Comunidades de Aprendizaje y Comunidades de Práctica
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Comunidades de aprendizaje y comunidades de prctica
Mientras que en las primeras, el aprendizaje se da por la
participacin que luego buscar ser aplicada a la prctica,
en la segunda, es la propia prctica, existente en
similares contextos de trabajo, la que genera el
aprendizaje. Sin embargo, pese a esta diferencia, en
ambos casos el aprendizaje se produce a travs de una
experiencia en red, mediante la colaboracin de los
participantes (figura 1).
Por otra parte, las redes de aprendizaje, pueden diferir,
por diversas razones, en su grado de formalidad, en su
articulacin con el mundo real, o en el grado de
autonoma de los participantes. Pero ms all de esta
evidente diversidad, gran parte de los estudios sobre
experiencias de aprendizaje en red describen amplias
ventajas de diversa ndole. Un estudio de la UOC sobre
enseanza en lnea en un laboratorio de telemedicina
detect, por ejemplo, que los expertos que participaron
de la experiencia consideraron que la mediacin
tecnolgica permita conocer los beneficios de la
interaccin social a travs de la creacin de redes, el
trabajo en equipo y el dilogo (Saigi Rubi, 2011).
Casos de uso de redes sociales en formacin de posgrado realizados en Francia
han detectado incluso, que cuando las actividades son lo bastante atractivas, la
calificacin otorgada por el docente pasa a un segundo plano respecto del trabajo
grupal y de la participacin. (Panckhurst et al, 2011).
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Begoa Gros (2011) al respecto,
argumenta que los problemas
autnticos, es decir, aquellos que se
encuentran en el mundo real y lejos de los
entornos pedagogizados y que no fueron
deliberadamente diseados para aplicar
conocimientos de forma secuencial, como
lo proponen las actividades tradicionales, demandan muchas veces la ayuda de
colegas y consultas con expertos.
En este sentido, compartir la idea de Siemens (2004)
quien afirma que la toma de decisiones es, en s misma,
un proceso de aprendizaje. Adicionalmente, otros
autores consideran incluso que las redes de
aprendizaje pueden, en el nivel superior, constituir un
excelente medio para que facultades y estudiantes
dispongan del mayor margen posible para vincularse
con actores externos e innovar as en el seno de la
Universidad (Sloep y Berlanga Heerlen, 2011).
Desde esta perspectiva, consistente con el conectivismo (Siemens, 2004) el
conocimiento personal se compone de una red, la cual inicia un proceso de
retroalimentacin entre organizaciones, instituciones e individuos. Este ciclo de
desarrollo del conocimiento (desde lo personal a la red, y desde la red a la
institucin) le permite al sujeto continuar actualizando su formacin en el rea en
que se especialice, valindose de las mltiples conexiones que l mismo va
forjando.
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George Siemens es el creador
de la teora del conectivismo y
plantea el aprendizaje como un
proceso que ocurre dentro de
una amplia gama de ambientes
que no siempre estn bajo el
control del individuo. El
conocimiento puede residir
fuera del ser humano, por
ejemplo dentro de una
organizacin o una base de
datos, y se actualiza en
nosotros a travs de la
conexin que tenemos con
dichas fuentes o conjuntos de
informacin. El conocimiento,
por lo tanto, se encuentra en nodos interconectados que nos permiten aumentar
cada vez ms nuestro propio estado actual de conocimiento. El conectivismo
reconoce tambin la pronta obsolescencia de algunos conocimientos ya que
continuamente nueva informacin es adquirida dejando obsoleta la anterior.
Reconoce tambin la necesidad de desarrollar habilidades crticas que permitan
discernir respecto de cuando la nueva informacin es importante y la que no lo es,
as como la capacidad para reconocer cundo esta nueva informacin puede alterar
las decisiones tomadas en base a informacin ya pasada.
Sin embargo y pese a que varios estudios coinciden con este panorama prometedor
(de Unigarro Gutirrez et al, 2007; Henry-Meadows, 2008; Francesc, 2011;
Panckhurst et al, 2011) la implementacin de experiencias de aprendizaje
colaborativo en entornos mediados, encuentra algunos obstculos. Andreissen
(2003, citado por Begoa Gros, 2011) enfatiza incluso que, a nivel individual, los
estudiantes suelen tener no pocas dificultades a la hora de abordar este tipo de
propuestas pedaggicas. En su opinin, el diseo mismo de las actividades, y
problemticas de tipo comunicacionales, complejizan la colaboracin. Por otra
parte, desde una perspectiva tcnica, el software propio de la web social no ha sido
diseado para ser utilizado en situaciones formales de aprendizaje (Begoa Gros,
2011) y por lo tanto, requiere ciertas adaptaciones para su uso con propsitos
pedaggicos.
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Fuentes de este documento:
http://natalia-mnsa.blogspot.com/2010_07_01_archive.html
http://www.pent.org.ar/institucional/publicaciones/aprendizaje-red-trabajo-
colaborativo-entornos-mediados-por-tecnologia