Aplicacion de Proyecto Final

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Desarrolle una aplicación que pueda ofrecer a la ciudad de Chetumal en la cual usted pueda aplicar los siguientes conceptos. a. Manejo de intenciones con envió y recepción de parámetros (4 intenciones mínimo) b. Utilización de notificaciones C. Acceder a un Content Provider d). Uso de Shared Preferences e). Uso de menú contextuales f). Localización GPS g). Uso de listView h). Uso del tabhost Realice un diseño adecuado de su interfaz de usuario, documentación de su aplicación estableciendo comentarios de la funcionalidad. No puede utilizar para el tema de su aplicación ejercicio, prácticas o exámenes que ya se hayan realizado durante el semestre. Nombre de la aplicación: Juega con números Descripción: Se creara un juego de tablas de multiplicar, suma, resta y división orientado para niños para que aprendan de forma rápida a jugar con los números sin que se aburra como cualquier niño de esa edad que le aburre aprender. Forma en que se realizara el juego: Habrá un layout que será el inicio del juego donde estará la descripción de los juegos y un botón que diga iniciar juego, luego se pasara a otro layout donde estará un tabhost en la cual se dividirá en 4 partes que serán los juegos de: suma, resta, multiplicación, división. El layout de la suma tendrá 3 EditText donde el primero será para el numero 1, el segundo para el numero 2 y el tercer EditText el niño escribirá el resultado de la suma, y tendrá un botón para darle click y que me arroje el resultado, en caso de que sea

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Aplicacion de Proyecto

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Desarrolle una aplicacin que pueda ofrecer a la ciudad de Chetumal en la cual usted pueda aplicar los siguientes conceptos.a. Manejo de intenciones con envi y recepcin de parmetros (4 intenciones mnimo)b. Utilizacin de notificaciones C. Acceder a un Content Providerd). Uso de Shared Preferencese). Uso de men contextualesf). Localizacin GPSg). Uso de listViewh). Uso del tabhostRealice un diseo adecuado de su interfaz de usuario, documentacin de su aplicacin estableciendo comentarios de la funcionalidad. No puede utilizar para el tema de su aplicacin ejercicio, prcticas o exmenes que ya se hayan realizado durante el semestre.Nombre de la aplicacin: Juega con nmerosDescripcin: Se creara un juego de tablas de multiplicar, suma, resta y divisin orientado para nios para que aprendan de forma rpida a jugar con los nmeros sin que se aburra como cualquier nio de esa edad que le aburre aprender.Forma en que se realizara el juego: Habr un layout que ser el inicio del juego donde estar la descripcin de los juegos y un botn que diga iniciar juego, luego se pasara a otro layout donde estar un tabhost en la cual se dividir en 4 partes que sern los juegos de: suma, resta, multiplicacin, divisin.El layout de la suma tendr 3 EditText donde el primero ser para el numero 1, el segundo para el numero 2 y el tercer EditText el nio escribir el resultado de la suma, y tendr un botn para darle click y que me arroje el resultado, en caso de que sea correcto el resultado lo mandara en un ListView con un mensaje de felicidades es la respuesta correcta, cada respuesta correcta se ira almacenando en un ListView hasta que el nio seleccione otro juego y si la respuesta es falsa le mandara un mensaje de respuesta incorrecta vuelve a escribir la respuesta.El layout de la resta tendr lo mismo de la suma con la diferencia que ser resta.El layout de la multiplicacin: Este ser diferente ya que tendr un orden en el nmero. Tendr un EditText donde el nio escribir el resultado y un botn donde se le dar click y para mostrar el resultado, como primero me aparecer la tabla del 1, por ejemplo dir 1x1= y el nio escribir el resultado, en caso de que sea correcto el resultado se mostrara en el listView (1x1=1), en caso de que sea falso le mandara un mensaje de resultado incorrecto vuelve a escribirlo hasta que escriba el resultado correcto. Luego automticamente se pasara a 1x2= y el nio escribir el resultado. El layout tendr un botn de numSiguiente que me pasara a la tabla del 2 y as sucesivamente hasta llegar a la tabla del 10 y automticamente cuando se pase a la tabla del 2 se borraran los datos de la tabla del 1 almacenada, el nmero mximo de tabla es la del 10. (10x10=100). Y tambin tendr un botn de anterior que por ejemplo si est en la tabla de 5 pasara a la tabla del 4 y se borraran los datos de la tabla del 2.El layout de la divisin ser el mismo de la suma solo que ahora sern divisiones.El layout donde estar los tabhost tendr un men contextual donde el nio podr agregar su nombre, edad, y donde diga si le gustaron los juegos en un CheckBox (SI) (NO) Y cuantas estrellas de le da al juego de un mximo de 5 estrellas. Y la segunda opcin del men ser la localizacin GPS del celular donde se est jugando, y tercera opcin ser acceder a sus contactos para poderles enviar un mensaje dicindoles que les recomienda el juego y la ltima opcin del men ser salir del juego. (Los datos que agrega el nio de nombre, edad se guardaran en shared preference).Cuando el celular tenga menos de la mitad de pila me mandara un mensaje que diga pila agotada, desea cerrar la aplicacin del juego (si se podra estara mejor poner un 15 por cierto de pila para mandar la notificacin.Por ltimo se podr Acceder a un content provider que sern a los contactos que se tienen agregados para poderles enviar un mensajes a los amigos.Nota: Cada layout tendr imgenes de nios por ejemplo bob esponja.