltiples ocupaciones, siempre

demostró el apoyo e interés por la realización del proyecto y facilitó el

proceso de obtención de la información.

Los criterios vertidos se consideran confiables y veraces, ya que fueron

obtenidos mediante los instrumentos técnicos de las encuestas aplicadas

directamente a los agentes educativos involucrados en los procesos de

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59

aprendizaje de la escuela, criterios que permitirán examinar y dar pautas

para el desarrollo del presente trabajo.

Al finalizar dicho proceso, se pudo notar un gran interés de estudiantes,

padres de familia y docentes están de acuerdo con el desarrollo de este

trabajo de investigación, obteniendo aceptación para sustentar la

propuesta planteada: CURSO PRÁCTICO DE COMPUTACIÓN BÁSICA

MEDIANTE UN MÓDULO TUTORIAL PARA PADRES DE FAMILIA.

CONCLUSIONES

Una vez tabulados, analizados e interpretados los resultados obtenidos en

la investigación elaborada a través de la aplicación de una encuesta a los

docentes y entrevistas a: padres de familia de la Escuela Fiscal Nº 7

“Vecina de los Ríos” perteneciente a la parroquia Junquillal del cantón

Salitre.

Los docentes no aplican con frecuencia los recursos multimedios

en el plantel educativo.

El desconocimiento informático obstaculiza el desarrollo

tecnológico en los estudiantes

Los estudiantes evidencian la necesidad de ser nivelados en

informática.

Los docentes deben ampliar sus conocimientos relativos a la

problemática, con el fin de guiar a sus estudiantes.

Los padres de familia evidencian no estar debidamente preparados

para orientar de manera efectiva a sus hijos, en lo referente a la

problemática expuesta.

La máxima autoridad, el cuerpo docente y estudiantes de la

institución apoyan de manera rotunda a la propuesta del curso de

computación básica mediante un módulo tutorial para padres de

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60

familia., que aportara significativamente a la formación integral de

los estudiantes.

RECOMENDACIONES

Tomando en consideración las conclusiones señaladas, se plantean las

siguientes recomendaciones:

1. Los resultados de esta investigación sugieren capacitación a las

autoridades del plantel educativo para la continuidad del curso de

computación básica.

2. Incentivar al estudiante a tomar interés en computación mediante un

tutorial interactivo.

3. Diseño de un módulo tutorial en computación básica.

4. Aplicar el Modulo tutorial de computación básica a los padres de

familia de la escuela fiscal #7 “Vecina De Los Ríos” y a la comunidad

educativa en general.

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61

CAPÍTULO V

PROPUESTA

TEMA

Curso práctico de computación básica mediante un módulo tutorial para

padres de familia de la Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos”

perteneciente a la parroquia Junquillal del cantón salitre en el año

2013_2014

ANTECEDENTES

El motivo por el cual se ha elegido este tema, es la preocupación

de los docentes de la Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos”

perteneciente a la parroquia Junquillar del cantón salitre en el año

2013_2014, por la falta de aplicación de tecnologías educativas en las

enseñanzas a sus estudiantes.

Les preocupa la falta de recursos audiovisuales empleados en el

aprendizaje de la informática, y que los estudiantes no tengan interés o

motivación por aprender, los docentes necesitan una aplicación

interactiva, sin embargo, todo los años nos encontramos con la misma

situación inadecuada o insuficiencia de recursos, y la utilización de las

horas de clases para su aprendizaje.

Los estudiantes sin motivación alguna, la carencia de recursos

interactivos en su mayoría presentan descontento por la asignatura,

siendo la mayor parte de la enseñanza está más teórica que practica,

dejando a tras el aprendizaje significativo.

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62

Fundamentación

Este proyecto educativo surge de la necesidad de obtener de

manera urgente la guía didáctica de aplicación interactiva para el mejor

rendimiento académico. Los recursos audiovisuales son materiales que

sirven para apoyar el mensaje, adecuar el entorno, despertar la atención

en el auditorio y también para utilizarlo con moderación.

Los recursos audiovisuales son muestra del creciente fenómeno

de incidencia información en nuestras vidas. Estos recursos están insertos

en la vida cotidiana y son un reto, la bibliografía y web grafía en sí

misma, casi nunca son consideradas en investigaciones a pesar de tener

mucho que ofrecer y poseer fuentes confiables.

Para la mayor parte de los docentes es más fácil enseñar de

forma tradicional y desestimar actualizarse con la ayuda brindad por los

recursos audiovisuales afectando de esta manera a sus estudiantes en su

aprendizaje.

Los recursos audiovisuales ayudan a los docentes a tener mayor

amplitud en los procesos de enseñanza y aprendizaje, al igual que en los

estudiantes despiertan el interés en por la asignatura.

Por lo tanto, es necesario, los docentes a través de los seminarios

y talleres se capaciten y aprendan a utilizar correctamente los recursos

audiovisuales, permitiendo al estudiante aprender de forma más activa,

participativa y mediante los recursos de audio y video para que logren

asimilar constructivamente los conocimientos de la informática

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63

OBJETIVOS DE LA PROPUESTA

OBJETIVOS GENERALES:

Diseño curricular de un módulo tutorial interactivo para la

enseñanza y aprendizaje de los padres de familia de la Escuela

Fiscal N° 7 “VECINA DE LOS RÍOS”, sobre informática.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS:

Diseñar el módulo tutorial interactivo sobre informática.

Determinar estrategias efectivas (charlas, videos, talleres).

Capacitar a los docentes en computación básica, con ayuda del

módulo tutorial diseñado para padres de familia de la Escuela Fiscal

N° 7 “Vecina de los Ríos” perteneciente a la parroquia Junquillal del

Cantón Salitre en el año 2013-2014.

Establecer un curso práctico mediante guía tutorial de computación

para padres de familia.

Importancia

Es importante la creación del módulo tutorial para poder

desarrollar el curso de informática básica para mejorar la enseñanza de

la informática en la Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos”

perteneciente a la parroquia Junquillal del cantón Salitre en el año

2013_2014. A través de la propuesta se logrará mejorar y motivar la

enseñanza - aprendizaje en los niños como beneficiarios indirectos, pues

sus padres les apoyaran en sus tareas en sus hogares y los docentes

sostendrán el proceso de informática en la escuela.

Se espera promover el interés y atención de los estudiantes en el

aula como resultado del curso de Informática, pues las clases demandan

algunos cambios científicos, pedagógicos y tecnológicos para que cumpla

los propósitos deseados. Ello nos motiva a investigar y proponer una

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alternativa de calidad dentro del currículo, una enseñanza mediante la

Informática, que sea dinámica y cumpla con el mejoramiento del actual

currículo, sirviendo al docente y al estudiante.

Ubicación Sectorial y Física

Esta propuesta se llevó a cabo en el marco del desarrollo escolar de la

Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos” perteneciente a la parroquia

Junquillal del cantón Salitre.

País: Ecuador

Cantón: Salitre

Parroquia: Junquillal

Provincia: Guayas

Jornada: Matutina

Características de la comunidad: Sector Rural

Programa utilizado en el Manual Interactivo

Autoplay versión 8 para crear vectores y el diseño del cd en sí con plantillas prediseñadas.

Photoshop edición de fotos o imágenes.

Flash animaciones de botones.

Director es donde usted crea las codificaciones de los botones para donde uno. desea ir y cada botón cumple una orden

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¿Cómo se puede desarrollar los aprendizajes por medio de las nuevas tecnologías?

facilita escribir y dibujar

Puedes enviar correos electrónicos y compartir fotografías con todos tus amigos, amigas y tu familia

Puedes encontrar información sobre cualquier tema en la Internet ¿Quieres saber de sucesos históricos de importancia nacional e internacional? ¿Cómo estará el tiempo hoy?

¿Se podrá educar por medio de internet?

Fuente modificada: https://encrypted tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRmuzvphIHKLsknZOksJLTUgh1s0s_TXasSWsyWq9Mn8cDjWeyv4GAF-NI Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

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Fuente modificada: Editado en Word Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

Este libro está dividido en los siguientes capítulos:

1. Las partes del computador

2. Internet

3. Correo Electrónico

Fuente modificada: Editado en Word Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto

– Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

I. Las Partes del Computador: Fuente modificada: Editado en Word Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

“¡Hola amigos! Mi nombre es Mouse, y me usaras para tu

computador. Seré tu ayuda para aprender el uso de los

computadores. ¡Me observaras durante todo tu aprendizaje,

porque me encanta jugar y aprender contigo para hacer

actividades!”

¡Al final del libro y con mi

ayuda, podrás ser un

experto o experta en el uso

del computador!

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La Caja del Computador (también llamada CPU o Torre)

Es una caja conteniendo la información del computador y los componentes para hacerlo funcionar.

Es como el cerebro del computador.

Fuente modificada: Editado en Word Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

El Monitor:

FUENTE:https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTw3ybZv8906R9V_WZmZjJ-2h8ZQZ6HlulPK-GgLa7ElNTGp2ZMEA

El monitor es la pantalla del computador, es lo que tú miras cuando lo estás usando.

Es como una pantalla de televisor.

FUENTE:http://www.google.com.ec/imgres?img

url=http%

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El Teclado

El teclado es para brindar información al computador.

Lo utilizas para escribir.

Fuente modificada: Editado en Word Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

El Mouse

El Mouse es utilizado para enviar órdenes al computador. El Mouse aparece como una flechita (cursor) en el monitor. Usualmente

necesitas hacer clic en el botón “A” (izquierdo) del Mouse para escoger las opciones en el monitor.

Fuente modificada: Editado en Word Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

FUENTE:http://www.google.com.ec/imgres?imgurl=http%3

A%2F%2Fcurso8informatica8basica.files.wordpress.com

FUENTE:http://www.google.com.ec/img

res?imgurl=http%3A%2F%2Fimages.wisegeek.com%2Fcomputer-mouse

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69

FUENTE:

http://www.google.com.ec/imgres?imgurl=http%3

A%2F%2Fmec-s2-p.mlstatic.com%2Fimpresora-

multifunsion-canon-mg2220-color-escaner-copiadora-impresora-canon-

http://www.google.com.ec/imgres?imgurl=http%3A%

2F%2F1.bp.blogspot.com-de-almacenamiento.htm

Fuente modificada: Editado en Word Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

Fuente modificada: Editado en Word Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

Dispositivo de Almacenamiento: Para guardar información, tienes varias posibilidades, por ejemplo, guardarla en el mismo computador o puedes usar CD, disquetes o pendrive.

CD Pen Drive

Un CD es un círculo que tiene información para agregar o sacar información del computador; un Pendrive, cumple la misma función pero este tiene el tamaño de un lápiz o un llavero. El CD se usa poniéndolo en la unidad de CD de la caja de computador, en cambio el Pendrive se usa conectándolo a una especie de enchufe que se llama Puerto USB.

Impresora

Una Impresora es la máquina que permite pasar los textos y las imágenes desde el computador al papel.

FUENTE:http://www.google.com.ec/imgres?imgurl=

www.techfeb.com-pendrive.jpg

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70

Términos Pareados: Coloca en el espacio de la Fila A, la letra de la Fila B que mejor defina el concepto. Fila A Fila B 1. El Mouse ___ a. Es como una

pantalla de televisor.

2. Almacenamiento (CD) ___ b. Es como el

cerebro del computador.

3. Impresora___ c. Es un círculo que

tiene información para o de la computadora.

4. El Teclado___ d. Es utilizado para

enviar órdenes a la computadora

5. La Caja del Computador___ e. Es una máquina

que pone las imágenes o el texto del computador al papel.

6. El Monitor ___ f. Lo utilizas para

escribir.

¡Aquí estoy otra vez!

¡Hagamos una actividad!

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71

El Mouse es utilizado para mover o cambiar la

dirección del cursor.

Ayuda al Mouse a encontrar la meta indicando el camino correcto sin sobrepasar las líneas negras.

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Ahora haz clic en “Accesorios” y, luego, en “Paint.”

Fuente modificada: Editado en Word Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

Vamos hacer una actividad en el

computador. Utiliza el Mouse

para hacer clic en el botón

"Inicio" en la esquina inferior

izquierda de la pantalla. Entonces

haz clic en “Todos los

programas.”

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Fuente modificada: Editado en Word Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

Paint es una aplicación donde puedes dibujar. Los íconos (figuras) de la izquierda son diferentes herramientas para dibujar. Además, puedes cambiar el color si haces clic en los colores de la parte de abajo de la pantalla.

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Fuente modificada: Editado en Word Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

¡Muy Bien! Ahora ya sabes las

partes básicas del computador;

cómo utilizar tu Mouse y cómo

hacer un dibujo en Paint. ¡Te f

elicito!

Usando el Paint dibujas un

computador con todas sus partes,

no olvides dibujar también a tu

amigo el Mouse.

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II. Internet Internet; red mundial que conecta millones de computadores y nos brinda

información, nos ayuda a comunicarnos con personas de todo el mundo y

compartir lo que sabemos y pensamos. El World Wide Web o www es lo

que el computador utiliza para encontrar información en internet. Hay

millones de páginas en la Web. ¡Puedes encontrar páginas acerca de

todas las cosas que te interesan!

1. Ahora, necesitas hacer doble clic en el ícono de Internet

Explorer. El Explorador de Internet (Internet Explorer es un

programa de navegación. Un Navegador o Browser en

inglés) es un programa que permite buscar información en

la Web.

2. Después, encuentra la barra de dirección (ver el círculo rojo), que es donde escribirás el nombre de la página que deseas encontrar.

Fuente modificada: Editado en Word Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn 3. Escribe la dirección de una página Web y oprimir el botón Enter de tu

teclado. Las direcciones de una página web tienen la siguiente forma:

www.google.cl

Las partes de una dirección web son:

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“www.” es para el World Wide Web, las páginas web siempre

comienzan con www.

“google” es el “nombre de la página”.

“cl” es el origen (o dominio) de la página. “Cl” nos dice que es una

página de Chile.

4. Ahora estás en la página de Google. Google es un motor de

investigación. En el rectángulo en blanco puedes escribir el tema de tu

preferencia: tu música favorita, el deporte que te gusta, tu animal favorito,

la película que quieres ver, etc. y, haciendo un clic en el botón “Buscar

con Google” o apretado la tecla Enter, encontrarás información sobre todo

eso.

Fuente modificada: Editado en Word Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

5. Escribe la palabra “liebre” y haz clic en el botón “Buscar en

Google”. Entonces verás un listado de páginas Web conteniendo

información acerca de liebres.

6. Lee las descripciones cortas que aparecen sobre cada página,

elige la que más te guste y haz clic en el título.

¡Ahora estás en una página Web!

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Ahora ya sabes cómo utilizar el Internet, creo es tiempo para efectuar una actividad entretenida:

¿Cuál es tú comida favorita? Encuentra

información acerca de él en Internet y responde estas preguntas. Después comparte tu información con tus compañeros y compañeras. Mi animal comida es____________________________________ ¿Qué características físicas tiene este plato? _________________ __________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ ¿De dónde se origina? __________________________________________ ______________________________________________________ ¿Qué ingredientes necesita? ____________________________________ ____________________________________________________________________________________________________________ Describe 5 características interesantes de tu comida favorita: ____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ III. E-mail o Correo Electrónico El e-mail o correo electrónico es uno de los servicios más necesarios de Internet, igual que las cartas de papel. Es una forma de mandar e intercambiar información de una persona a otra, pero por Internet. ¡Tú podrías mandar un correo electrónico a una amiga en China y ella lo recibiría en menos de 1 minuto!

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1. como casilla de correo electrónico ingresa al sitio www.google.cl y haz clic en el vínculo “Gmail”. Y, luego en el botón “Crear una cuenta >>”

2. Llena las instrucciones del formulario. Escoge un nombre para la identificación del correo y una contraseña. ¡Algo que sea fácil de recordar para que no se te olvide!

3. Ahora ya tienes tu propio correo electrónico.

La dirección de correo electrónico está compuesta de 3 partes:

[email protected]

“mony-nena” es el nombre de la usuaria.

“gmail.com” es la dirección del servidor en la que se almacena la información.

“@” la arroba, que sirve para separarlos, significa “en”. Para leer y mandar un correo electrónico es muy fácil: 1. Ingresa al sitio www.google.cl, haz clic en el vínculo de Gmail e ingresa tu nombre de usuario o usuaria y tu contraseña.

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2. Una vez que ingresaste a tu casilla, haz clic en la opción “Recibidos” para ver tus mensajes. El número en paréntesis, indica el número de correos nuevos o los que aún no has leído. 3.

Después de que hayas leído tu mensaje, haciendo un clic en el asunto, puedes responderlo oprimiendo el botón "Responder". Escribe el mensaje y hazclic en “Enviar”.

4. Si quieres

redactar un correo, debes hacer un clic en el botón “Redactar”. En “A” escribe la dirección de correo electrónico a quien va dirigido el mensaje.

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En “Asunto” escribe el tema del mensaje. Escribe el texto, y cuando ya esté terminado, haces un clic en “Enviar”. 5. Para poder eliminar los correos electrónicos tienes que hacer clic en el botón "Suprimir" y los correos electrónicos será borrados de tu cuenta. Fuente modificada: Editado en Word Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

Fuente modificada: Editado en Word Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

¡Escríbele un correo electrónico a un

amigo, a una amiga o tus padres.

Cuéntales sobre cómo te ha ido en el

día y todas las cosas que aprendiste a

hacer en la clase de computación del

día de hoy!.

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Las 2 últimas páginas son actividades para practicar lo aprendido. ¡MUCHA SUERTE! Crucigrama: Escribe en los recuadros en blanco, la palabra que corresponda al concepto señalado por el número.

1 2

3

4 5

6

7

8

9

10

Horizontales: 3. Un motor de búsqueda. 5. Lo utilizas para escribir o ingresar información al computador. 6. Una máquina que permite traspasar los textos e imágenes del computador al papel. 7. Significado de www. 8. Es la red mundial que conecta millones de computadores y nos permite acceder a información de todo el mundo. 9. Un tipo de navegador o browser. 10. Uno de los servicios más importantes de la Internet. Es una manera de mandar y recibir información entre personas a través de Internet. Verticales: 1. Es como una pantalla de televisor. 2. Es un círculo que contiene información para agregar o copiar del

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computador. 3. Otra palabra para referirse a la caja de computador.

Sopa de Letras: Busca y encuentra en este grupo de letras las siguientes palabras:

Google - Internet Explorer – Mouse – Computador – Inicio – Yahoo – Asunto – Responder – Enviar - World Wide Web – Impresora – Monitor. Algunos sitios entretenidos para jugar y aprender:

www.chileparaninos.cl

I N T E R N E T E X P L O R E R D T N P

M O U S E Y O O M D D O E O E S A P B E

P Y L U T R T O A R W E R O R U I V T O

R A I I D E O I E O A H N O I R M B I W

E T E I E N V I A R R A P O M O I N R V

S E P A G N U N S R T D R I E I R V R E

O R R D T I N I U G P X A L R R C S P G

R D O I E C R C N O R E N H N O I L O M

A W T A M O N I T O R M O R D T T O E M

R I E O E M E O O G I G I O I N E D G I

I M L O O P O E B L M O E S E R E M W C

S O T G R U M W A E E N P O E C A R H I

X C N T E T D N R I R T O C O W E O O O

I W S N Y A H O O N T R S E T L H R E A

I P O D P D T W E R T I I M M E P O N O

R R E S P O N D E R E E P P S R D E O G

S B L W O R L D W I D E W E B I I E W S

T A V I E O R H W G T M R P M O O S C S

R X O I O T W D A O A H I T O O M E N D

N M E R M O R L C E R O N O G O N W O Y

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www.icarito.cl

www.jugarjuegos.com

www.tudiscoverykids.com

www.jetixtv.com

http://disneylatino.com

www.pilosos.com

www.internenes.com

Fuente modificada: Editado en Word Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

¡Muy bien! Ya has aprendido las

partes de un computador, a usar

Internet y el correo electrónico. Ahora

recuerda practicar. ¡Hasta pronto!.

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Definición de términos

Actitud: “Disposición de ánimo que hace reaccionar o actuar de una

forma determinada delante de una idea, una persona o un hecho

concreto. Implica la tendencia a la acción directa, a favor o en contra del

objeto.

Actividades escolares: Ejercitaciones que formando parte de la

programación escolar tienen por finalidad proporcionar a los estudiantes

la oportunidad de vivenciar y experimentar hechos o comportamientos.

Actividades extraescolares: Es el conjunto de actividades

concurrentes con las escolares en cuanto a la educación integral de los

estudiantes, pero desde perspectivas que la escuela no puede atender en

su actividad normal, ejemplo (Excursiones, visitas a museos, asistencias o

representaciones de obras teatrales, etc.

Actividades de desarrollo: Actividades por las cuales se va

adquiriendo conocimientos nuevos. Son las actividades del continuo

aprendizaje.

Acto didáctico: Es la actividad que pone en relación al docente con el

aprendiz.

Acto Educativo: Acto sistemático e intencional realizado por el ser

humano cuyo objetivo es la consecución del fin de la Educación, es decir,

la perfección humana.

Aprender: “Proceso mediante el cual el individuo adquiere

conocimientos, conductas, habilidades y destrezas”

Aprender a aprender: “Adquirir una serie de habilidades y estrategias

posibilitando futuros aprendizajes de una manera autónoma”.

Aprendizaje significativo: “Construcción de aprendizajes por parte del

estudiante, con la ayuda de la intervención del profesor, relacionando de

forma no arbitraria la nueva información con lo que el estudiante sabe.”

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Autoaprendizaje: También es conocido por ensayos y errores. En este

tipo de aprendizaje falta la dirección del docente. Tampoco existe ningún

tipo de estímulos afectivos como pueden ser los premios y los castigos.

Lo único que actúa en este aprendizaje es la autosatisfacción personal.

Capacidades: Las capacidades son aquellas aptitudes que el estudiante

ha de alcanzar para conseguir un desarrollo integral como persona. En el

currículo de una etapa educativa, los objetivos generales de etapa y de

área vienen expresados en términos de capacidades.

Concepto: “Contenido de aprendizaje referido al conjunto de objetos,

hechos o símbolos que tienen ciertas características comunes. Los

conceptos constituyen uno de los tipos de contenido.”

Conocimientos previos: “Conocimientos que tiene el estudiante desde

su hogar y son necesarios activarlos por estar relacionados con los

nuevos contenidos de aprendizaje que se quiere enseñar”

Contenidos: “Lo que enseña, el objeto de aprendizaje. El curriculum de la

Reforma del Sistema Educativa distingue entre tres tipos de contenido:

conceptos, procedimientos y actitudes.

Actitud: “Disposición de ánimo que hace reaccionar o actuar de una

forma determinada delante de una idea, una persona o un hecho

concreto. Implica la tendencia a la acción directa, a favor o en contra del

objeto”.

Carácter propio:

“Define la identidad de un centro privado y el tipo de educación que se ha

comprometido a impartir; es decir, describe un ideal de escuela y un ideal

de educación, y no tanto la realidad del centro. Es estable y el titular del

centro tiene derecho a establecerlo”.

Centros de interés: El precursor del método de los centros de interés fue

Ovide Decroly, médico y pedagogo belga (1871-1932), quien se ha

convertido en uno de los autores más significativos de la educación

infantil actual.

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Ciclos educativos: “Unidad curricular temporal de programación y

evaluación, que en la Educación Infantil abarca tres años y, en la

Educación Primaria y Educación Secundaria Obligatoria, dos años

Claustro: El claustro es el órgano propio de la participación de los

profesores/as en el centro. Está integrado por todos los profesores/as que

trabajan en éste, presidiéndolo el director del centro.

Concepto: “Contenido de aprendizaje referido al conjunto de objetos,

hechos o símbolos que tienen ciertas características comunes. Los

conceptos constituyen uno de los tipos de contenido”.

Conflicto cognitivo: “Situación que se produce en el aprendizaje

caracterizada por la contradicción entre lo que el sujeto sabe y entiende

de la realidad y la nueva información que recibe, produciendo un choque

en su estructura cognitiva que conduce a la modificación de la misma.

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ENCUESTAS PARA DOCENTES

1.- ¿Con qué constancia aplica recursos de multimedia para enseñar computación?

Categoría Frecuencia Porcentaje

Muy frecuentemente

Frecuentemente

Poco frecuente

Ocasionalmente

Nunca

TOTAL Fuentes: Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos”

Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

.2.- ¿Considera usted que la falta de aplicación de recursos de multimedia ocasiona bajo rendimiento académico del estudiante en las clases de computación?

Categoría Frecuencia Porcentaje

Muy frecuentemente

Frecuentemente

Poco frecuente

Ocasionalmente

Nunca

TOTAL Fuentes: Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos”

Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

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3

3.- ¿Cree usted que debe recibir asesoramiento en el uso de

recursos de multimedia para la enseñanza de la computación?

Categoría Frecuencia Porcentaje

Muy frecuentemente

Frecuentemente

Poco frecuente

Ocasionalmente

Nunca

TOTAL Fuentes: Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos”

Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

4.- ¿Es importante la utilización de la multimedia como recurso

educativo?

Categoría Frecuencia Porcentaje

Muy frecuentemente

Frecuentemente

Poco frecuente

Ocasionalmente

Nunca

TOTAL Fuentes: Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos”

Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

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4

5.- ¿Considera que los juegos interactivos despiertan el interés de

los adultos en la enseñanza de la computación?

Categoría Frecuencia Porcentaje

Muy frecuentemente

Frecuentemente

Poco frecuente

Ocasionalmente

Nunca

TOTAL Fuentes: Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos”

Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

6.- ¿Cree Usted que la enseñanza de la computación por medio de

un Curso práctico de computación Básica elevará la calidad

educativa?

Categoría Frecuencia Porcentaje

Muy frecuentemente

Frecuentemente

Poco frecuente

Ocasionalmente

Nunca

TOTAL Fuentes: Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos”

Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

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7.- ¿Considera la retroalimentación de los contenidos cuando el

aprendizaje no fue asimilado?

Categoría Frecuencia Porcentaje

Muy frecuentemente

Frecuentemente

Poco frecuente

Ocasionalmente

Nunca

TOTAL Fuentes: Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos”

Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

8.- ¿Cree usted que un Curso práctico de computación Básica como

recurso, motiva al estudiante?

Categoría Frecuencia Porcentaje

Muy frecuentemente

Frecuentemente

Poco frecuente

Ocasionalmente

Nunca

TOTAL Fuentes: Escuela Fiscal Nº 7 “Vecina de los Ríos”

Autores: Herrera Pacheco Washington Jacinto – Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

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ENCUESTA REALIZADA EN LA INSTITUCION Nº 7 “Vecina de los

Ríos”

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DOCENTE ENCARGADO DE LA INSTITUCION Nº 7 “Vecina de los

Ríos”

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MSc. Margarita Rodríguez Cherrez CONSULTORA ACADEMICA

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Guayaquil, 29 de febrero del 2015

Arq.

SILVIA MOY-SANG CASTRO Msc.

DECANA DE LA FACULTAD DE FILOSOFIA, LETRAS Y CIENCIA DE LA

EDUCACION.

Ciudad.

Por los fines legales pertinentes comunico a Ud. El proyecto educativo:

GUIA DE COMPUTACION BASICA PARA PADRES DE FAMILIA EN EL

CONTROL DE TAREAS ESCOLARES.

Elaborado por los egresados:

Herrera Pacheco Washington Jacinto.

Sánchez Zalamea Mónica Evelyn

Ha sido revisado con el Sistema Detector de coincidencias

URKUND, siendo su resultado SATISFACTORIO, demostrando

cumple con las condiciones exigidas, encontrándose APTO para

presentar el Proyecto de Estudio a las autoridades competentes.

Se adjunta documento impreso del Sistema URKUND

Atentamente,

Ms. Margarita Rodríguez Chérrez

CONSULTORA ACADÉMICA

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REPOSITORIO NACIONAL EN CIENCIA Y TECNOLOGÍA FICHA DE REGISTRO DE TESIS

TÍTULO Y SUBTÍTULO: TEMA: GUÍA DE COMPUTACIÓN BÁSICA PARA PADRES DE FAMILIA EN EL CONTROL DE TAREAS ESCOLARES. PROPUESTA:

CURSO PRÁCTICO DE COMPUTACIÓN BÁSICA MEDIANTE UN MÓDULO TUTORIAL PARA PADRES DE FAMILIA DE LA

ESCUELA FISCAL Nº 7 “VECINA DE LOS RÍOS” PERTENECIENTE A LA PARROQUIA JUNQUILLAL DEL CANTÓN SALITRE.

AUTOR/ES: HERRERA PACHECO WASHINGTON JACINTO

SÁNCHEZ ZALAMEA MÓNICA EVELYN

REVISORES: MSC. MARGARITA RODRIGUEZ

INSTITUCIÓN: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD: DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN.

CARRERA: LICENCIATURA EN INFORMATICA FECHA DE PUBLICACIÓN: JUNIO DEL 2015 Nº DE PÁGINAS: 90

ÁREAS TEMÁTICAS: APRENDIZAJE COGNITIVO PALABRAS CLAVE: GUÍA DE COMPUTACIÓN BÁSICA - PADRES DE FAMILIA - CONTROL DE TAREAS ESCOLARES RESUMEN: EL PRESENTE TRABAJO INVESTIGATIVO SE REALIZÓ EN LA ESCUELA FISCAL Nº 7

“VECINA DE LOS RÍOS” PERTENECIENTE A LA PARROQUIA JUNQUILLAL DEL CANTÓN SALITRE SE DETECTÓ QUE LOS PADRES DE FAMILIA DE LA REFERIDA INSTITUCIÓN DESCONOCEN LAS NOCIONES BÁSICAS DE COMPUTACIÓN, CONVIRTIÉNDOLOS EN ANALFABETOS DIGITALES, ESTO A SU VEZ PROVOCABA QUE NO EXISTA UN CONTROL DE TAREAS ESCOLARES EFICAZ QUE PERMITA UN RENDIMIENTO ESCOLAR OPTIMO, POSTERIORMENTE LA INVESTIGACIÓN SE RESPALDÓ CON MÉTODOS BIBLIOGRÁFICOS, DICHA BIBLIOGRAFÍA Y WEB GRAFÍA EN SÍ MISMA, QUE FUERON CONSIDERADAS EN LA INVESTIGACIÓN SON DE FUENTES CONFIABLES, ADEMÁS LA INVESTIGACIÓN DE CAMPO EN LAS QUE SE TRATÓ LAS VARIABLES MENCIONADAS, MEDIANTE LA TÉCNICA DE LA ENCUESTA SE OBTUVO LOS CRITERIOS DE 14 DOCENTES 30 ADULTOS, 30 PADRES DE FAMILIA Y DOCENTES QUIENES SEÑALARON OBJETIVAMENTE QUE LOS RECURSOS AUDIOVISUALES SON MUESTRA DEL CRECIENTE FENÓMENO CON ALTO GRADO INCIDENCIA DE LA INFORMACIÓN EN LA VIDA DIARIA. TAMBIÉN SE CONCLUYÓ QUE LOS RECURSOS INFORMÁTICOS ESTÁN INSERTOS EN LA VIDA COTIDIANA Y SON UN RETO PARA DOCENTES Y PADRES DE FAMILIA, FINALMENTE EN EL CAPÍTULO CINCO SE TRATÓ EN LA PROPUESTA SE DETERMINÓ DISEÑAR UN MÓDULO TUTORIAL INTERACTIVO SOBRE INFORMÁTICA PARA POSTERIORMENTE CAPACITAR A LOS DOCENTES EN COMPUTACIÓN BÁSICA POR MEDIO DE UN MÓDULO TUTORIAL Y POR ENDE CAPACITAR A LOS PADRES DE FAMILIA EN COMPUTACIÓN BÁSICA, CON AYUDA DEL MÓDULO TUTORIAL DISEÑADO PARA PADRES DE FAMILIA.

Nº DE REGISTRO (en base de datos): Nº DE CLASIFICACIÓN: DIRECCIÓN URL (tesis en la web): ADJUNTO PDF: SI

NO

CONTACTO CON AUTOR/ES: Teléfono:0989358168 -0994998858

E-mail:[email protected] [email protected]

CONTACTO EN LA

INSTITUCION:

Nombre: LCDO. LUIS PROSPERO CONTRERAS SUAREZ Teléfono: 0988952523

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