Web 2 0
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WEB 2.0
ANDRES CARVAJAL JORGE GOMEZ
Quito – Marzo 2016
WEB 2.0
DEFINICIÓN 1
Originalmente propuesto por O'Reilly Media en colaboración con MediaLive Internacional, el término
Web 2.0 se comenzó a utilizar para designar una nueva tendencia sobre la forma de utilizar y concebir
la Web. Existen muchas definiciones de Web 2.0, o mejor dicho, muchas formas de concebirla, pues
cada persona involucrada observa una cara distinta de esta figura nueva conocida como es la Web 2.0.
Aníbal de la Torre (2006) nos dice:
Web 2.0 es una forma de entender Internet que, con la ayuda de nuevas herramientas y tecnologías
de corte informático, promueve que la organización y el flujo de información dependan del
comportamiento de las personas que acceden a ella, permitiéndose no sólo un acceso mucho más
fácil y centralizado a los contenidos, sino su propia participación tanto en la clasificación de los mismos
como en su propia construcción, mediante herramientas cada vez más fáciles e intuitivas de usar.
(Hernández, 2007)
Ilustración 1. WEB 2. 0
FUENTE: https://anitamarcardonamo.files.wordpress.com/2014/01/confianza.jpg
DEFINICIÓN 2
Aunque no existe un claro acuerdo sobre el significado del término Web 2.0, podemos afirmar
que representa la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas
en el usuario final. No se trata pues de una nueva tecnología sino de una actitud de colaboración
y participación de las personas para proporcionar mejores datos, nuevos servicios y aplicaciones on-
line
De las diferentes definiciones analizadas podemos sugerir que los criterios más relevantes
considerados para definir el término “Web 2.0” giran en relación a los siguientes puntos:
• La Web como plataforma abierta, que abarca todos los dispositivos conectados.
• Basada en una arquitectura de participación de los usuarios, donde éstos tienen el control de
los datos.
• Formando parte de una verdadera sociedad de la información, la comunicación y/o el conocimiento.
En este contexto, la Web 2.0 multiplica las posibilidades de aprender al facilitar el acceso a todas
las personas a través de múltiples dispositivos, permitiendo la participación activa de los
usuarios, los cuales pueden compartir contenidos, experiencias y/o conocimientos. (FLORES, 2016)
Ilustración 2 Definición WEB 2.0
Fuente: http://2.bp.blogspot.com/-YPPfxIQfv2Q/VfM3XuxqyPI/AAAAAAAAAPY/93oqerNmYwQ/s1600/Social-media.jpg
EJEMPLOS DE SERVICIOS WEB 2.0
Esta librería virtual constituye uno de los modelos de éxito más conocidos y consolidados de internet.
Comenzó a operar en julio de 1995 y en aquel momento contaba con la misma información sobre sus
productos que el resto de competidores, pero aprovechó la tecnología para dar a sus usuarios una
experiencia de compra personalizada, recopilando la opinión de los propios lectores sobre los
productos y aprovechando los datos de los clientes anteriores para ofrecer una información más
adecuada y pertinente a los nuevos visitantes. Desarrolló una “ciencia de la gestión del usuario”
(O’Reilly, 2005a; Bausch, 2003).(Arnal, 2007)
Ilustración 3. WEB 2.0 La educación del futuro
Fuente: http://1.bp.blogspot.com/_o1wdK6LQA24/TOmdSeYAISI/AAAAAAAAABQ/ouT9atv5FU0/s1600/Imagen6.jpg
BIBLIOGRAFÍA
Arnal, D. M. (2007). Conceptos de web 2.0 y biblioteca 2.0:. Retrieved from
https://core.ac.uk/download/files/418/11881726.pdf
FLORES, J. J. (2016). LA WEB 2.0 Y LAS HERRAMIENTAS DE COLABORACIÓN Y PAR. Retrieved from
http://www.usmp.edu.pe/publicaciones/boletin/fia/info68/web2.pdf
Hernández, P. (2007). Tendencias de Web 2.0 aplicadas a la educación en línea. Obtenido de
http://www.nosolousabilidad.com/articulos/web20.htm
INDICE DE GRÁFICOS
Ilustración 1. WEB 2. 0 ............................................................................................................................ 1
Ilustración 2 Definición WEB 2.0 ............................................................................................................. 2
Ilustración 3. WEB 2.0 La educación del futuro ...................................................................................... 3