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César Guardia Alemañi, Ricardo Abraham Poppe 79281 [email protected] Portfolio de Cursada Taller de Creación 1 Taller de Creación 1 Silvana Barrero Comunicación Audiovisual 1A Primero 26/06/13 48639343 PORTFOLIO DE ASIGNATURA

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César Guardia Alemañi, Ricardo Abraham Poppe

79281 [email protected]

Portfolio de Cursada

Taller de Creación 1

Taller de Creación 1

Silvana Barrero

Comunicación Audiovisual 1A

Primero 26/06/13

48639343

PORTFOLIO DE ASIGNATURA

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Módulo 1

Título Construcción de Personajes

Nombres del/os estudiante/s César Guardia Alemañi, Ricardo Abraham Poppe

Nombre de/los archivos digitales Módulo 1. Portada Módulo 1.

Observaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Módulo 2

Título Guión Técnico sobre una Escena con 4 Personajes

Nombres del/os estudiante/s César Guardia Alemañi, Ricardo Abraham Poppe

Nombre de/los archivos digitales Módulo 2. Portada Módulo 2

Observaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Módulo 3

Portfolio de Cursada (Cuat: 1 Año: 1 .)

Índice de los Trabajos Prácticos

PORTFOLIO DE ASIGNATURA

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Título Análisis Técnico de un Spot Publicitario / Film

Nombres del/os estudiante/s César Guardia Alemañi, Ricardo Abraham Poppe

Nombre de/los archivos digitales Módulo 3, Portada Módulo 3

Observaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Módulo 4

Título Desarrollo Narrativo. Proyecto de Videominuto "Cuentas Pendientes"

Nombres del/os estudiante/s César Guardia Alemañi, Ricardo Abraham Poppe

Nombre de/los archivos digitales Módulo 4. Portada Módulo 4. Guión Cuentas

Pendientes, Guión Videominuto 2. TP Argumentos.

Observaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Módulo 5

Título Etapas de Producción

Nombres del/os estudiante/s César Guardia Alemañi, Ricardo Abraham Poppe

Nombre de/los archivos digitales Módulo 5. Portada Módulo 5. Presupuesto Cuentas

Pendientes, Presupuesto Videominuto 2. 5.5 Módulo 5. doc

Observaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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Módulo 6

Título Animatic del Videominuto

Nombres del/os estudiante/s César Guardia Alemañi, Ricardo Abraham Poppe

Nombre de/los archivos digitales Módulo 6. Portada Módulo 6.

Observaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Módulo 7

Título Videominuto

Nombres del/os estudiante/s César Guardia Alemañi, Ricardo Abraham Poppe

Nombre de/los archivos digitales Módulo 7. Portada Módulo 7

Observaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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UNIVERSIDAD DE PALERMO TALLER DE CREACIÓN I CÁTEDRA: BARRERO, Silvana PORTFOLIO FINAL ALUMNAS/OS: Guardia Alemañi, Ricardo Raúl Abraham Poppe ÍNDICE 1. CONSTRUCCIÓN DE PERSONAJES / BIOGRAFÍAS 1.1 PROTAGONISTA 1.2 ANTAGONISTA 2. GUIÓN TÉCNICO SOBRE UNA ESCENA CON 4 PERSONAJES 2.1 SINOPSIS DEL EJERCICIO DICTADO EN CLASE 2.2 PLANTA DE PUESTA DE CÁMARA 2.3 STORY BOARD 2.4 ANIMATIC - MONTAJE EN CÁMARA / INFORME SOBRE LA PRÁCTICA EN ESTUDIO 3. ANÁLISIS TÉCNICO DE UN SPOT PUBLICITARIO / FILM 3.1 DESGLOSE EN PLANOS DE UN SPOT PUBLICITARIO. GUIÓN TÉCNICO. GUIÓN LITERARIO. 3.2 DESGLOSE DE LA SECUENCIA INICIAL DEL FILM “MULHOLLAND DRIVE” (D. LYNCH) GUIÓN TÉCNICO. GUIÓN LITERARIO. DETECTAR PRIMER PLOT POINT. 3.3 DESGLOSE POR ÁREAS DE GUIONES LITERARIOS DE TV. 3.4 ANÁLISIS COMPARATIVO ENTRE LOS TRES LENGUAJES. 4. DESARROLLO NARRATIVO: DEL PERSONAJE AL DISCURSO AUDIOVISUAL/ PROYECTO VIDEOMINUTO “Cuentas Pendientes” 4.1 TEMA 4.2 LÍNEA ARGUMENTAL 4.3 BIOGRAFÍAS DE LOS PERSONAJES 4.4 ARGUMENTOS PROPUESTOS 4.4.1 ARGUMENTO SELECCIONADO 4.5 SINOPSIS / TRATAMIENTO 4.6 ESCALETA DE ESCENAS 4.7 GUIÓN LITERARIO 4.8 PROPUESTA ESTÉTICA (DETALLANDO EL USO NARRATIVO QUE DARÁN A CADA ELEMENTO DEL DISCURSO AUDIOVISUAL)

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4.9 ANEXOS REFERENCIAS AUDIOVISUALES: (PRESENTAR EN VERSIONES IMPRESA Y DIGITAL CON UN POWERPOINT) 4.9.1 REFERENCIA DE CASTING 4.9.2 REFERENCIA DE LOCACIONES 4.9.3 REFERENCIA DE CLAVE FOTOGRÁFICA 4.9.4 PALETA DE COLORES 4.9.5 REFERENCIA DE VESTUARIO 4.9.6 REFERENCIA DE TRATAMIENTO SONORO 4.9.7 REFERENCIA DE TRATAMIENTO MUSICAL 4.10 REGISTRO DE PROPIEDAD INTELECTUAL (FOTOCOPIA) 5. ETAPAS DE PRODUCCIÓN 5.1 DESGLOSE POR ÁREA DEL GUIÓN LITERARIO 5.2 CRONOGRAMA DE PRODUCCIÓN / ETAPAS: PRE-RODAJE-POST 5.3 PRESUPUESTO SEGÚN VALORES DE LA INDUSTRIA 5.4 CASTING 5.4.1 PLANILLAS DEL CASTING REALIZADO 5.5 LOCACIONES 5.6. LISTADO COMPLETO DEL PERSONAL TÉCNICO DE UN FILM 5.6.1 LISTADO DE ROLES QUE CUBRE CADA ALUMNO SEGÚN LISTADO 5.6 5.7 ALQUILER DE EQUIPOS / CÁMARA - LUCES 5.8 PLAN DE RODAJE / SCHEDULING / SHOOTING PLAN 5.9 PLANILLAS: CITACIÓN O CALL SHEET – INFORME DE TOMAS 6. ANIMATIC DEL VIDEOMINUTO 6.1 GUIÓN TÉCNICO 6.2 STORY BOARD 6.3 PLANTA DE CÁMARA 6.4 PLANTA DE LUCES 6.5 ANIMATIC CON ACTORES PRESELECCIONADOS 7. VIDEOMINUTO 7.1 VIDEO SEGÚN NORMAS G1- UP 7.2 RENDICIÓN DE GASTOS POR ÁREA DEL VIDEOMINUTO 7.3 INFORME INDIVIDUAL SOBRE EL RODAJE DE CADA MIEMBRO DEL EQUIPO CONTANDO LA EXPERIENCIA

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1

Abraham Poppe, Ricardo

[email protected]

Módulo 1 Construcción de Personajes

Guardia Alemañi, César

1A

Taller de Creación I

27/03/13

- 0079281

Silvana Barrero

Comunicación Audiovisual

Primero

1562048326

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Módulo 1

1.1

Biografía Javier Gonzales Lumberto (Protagonista)

Javier Gonzales Lumberto nace el 13 de noviembre de 1988. Hijo de María Elena Agustia

y de Martin Gonzales Lumberto, nunca tuvo una relación cercana a ellos. Ambos eran de clase muy

baja, y se conocieron cuando Martín Lumberto acude a un prostíbulo, y conoce a María Elena, que

trabajaba allí de prostituta. En ese encuentro, bastante atípico para un servicio de esas

características, ambos se conocen entre sí, y tras una larga charla deciden comenzar a verse, y así

comienza su relación, que aún con altibajos es bastante estable, ya que realmente se amaban mucho,

lo fueron descubriendo en las sucesivas salidas que tuvieron a lo largo de ese año. Al estrechar la

relación, Martín se había propuesto mantenerla a ella, y que no trabajara nunca más de prostituta.

Con mucho esfuerzo se mudaron una pequeña casa en Pompeya, y tras unos meses nació Javier, sin

que ellos se lo propusieran realmente, pero nunca quisieron adoptarlo, sino que se propusieron

tenerlo y mantenerlo. Para poder hacerlo, cuando Javier era recién nacido, su madre tuvo que volver

a su antiguo trabajo de prostituta, y Martín, que trabajaba de camionero, tuvo que hacer muchas

horas extras, para mantener la casa y la familia. Martín creció pero el clima de tantas horas de

trabajo era constante. Sus padres, muchas veces faltaban a su propia casa por varios días, pero

siempre lograban mantenerlo y dejarle comida, nunca lo hicieron trabajar como a otros chicos en el

barrio en situación similar. Pero Javier siempre se sintió solitario, al no tener a sus padres casi

nunca en su casa.

Nunca tuvo amigos a consecuencia de la desconfianza que le generaba la gente, de su miedo

de que conocieran el trabajo de su madre, y de su personalidad solitaria, desarrollada justamente

debido a estar tan solo en su casa y con padres ausentes. Escolarmente, sólo pudo cursar el primario

en una escuela pública de Pompeya. Tenía varios problemas dentro del colegio y fuera de él

también, ya que sus compañeros lo molestaban e incluso le pegaban, y se le hacía muy difícil

defenderse. A los 13 años de Javier, su padre comienza a quedarse más en su casa y deja de trabajar

como antes. Javier lo ve muy mal, siempre está en cama, pero gracias a esta situación comienzan a

relacionarse más, a hablar acerca del colegio, de las materias y de la vida en general, y su padre le

deja algunas enseñanzas acerca de ser un buen ciudadano siempre, y nunca robar, ni siquiera por

necesidad, entre otras cosas. Pero poco tiempo después, su padre fallece, de un cáncer de pulmón

nunca diagnosticado. La madre se hunde en las drogas y el alcohol, muy traumatizada y deprimida

por la pérdida de la única persona que realmente la consideró una persona y no un objeto sexual y la

amó. Pero María Elena, tras el funeral, inexplicablemente decide abandonar a Javier, en un impulso

generado por su depresión y su adicción a las drogas, de la cual nunca puede volver, y termina

siendo internada en un hospital psiquiátrico, y Javier es llevado a internarse a un hogar para niños

abandonados, debido a la deuda que nunca pueden pagar para conservar la casa.

Pero a los 14 años, yendo hacia el hogar de niños abandonados en una camioneta, decide

que su vida ya no tiene sentido y se tira desde el vehículo que lo llevaba hacia allí, con intención de

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suicidarse, pero no lo logra, ya que en ese momento para en un semáforo. Javier simplemente cae y

la camioneta se va con el resto de los viajeros, quedando a la deriva en la calle, en el barrio de

Chacarita. Allí conoce a una banda de siete ladrones de la villa, que al verlo tan mal, y comprobar

que no tenía nada de valor, deciden darle espacio en la plaza donde ellos vivían, bajo unos cartones,

y junto a ellos comienza a robar y a mendigar para poder vivir. Siempre se acordó de los valores

que le quiso inculcar su padre, pero decidió que era imposible ponerlos en práctica en su situación,

y sintió que al morir su padre lo había abandonado, y al no poder ni siquiera acabar con su vida,

ahora ya haría lo que quisiera con su vida. Va desarrollando una personalidad muy conflictiva y

peleadora, y comienza a pelearse con los enemigos de sus amigos ladrones, que estaban en grupos

de ladrones enemigos de la misma villa, llegando a dejarlos muy lastimados. En una de esas peleas,

mata por primera vez, a un joven del grupo enemigo, y se va generando una rivalidad violenta y

muy conflictiva entre ambos grupos. Poco a poco, comienza a conocer el negocio del robo y la

venta en el mercado negro, y comienza a robar cada vez cosas más importantes, y a venderlas

clandestinamente. Comienza a robar casas, y a tener acceso a armas, ya que gracias a sus

intervenciones violentas, cada vez su grupo de ladrones se hace más poderoso e influyente. Va

creciendo y cada vez conociendo más las calles, los métodos de robo más efectivos, aprende a usar

armas, y comienza a tener más plata, pero busca más, y comienza a observar a clases más altas, a

las familias mafiosas, y donde van normalmente.

Comienza a acudir a un bar en el que sabe que se encuentra la familia mafiosa de Urtigazay,

y decide ir a hablar con uno de ellos tras una semana de frecuentar el bar y espiar a la familia. En

ese momento, ocurre un asalto en el bar, realizado por dos principiantes, que ni sabían a quienes les

pertenecía el bar. Javier decide que era su momento de darse a conocer, y cuando hacen que todos

se tiren al piso apuntándoles con el arma, él hace una movida y logra sacar su arma, y matar a

ambos asaltantes antes que los mafiosos. Todos quedan muy sorprendidos, y Carlos Manuel

Urtigazay, hijo del famoso mafioso Roberto Urtigazay, le propone un cambio de vida llena de

dinero a cambio de su servicio y lealtad hacia la familia Urtigazay. Javier no lo duda ni un instante,

y desde ese momento, a sus 20 años, se convierte en uno de los matones y guardaespaldas de la

familia mafiosa Urtigazay. Su experiencia en robos y asesinatos lo hacen muy competente para su

trabajo, y poco tiene que aprender del oficio tras entrar a la familia.

Ya a la edad de 24 años, era el número uno entre los matones de la familia y sentía una gran

lealtad hacia la familia. Era el preferido de Carlos, incluso, Javier sintió que Carlos era su único y

primer amigo que había tenido. Pero uno de los trabajos que le encarga Carlos, tras varios trabajos

para la familia, es asesinar a la banda de ladrones que lo acogió cuando él se quiso suicidar, y allí

radica uno de los conflictos, el marco en donde estará ubicado nuestro videominuto. Javier es leal a

la familia, y quiere mantener esta lealtad a toda costa, porque sabe que le conviene, pero no le

parece posible para él matar a esos chicos que lo ayudaron a salir adelante y a descubrir su

"vocación". El dilema que tiene Javier es lo que hará avanzar a la historia, y decidirá el curso de los

acontecimientos argumentativos a partir de su decisión

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1.2:

Biografía Carlos Manuel Urtigazay (Antagonista)

Carlos Manuel Urtigazay nace el 1 de enero de 1978. Hijo de Carmela Spiazza, una inmigrante

italiana y Roberto Urtigazay, hijo de una familia italiana venida a Argentina en 1910. La pareja se

había formado años atrás del nacimiento de Carlos, ambos se conocieron en un bar en su juventud.

Carmela, recién llegada de Italia, había venido con una amiga desde Italia a estudiar Ingeniería. Allí

conoce a Roberto, y se enamoran casi al instante. Carmela estudia su primer año de ingeniería, pero

el padre de Roberto era un mafioso muy importante, jefe de una de las familias italianas más

influyentes en Argentina, justamente la familia Urtigazay y por eso Roberto, a la temprana edad de

21 años, ya tenía una pequeña fortuna, y una casa propia. Tras un año de estar comprometidos,

Carmela abandona sus estudios en Ingeniería y se muda a la casa de Roberto, se casan y allí viven

hasta tener a Carlos. La casa era muy lujosa y grande, y era obvio que sólo era posible tenerla a esa

temprana edad por una herencia o mediante acciones ilegales. Sin embargo, Carmela estaba cegada

por el amor, y sus pocas sospechas acerca del verdadero trabajo de Roberto nunca produjeron una

molestia en ella, ya que quería una vida cómoda y con dinero, sin necesidad de estudiar la carrera

que se propuso en su momento. Así, ella se convierte en ama de casa, y tras unos años nace Carlos.

Al estar todo el tiempo en la casa, Carlos y su madre se veían mucho en su niñez, y tuvieron una

relación bastante cercana en su juventud, Carlos quería mucho a su madre, que siempre lo

comprendía y le daba todos los gustos, gracias a su condición de hijo único. Roberto se trasformó

en cabeza de la Familia Urtigazay tras la muerte de su padre a sus 25 años, cuando Carlos tenía dos

años. Por eso mismo la relación con él los primeros años era muy distante, ya que trabajaba mucho,

y siempre cubría su verdadero trabajo a su familia. Para solucionar este vacío que le generaba y al

ser hijo único Carlos se metía en diversos problemas de peleas en el colegio, haciendo rabiar muy

asiduamente a Roberto.

El 11 octubre de 1988, a sus 8 años de edad, Carlos se transforma en el hermano mayor de

Antonio Dante Aicardi, quien fue adoptado por Roberto, y que tenía 6 años. Antonio Aicardi,

realmente, fue adoptado debido a una experiencia violenta dentro de la familia. Carlos se puso muy

feliz con su hermano, ya que se sentía muy solo al ser hijo único y que le concedieran todos los

gustos, por lo que quiso a Tony como su verdadero hermano de sangre, aunque los verdaderos

motivos de su adopción no se le fueron revelados hasta su juventud.

Ambos se defendían mutuamente en el colegio y se cubrían entre sí, y desde pequeños

desarrollaron personalidades conflictivas y peleadoras, peleándose con sus compañeros más débiles

constantemente. Carlos era el más travieso de ambos. A los 16 años de Carlos y 14 de Alberto,

Roberto le reveló su verdadero trabajo a sus hijos, y comenzó a enseñarles acerca de cómo llevarlo

a cabo, que gente frecuentar, como realizarlo, y los preparó para hacer algunos pequeños trabajos.

Así, mientras no estaban en la secundaria, se dedicaban a hacer pequeños trabajos para su padre.

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Al cumplir los 18 años y terminar la secundaria Carlos decide abandonar los estudios para

dedicarse de lleno al negocio familiar. Esto en parte decepcionó a Roberto, ya que pretendía que

estudiara alguna carrera de gestión, pero al haberle enseñado cosas del negocio a temprana edad,

sabía que lo más probable era que se metiera en el negocio familiar, y lo aceptó a la larga. Sin

embargo, Roberto lo hizo trabajar duro y bien desde abajo. Su hermano Tony, por su parte,

comienza con sus estudios universitarios en Negocios Empresariales, pagados por su padre, y tras

varios años se recibe con un título muy importante, y su padre lo acomoda en una de sus empresas

más importantes, que se dedicaba tanto a negocios legales como a ilegales. Carlos se la pasaba

haciendo pequeños trabajos para su padre, y metiéndose en negocios turbios y peleas clandestinas.

También desarrolla un vicio por el juego, yendo una o dos veces por semana al casino, y por la

bebida, tomando constantemente en el bar de la familia Urtigazay, en donde también se hablaba de

negocios. En una de sus visitas al bar conoce a Javier Gonzales Lumberto, quien llama su atención

por su osadía al matar a dos asaltantes, y le propone unirse a la familia como su guardaespaldas y

matón. De esta manera se convierte en uno de sus mejores hombres, y una especie de amigo, hasta

que Roberto le ordena matar a algunos de sus viejos amigos, y allí radica el conflicto que hará

avanzar a la historia.

Carlos comenzará a dudar de Javier, al no obtener una respuesta segura por parte de él. Javier tendrá

un conflicto interno, y tendrá que decidir si hacer el trabajo y matar a los chicos que lo ayudaron a

progresar, o negarse y traicionar a la familia, con todo lo que eso conlleva.

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1

Abraham Poppe, Ricardo

[email protected]

Módulo 2

Guión Técnico sobre una escena con 4 personajes

Guardia Alemañi, César

1A

Taller de Creación I

17/04/13

- 0079281

Silvana Barrero

Comunicación Audiovisual

Primero

1562048326

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Módulo 2:

2.1. Sinopsis del Ejercicio dictado en clase:

Una mujer entra a un bar y se sienta en una mesa. Le pide café a la moza, ella se lo trae. Mira

hacia la puerta de entrada del bar, mira su celular. Llega un hombre que se sienta en otra mesa.

Ella la observa. Llega una mujer, ella la ve, y se queda de pie un instante junto a la mesa.

Intercambian un texto donde la mujer que llegó le dice que le trajo el maletín. La mujer sentada le

dice si va a tomar un café. La de pie se sienta y mantienen un conversación en la cual hablan sobre

el contenido del maletín. Terminan su café, la mujer B se dirige al baño del bar dejando el maletín

en la mesa. La mujer A aprovecha la situación, agarra el maletín y se va corriendo del bar. La

mujer B sale y no entiende que pasó.

Actores:

Fergie Cruz: Mujer A

Miranda Rimondi: Mujer B

Daniela Román Quilen: Moza

Ricardo Raúl Abraham Poppe: Hombre

2.2 y 2.3 (En la próxima página)

2.4. Informe sobre la práctica en Estudio

La práctica vista a la distancia (la hicimos a principio de cursada) fue realmente muy estimulante y

aprendimos muchísimo de los conceptos vistos en las clases. Pudimos ver en la práctica los

conceptos de ejes de mirada y de movimiento, y cómo podíamos saltarlo mediante planos detalles

y travelling. De hecho, probamos a hacerlo con un plano detalle de la cartera. Por otro lado,

aprendimos el concepto de montaje en cámara, y la dificultad que tiene hacerlo ya que tiene que

tener los cortes muy exactos y da muy poco margen para el error. Además, tiene que haber un

rodaje en orden cronológico, ya que en caso contrario, con las cámaras de la facultad, no es

posible alterar el orden de los clips. El rodaje transcurrió con un equipo reducido, ya que nos

dividieron en dos grupos distintos. En nuestro grupo trabajamos con una clave media, sin poner

mucha énfasis en las luces, ni en el registro de la actuación ya que ninguno era actor. Lo que

queríamos era lograr una buena continuidad en cámara, y creo que lo logramos, y pudimos hacer

que salga todo bastante bien. Gustavo nos ayudó muchísimo y nos dio algunos tips para saber

dónde poner la cámara, y algo de fotografía pero muy poco ya que teníamos poco tiempo para

hacer todo (simplemente vimos la puesta de 3 puntos con sus respectivos valores nominales).

Pero podemos concluir que la práctica nos sirvió mucho en todo sentido, y pudimos ver en la

práctica todo lo visto en clase, y complementar con el visionado de películas y la lectura del libro

de Rafael Sánchez (el capítulo que habla del raccord y de los ejes).

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1

Abraham Poppe, Ricardo

[email protected]

Módulo 3

Análisis Técnico de un Spot Publicitario/Film

Guardia Alemañi, César

1A

Taller de Creación I

24/04/13

- 0079281

Silvana Barrero

Comunicación Audiovisual

Primero

1562048326

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1

3.1. Desglose de Planos de un Spot Publicitario.

Spot: Speedy Dúo Plus Abuela 1 (Duración total 00.46”)

Link: http://www.youtube.com/watch?v=RjqKZyjqFLs

1. PD. Baja. Levemente Picada.

Fotografía de Hayde y adornos 00’.02”

(Comienza Jingle. Continúa hasta el final)

LOCUTOR EN OFF:

Hayde contrató Dúo Plus.

CORTE A

2. PD. Baja. Levemente Picada. Modem Speedy

en una mesa rodeado de fotos y adornos.

00’.01.5”

AVANCE EN OFF:

Que además de Speedy y llamadas locales a

teléfonos fijos.

CORTE A

3. PD. Baja. Levemente picada.

Teclado cubierto por una carpeta tejida

crochet. Mano de Hayde retira la carpeta

tejida. 0H.00’.01.5”

AVANCE EN OFF

Ahora también le da llamadas

CORTE A

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2

4. PE. Baja. Normal.

Perrito en un sillón acomodándose para

sentarse. 00’.01”

AVANCE EN OFF:

locales ilimitadas a celulares.

CORTE A

5. PP. Normal. Normal.

Hayde con referencia de máquina, ella mirando

un monitor con cara de sorprendida. Luego

voltea la cara, y mira hacia abajo al costado

.00’.01”

CORTE A

6. PD. Normal. Levemente picado.

Mano de Hayde discando un numero en un teléfono.0H.00’.02”

LOCUTOR EN OFF

(Continua hasta Plano 7)

bien ya que ella no entiende mucho de internet

CORTE A

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3

7. PM. Normal. Normal. Hayde hablando por

teléfono, con referencia a computadora. 00’.01”

HAYDE

¿Mariano?

CORTE A

8. PMC. Normal. Normal.

Mariano y un colega del trabajo fotocopiando

papeles y señalándole los papeles al colega.

Mientras habla por el celular con Hayde.

Referencia a ella. 00.02”

(Sonido ambiente de oficina: fotocopiadora

teléfono)

HAYDE EN OFF

Acá estoy con la compu…

MARIANO

Si

CORTE A

9. PM con referencia de máquina.

Ella está hablando por teléfono hacia

izquierda. 00.02”

HAYDE

Dice que me gane una Tablet.

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4

CORTE A

10. PMC de Mariano y el colega. Normal. Normal

Mariano sigue en la fotocopiadora con el

compañero que lo mira, escuchando a Hayde

con impaciencia. 00’.02”

(Sonido ambiente oficina. Fotocopiadora.)

HAYDE EN OFF

¿Qué es una Tablet?

MARIANO

Una Tablet abuela.

CORTE A

11. PML Hayde hablando con referencia a

Mariano. Normal. Picada.

Hayde sentada en la compu en el living de la

casa hablando con Mariano. 00’.01.5”

HAYDE

¿Tableta serán? ¿de chocolate o?…jojo.

CORTE A

12. PM de la doctora con referencia a la cabeza

de paciente. Normal. Normal.

La dentista atiende a alguien. Le suena el

celular y contesta. 00’.03.5”

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5

(Sonido celular y torno del dentista)

DENTISTA

Abu…

HAYDE EN OFF

Sandra…encontré póker online

CORTE A

13. PM. Normal. Levemente picada.

Hayde sentada en la compu del living

hablando con Sandra 00’.06”

HAYDE

Pero… ¿Sabés dónde puedo jugar un

chinchón, una escoba un tute cabrero…?

CORTE A

14. PG Cine 3D. Alta. Levemente picada.

Joven en el cine hablando por celular. La

gente lo mira con mala cara. Le tiran palomitas

de maíz para que se calle. 00’.04”

(Ambiente de Cine. Pochoclos, proyector.)

JOVEN

No estoy en el cine

HAYDE EN OFF

Nene…

JOVEN

Estoy en el cine. Estoy en el cine pero después yo te llamo.

CORTE A

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6

15. PM con referencia al monitor. Normal. Normal.

Hayde hablando por teléfono con el joven del

cine. 00’.02.5”

HAYDE

Entendeme una cosita…

CORTE A

16. PML. Baja. Normal.

Aparece caminando una mujer con una taza en

la mano mientras Hayde habla con el joven del

cine. 00’.01.5”

HAYDE EN OFF

Acá me dice que cierre la ventana para

continuar.

CORTE A

17. PM de Hayde con referencia a la chica

que mira detrás en PA. Baja. Normal.

La mujer termina de entrar con la taza

mientras Hayde habla y mira hacia la

ventana. 00’.03.5”

HAYDE:

Como pueden saber ellos que tenemos la

ventana abierta.

CORTE A

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7

18. PG. Alta. Normal. Jump Cuts sobre el mismo

plano. Cuadro en un costado de la pantalla con

planos de producto por escrito. Mientras Hayde

realiza a izquierda de cuadro distintas

acciones: se acomoda los lentes, habla por

teléfono sentada, parada, usando auriculares

con micrófono. 00’.06”

LOCUTOR EN OFF

Dúo plus. Ahora con llamadas locales

ilimitadas a celulares. Duplica la promo en

telefonica.com.ar. Speedy, más libertad, más

internet.

CORTE A

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8

19. Placa Telefónica Fondo Celeste la palabra

Telefónica en blanco en el centro. 0H.00’.02”

FIN JINGLE

FADE OUT

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1

1

3.2. Desglose Secuencia Inicial de un Film.

Plano 1. Plano conjunto de 3 personas bailando. Cámara Baja.

Plano 2 A. Plano general parejas bailando en fondo con

chroma. Cámara normal

Plano 2B. Plano conjunto de 3 personas, encuadradas en

primer plano. De fondo continúa el plano general anterior.

Plano 3C. Plano medio corto de mujer, continúa el plano

general anterior de fondo. Contrapicado. Baja.

Cambio de escena

Plano 4A. Plano detalle desenfocado de piso y cama. Cenital

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2

2

Plano 4B. Plano detalle cama enfocada, piso desenfocado.

Cenital.

Travelling por cama hacia almohada (a derecha). Zoom in hacia almohada

Plano 4C. Plano detalle almohada. Cenital

Fade Out

5A. Plano detalle cartel.

Travelling hacia adelante

5B. Plano detalle cercano de cartel. Contrapicada.

6. Plano general auto visto desde atrás tomada desde

izquierda.

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3

3

7A. Plano general auto desde derecha. Contrapicado.

Travelling en seguimiento

7B. Plano general auto y carretera desde atrás.

Contrapicado.

Fundido encadenado. Travelling en seguimiento

8. Plano detalle auto desde atrás. Contrapicado.

Fundido encadenado. Travelling en seguimiento

9. Plano general auto y carretera. Contrapicado.

Fundido encadenado. Travelling a derecha

10. Gran plano general. Contrapicado.

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4

4

11. Plano general auto y carretera . Contrapicado

Fundido encadenado. Travelling en seguimiento

12. Plano general auto y carretera. Contrapicado

Fundido encadenado. Travelling en seguimiento.

13. Plano general auto y carretera cercano. Contrapicado.

Fundido encadenado. Travelling en seguimiento

14. Plano general auto y carretera. Contrapicado

Fundido encadenado. Travelling en seguimiento

15. Plano detalle auto. Contrapicado

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5

5

16. Primer plano mujer.

17. Plano conjunto dos hombres.

18. Primer plano mujer.

19. Plano conjunto dos hombres estacionando.

20. Primer plano mujer dirigiéndose a hombres.

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6

6

21. Plano conjunto dos hombres en auto.

22. Plano general carretera, pasan dos autos muy

rápido. Cámara baja.

23. Primer plano mujer.

24. Plano medio conjunto. Uno de los hombres apunta

a la mujer.

25. Primer plano mujer.

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7

7

26A. Plano general auto y unos segundos de hombre.

Paneo a la derecha

26B. Plano americano hombre afuera de auto.

27. Primer plano mujer.

28. Plano conjunto de dos jóvenes saliendo sobre el

techo del auto.

29. Plano detalle hombre abriendo puerta de auto

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8

30. Plano medio mujer con referencia a mano de hombre

31. Primer plano hombre moviendo su cabeza de izquierda a

derecha con referencia a luz potente.

32. Primer plano mujer observando a izquierda con

referencia a luz potente.

33. Plano lejano de luces de dos autos acercándose a través

del vidrio, con referencia a hombre.

34. Plano lejano auto a toda velocidad hacia derecha de

cuadro. Cámara baja

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9

35. Plano lejano de luces de auto casi llegando al otro auto a

través del vidrio, con referencia a hombre.

36. Plano general choque entre auto blanco y negro.

37. Plano medio mujer en movimiento por el efecto del

choque.

38. Plano cercano auto blanco chocando. Cámara baja.

39. Plano general auto dando vueltas por el choque.

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10

40. Plano cercano auto blanco yendo hacia la cámara tras

el choque. Cámara baja, leve contrapicado.

41. Plano general auto blanco girando y chocando hacia

su posición final. Cámara alta. Picado.

Fundido encadenado

42. Plano detalle cercano auto prendido fuego.

43A. Plano lejano de auto prendido fuego.

Travelling hacia arriba

43B. Plano general de la chica bajándose lastimada del auto,

con referencia a los autos prendidos fuego.

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11

44. Plano general ciudad con referencia al piso de la

montaña. Vista subjetiva de mujer.

45A. Plano americano mujer avanzando hacia la ciudad, con

referencia al hombre muerto y al auto prendido fuego.

La mujer se acerca a la cámara

45B. Primer plano mujer mirando a la ciudad.

46. Plano general ciudad con referencia a arbustos.

47A. Primer plano mujer acercándose a la ciudad.

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12

Travelling en seguimiento mujer

47B. Plano medio corto o plano pecho de mujer yendo

hacia ciudad. Levemente picada

48. Plano general ciudad con referencia a arbustos.

Vista subjetiva de mujer. Levemente picada.

49. Plano entero mujer bajando la montaña, con

referencia a ciudad y cima de montaña.

50. Plano entero mujer con referencia a arbustos de la

montaña. Picado.

51. Gran plano general ciudad.

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13

52A. Plano detalle cartel calle Franklin con referencia a

arbusto y calle.

Travelling hacia abajo

52B. Plano entero mujer con referencia a calle. Cámara alta.

Picado.

53. Primer plano mujer ensangrentada mirando a izquierda

con referencia a luz muy alta de auto.

54. Plano entero mujer cruzando la calle rápido, con referencia

a auto pasando. Cámara alta. Picado

Travelling en seguimiento

55. Plano general calle siguiendo la acción de la mujer

saliendo de cuadro.

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56. Plano general chica corriendo por las calles de Los Angeles.

Cámara baja.

57A. Plano entero mujer cruzando la calle.

Travelling hacia derecha y arriba

57B. Plano detalle cartel de Sunset Bl. Contapicado.

58. Primer plano mujer caminando por la calle.

59. Plano conjunto pareja caminando avanzando hacia la mujer.

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60A. Primer plano mujer asustada yéndose hacia derecha de

cuadro.

Travelling hacia derecha.

60B. Plano medio mujer corriendo a esconderse.

61. Plano medio corto de mujer escondida mirando a la pareja,

con referencia a arbusto.

62. Plano americano conjunto pareja caminando.

63A. Plano medio corto mujer tranquilizándose, con

referencia a arbusto y maceta.

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Travelling en seguimiento

63B. Primer plano mujer acostándose y cerrando los ojos, con

referencia a arbusto, maceta y canilla de agua. Picado. Cámara

baja.

64. Plano general puerta casa. Leve travelling a a derecha.

Cámara baja.

65A. Plano general auto de bomberos. Cámara alta. Picada.

65B. Plano general autos de policía, autos de bomberos y

ambulancias. Cámara alta. Levemente picado.

Paneo a derecha

66. Plano general detectives mirando autos destruidos. Alta.

Leve picado

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67. Plano medio conjunto detectives mirando los autos.

68. Plano detalle vidrio astillado de auto, con referencia a policías

mirando adentro del mismo. Picado. Alta.

69. Plano medio conjunto detectives, con referencia a bolsa.

70. Plano conjunto hombres buscando, con referencia al auto. Alta,

levemente picado.

71. Plano medio conjunto detectives.

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72. Plano medio conjunto detectives vistos desde atrás. Uno de

ellos dándose vuelta.

73. Plano general ciudad con referencia a arbustos. Subjetivo de

detective.

74A. Plano medio conjunto detectives.

Detective se acerca a cámara

74B. Primer plano detective mirando a la ciudad, con referencia

al otro detective fuera de foco.

75. Plano general ciudad, vista subjetiva policía. Levemente

picado. Pequeño travelling hacia abajo.

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76. Primer plano detective mirando a ciudad, con referencia al

otro detective fuera de foco. Luces del camión de bomberos y

de auto de policía intermitentes en su cara

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El travelling hacia la almohada sugiere

que alguien está yendo a dormirse, y si

lo analizamos un poco más tras ver toda

la película, podemos interpretar que es

el momento en el cual Diane comienza a

dormir, y tras eso empieza su sueño (la

primera parte de la película)

Análisis primeros 10 minutos Mulholland Drive: Los primeros

diez minutos de Mulholland Drive ya adelantan un poco

ciertas cosas que se van a tratar en la película. Hay una

pequeña introducción, con varias parejas bailando tras un

fondo violeta, ubicadas en distintos lugares del cuadro, y atrás

de todo también se pueden observar algunas parejas

bailando, pero solamente podemos ver sus sombras. Todas

estas parejas están bailando Jitterbug, vestidas con ropa de

los 50s. Todos están puestos en distintos lugares, muchos

superpuestos entre sí. En conjunto proponen una estética

extraña y surrealista, que desconcierta un poco al espectador,

pero le sugiere ciertas cosas, y la clave tonal de esta secuencia

es media, ni alta ni baja. Y luego, aparece Naomi Watts por

primera vez, y los ancianos que ella se encuentra en el avión,

con una iluminación muy dura en sus caras (clave alta), y

sonriendo, sugiriendo que están posando ante una cámara.

También cuando aparece Watts, hay aplausos de gente, y una

especie de humo blanco, que contribuye a un más a esta

estética surrealista, y onírica de la introducción. Toda esta

escena ya sugiere que la película va a tener algo que ver con el

mundo artístico, por las luces, las poses, y lo aplausos. Y

efectivamente es así, ya que más adelante vemos que Naomi

Watts es una actriz que viene desde Ontario a Los Ángeles a

probar suerte en la actuación, y que la película muestra

continuamente personajes relacionados con el mundo del cine.

Además, es un cuadro onírico de lo que el personaje de Naomi

quiere llegar a ser, una estrella de los años 50s. Y también podemos

ver esta estética de los 50s en el casting que está haciendo Adam

para su película, justamente una canción de esa época, y con una

escenografía y un vestuario de esa época. Justamente lo que el

personaje de Naomi siempre quiso ser. Por otro lado, el plano en

travelling hacia la cama, ya sugiere algo, que es el tema onírico,

junto con el humo y las apariciones extrañas en la introducción.

Esta escena extraña de la cama es clave, ya que adelanta que la

cama va a ser algo importante, y el travelling se acerca a la

almohada hasta quedar en negro, lo que sugiere que el plano es

la vista subjetiva de un personaje que se acostó a dormir

(justamente el personaje de Watts, aunque es muy difícil darse cuenta en un primer visionado).

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Tras eso aparece el cartel de la calle que da título a la película, y

que es importante a lo largo de la película, ya que es dónde ocurre

el "accidente" que sufre el personaje de Laura Harring. Luego

comienzan los largos títulos, en los cuáles se ve un auto avanzando

de noche por una autopista, y ya se sugiere que en ese auto va a

pasar algo, ya que hay muchos planos en travelling con fundidos

encadenados, que muestran el auto avanzando, y los títulos. Y

efectivamente, en ese auto es donde ocurre el accidente de Rita.

Toda esta secuencia de el auto avanzando y el accidente, está

filmado en clave baja, con poca luz, ya que es de noche, y para

acentuar lo trágico de la situación. En el medio de los títulos,

también hay algunos planos generales de la ciudad de Los

Angeles, ya sugiriendo que la ciudad va a tener un papel

predominante, y justamente es allí donde ocurre toda la acción,

y el lugar a donde Rita se escapa tras despertar del accidente.

Ese plano general de las luces de la ciudad se va a ver varias

veces en estos primeros minutos del film, en vistas subjetivas de

Laura Harring y el detective representado por Robert Forster.

Tras los títulos, aparece por primera vez uno de los

protagonistas, el de Laura Harring. La vemos en la parte de atrás

del auto que estábamos siguiendo en los títulos, y toda esta

escena se da mediante cortes, de ella (mirando hacia el camino

y los hombres, un poco enojada y nerviosa) y los hombres que

están adelante (vestidos de traje y misteriosos ya que al

principio no se les ve la cara). Hay un montaje paralelo de esta

escena de ellos en el auto, y por otro lado, de dos autos que

vienen a toda velocidad por la carretera, jóvenes que vienen

haciendo una carrera borrachos. Ya desde el primer plano que

vemos de esos autos, ya podemos imaginar lo que va a pasar, y

la secuencia nos pone en suspenso continuamente, ya que en

un momento la apuntan a la mujer con un arma, y la hacen

bajarse del auto. Hay un travelling que sigue al hombre que se

baja del auto y que la hace bajarse. Justo en ese momento se

produce el choque, mediante un excelente montaje con varios

planos que anticipan el choque. Hay planos muy cortos de

Laura Harring y los matones viendo cómo llegan los dos autos a

toda velocidad con sorpresa (con una luz muy fuerte sobre su

cara que simula las farolas del auto). Finalmente, todos esos

planos desembocan en el choque propiamente dicho, y toda esa parte se ilumina con varias luces

simulando luces de la carretera, bien difusas y que denotan la noche. Hay muchos planos desde

distintos encuadres del auto chocando, y luego yendo a chocar hacia su posición final, y de los

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personajes golpeándose por el impacto. Luego, tras el choque y el

silencio, podemos ver cómo sobrevive nuestro personaje femenino.

Hay una iluminación levemente cálida con el fuego del auto, y luces

con filtro cálido para simular ese fuego, y vemos en varios planos

cortos y fundidos encadenados como ella se despierta. Tras eso

volvemos a los cortes, y hay una escena en la cual ella sale dolorida

del auto, y está muy confusa (ya que es el momento en el cual

supuestamente pierde la memoria). Hay una vista subjetiva de ella,

nuevamente al plano general de la ciudad que vimos en los títulos,

con referencia a arbustos de la montaña en la cual ella se

encuentra. Ella lo ve, y decide ir hacia la ciudad. Cuando hay un

seguimiento de ella bajando la montaña, la cámara está en

angulación picada para mostrar que va hacia abajo, ya que está

bajando. Después de que baje la montaña se ve nuevamente el

plano general de la ciudad, y luego hay una elipsis que nos lleva a

cuando el personaje ya está en la ciudad. Hay un travelling desde

el cartel de Franking Avenue (que nos sitúa en Los Angeles para los

que conocen sus calles más representativas) hasta el personaje de

Harring en picado. Toda esta secuencia nos muestra a ella

corriendo con miedo por la ciudad, asustándose de todo y de

todos (hay un primer plano de ella cuando se acerca un auto,

aterrorizada, y tras ese plano se va corriendo cruzando la calle). En

todas estas escenas hay una clave baja y poca luz simulando la

noche, apenas dejándonos distinguir el personaje en los planos

nocturnos (a veces en plano general o gran plano general). Hay

uso de mucha profundidad de campo y perspectiva para mostrar

la tridimensionalidad y lo gigante de la ciudad, y mostrando a ella

muy pequeña y solitaria en la noche. Se busca que el espectador

sienta pena y temor por el personaje, y que ella se vea muy

desprotegida. Ella tiene miedo de todo, hasta de una pareja

caminando de la mano, y finalmente se esconde tras unos

arbustos, y se duerme. La escena finaliza con un plano de la puerta

de las casas de alojamiento en donde transcurrirá el encuentro

entre ella y el personaje de Watts.

Luego comienza la última escena a analizar, que es la escena de la

investigación policial, que comienza con un paneo del camión de

bomberos y de policías, y un montón de gente trabajando en el

caso. Hay dos detectives que ven el accidente e intentan sacar

conclusiones acerca del caso, pero les parece todo muy raro. Uno de ellos se da cuenta de que era

muy posible que haya una persona que se había ido de la escena, y sospecha que se fue hacia la

ciudad. Todo esto lo vemos mediante planos de el detective interpretado por Forster hablar con

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el otro, y mediante el mismo plano general de la ciudad con

referencia al arbusto. Vemos un primer plano de él, claramente

sospechando mucho. A ambos les parece todo muy raro. La

iluminación es la misma, agregando las luces intermitentes del

camión de bomberos y de policía, que se ven en las caras de los

detectives reflejadas.

Resumiendo, los primeros 10 minutos de la película son

excelentes, ya que permiten ponernos en situación, y tienen

muchas situaciones clave para el desarrollo posterior de la

película,

y que ayudan a poder entender el argumento (como la escena

de la cama o la introducción). Y a entender la propuesta

estética de la misma, con planos muy fragmentados, clave

baja en general, y mucho movimiento de cámara.

1er Plot Point:

Se da a partir del minuto 41, cuando Betty está hablando con su tía por teléfono, y le cuenta

que le sorprendió hallar a Rita en la ducha, a lo cual su tía le responde que no conoce a

ninguna Rita. Luego Betty va a hablar con ella, y Rita le dice que no sabe quién es, que no

recuerda nada de lo que le pasó. A partir de ese momento, hay un cambio en la línea de

acción, ya que en ese momento las acciones se orientan a descubrir que fue lo que le pasó.

Betty y Rita van a realizar varias acciones orientadas a este fin, cambiando la línea de acción

con respecto a la primera parte. Y el segundo plot point se da más adelante cuando Betty y

Rita intercambian nombres y personalidades, a partir del minuto 1:57, muy sobre el final de la

película.

Guión Literario primeros 10 minutos:

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1. INT. ESTUDIO. DIA

En un fondo violeta hay varias parejas vestidas de la épocade 1950 bailando Jitterbug, recortadas y puestas endistintos lugares del cuadro. Algunas están a color y otrasson las sombras de las personas. Luego aparece una mujerrubia sonriendo, y dos ancianos, con una luz muy directasobre su cara.

MÚSICA DE JITTERBUG. Cerca del final, aplausos.

CORTE A

2. INT. CASA BETTY. NOCHE.

La cama de Betty se muestra progresivamente hasta llegar ala almohada, y hundirse en ella.

CORTE A

3. EXT. RUTAS Y MONTAÑAS DE HOLLYWOOD. NOCHE

La ciudad de los Ángeles. Una limusina pasa por al lado deun cartel en el que se lee Mulholland Drive. La limusina vaavanzando por la autopista, mientras vemos los títulos delos realizadores y actores. Hay oscuridad, y las luces de laautopista y del automóvil son lo que nos dejan ver al mismo.

Comienza Leit Motive

CORTE A

4. INT/EXT. LIMUSINA. NOCHE

Dos hombres de traje manejan llevando a una mujer morocha,muy linda y vestida elegante. La mujer muestra leve signosde enojo y no entiende a dónde está llendo. Parece estarpensando todo el tiempo. La limusina se detiene.

MUJER MOROCHA¿Qué hace? No nos detendremos aquí.

CORTE A

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2.

5. EXT. AUTOPISTA, CERCA DE LA LIMUSINA. NOCHE.

Dos autos con adolescentes vienen a toda velocidad, uno deellos tiene a uno de ellos saliendo por la ventana, estánhaciendo una picada en la autopista. Se acercan al otro auto

CORTE A

6. EXT/INT. LIMUSINA. NOCHE.

La mujer mira con terror como el hombre 1, que está en elasiento del conductor, la apunta con una pistola.

HOMBRE 1Baje del auto

El otro hombre se baja y la agarra a la mujer del brazo. Hayuna luz muy fuerte, que es la de los dos autos que seacercan a la limusina detenida, a toda velocidad. Hay unimpacto muy fuerte, la mujer sale despedida. Los autos girany se mueven según el impacto, hasta que el auto blanco delos adolescentes se detiene.

FUNDIDO ENCADENADO A

7. EXT. MONTAÑA DE HOLLYWOOD. NOCHE

La mujer morocha está tirada en el suelo, los autos estándestruídos y con fuego. Se despierta y avanza hasta verluces de la ciudad. Baja la montaña.

CORTE A

8. EXT. CALLES DE HOLLYWOOD. NOCHE

La mujer recorre con mucho miedo las calles del barrio deHollywood, empezando por Frankin Avenue. Un auto pasa por allado de ella y se asusta aún más. No hay mucha gente en lascalles, hay oscuridad. Avanza con miedo, muy rápido ymirando hacia todos lados. Tiene signos de paranoia en susacciones.

9. EXT. CALLES DE HOLLYWOOD. NOCHE

La mujer ve una pareja caminando y se esconde detrás de unasplantas, en una casa. Cuando la pareja pasa, la mujer seduerme en ese mismo lugar.

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3.

10. EXT. MONTAÑA DE HOLLYWOOD. NOCHE

Hay muchos policías, enfermeros y médicos, y variospatrulleros y ambulancias. Se distinguen dos detectives, unogordo y que habla más que el otro, más viejo. Ambos miran laescena de los dos autos chocados, mientras que los forensesbuscan allí. Miran la escena con mucha atención y frialdad.Uno de ellos le muestra una bolsa con unos aretes de perlasal otro detective.

DETECTIVE 1Los muchachos hallaron esto, en elpiso de la parte posterior delCadillac.

DETECTIVE 2Sí, ya me lo mostraste.

DETECTIVE 1Podría no estar relacionado.

DETECTIVE 2Podría ser.

DETECTIVE 1¿Alguna de las víctimas teníaaretes de perlas?

DETECTIVE 2No.

DETECTIVE 1Tal vez falta alguna persona.

DETECTIVE 2Eso es lo que creo.

El detective 2 mira hacia lo que se ve de la ciudad desde lacolina y se acerca, el detective 1 lo mira con atención. Eldetective 2 piensa mucho, parece que está formulando unahipótesis en su mente.

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1

Escena/ Desglose Dirección Producción Arte Fotografía

Cap. 126. Sos mi Hombre.

Esc1

Diego. Pasillo Club Diego. Pasillo Club. Arma. Escenografía y

Vestuario de casamiento.

Altar

Pasillo Club. Int. Día.

Esc 2 Camila, Ringo, Pepe,

Damasio, Jesusa, Santino,

Verónica ,Guachin, Oso,

Rafael, Violeta, Elsa.

Pasillo Club y Gimnasio

Pasillo Camila, Ringo,

Pepe, Damasio, Jesusa,

Santino, Verónica

,Guachin, Oso, Rafael,

Violeta, Elsa.

Club y Gimnasio

Arma. Escenografía y

vestuario de casamiento.

Altar.

Interior Club - Gimnasio.

Día. Casamiento. Int. Día

Esc 3 Papi Fútbol, vestuarios.

Brenda, Marisa, Carrizo,

Poldy

Papi Fútbol, vestuarios.

Brenda, Marisa, Carrizo,

Poldy

Cámara de fotos.Vestuario

casual.

Papi fútbol, vestuarios.Int

Día.

4 Diego, Santino, Gloria Diego, Santino, Gloria.

Pasillo Club

Arma. Vestuario de

casamiento.

Pasillo club. Casamiento.

Int. Día

5 Club/ Gimnasio. Pasillo.

Camila, Ringo, Pepe,

Diego, Damasio, Jesusa,

Santino, Verónica

,Guachin, Oso, Rafael,

Violeta, Gloria.

Club/Gimnasio. Pasillo.

Diego, Camila, Ringo,

Pepe, Damasio, Jesusa,

Santino, Verónica

,Guachin, Oso, Rafael,

Gloria,Violeta

Escenografía de casamiento.

Altar. Cámara de fotos.

Club/Gimnasio.

Casamiento. Int. Día

6 Calle. Gimnasio. Pasillo

Schuster, Jefe, Rafael,

Pepe, Ringo, Oso, Camila,

Verónica.

Calle. Gimnasio. Pasillo

Schuster, Jefe, Rafael,

Pepe, Ringo, Oso, Camila,

Verónica. Calle. Gimnasio.

Patrullero

Patrullero. Vestuario policías.

Vestuario casamiento,

Escenografìa casamiento.

Altar.

Calle, Gimnasio, Pasillo.

Int/Ext. Día.

7 Club/pasillo/baño. Camila,

Rafael, Verónica, Diego

Club/pasillo/baño. Camila,

Rafael, Verónica, Diego

Vestuario de casamiento.

Escenografía casamiento.

Club/Pasillo/baño. Int. Día

8 Club/pasillo/cocina.

Jesusa, Elsa, Damasio,

Carrizo, Guachin, Pepe.

Club/pasillo/cocina.

Jesusa, Elsa, Damasio,

Carrizo, Guachin, Pepe.

Comienza música de

Bandejas, copas, botellas de

sidra.

Club/pasillo/cocina. Int.

Día

3.3

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2

fiesta.

9 Gimnasio del Club – Bar

del Club. Ringo, Jesusa,

Elsa, Damasio, Carrizo,

Guachin, Violeta, Oso,

Brenda, Rafael, Pepe.

Gimnasio del Club – Bar

del Club. Ringo, Jesusa,

Elsa, Damasio, Carrizo,

Guachin, Violeta, Oso,

Brenda, Rafael, Pepe.

Sigue música de fiesta

Sillas plásticas, Mesa.

Vestuario casamiento.

Escenografia de fiesta. Copas

y botellas para cada

personaje. Bandejas con

comida.

Gimnasio del Club, Bar del

Club. Int. Día.

10 Frente club. Frente a la

plaza. Gloria y Santino.

Frente club. Frente a la

plaza. Gloria y Santino.

Auto.

Auto. Frente club. Frente a la

plaza. Ext. Día.

11 Salita. Ringo, Camila, Vero,

Brenda, Diego.

Salita. Ringo, Camila, Vero,

Brenda, Diego. Bullicio,

música de fiesta

Esfigmomanómetros. Salita. Int. Día.

12 Pasillo del club - Salita.

Diego, Brenda, Ringo,

Camila, Verónica.

Pasillo del club. Diego,

Camila, Verónica, Ringo.

Brenda. Sigue música de

fiesta

Pistola. Pasillo del club - Salita. Int.

Día.

13 Club-Cocina. Violeta, Oso,

Damasio

Club-Cocina. Violeta, Oso,

Damasio

Una bandeja con comida.

Copas.

Club- Cocina. Int. Día.

14 Club-Gimnasio. Ringo,

Violeta, Brenda, Verónica,

Jesusa, Guachin, Pepe,

Carrizo, Rafael, Elsa,

Marisa, Oso, Damasio.

Club-Gimnasio. Ringo,

Violeta, Brenda, Verónica,

Jesusa, Guachin, Pepe,

Carrizo, Rafael, Elsa,

Marisa, Oso, Damasio.

Música.

Mesa Club-Cocina. Int. Día

15 Club-Pasillo. Ringo,

Schuster, Camilo, Diego.

Club-Pasillo. Ringo,

Shuster, Camilo, Diego.

Vestuario policía. Club Pasillo. Int. Día.

16 Salita- Club-Pasillo. Camila,

Diego, Ringo, Schuster

Salita- Club-Pasillo. Camila,

Diego, Ringo, Schuster

Dos Pistolas Salita/ Club Pasillo. Int. Día

17 Plaza fte club. Brenda,

Marisa.

Plaza fte club. Brenda,

Marisa.

Auto. Plaza fte club. Ext. Día.

18 Fte Cuartel-Plaza. Camila, Fte Cuartel /Plaza. Camila, Auto, arma, llaves, disparo, Fte Cuartel – Plaza. Ext.

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3

Diego, Ringo, Schuster,

Oso, Brenda

Diego, Ringo, Schuster,

Oso, Brenda. Herida de

disparo de Camila.

celular. Herida de disparo de

Camila.

Día.

19 Hospital Pasillo. Ringo,

Camila, Obstetra,

Enfermera.

Hospital Pasillo. Ringo,

Camila, Obstetra,

Enfermera.

Camila herida, camilla,

vestuario y escenografía de

hospital.

Pasillo Hospital. Ext. Día.

Estética 6 meses después.

20 Cuartel Bomberos.

Verónica, Oso, Rafael,

Benjamín, Naty, Pepe.

Cuartel Bomberos.

Verónica, Oso, Rafael,

Benjamín, Naty, Pepe.

Programa de radio de

Violeta.

Teléfono. Escenografía y

vestuario cuartel de

bomberos. Autobomba,

radio.

Cuartel bomberos. Ext.

Día.

21 Club / Hall / Club pasillo /

Cuartel. Violeta, Guachin,

Damasio

Club / Hall. Violeta,

Guachin, Damasio. Sigue

música y bullicio.

Programa de radio de

violeta. Canción en radio.

Radio y un mostrador.

Controles y consola de

sonido. Escenografía

bomberos. Escenografìa

estudio radio improvisado.

Auriculares.

Cuartel bomberos, Club

Hall, Club Pasillo. Int. Día

22 Papi fútbol. Carrizo,

Brenda, Entrevistador, 5

cuarentonas vestidas

deportivas.

Papi fútbol. Carrizo,

Brenda, Entrevistador, 5

cuarentonas vestidas

deportivas. Entrevista para

la televisión local.

Micrófono, traje y corbata

muy ostentosa de Carrizo.

Papi fútbol. Ext. Día.

Simulación de entrevista

para TV.

23 Living Mansión/ Papi

fútbol. Carrizo, Brenda,

Elsa, entrevistador.

Living Mansión/ Papi

fútbol. Carrizo, Brenda,

Elsa, entrevistador.

Programa de TV de escena

22.

LCD 42 pulgadas,

escenografía ostentosa, de

riqueza. Varios billetes, palos

de hockey, cuadros con

revistas tipo Forbes.

Champagne, copas, vestuario

ostentoso.

Living mansión/ Papi

fútbol. Int. Día. Programa

escena 22.

24 Sala de parto. Ringo,

Camila, Partera, Obstetra

Sala de parto. Ringo,

Camila, Partera, Obstetra

Delantal. Utensilios de parto. Sala de parto. Int. Día.

25 Cuartel. Oso, Vero, Benja, Cuartel. Oso, Vero, Benja, Autobomba, cascos, baldes, Cuartel. Ext. Día

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4

Naty, Pepe, Rafael,

Damasio, Jesusa,

bomberos

Naty, Pepe, Rafael,

Damasio, Jesusa,

bomberos

mangueras, hachas, baldes

de cenizas, ramo de flores,

escenografía cuartel,

vestimenta bomberos. Traje

ostentoso e impecable de

Damasio.

26 Club/Hall- Bar. Guachin,

Rafael, Damasio, María,

Violeta

Club/Hall- Bar. Guachin,

Rafael, Damasio, María,

Violeta. Música de fondo.

Ramo de flores, radio. Club/Hall-Bar. Día. Int.

27 Club/Bar – Club/Pasillo -

Hall. Violeta, Damasio,

María, Rafael, Guachin

Club/Bar – Club/Pasillo -

Hall. Violeta, Damasio,

María, Rafael, Guachin

Cuaderno, mesa bar, diario,

tijeras, CD, traje ostentoso,

flores, bolsos

Club/Bar – Club/Pasillo –

Hall. Int. Día.

28 Casa Jesusa/Living.

Verónica, Jesusa

Casa Jesusa/Living.

Verónica, Jesusa.

Timbre, puerta, cascabel,

saquito. Jesusa despeinada y

desaliñada.

Casa Jesusa en penumbras

Living Int. Día

29 Hospital/ Sala de parto.

Camila, Ringo, Obstetra,

Ema (bebé)

Hospital/ Sala de parto.

Camila, Ringo, Obstetra,

Ema (bebé). Canción de

amor. Llanto de bebé

Utensilios de parto. Ropa y

escenografía hospital.

Barbijo. Ropa ensangrentada

de Camila.

Ext. Día Hospital

Int. Día. Sala de partos.

Cap 127 Sos mi Hombre.

Esc1

Hospital/Pasillo

Oso, Elsa, Carrizo, Brenda,

Partera.

Hospital/Pasillo

Oso, Elsa, Carrizo, Brenda,

Partera

Ramos de flores, Regalo para

bebe, caja de bombones,

peluches, sidra.

Int/Pasillo

Ext/ Hospital

2 Hospital/ Sala de parto

Ringo, Camila, Obstetra,

Ema

Hospital/Sala de parto

Ringo, Camila, Obstetra,

Ema

Instrumentos de parto, Cama

de hospital.

Ext/Hospital

Int/sala de parto Dia

3 Club/Hall - Bar. Rafael,

Guachin, Naty, Violeta,

hija de Violeta

Club/Hall. Rafael, Guachin,

Naty, Violeta, hija de

Violeta

Club/Hall - Club/Bar. Int

Día

4 Club/Bar- Pasillo. María,

Violeta, Rafael, Naty.

Club Bar - Pasillo. María,

Violeta, Rafael, Naty.

Café. Club/Bar - Pasillo. Int. Día.

5 Pasillo Hospital. Oso, Pasillo Hospital. Oso, Escenografía Hospital, Pasillo Hospital. Int. Día

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5

Brenda, Carrizo, Elsa,

Ringo

Brenda, Carrizo, Elsa,

Ringo

Barbijo y ropa médica en

Ringo.

6 Living Casa: Jesusa

Verónica

Hospital: Oso, Ringo

Living Casa: Jesusa

Verónica

Hospital: Oso, Ringo

Sonido de teléfono.

Conversación telefónica

Esfigmomanómetro.

Medicamentos en pastillero.

Teléfono

Living Casa Jesusa -

Hospital. Int. Día

7 Celda: Diego, guardia

cárcel

Living Jesusa: Jesusa

Celda: Diego, Guardia

cárcel.

Living Jesusa: Jesusa.

Conversación telefónica.

Televisión, Radio, celular.

Ropa de preso y de guardia.

Teléfono en casa Jesusa

Celda - Living Jesusa. Int.

Día

8 Casa Gloria. Gloria,

Santino.

Casa Gloria. Gloria,

Santino.

Celular y batería. Control

remoto. Ropa y maquillaje

desaliñado y de loca para

Gloria. Ventana. Gloria

embarazada. Bandeja con

café y medialunas.

Casa Gloria. Int. Día

9 Depto Alejo: Violeta,

María, Damasio

Depto Alejo: Violeta,

María, Damasio. Sonido

celular.

Celular María Depto Alejo. Noche. Int.

Tapon. Int. Noche,

10 Depto Alejo: Violeta,

María, Damasio

Tapon: Hernán

Depto Alejo: Violeta,

María, Damasio

Tapon: Hernán

Celular Hernán. Saquito. Depto Alejo. Noche. Int.

Tapon. Int. Noche

11 Club/Bar. Oso, Rafael,

Pepe, Guachin

Club/Bar. Oso, Rafael,

Pepe, Guachin

Mesa. Bandeja con comida.

Celular oso.

Club/Bar. Int. Noche.

12 Club/Bar: Oso, Rafael,

Pepe, Guachin

Hall depto Alejo: Damasio

Depto Alejo: Violeta,

Damasio

Club/Bar: Oso, Rafael,

Pepe, Guachin

Hall depto Alejo: Damasio

Depto Alejo: Violeta,

Damasio.

Ramo de flores. Celular de

Damasio. Timbre. Mirilla.

Club/Bar. Int Noche

Hall depto Alejo. Int.

Noche.

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6

13 Living Jesusa: Jesusa,

Verónica, Ringo.

Living Jesusa: Jesusa,

Verónica, Ringo.

Televisión y control remoto.

Revista. Sofá.

Living Jesusa. Int. Noche.

14 Depto Alejo: Violeta,

María, Oso, Damasio

Depto Alejo: Violeta,

María, Oso, Damasio.

Sonido de timbre.

Sofá, flores, vaso con agua,

jarrón. Cartera y abrigo de

María.

Depto Alejo. Int. Noche.

15 Cínica/Habitación. Camila,

Brenda, Carrizo, Ringo,

Jesusa, Emma

Cínica/Habitación. Camila,

Brenda, Carrizo, Ringo,

Jesusa, Emma

Máquina para rasurar el pelo,

cuna, cama.

Cínica/Habitación. Int.

Noche

16 Mansión/Cuarto Camila:

Brenda, Leticia, Carrizo

Mansión/Cuarto Camila:

Brenda, Leticia, Carrizo.

Carrizo desnudo.

Peluches, cuna, juguetes,

adornos para niño, papeles

que dicen "el tío carrizo"

toalla chiquita.

Mansión/Cuarto Camila.

Int. Día

17 Mansión Baño: Brenda,

Carrizo

Cuarto Camila: Brenda,

Leticia.

Mansión Baño: Brenda,

Carrizo

Cuarto Camila: Brenda,

Leticia. Carrizo desnudo.

Toalla, llaves, reloj de

muñeca de Brenda.

Baño mansión/ Cuarto

Camila Mansión. Int. Día.

18 Club/Bar: Oso, Damasio,

Verónica, Benjamín

Club/Bar: Oso, Damasio,

Verónica, Benjamín

Mate, diario, comida para el

desayuno, café

Club/Bar. Int. Día

19 Mansión/Living: Camila,

Ringo, Brenda, Elsa,

Daniel, Emma

Club/Bar: Verónica,

Benjamín.

Mansión/Living: Camila,

Ringo, Brenda, Elsa,

Daniel, Emma.

Club/Bar: Verónica,

Benjamín. Sonido celular,

conversación telefónica.

Ropa de bebé, uniforme de la

garita, bolsos, oso de peluche

rosa, celular de Ringo.

Silla.

Mansión/Living. Int. Día

20 Depto Alejo: María, Rafael Depto Alejo: María, Rafael.

Sonido timbre

Depto Alejo. Int. Día

21 Club/Hall: Violeta, Oso,

Guachin, Damasio.

Club/Hall: Violeta, Oso,

Guachin, Damasio. Música,

programa de radio.

Escenografía programa de

Radio. Auriculares, consola,

micrófono.

Club/Hall. Int. Día.

22 Casa Gloria: Gloria,

Santino.

Club/Hall: Oso, Violeta,

Casa Gloria: Gloria,

Santino.

Club/Hall: Oso, Violeta,

Playstation 3, ventanas,

televisor LCD, gorro,

sombrero y pintalabios de

Casa Gloria. Club/Hall. Int.

Día.

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7

Guachin, Damasio Guachin, Damasio. Gloria

embarazada, programa de

radio. Canción en

programa. Web del

programa de Violeta

Gloria. Teléfono y el cable del

mismo. Web del programa

de Violeta.

23 Cuarto Camila: Camila,

Ringo, Emma

Cuarto Camila: Camila,

Ringo, Emma.

Conversación telefónica,

sonido celular.

Cuarto de Camila y Ringo

ambientado, con una parte

para Emma, cuna, peluche y

regalos. Osito Rosa de

peluche de escena 19, celular

de Camila.

Cuarto Camila. Int. Día

24 Celda: Diego

Cuarto Camila: Camila

Celda: Diego

Cuarto Camila: Camila

Conversación telefónica.

Ropa preso, escenografía

cárcel. Oso rosa, celular

Camila.

Celda, Cuarto Camila, Int.

Día.

25 Bloque 3 Casa Gloria: Santino Casa Gloria: Santino Teléfono, Play y LCD Casa Gloria: Santino. Int.

Día

26 Casa Gloria: Santino,

Gloria

Club/Hall: Damasio,

Violeta, Oso, Guachin

Casa Gloria: Santino,

Gloria

Club/Hall: Damasio,

Violeta, Oso, Guachin.

Música de suspenso.

Gloria embarazada.

Teléfono, Play y LCD,

escenografía programa radio.

Casa Gloria. Club/Hall. Int.

Día

27 Celda: Diego, Guardia de

cárcel

Celda: Diego, Guardia de

cárcel

Escenografía cárcel Celda. Int. Día.

28 Mansión/Living: Ringo,

Camila

Celda: Diego, Guardia de

cárcel, Daniel

Mansión/Living: Ringo,

Camila

Celda: Diego, Guardia de

cárcel, Daniel

Living: Baby Call, mesa.

Celda: Silla

Mansión/Living. Celda. Int.

Día.

Cap 22 Tiempos

Compulsivos. Esc1

Casa Julieta. Julieta,

Ricardo

Casa Julieta. Julieta,

Ricardo. Ruido de

teléfono.

Cuentas y facturas de pago.

Teléfono inalámbrico

Casa Julieta. Int. Dia

2 Habitación Esteban. Pasillo Habitación Esteban. Pasillo Cama, calzoncillo, sobre Habitación Esteban. Pasillo

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8

casa, Baño. Esteban.

Esteban, Sofi, May

casa Esteban, baño.

Esteban, Sofi, May

casa Esteban, baño.

Esteban, Sofi, May. Int. Día

3 Espacio neutro. Sofi,

Esteban

Espacio neutro. Sofi,

esteban

Espacio neutro. Negro

luces a personajes Int. Día.

4 Cocina casa Esteban. Sofi,

Esteban, May

Cocina casa Esteban. Sofi,

Esteban, May

Platos, tazas de café, tazas de

té, tetera, medialunas,

piyama, sobre, foto de

Esteban y Mickey, llaves.

Cocina casa Esteban. Int.

Día

5 Pasillo Fundación-

Despacho. Gaby, Silvio,

Ricardo

Pasillo Fundación-

Despacho. Gaby, Silvio,

Ricardo

Papeles, billete de cien,

Escenografía despacho

Pasillo Fundación-

Despacho. Int. Día

6 Casa Teresa. Sebas,

Teresa.

Casa Teresa. Sebas,

Teresa.

Muebles y sillón cambiados

de lugar. Bolsas con compras.

Aparador, tenedor, cuchara.

Casa Teresa. Int. Día

7 Pasillo Fundación. Ricardo,

Julieta.

Pasillo Fundación. Ricardo,

Julieta. Conversación

telefónica

Celular. Pasillo fundación.

8 Calle. Clara Calle. Clara. Conversación

telefónica

Celular Calle. Ext. Día

9 Pasillo fundación. Ricardo,

Julieta

Pasillo fundación. Ricardo,

Julieta. Conversación

telefónica.

Celular Pasillo fundación. Int. Día

10 Calle. Clara Calle. Clara. Conversación

telefónica.

Celular. Calle. Ext. Día.

11 Fundación. Clara, Ricardo,

Julieta.

Fundación. Clara, Ricardo,

Julieta.

Fundación. Int. Día.

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3.4. Análisis Comparativo entre los 3 Lenguajes.

Tras haber analizado y desglosado un Spot publicitario,una secuencia de inicio de un film, y dos

programas de TV (unitario y tira diaria), podemos establecer diferencias importantes entre los

lenguajes. Ya desde el público al que va dirigido, la duración, la tecnología usada y la cantidad de

personas necesarias tenemos diferencias importantísimas.

Las publicidades son dirigidas a un público de Televisión desinteresado, que está haciendo

zapping, o esperando a que vuelva el programa que está viendo. Buscan vender un producto y

deben poder llamar la atención del espectador durante la totalidad de la publicidad, engancharlos

desde los primeros segundos, para que no cambien de canal mientras la ven y lleguen a verla en su

totalidad. Por eso es que la publicidad es muy frenética, tiene muchos planos y generalmente un

montaje rítmico, música atractiva y títulos y voces en off que ayuden a que el espectador pueda

retener información sin tener que hacer mucho esfuerzo, ni pensar demasiado. Si analizamos la

publicidad de Speedy, podemos ver su fragmentación en casi un plano cada dos segundos. La

publicidad tiene una cantidad distinta de personas a cargo de la misma que en los otros lenguajes,

y se realiza en jornadas cortas a diferencia del cine que requiere de muchas jornadas debido a su

dificultad y a la duración. La publicidad está hecha en agencias que ponen el presupuesto para

todo y la producen mediante un contrato de una empresa, mientras que el cine recibe

presupuesto de distintos organismos, principalmente el INCAA, y la TV hace uso de fondos tanto

privados como públicos, según el canal en el que esté siendo mostrado el programa.

Las tiras diarias, por su lado, también están dirigidos a un público que puede cambiar de canal en

cualquier momento, y es por eso que deben tener capítulos con una estructura dramática muy

clásica y fácil de identificar, y que interese al espectador desde el principio. Debe tener muchos

conflictos secundarios que hagan avanzar la historia y que desarrollen las historias de los

personajes secundarios, y deben llevar la acción por medio de diálogos y no tanto de imágenes y

acciones físicas. Hay muchos personajes y muchos diálogos, y los personajes deben ser fácilmente

identificables. También se usan muchos actores conocidos, que son los que logran que haya más

rating, y se cae en los cliché siempre, ya que los guionistas no tienen tiempo de escribir buenos

guiones porque tienen que entregar todo muy rápido, y además siempre esos clichés son los que

más enganchan a la gente, y terminan subiendo el rating. Los guiones de la tira diaria que

analizamos nosotros, "Sos mi Hombre", tienen muchos errores técnicos y se usan varios recursos

para que sea más rápida la escritura del guión, pero no por eso está bien escrito, y es más difícil

identificar los elementos a la hora de realizar el desglose, como pudimos comprobar.

Hablando meramente del lenguaje, los tres lenguajes hacen uso del lenguaje audiovisual, usando

tamaños de planos, tipos de transiciones, uso del montaje y la música, etc. Sin embargo, el modo

en que usan estos recursos audiovisuales es muy distinto.

En publicidad hay un montaje más rápido, un uso excesivo de títulos explicativos y de voces en off,

y tienen una duración mucho menor. Las publicidades pueden ser tanto narrativas, como

simplemente informativas. El cine, al tener un público sentado y en completa atención, puede

permitirse usar muchos recursos que requieren más atención, que hagan que el espectador

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piense, y escenas que no culminan hasta después de avanzada la historia, y que el espectador

tiene que relacionar. En cine, toda escena está contando algo que es imprescindible para

conformar la unidad de la historia, la película final. En cambio en TV, se pueden dejar de ver

algunas escenas, o empezar a ver más tarde, y sin embargo viendo podés figurarte lo que no viste,

ya que todo el tiempo hay referencias a lo anterior. Incluso al principio y al final del episodio, se

muestran escenas del capítulo anterior y del que sigue, para recordar y para generar expectativa

en el espectador.

Por otro lado, también encontramos diferencias en los unitarios y las tiras diarias. Las tiras diarias

tienen capítulos que cuentan muy poco, y generalmente no hay grandes conflictos que se cuentan,

sino que son, como decía antes, clichés, y siempre todas las tiras diarias giran en torno a los

mismos temas, contados desde distintas clases sociales, integrando a personajes que representan

a distintas clases en la sociedad. Al tener que escribirse y filmarse rápido, se usan varias cámaras y

se filma todo sin poner nada artístico en eso, la fotografía es plana y no tiene nada que aporte a la

imagen, y lo mismo con el sonido.

Por otro lado, los unitarios tienen un poco más de trabajo, al tener más tiempo de preparación

suelen tratar temas profundos y contar con un poco más de presupuesto, en especial los unitarios

de otros países con una industria más desarrollada como Estados Unidos o Gran Bretaña. Se

permiten tratar otro tipo de temas, usar planos más complicados y movimientos de cámara con un

sentido, inclusive llegando algunos unitarios a equipararse a trabajos cinematográficos en relación

al trabajo puesto en cada uno de los elementos del discurso audiovisual.

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1

Abraham Poppe, Ricardo

[email protected]

Módulo 4

Desarrollo Narrativo: Del personaje al Discurso Audiovisual. Proyecto de Videominuto Cuentas Pendientes

Echeverría, Gabriel

María Camila Martínez

Guardia Alemañi, César

1A

Taller de Creación I

24/04/13

- 0079281

Silvana Barrero

Comunicación Audiovisual

Primero

1562048326

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Módulo 4. Cuentas Pendientes.

4.1. Tema: La rivalidad entre hermanos en una familia mafiosa

4.2. Línea Argumental: Un mafioso va a matar a su hermano y recuerda todo lo que vivió para tomar esta decisión.

4.3. Biografías de los personajes

CARLOS:

Carlos Manuel Urtigazay nace el 1 de enero de 1978. Hijo de Carmela Spiazza, una inmigrante italiana y Roberto Urtigazay, hijo de una familia italiana venida a Argentina en 1910. La pareja se había formado años atrás del nacimiento de Carlos, ambos se conocen en un bar en su juventud. Carmela, recién llegada de Italia, había venido con una amiga desde Italia a estudiar Ingeniería. Allí conoce a Roberto, y se enamoran casi al instante. Carmela estudia su primer año de ingeniería, pero el padre de Roberto era un mafioso muy importante, jefe de una de las familias italianas más influyentes en Argentina, justamente la familia Urtigazay y por eso Roberto, a la temprana edad de 21 años, ya tenía una pequeña fortuna, y una casa propia. Tras un año de estar comprometidos, Carmela abandona sus estudios en Ingeniería y se muda a la casa de Roberto, se casan y allí viven hasta tener a Carlos. La casa era muy lujosa y grande, y era obvio que sólo era posible tenerla a esa temprana edad por una herencia o mediante acciones ilegales. Sin embargo, Carmela estaba cegada por el amor, y sus pocas sospechas acerca del verdadero trabajo de Roberto nunca produjeron una molestia en ella, ya que quería una vida cómoda y con dinero, sin necesidad de estudiar la carrera que se propuso en su momento. Así, ella se convierte en ama de casa, y tras unos años nace Carlos. Al estar todo el tiempo en la casa, Carlos y su madre se veían mucho en su niñez, y tuvieron una relación bastante cercana en su juventud, Carlos quería mucho a su madre, que siempre lo comprendía y le daba todos los gustos, gracias a su condición de hijo único. Roberto se trasforma en cabeza de la Familia Urtigazay tras la muerte de su padre a sus 25 años, cuando Carlos tenía dos años. Por eso mismo la relación con él los primeros años es muy distante, ya que trabajaba mucho, y siempre cubría su verdadero trabajo a su familia. Para solucionar este vacío que le generaba su padre, y al ser hijo único, Carlos se mete en diversos problemas de peleas en el colegio, haciendo rabiar muy asiduamente a Roberto.

El 11 octubre de 1988, a sus 6 años de edad, Carlos se transforma en el hermano mayor de Antonio Dante Aicardi, quien fue adoptado por Roberto, y que tenía 3 años. Antonio Aicardi, realmente, fue adoptado debido a una experiencia violenta dentro de la familia. Carlos se puso muy feliz con su hermano, ya que se sentía muy solo al ser hijo único, por lo que quiso a Tony como su verdadero hermano de sangre, aunque los verdaderos motivos de su adopción no se le fueron revelados hasta su juventud.

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Ambos se defendían mutuamente en el colegio y se cubrían entre sí, y desde pequeños desarrollaron personalidades conflictivas y peleadoras, peleándose con sus compañeros más débiles constantemente. Carlos era el más travieso de ambos. A los 16 años de Carlos y 14 de Tony, Roberto le reveló su verdadero trabajo a sus hijos, y comenzó a enseñarles acerca de cómo llevarlo a cabo, que gente frecuentar, como realizarlo, y los preparó para hacer algunos pequeños trabajos. Así, mientras no estaban en la secundaria, se dedicaban a hacer pequeños trabajos para su padre.

Al cumplir los 18 años y terminar la secundaria Carlos decide abandonar los estudios para dedicarse de lleno al negocio familiar. Esto en parte decepciona a Roberto, ya que pretendía que estudiara alguna carrera de gestión, pero al haberle enseñado cosas del negocio a temprana edad, sabía que lo más probable era que se metiera en el negocio familiar, y lo aceptó a la larga. Sin embargo, Roberto lo hace trabajar duro y bien desde abajo. Su hermano Tony, por su parte, comienza con sus estudios universitarios en Negocios Empresariales, pagados por su padre, y tras varios años se recibe con un título muy importante, y su padre lo acomoda en una de sus empresas más importantes, que se dedicaba tanto a negocios legales como a ilegales. Carlos se la pasaba haciendo trabajos para su padre, y metiéndose en negocios turbios y peleas clandestinas. También desarrolla un vicio por el juego, yendo una o dos veces por semana al casino, y por la bebida, tomando constantemente en el bar de la familia Urtigazay, en donde también se hablaba de negocios.

A los 40 años de edad y ya siendo mano derecha de su enfermo padre, Carlos anhela convertirse en el jefe de la familia. Sin embargo su sueño se ve frustrado cuando su padre antes de fallecer escoge a Tony por sobre él, debido a que lo veía más apto a su hijo recibido de una carrera importante, que a Carlos que tenía muy poca educación, a pesar de sus lazos de sangre con él. Esto enfurece a Carlos ya que interpretó que Tony siempre fue el preferido y que su padre lo quería más que a él generándole un deseo de venganza, y tras nombrarlo a Tony, fallece, dejando la eterna duda en Carlos de si podría haberlo convencido de lo contrario. Además, Carlos sabía que la única manera que tenía de subir puestos en la familia era ser nombrado por su padre, ya que su hermano nunca lo nombraría. Al no ser nombrado, advirtió que su vida iba a continuar en ese tortuoso camino de vicios y trabajos de poca monta. La solución para él era el asesinato.

TONY:

Antonio Dante Aicardi (conocido por todos como Tony) nace el 11 de Marzo de 1980. Hijo de Vincent Etzio Aicardi y Magdalena Antonia Bonifacci. Su madre era profesora de historia y su padre carnicero.

A los 3 años de edad Tony paseaba con sus padres cuando de pronto se vieron envueltos en la lucha por el poder de las dos familias mafiosas más importantes: Los

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Urtigazay y los Blundetto, dejando a Tony huérfano. Roberto lo vio en la calle, tan indefenso y pequeño, que le dio pena y decidió adoptarlo, sabiendo que de otra manera no tendría ningún futuro, y sintiéndose culpable por la muerte de sus padres.

Así Tony se convierte en el segundo Hijo de Roberto y por ende en hermano de Carlos Manuel Urtigazay quien era tres años mayor que él. De esta manera Carlos y Tony se vuelven muy cercanos, desarrollando una muy buena relación, como si fuesen verdaderos hermanos de sangre. Aprenden poco a poco todo lo que Roberto les fue enseñando sobre el oficio.

A los 18 años Tony entra en la más prestigiosa universidad de negocios empresariales de donde se recibe con las mejores notas a los 25 años. Esto pone muy feliz a Roberto quien de inmediato le consigue trabajo en una empresa prestigiosa de la que la familia Urtigazay tenía el control para llevar a cabo ciertos negocios delictivos. Por otro lado, Carlos abandona sus estudios a los 18 años y desde ese momento su vida consiste en realizar trabajos para su padre, pero nunca estudia una carrera universitaria. Para Roberto, Tony era el hijo de sangre que siempre quiso tener y nunca pudo, estudioso y trabajador. Durante varios años Tony trabaja en la empresa y a su vez junto con Carlos es la mano derecha de su padre. Sin embargo, había rivalidad entre Carlos y Tony desde que él se recibió, ya que los tratos de Roberto hacia sus hijos siempre mostraban favoritismo, y el título de Tony le daba mucha envidia a Carlos, ya que él sabía que un título universitario era algo que nunca iba a poder lograr.

Ya alcanzado los 37 años de edad Tony es nombrado Jefe de la familia Urtigazay por Roberto, tras morir a la edad de 80 años. Esto despierta mucho resentimiento en Carlos, quien esperaba ser el jefe.

4.4. Argumento: Un mafioso llamado Carlos, va a matar a su hermano menor Tony, también de la misma familia de la mafia. Cuando lo está apuntando en su habitación, recuerda cómo su padre lo dejó de lado, y lo eligió a su hermano y no a él como jefe mafioso. Finalmente, su hermano se despierta y tras un forcejeo, Tony muere.

4.5. Tratamiento.

Esc1. Int. Habitación Tony agosto 2013. Noche.

Carlos está parado apuntando con una pistola a Tony, que está durmiendo en su cama. Piensa en voz en off, acerca de lo que lo motiva a hacer lo que está haciendo, y comienza a reflexionar acerca de su trabajo de mafioso y los requisitos que tiene.

Esc2. Int. Living Casa Tony Julio 2013. Día.

Cinco hombres vestidos de traje miran el ataúd del padre de Carlos, con mucha tristeza. Es un funeral para la familia mafiosa. Tony se acerca y acaricia el ataúd con la mano.

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Esc3. Int. Sótano Casa Tony Julio 2013. Noche.

Cuatro hombres vestidos de traje miran a Tony. Él está leyendo un cuaderno en el cual está el testamento de su padre.. Termina de leerlo y todos van a abrazarlo y felicitarlo. Carlos se va, enojado. Se siente traicionado por su padre.

Esc4. Int. Pasillo Casa Tony Agosto 2013. Noche.

Carlos camina hasta una puerta entreabierta con la mano en su bolsillo. Tiene un

Esc5. Int. Habitación Tony Agosto 2013. Noche.

Carlos está apuntando a Tony con una pistola. Tony despierta bruscamente y ve a su hermano. Hay una pequeña pelea física, y Carlos dispara a Tony. Luego Carlos se va.

4.6 Escaleta de escenas:

Esc1. Habitación Tony agosto 2013.

Carlos está parado apuntando con una pistola a Tony, que está durmiendo en su cama.

Esc2. Living Casa Tony Julio 2013

Cinco hombres vestidos de traje miran el ataúd del padre de Carlos. Tony se acerca y acaricia el ataúd con la mano.

Esc3. Sótano Casa Tony Julio 2013

Cuatro hombres vestidos de traje miran a Tony. Él está leyendo un cuaderno. Termina de leerlo y todos van a abrazarlo y felicitarlo. Carlos se va.

Esc4. Pasillo Casa Tony Agosto 2013

Carlos camina hasta una puerta entreabierta con la mano en su bolsillo.

Esc5. Habitación Tony Agosto 2013

Carlos está apuntando a Tony con una pistola. Tony despierta bruscamente y ve a su hermano. Hay una pequeña pelea física, y Carlos dispara a Tony. Luego Carlos se va.

4.7: Guión Literario:

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4.8 Propuesta Estética.

En el videominuto hay dos grandes momentos, en los cuales hay una gran diferencia de tiempo, como de locaciones. La escena 1,4 y 5 son parte del primer momento, que ocurre en agosto de 2013, y la escena 2 y 3 son parte del segundo momento, en Julio del 2013.

Primer momento:

El primer momento sería el presente, el asesinato de Tony a manos de Carlos, en agosto. Lo que quiero transmitir en esta escena es lo difícil de la decisión de Carlos de matar a su hermano. La duda y la seguridad que tiene, dos polos opuestos que se dan al mismo tiempo en los pensamientos del personaje que se reflejan en la voz en off.

La iluminación va a ser de en clave baja, con mucho contraste. Toda la secuencia va a ser a la noche, por lo tanto las luces van a simular este momento, y siempre quiero que la figura de Carlos tenga un gran contraste entre una parte de su cuerpo que no se ve y otra que no, y un contraluz muy marcado en la parte del cuerpo que no se ve, para distinguir bien su figura del fondo. El fondo va a estar poco iluminado, para que se vea muy poco, que sea negro, y que la figura de Carlos sea resaltada por el contraluz. El pasillo va a estar poco iluminado, ya que va a haber una sola luz prendida, y el resto de las luces van a ser fresneles difusos con filtros, que van a intentar simular la luz de la luna que viene de la ventana. Por otro lado, en la habitación, va a haber un poco más de luz. Además de la luz que viene de la ventana, va a haber una luz simulando un velador que está al lado de la cama de Tony, en una mesita de luz. Entonces, habrá bastante diferencia entre las dos partes de la misma escena, la cama de Tony y su cara, iluminada directamente con la luz que simula una lámpara, y el cuerpo de Carlos apuntándole, muy contrastado y con poca luz. La luz sería muy difusa para Carlos, y un poco más direccionada para Tony. El arma quiero que se vea bien, que provoque reflejos lumínicos que la hagan resaltar en la escena, ya que es algo que tiene que provocar atención en el espectador.

Por otro lado, los planos a usar van a ser PP y PM para Carlos, quiero que la expresión de su mirada y su duda se vean correctamente, y los PM para que también se vea el arma apuntándola. La cámara estaría fija, sin movimientos de cámara, que son innecesarios para la escena, salvo en la parte del pasillo, en la cual podría haber un pequeño seguimiento de Carlos con la cámara mientras avanza, y un plano detalle del bulto que tiene en su bolsillo, junto a planos medios de él avanzando. La angulación de la cámara buscaría estar levemente picada en Tony y contrapicada en Carlos, mostrando la inferioridad y la superioridad de ambos, mientras que en la parte de la pelea ya cambiaría a planos en los cuáles se vean ambos forcejeando.

Segundo momento:

El segundo momento son la escena 2 y 3, el pasado, en Julio del 2013, un mes antes del asesinato. Se mostrarán dos flashbacks. Uno de la familia mafiosa en el funeral del padre, y otro de la lectura del testamento en el cuál explicita cual es el sucesor del padre. Ambos tendrán que ser lo suficientemente diferentes al primer momento, para sugerir un flashback, ya que en caso contrario es difícil justificarlo y que la gente lo entienda en tan poco tiempo de duración.

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Lo más importante a destacar en estos flashbacks, es el enojo de Carlos y el control que logra, y la tristeza de todos los mafiosos con la muerte de su jefe. El funeral de Carlos va a ser de día y la idea es que haya una fotografía en blanco y negro también con mucho contraste. Va a haber luz de día entrando por la ventana que va a hacer de contraluz para los personajes y una luz principal con fresneles con filtros ND cálidos. Va a haber una clave media.

Tratamiento del Sonido:

El sonido quiero que sea todo extradiegético, a excepción del disparo. El disparo marcará la única característica diegética en el sonido, tratando de simbolizar el fin del dilema de Carlos de si matarlo o no.

Todo el videominuto va a ir con una música muy suave en piano, ya seleccionada (hablo de ella en el apartado 4.9.5). El resto va a ser voz en off de Carlos y sus pensamientos. La idea es que la voz en off transmita todo. Tanto el estado emocional de Carlos, como también que acompañe a las imágenes a la hora de explicar el por qué del asesinato. La voz en off tiene que lograr a la perfección el capturar el estado anímico del personaje, y el dilema que tiene.

4.9 Anexos Referenciales:

4.9.1 Referencias de Casting.

El casting ya lo hicimos, el actor que haría de Carlos sería este, la voz en off la grabaríamos aparte. Estaría vestido de traje.

4.9.2. Referencias de Locaciones.

Habitación y casa Tony: Es una habitación de un hombre soltero con dinero, una cama doble plaza, y él duerme en el medio de la cama. No es una habitación

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tan grande de todas maneras. Podría ser similar a la habitación del protagonista de Goodfellas en esta foto.

4.9. 3 y 4. Clave fotográfica.

Esta imagen de Alien 1 muestra bien como quisiera que se vea en la pantalla la fotografía de la escena, con poca luz principal, que lo que más se vea es el contraluz que le llega de la luna y del velador. Este sería el primer plano.

Esta imagen de Goodfellas sería el tamaño de plano que quisiera para Carlos apuntándole a Tony. Un plano visto desde esta perspectiva, pero apuntando hacia abajo, y con mucho contraluz que permita separar a Carlos del fondo con un pequeño degradé de luz reflejada (en el fondo)

Esta foto de The Killing, de Stanley Kubrick (1956), es un buen ejemplo de la fotografía a emplear en la parte del funeral. En lugar de la luz que los rodea a ellos, usaría una luz solar bien difusa que viene desde una ventana, y un fresnel con filtros ND. El ataúd estaría

bien iluminado ya es la zona que quiero que más atención necesita.

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4.9.5. Referencias de Vestuario

Todos los mafiosos de traje como en la foto, un traje negro con corbata, en el caso de Carlos podría estar bastante desaliñado y desprolijo el traje, quizá con el saco bien abierto (en la parte del asesinato). En el flashbacks del funeral todos con el traje bien formal. Tony puede estar sin remera arriba, o con una pequeña bata, ya que está durmiendo

4.9.6. Referencias tratamiento sonoro

La película Killing Them Softly, de Andrew Dominik, en la escena del asesinato en el auto, muestra cómo con una música tranquila hay un asesinato, con los únicos sonidos diegéticos del sonido del arma, y el resto música. Hay contraste muy marcado entre la tranquilidad de la música y el horror de un asesinato y la sangre, y eso es lo que quiero lograr en la escena de la muerte de Tony.

4.9.7 Referencias Musicales.

La música ya está seleccionada y es una música de un videojuego llamado Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Es una canción de piano tranquila, la cual vamos a cortar en un minuto seleccionado entre partes del principio y del final. El tema en cuestión se puede ver en este link: http://www.youtube.com/watch?v=fm2L6-knDX4. El piano acompañará el desarrollo del corto

junto a la voz en off, y se intensificará el ritmo en la última parte.

4.10. Registro de Propiedad Intelectual:

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Videominuto Cuentas Pendientes

Escrito Por:

César Guardia Alemañi

Personajes de Ricardo Abraham Poppe, Gabriel Echeverría yCésar Guardia Alemañi

[email protected]

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1. INT. HABITACIÓN TONY AGOSTO 2013. NOCHE.

CARLOS (40) está apuntando con una pistola a TONY (37),que duerme en la cama de su habitación. Está nervioso, letiembla el pulso y le corre sudor por su cara.

COMIENZA LEIT MOTIV

CARLOS EN OFFEstar haciendo esto es algo quenunca pensé que sería capaz dehacer. Una situación que me hacepensar. No es fácil laburar deesto. Hay que saber lo que hacés,no hay que ser cagón.

FUNDIDO A NEGRO A

2. INT. SALA VELACIÓN JULIO 2013. DIA.

Hay cuatro hombres vestidos de traje, que miran contristeza el ataúd cerrado del Padre de Carlos. Dos deellos son Carlos y Tony. Tony se acerca al ataúd y colocasu mano encima, acariciándolo.

CONTINUA LEIT MOTIV

AVANCE EN OFFA veces hay que matar para salvara otras personas y necesidades,otras veces, hay que perdonaresas vidas. Hay valoresinquebrantables, y no los podésromper por nada.

CORTE A

3. INT. SÓTANO CASA TONY JULIO 2013. DIA.

Cuatro hombres vestidos de traje miran hacia TONY, queestá leyendo un cuaderno. Al terminar de leerlo, TONYfesteja, y todos lo van a abrazar y felicitar menosCARLOS, que se va enojado pero controlándose.

CONTINUA LEIT MOTIV

AVANCE EN OFFPero la regla número uno, es quela familia está por sobre todo.Está prohibido cuestionar lasdecisiones del viejo. Pero haysituaciones y situaciones. Yoahora no me puedo permitircumplir las reglas, y mi futurolo veo muy difuso. Perosinceramente no me importa.

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2.

FUNDIDO A NEGRO A

5. INT. HABITACION TONY AGOSTO 2013. NOCHE.

CARLOS está apuntando a TONY con una pistola.

CONTINUA LEIT MOTIV

AVANCE EN OFFToda mi vida esperando y no loconseguí, el viejo lo eligió aél. No hay vuelta atrás. Tengoque hacer esto.

CARLOS acerca el arma a la cabeza de Tony y lo toca con lamisma. TONY se despierta, hay un forcejeo tras el cual sedispara el arma, y Tony muere.

Título: Cuentas Pendientes.

FADE OUT

FIN

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Abraham Poppe, Ricardo

[email protected]

Módulo 5

Etapas de Producción

Guardia Alemañi, César

1A

Taller de Creación I

24/04/13

- 0079281

Silvana Barrero

Comunicación Audiovisual

Primero

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MODULO 5. ETAPAS DE PRODUCCIÓN

5.1 DESGLOSE DEL LIBRO

Escena/Videominuto Locación Citación Actores

Utilería Vestuario/Maquillaje Equipos

Cuentas Pendientes Esc1

Habitación Tony.

Carlos (Marcelo Estebecorona) Tony (Claudio González)

Réplica de pistola. Cama de dos plazas. Carlos: Traje negro con corbata desaliñada, camisa Blanca. Maquillaje que resalte el nerviosismo de Carlos. Tony: remera blanca y bata.

Iluminación interior noche (filmada de día). Usaríamos un fresnel de 650w y un fresnel de 1000w. Filtro CTB para la luz de 1000w, para conseguir efecto de luna, que entre desde la ventana. Papel vegetal para que la luz sea bien difusa. Filtro de efecto azul para la luz de 650w. Micrófono rode con caña. Cámara Canon T3I, tarjeta de memoria de 32 gb, dos baterías. Dos trípodes de luces, y uno de cámara.

Esc2 Living Casa Tony (Palermo TV)

Carlos, Tony, y 3 extras

Ataúd, varias sillas. Todos vestidos de traje y corbata, muy formales. Maquillaje formal y todos muy

Iluminación interior noche.

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arreglados en el pelo.

Esc3 Sótano Casa Tony (Palermo TV)

Carlos, Tony, y 3 extras

Un cuaderno. Varias sillas. Traje y corbata para todos. No hace falta maquillaje.

Iluminación interior noche.

Esc4 Habitación Tony

Carlos, Tony Réplica de pistola. Cama de dos plazas. Ídem esc 1 Int. Noche. Ídem Esc 1

Esc5 Habitación Tony

Carlos, Tony Réplica de pistola. Cama de dos plazas. Ídem esc 1. Int. Noche. Ídem Esc 4.

5.2. Etapas

Preproducción:

La preproducción fue la que más tiempo nos llevó, y en la que más trabajo pusimos, ya que la fuimos elaborando a lo largo de la cursada.

Empezamos con las biografías de los personajes, en el módulo 1. De esas biografías surgió la idea de escribir el videominuto, modificándolas

mucho y pensando una historia que permitiera adaptarla al formato de videominuto, y finalmente lo logramos, y fuimos haciendo varias

correcciones del guión hasta llegar al guión final. En conjunto, escribimos en el módulo 4 otras cosas como la propuesta estética, con referencias

audiovisuales de otras películas, escaleta, storyline, argumento, las biografías corregidas, entre otras cosas. Fue junto a esta entrega de la

preproducción que realizamos el casting, en Palermo TV. Convocamos a varios actores, y de esa convocatoria quedaron dos para el papel de Tony

y de Carlos, y algunos para ser extras. Hicimos un animatic en el cuál probamos si funcionaba la división en planos que habíamos pensado, y

funcionó todo bastante bien, por lo que seguimos pensando en las plantas y en el storyboard. Tuvimos luego un ensayo con los actores, y fuimos

componiendo a los personajes desde las biografías y las acciones. Las locaciones las conseguimos fácilmente, ya que eran en casas, a excepción

de la sala de velatorio. Para la sala de velatorio tuvimos que recorrer varias salas y lugares que vendían sepelios para ver si podían hacerlo gratis.

Como no lo conseguimos, terminamos usando una sala que nos cobraba poco, y lo filmamos el martes 18 (escena 2 y 3). Las escenas 1, 4 y 5 las

filmamos una semana antes, e hicimos el doblaje ese mismo día. Conseguimos traje para Carlos, y una réplica de pistola que nos prestaron, y el

resto de las cosas las fuimos consiguiendo entre todos tras hacer el desglose. El equipo de luces y sonido lo alquilamos en Palermo TV para filmar

la escena 1, 4 y 5. Para el resto, no tuvimos disponible el equipo, asique tuvimos que improvisar consiguiendo trípode de cámara y un telgopor

para rebotar luz. La cámara ya la teníamos, una Canon T3I.

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Rodaje:

En el rodaje teníamos todo muy preparado, e hicimos todo bastante ordenado según el guión técnico y el Storyboard. Teníamos un plan de

rodaje bastante interesante que nos permitió filmar todo a tiempo. Explico más detalles del rodaje en el punto 7.3 del Portfolio.

Postproducción:

Para la postproducción empezamos organizando todos los clips según plano escena y toma, y después hicimos un primer armado rápido de la

banda sonora y de lo que filmamos en la primera jornada. Cuando tuvimos el material, hicimos otro armado rápido para hacer un visionado con

la docente el miércoles. Para el otro miércoles ya terminamos de editar todo, con el Adobe Premiere CS6, y usando el Audition para acomodar el

audio.

5.3. Presupuesto según valores de la industria: En la otra página.

5.4. Casting.

El casting lo realizamos a mediados de Mayo, adjuntamos los videos del Casting en un DVD. Del Casting salieron los protagónicos y dos extras

para Cuentas Pendientes. Los actores son Carlos Bocca para Don Rubén, Marcelo Estebecorona para Carlos y Carlos González para Tony. Los

extras son los otros actores que no quedaron para el papel de Carlos.

5.4.1. Planillas de casting (en la otra página):

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PROYECTO

Director/a:

Prod. Ejecutiva:

Capitulos

Dias Rodaje

Post Produccion

Locaciones

RESUMEN DE GASTOS DE PRODUCCION

SOBRE LA LINEA Estimado Actual %

1 DESARROLLO DE PROYECTO -$

2 Archivo -$

3 Direccion -$ 2719

DEBAJO DE LA LINEA

4 Produccion -$ 1425

5 EQUIPO TECNICO 3.029$ 6059

6 ELENCO ARTISTICO -$ 41693

7 CARGAS SOCIALES 863$

8 VESTUARIO -$ 500

9 MAQUILLAJE -$

10 UTILERIA -$

11 ESCENOGRAFIA -$ 600$

12 MOVILIDAD -$

13 Comidas y Alojamiento -$

14 MUSICA -$ 150$

15 MATERIAL VIRGEN -$

16 PROCESO DE LABORATORIO -$ 100$

17 PROCESO DE SONIDO -$

18 FUERZA MOTRIZ -$ 60$

19 EQUIPOS DE CAMARAS Y LUCES -$ 700$

20 EFECTOS ESPECIALES -$ 1.600$

21 ADMINISTRACION -$

22 SEGUROS -$

23 SEGURIDAD -$

24 Imprevistos 5% 2.845$

total costos de producción -$ 59.745$

Notas:

FIRMA

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1 DESARROLLO DE PROYECTO Estimado Actual

Semanas Valor No

1.1 Guion Original -$ 1.2 Investigacion -$ -$ 1.3 Cesion de Derechos Guion -$ 1.4 Material de Archivo -$ 1,5 Bibliografia -$ -$ 1,6 Archivos para el proceso de investigacion -$

-$ -$

2 Archivo Estimado Actual

2.1 Material de Archivo Audiovisual -$ 2,2 Material de Archivo Fotografico -$ 2,3 Material de Archivo Grafico -$

SUB Total 2 -$ -$

3 Direccion Estimado Actual

3.1 Director 2.719$ SUB Total 3 -$ 2.719$

4 Produccion N° Valor Mes Estimado Actual

4,1 Productor Ejecutivo -$ 1.425$ 4,2 Asistente de Productor Ejecutivo -$

SUB Total 4 1.425$

5 EQUIPO TECNICO N° Valor Semanas Estimado Actual

5,1 Asistente de Direccion -$ 5,2 Continuista -$ 5,3 DF 3.029$ 5,4 Gaffer -$ 5,5 Camara -$ 5,6 Asist. De Camara -$ 5,7 Electricos -$ 5,8 Director de Sonido -$ 5,9 Asist. Sonido -$ 5,1 Sonidista en Rodaje

5,11 Montajista/ Editor5,12 Asist. Montaje/ Edicion -$ 5,13 Director de Arte 3.029$ 3.029$ 5,14 Escenografo -$ 5,15 Utilero -$ 5,16 Vestuarista -$ 5,17 Maquilladora -$ 5,18 Otros 1 -$

SUB Total 5 3.029$ 6.059$

6 ELENCO ARTISTICO $ # Programa Estimado Actual

6,1 Elenco Principal -$ -$ 22.921    6,2 Elenco Secundario -$ 18.007  6,3 Bolos Mayores -$ 6,4 Bolos Menores -$ 6,5 Extras -$ 765$ 6,6 Otros -$

SUB Total 6 -$ 765$

7 CARGAS SOCIALES Base Imponible % Estimado Actual

7,1 SAT 3.029$ 28,49% 863$ 7,2 A.A.A -$ 7,3 SADEM 13,00% -$ 7,4 SUTEP -$ 7,5 OTROS - Asignación no remunerativa

SUB Total 7 863$ -$

8 VESTUARIO Estimado Actual

8,1 Compra de Materiales8,2 Realizaciones y Efectos8,3 Accesorios8,4 Alquileres 500$ 8,5 Matenimiento y Limpieza

SUB Total 8 -$ 500$

9 MAQUILLAJE Estimado Actual

9,1 Compra de Materiales 100$ 9,2 Alquileres9,3 Realizacion y efectos

SUB Total 9 -$ 100$

10 UTILERIA Estimado Actual

10,1 Alquileres ( Incluye Animales, Autos, Ambulancias) 500$ 10,2 Compra de Materiales10,3 Realizaciones

SUB Total 10 -$ 500$

11 ESCENOGRAFIA Estimado Actual

11,1 Locaciones 600$ 11,2 Compra de Materiales11,3 Realizaciones

SUB Total 11 -$ 600$

SUB total 1

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12 MOVILIDAD Actual

Semanas No Valor Total Total

12,1 Vans traslados 1 1 -$ 12,2 Vehiculos de Utileria y Escenografia -$ -$ 12,3 Taxis 1 1 -$ -$ 12,4 Remises 1 1 -$ -$ 12,5 Omnibus/trenes 1 1 -$ -$ 12,6 Motorhome/ Trailers/ Camiones de Carga -$ -$ 12,7 Viajes Reconocimiento 1 1 -$ -$ -$ 12,8 Pasajes al interior 1 4 -$ -$ 12,10 Fletes de equipos y utileria 1 1 -$ -$

SUB Total 12 -$ -$

13 Comidas y Alojamiento Actual

Días Valor # Total Total

13,1 Preproduccion 1 -$ -$ 13,2 Rodaje -$ -$ 13,3 Post 1 1 -$ -$ 13,4 Alojamiento 23 5 -$ -$

SUB Total 13 -$ -$

14 MUSICA Estimado Actual

14,1 SADAIC14,2 Compositor14,3 Musicos14,4 Sala de grabacion14,5 Otros derechos

SUB Total 14 -$ -$

15 MATERIAL VIRGEN Estimado Actual

Valor No

15,1 Tapes HD/ HDV 1 1 -$ 15,2 Soporte Digital Sonido -$ 15,3 Pelicula Negativo -$ 15,4 Pelicula Positivo -$ 15,5 Internegativo -$ 15,6 Foto Fija -$ 15,7 Soporte de Almacenamiento 1 1 -$ 100$ 15,8 Betacam Digital -$ 15,9 Otros / Tarjetas de memoria

SUB Total 15 -$ 100$

16 PROCESO DE LABORATORIO Estimado Actual

Valor No

16,1 Correccion de color 1 4 -$ 16,2 Copiados y Tranfers 1 -$ 1 -$ 16,3 Edicion Digital 1 1 -$ 16,4 Estudio de Post-Pro 116.5 TRADUCCIONES16.6 SUBTITULADO16.7 DISEÑADOR GRÁFICO16.8 IMPRENTA

SUB Total 16 -$ -$

17 PROCESO DE SONIDO Estimado Actual

Semanas Valor No

17,1 Mezcla Stereo/ Masterizacion 4 1 -$ 17,2 Sala -$ 60$ 17,3 Regrabacion -$ 17,4 Doblaje -$ 17,5 Sonorizacion -$ 17,6 Edicion de Efectos -$ 17,7 Realias -$ 17,8 Otros -$ -$

SUB Total 17 -$ 60$

18 FUERZA MOTRIZ Actual

Dias No Valor Total Total

18,1 Alquiler de Generador 1 1 700$ 18,2 Combustible para generador -$ -$ 18,3 Combustible para rodados 1 1 -$ -$

SUB Total 18 -$ 700$

19 EQUIPOS DE CAMARAS Y LUCES Estimado Actual

Semanas Valor No

19,1 Equipos de Camaras 3 1 -$ 600$ 19,2 Equipos de Luces 3 1 -$ 600$ 19,3 Equipos de Sonido 3 1 -$ 400$ 19,4 Reposicion de Lamparas -$

SUB Total 19 -$ 1.600$

20 EFECTOS ESPECIALES Actual

No Valor Total Total

20,1 Honorarios Animador 1 -$ -$ 20,2 Materiales para la realizacion de la animacion -$ -$ 20,3 Realizacion de Efectos -$ -$

SUB Total 20 -$ -$

Estimado

Estimado

Estimado

Estimado

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21 ADMINISTRACION Semanas Valor No Estimado Actual

21,1 Telefonica fija y fax 1 1 -$ 21,2 Telefonia Movil 1 1 -$ 21,3 Art. Oficina 1 1 -$ 21,4 Contador 1 1 -$ 21,5 Abogado 1 121,6 Tramites y permisos 1 1 -$ 21,7 Servicios Varios 1 -$ 1 -$ 21,8 Cadeteria y Mensajeria 1 -$ 1 -$ 21,9 Impuesto a los creditos y debitos 1 1 -$ 21,1 Varios 1

SUB Total 21 -$ -$

22 SEGUROS Estimado Actual

22,1 SEGURO DE PRODUCCION22,2 SEGURO DE EQUIPO TECNICO 22,3 Resp. Civil

SUB total 22 -$ -$

23 SEGURIDAD Semanas Valor No Estimado Actual

23,1 Seguridad estudio y bienes 0 -$ 1 -$ SUB total 23 -$ -$

24 IMPREVISTOS Estimado Actual

24,1 IMPREVISTOS 400$ SUB total 24 400$

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Total: $57.300 Para filmar todo en una jornada de 8:45 hs, con alquiler de Canon T3I, boom Seinheisser direccional con grabador, Equipo técnico: Dirección, JAlquiler de estudio de filmación. Alquiler de sala de grabación para rodaje. Alquiler de 5 trajes, compra de maquillaje y de dos pistolas y un ataúdPago de salario a equipo técnico según Lista 2 Largometraje. Pago de actores según rol de primera y segunda categoría, y tres extras.

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EQUIPO TÉCNICO DE RODAJE

El equipo técnico de rodaje … un equipo de rodaje típico ocupado en la producción de una película.

PREPRODUCCIÓN

Durante la producción de una película mucha gente importante se incorpora al proyecto. Las funciones

y responsabilidades principales son las siguientes.

La fase creativa de la preproducción se inicia con el Guionista. Un guionista crea un

guión (una versión escrita de una película antes de ser filmada) bien basado en

materiales escritos con anterioridad, como un libro o una obra de teatro, o en una

obra original. Un guionista puede escribir un guión suponiendo que después podrá

venderlo o puede ser contratado por un productor o estudio para escribir un guión

siguiendo unas especificaciones determinadas. Los guiones, con frecuencia se

vuelven a escribir y no es insólito que más de un guionista intervenga en un guión.

El Productor es la persona que mantiene el control sobre la producción completa de una película y, en definitiva, es

considerado como el responsable del éxito o fracaso de la película y está implicada en el proyecto desde el principio al

final. La tarea del productor es organizar y convertir el proyecto en una película de éxito. El productor sería la persona

que recibiese el Premio de la Academia como mejor película, en caso de que la película lo ganase. El productor organiza

el desarrollo de la película y, por tanto, está bastante ocupado durante la fase de preproducción. Una vez que empieza

el rodaje, generalmente el papel del productor es supervisar y proponer sugerencias que deben tenerse muy en cuenta

por los creadores de la película. Sin embargo, algunos productores juegan un papel importante durante el proceso de

producción completo.

El Director interpreta el guión y unifica los componentes de la película para crear algo que lleve su visión personal. Es

como un director de orquesta. El director debe ser capaz de organizar y controlar a la gente, hacerles que hagan lo que

desea de ellos, pero manteniendo las buenas relaciones. Durante la producción, el director no sólo supervisa a los actores,

sino que también aconseja al director de fotografía, da instrucciones a los técnicos principales, dirige el movimiento de

la gente, consulta los presupuestos y se ocupa de las presiones externas. En definitiva, el director es el responsable de

lo que ocurra en el rodaje.

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EQUIPO TÉCNICO DE RODAJE

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El Director de fotografía es el responsable de la calidad de la fotografía y del aspecto cinematográfico de la película. El

director de fotografía transforma las ideas del guionista y del director en imágenes visuales. Usando sus conocimientos

de la iluminación, objetivos, cámaras y emulsiones fotográficas, el director de fotografía crea el ambiente, la situación

y el estilo visual adecuado de cada plano, para evocar las emociones que el director desea. Al trabajar íntimamente con

el director, el director de fotografía determina los ángulos de cámara, la composición del plano y los movimientos de

cámara para cada plano. El director de fotografía después decide el equipo de iluminación y el tipo y número de cámaras

que se necesitarán para el rodaje. El director de fotografía pide que las luces y las cámaras se preparen de una forma

determinada para lograr el efecto deseado.

El aspecto creativo de la preproducción incluye la “conceptualización”. Durante este proceso en curso, un creador del

concepto diseña, prepara y esboza el aspecto que va a tener la película. El creador del concepto prepara el guión gráfico,

que es una serie de bocetos que se usan para ilustrar visualmente el guión. Los bocetos describen los planos principales

de las escenas del guión, incluyendo el encuadre, el ángulo de cámara, las posiciones, el movimiento de los personajes,

así como los objetos de atrezo y decorados básicos. Durante la conceptualización, el creador del concepto también

imagina y diseña los decorados, los personajes y el vestuario. El creador del concepto frecuentemente produce muchos

dibujos pequeños de diferentes versiones de objetos y personajes que van a aparecer en la película que se está preparando.

El creador del concepto trabaja estrechamente con el director, productor, director de fotografía y el departamento de

arte completo.

El Productor ejecutivo garantiza la financiación de la película. Esta persona generalmente supervisa los aspectos

comerciales, pero frecuentemente tiene poca implicación real con las operaciones cotidianas durante la realización.

Mientras el equipo creativo trabaja en la conceptualización, el Financiero de producción desglosa los gastos de cada

partida de la producción y registra todos los gastos para mantener la producción dentro del presupuesto. (En pequeñas

producciones este trabajo es asumido por el productor o el productor asociado).

Los gastos se dividen en gastos sobre la línea y gastos por debajo de la línea. Para películas de alto presupuesto, la regla

general es que los gastos sobre la línea sean el 75% del presupuesto. Se negocian antes de la producción y se consideran

gastos fijos. Los gastos sobre la línea incluyen los salarios del personal artístico creativo principal, así como los derechos

sobre un libro, obra teatral o artículo. Se consideran “gastos fijos” porque una vez que se negocian, no variarán durante

la producción.

Los gastos por debajo de la línea suponen el 25% del presupuesto. Cubren los gastos cotidianos para mantener la

actividad de la producción. Gastos por debajo de la línea son todos los demás, incluyendo equipo técnico, gastos de

alimentación durante el rodaje, alojamiento, transportes, cámaras, película y revelado, montaje, efectos especiales,

vestuario, iluminación, decorados, atrezo y gastos de todo tipo.

El Diseñador de producción trabaja en estrecho contacto con el director para asegurar que la visión creativa del director

se puede incorporar a la película. El diseñador de producción, que encabeza el departamento de arte, es un artista

responsable de crear el aspecto visual general de la película, el ambiente adecuado, el vestuario apropiado y la decoración

correcta.

El Director de arte informa al diseñador de producción y garantiza que la localización real y el decorado tienen el aspecto

que el diseñador de producción había visualizado. El director de arte supervisa a los artistas y operarios que construyen

los decorados y también es responsable del vestuario, maquillaje y el atrezo.

Un decorado es cualquier escenario o ambiente construido en interiores o exteriores para usarse en una película. El

Diseñador de decorados es con frecuencia un dibujante con formación arquitectónica, dibuja los planos y relaciona las

especificaciones para construir los decorados basándose en la descripción verbal o bocetos suministrados por el director

de arte. Debido al alto costo de la construcción de decorados, el diseñador de decorados plantea construir sólo lo que

puede ver la cámara.

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EQUIPO TÉCNICO DE RODAJE

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El Decorador, a menudo tiene experiencia en el diseño de interiores, encuentra los objetos adecuados para colocarlos

en un decorado para que tenga un aspecto auténtico, según se necesite, ya sea el despacho de un hombre de negocios

o la choza de un ermitaño.

El Ayudante de decoración, que informa al decorador, toma la iniciativa de localizar diferentes objetos que se necesiten

para ambientar el decorado.

El Auxiliar de decoración informa al ayudante de decoración y se encarga de ir a buscar todos los objetos que se necesitan

para la producción y de traerlos al rodaje.

El Ambientador de decorados coloca físicamente los objetos y el mobiliario (muebles, alfombras, lámparas, cortinajes,

pinturas, libros, etc.) en el decorado, preparándolo para el rodaje. El ambientador de decorados depende del decorador.

El Coordinador de construcción depende del director de arte y supervisa la construcción del decorado de una película

según las especificaciones del diseñador de decorados. La verdadera construcción de un decorado puede llevar muchas

semanas o incluso meses, dependiendo del tamaño y la complejidad del decorado que se necesite. Una decisión que

hay que tomar es si se rueda en localizaciones o en un decorado. Esta decisión la toma el productor y director secuencia

por secuencia.

El Carpintero recibe órdenes del coordinador de construcción y construye el decorado según

las especificaciones dadas.

El Ayudante de carpintero informa al carpintero y le ayuda a construir el decorado.

Cuando el decorado se está construyendo, el diseñador de

vestuario o figurinista crea y dibuja los diseños del vestuario

que llevarán los actores. El diseño del vestuario debe ser

aprobado por el director de arte, el director y el productor

antes de pasar a la sastra, la persona que verdaderamente

realiza los trajes.

La sastra confecciona los trajes basados en los figurines

aprobados.

El Director de reparto sugiere y evalúa a los posibles actores adecuados para la película, prepara reuniones entre el

actor, el productor y el director, y muchas veces ayuda a negociar las condiciones del contrato propuesto entre el

representante o apoderado del actor y el productor. Cuando se contrata al actor, el director de reparto ayuda a negociar

las condiciones del contrato propuesto entre el representante del actor y el productor.

El Director de localizaciones busca localizaciones y prepara los permisos para rodar en lugares específicos.

El Asesor técnico (o consultor) puede ser contratado por el director por su experiencia en un campo determinado para

garantizar que la película refleja los acontecimientos o las situaciones con exactitud. Se puede contratar a un historiador

para asegurar que una película de guerra es auténtica. Se puede consultar a un abogado para escenas de tribunales. Un

natural de Laos para verificar las costumbres y vestidos de los nativos. O un biólogo para comprobar la exactitud de los

datos sobre la vida de los delfines.

Si se van a utilizar efectos especiales, escenas peligrosas o animales, la película puede necesitar también unas funciones

especializadas:

El Coordinador de efectos especiales (o supervisor de efectos especiales) garantiza que el personal de efectos especiales

prepara los efectos según los deseos del director.

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EQUIPO TÉCNICO DE RODAJE

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El Maquillador de efectos especiales es un profesional del maquillaje que tiene experiencia en combinar el maquillaje

con los efectos especiales, como detonadores (pequeños dispositivos explosivos, que al estallar, simulan el efecto de

una bala, una herida punzante o una pequeña explosión).

El Coordinador de escenas peligrosas es responsable de organizar las escenas peligrosas y encargarse de que sean

seguras, pero aún así realistas.

A veces se usan animales en las películas. Estos intérpretes animales con frecuencia vienen acompañados por un

entrenador que enseña al animal a interpretar ciertas acciones o le convence para realizarlas ofreciéndole trozos de

comida. Para el mismo papel a veces se usan algo que parecen animales. Un hábil montaje hace que movimientos

caprichosos de un animal parezcan tener una finalidad.

El Jefe de producción es la persona que se encarga de las operaciones cotidianas. Hace los acuerdos para las localizaciones

y transportes, consigue los extras para las escenas, pide los equipos, obtiene los alojamientos para el reparto y el personal

técnico cuando están en exteriores y está cada día en el rodaje para procurar que la producción transcurra sin contratiempos.

El jefe de producción generalmente trabaja desde la preproducción hasta la postproducción e informa al productor.

La preproducción prepara todo lo necesario para el rodaje.

• La preparación creativa incluye desde la redacción del guión al diseño de objetos de decoración especiales.

• La preparación financiera incluye la confección del presupuesto de la película y la búsqueda del dinero

para financiarlo.

• La preparación administrativa incluye disponer el pago del personal, pedir la película y obtener permisos

para rodar en las localizaciones.

• La preparación física incluye la construcción de decorados, confección del vestuario y preparación de los

objetos de atrezo.

Después de la preproducción la película entra en la fase de producción.

PRODUCCIÓN

Durante la producción tiene lugar el rodaje real de la película. Muchas más personas de talento toman parte en él.

El director de fotografía que intervino en la preproducción tiene su función más importante durante la producción. Su

principal responsabilidad durante esta fase es iluminar el decorado. Dependiendo del estilo del director, el director de

fotografía puede encargarse de decidir el “look” de la película por sí mismo o, después de reuniones con el director

y habitualmente el departamento de arte, se puede encargar de iluminar el decorado como crea conveniente. Otra

posibilidad es que el director tenga ideas muy concretas sobre el aspecto visual que debería tener la película y, en ese

caso, el director de fotografía deberá cumplir estos deseos.

El director de fotografía debe dar ejemplo al resto del equipo. La puntualidad, conducta, forma de vestir y modales del

equipo son un reflejo, al menos en parte, del director de fotografía que así establece el nivel de calidad de la actitud

profesional del equipo.

El director de fotografía es el responsable de todos los asuntos relacionados con la fotografía de la película: iluminación,

exposición, composición, limpieza, etc. El director de fotografía muchas veces “propone” el equipo, es decir, hace una

lista de las personas elegidas en primer y segundo lugar para ofrecerles el trabajo. Si los miembros del equipo han sido

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EQUIPO TÉCNICO DE RODAJE

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“propuestos” por el director de fotografía, entonces él será responsable de ellos y tendrá que despedirlos si no están al

nivel exigido. El lado positivo de esto es que el director de fotografía generalmente consigue el equipo que desea.

El Ayudante de dirección controla el plan de rodaje y es responsable de mantener el programa de la producción. Al asumir

la responsabilidad de las tareas rutinarias, tales como la convocatoria (citar a los actores, técnicos y soporte logístico

en el lugar correcto en el momento oportuno), el ayudante de dirección permite que el director se centre en los aspectos

creativos de la película. El ayudante de dirección mantiene el orden en el rodaje, que con suerte se consigue gritando

“¡Silencio en el plató!”. El ayudante de dirección incluso tiene sus propios ayudantes.

El Segundo ayudante de dirección, el ayudante del ayudante de dirección, supervisa los movimientos de los actores

y prepara las hojas de convocatoria, una lista de los actores que participarán en cada escena, y cuando se va a necesitar

a estos actores. El segundo ayudante de dirección suele ser el enlace entre el rodaje y la oficina de producción. También

puede existir un tercer ayudante de dirección, que también ayuda al ayudante de dirección.

Director de la segunda unidad pone en escena secuencias de acción a gran escala que con frecuencia cuentan con

complicados efectos especiales y la participación de muchos extras, especialistas y animales.

¿Qué sería de una película sin actores? Los Actores interpretan los papeles de los personajes en la película. Algunos son

estrellas muy conocidas; otros son principiantes.

El Doble de luces es una persona que tiene una estructura corporal y un aspecto similares al actor de una película y que

toma su lugar durante los largos preparativos (emplazamiento de la cámara, luces y micrófonos), de forma que el actor

pueda estar preparado para el rodaje propiamente dicho.

Especialista (o doble de acción), un actor especialista que interpreta realmente las escenas espectaculares, que con

frecuencia son acciones físicas peligrosas. Las escenas peligrosas varían desde escenas de lucha a una caída por un

precipicio o una colisión frontal con un camión que se aproxima. Muchas de estas acciones son menos peligrosas de

lo que parecen debido a los ángulos de cámara, objetivos y montaje.

Supervisor de maquillaje (o maquillador) es una persona que se encarga del

maquillaje aplicado directamente sobre la piel de un actor para un efecto

cosmético o artístico. El actor es maquillado antes del rodaje, pero a veces, el

maquillaje se estropea durante la filmación y hay que volver a aplicar un nuevo

maquillaje. La tarea del supervisor de maquillaje es mantener el aspecto del

actor durante todo el rodaje.

Supervisor de peluquería (también estilista o peluquero) es responsable del

cuidado del peinado de los actores durante el rodaje.

Operador de cámara (o primer operador) arranca la cámara y la detiene en el

momento justo, siguiendo instrucciones del director de fotografía. El operador

de cámara es responsable de conseguir movimientos de cámara suaves

y producir imágenes visuales satisfactorias. Para lograrlo, el operador de cámara

no sólo tiene que estar seguro de no golpear la cámara contra otros equipos

mientras rueda, sino que también tiene que estar prevenido de cuanto hay

que inclinar la cámara cuando se rueda un plano y donde está situada la jirafa

que sujeta el micrófono por encima de una escena de forma que no aparezca

en el plano.

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EQUIPO TÉCNICO DE RODAJE

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Ayudante de cámara (también Ayudante del operador de cámara o Primer ayudante de cámara) ayuda al operador de

cámara. Esta persona mantiene y cuida la cámara, así como prepara un parte de cámara exacto (también llamada informe

de cámara), una hoja donde se registran los detalles de las escenas que han sido filmadas. En muchos equipos de cámara,

el ayudante de cámara también cumple los cometidos del foquista y del claquetisa-auxiliar.

Claquetista-Auxiliar (o Segundo ayudante de cámara) carga la cámara con un nuevo rollo de película cuando se necesita

y maneja la claqueta, una pequeña pizarra de mano que se rueda al comienzo de cada toma. La parte de “claquetista”

de su trabajo es engañosamente sencilla. Es fundamental que toda la información esté en la claqueta y que ésta se lea

fácilmente.

Es muy importante que el claquetista-auxiliar conserve el interior del saco de carga o, en una gran producción, el cuarto

oscuro, inmaculadamente limpio para mantener el polvo y pelos alejados de la película. El interior del saco de carga y el

cuarto oscuro deberán limpiarse varias veces al día.

Quizás la responsabilidad más importante del claquetista-auxiliar sea el papeleo. La hoja del informe para el laboratorio

debe ser legible y precisa o será imposible encontrar el trozo de negativo cuando llegue el momento del corte de negativo.

En la mayoría de las películas, la oficina de producción mantiene un control muy estricto de los partes diarios de cámara.

Esto se debe a que el metraje rodado debe anotarse para comprobar si la producción está dentro del presupuesto en este

apartado y comprobar cuanto metraje se está anotando en la columna “desperdicio”. El motivo más común para que la

oficina de producción apruebe la propuesta del director de fotografía sobre un claquetista-auxiliar es su reputación de

practicar un buen papeleo.

Un Cámara adicional (o Cámara B) es un operador de cámara extra que a veces es necesario para rodar secuencias

de acción complicadas, escenas peligrosas desde ángulos diferentes o la toma adicional de una escena con una

segunda cámara.

El Diseñador de sonido supervisa todos los elementos sonoros de la película, de forma similar a lo que hace el diseñador

de producción con los elementos visuales.

El Técnico de sonido maneja el equipo de grabación de sonido en el rodaje. Hasta hace poco, el equipo estándar era un

magnetófono Nagra con cinta de 6,3 mm; en la actualidad se usa cinta de sonido digital o DAT. El DAT es más fácil de

sincronizar y montar y no necesita Dolby u otro sistema de reducción de ruido.

El Microfonista maneja la jirafa o pértiga, una barra ajustable utilizada para

colocar un micrófono durante la filmación. En la jirafa, el micrófono se puede

situar por encima de la cabeza del actor, captando el diálogo, mientras

permanece fuera del campo visual de la cámara. El microfonista debe emplazar

correctamente el micrófono en la jirafa para grabar a todos los actores, lo que

significa apuntar el micrófono hacia el actor que está hablando, anticipándose

a cuando vaya a hablar el actor siguiente y girando el micrófono sobre él.

El Segundo microfonista, maneja un segundo micrófono, si se necesita en una escena en la que los actores están muy

separados. También maneja todos los cables relacionados con el equipo de grabación de sonido, tendiendo los cables,

sujetándolos con cinta y manejándolos para seguir a la cámara. Además, se encarga de la eliminación de ruidos,

descubriendo ruidos extraños, como el motor de un refrigerador, un crujido del suelo o el roce de un vestido y lo elimina

o minimiza.

El Jefe de maquinistas depende del director de fotografía, supervisa el trabajo relacionado con los dispositivos que

sostienen la cámara durante el rodaje. Supervisa a los maquinistas, que generalmente son entre cinco y quince.

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EQUIPO TÉCNICO DE RODAJE

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Un Maquinista trabaja en el rodaje con todos los dispositivos que sostienen la cámara. Los maquinistas preparan los

soportes de la cámara de forma que una escena se pueda filmar desde cualquier punto estratégico que el director de

fotografía desee. Esto puede hacer necesario organizar y afianzar el equipo preciso para rodar desde un automóvil en

movimiento. O se puede necesitar levantar un andamio para tener un punto de vista alto. Los maquinistas trabajan junto

a los equipos de iluminación y electricistas que preparan las luces.

El Operador de dolly trabaja con la dolly, una pequeña plataforma de cuatro

ruedas que se desplaza llevando la cámara, parte del equipo de cámara e incluso

al director. En caso necesario, los operadores de dolly tienden vías, unos raíles

que guían a la dolly en planos de seguimiento (travelling) en exteriores. Durante

el rodaje real, los operadores de dolly empujan la dolly en la posición adecuada

en el momento oportuno.

El Foquista ajusta el foco del objetivo mientras el actor se acerca o aleja más

o menos de la cámara, o cuando la cámara se desplaza durante un plano con

dolly. La responsabilidad fundamental del foquista es mantener la acción

principal enfocada.

Antes de que el rodaje empiece, el foquista marca las posiciones de los actores en el suelo con cinta adhesiva y mide la

distancia entre el objetivo y unos puntos significativos en un plano con travelling a fin de conseguir un seguimiento del

foco suave durante la toma (una actuación rodada sin interrupción de una escena). El foquista es responsable de detener

la cámara cuando lo ordena el director de fotografía.

Además, el foquista se ocupa de la cámara en sí misma. Es cometido del foquista montar la cámara cada mañana

y desmontarla después de finalizar el rodaje. El foquista debe mantener escrupulosamente limpios los objetivos y realizar

un mantenimiento de primera línea de la cámara y su conjunto de accesorios.

El foquista rara vez abandona la cámara. El operador de cámara debe tener libertad para irse con el director y director

de fotografía para comentar los próximos emplazamientos de cámara. El claquetista-auxiliar trae al foquista los

accesorios necesarios para montar la cámara para el plano siguiente. Se podría decir que durante la jornada de rodaje

la cámara “pertenece” al foquista.

Al final de cada copia “a positivar”, el foquista es responsable de dar a quien se encargue de la continuidad los detalles

del plano. Esto incluye la distancia focal del objetivo, el ajuste del foco y la abertura de diafragma.

En cualquier rodaje profesional, el equipo de cámara debe llegar siempre por lo menos media hora antes de la hora

señalada en la hoja de convocatoria. La cámara debe estar montada y preparada en el trípode o la dolly antes de la hora

de convocatoria y deberá estar situada aproximadamente donde se espera rodar el primer plano del día.

La Script o Secretaria de rodaje durante el rodaje escribe notas muy específicas

de cada escena de modo que pueda volver a mirarlas durante una escena posterior

para comprobar que todos los detalles son correctos. La secretaria de rodaje se

encarga de verificar que todo tiene la misma apariencia entre un plano y el siguiente.

La secretaria de rodaje también hace el seguimiento del número de páginas

y escenas completadas en un día, el número de posiciones de cámara, el tiempo

en pantalla estimado y anota las desviaciones de las escenas filmadas respecto

al guión, por ejemplo, si el diálogo interpretado por el actor difiere del escrito.

El Fotofija es un fotógrafo que toma fotografías instantáneas que se usarán en la publicidad de la película. Las fotografías

también se usan para mantener la continuidad.

89

EQUIPO TÉCNICO DE RODAJE

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El Jefe electricista (o Jefe de iluminación) dirige el equipo responsable de la

iluminación y otros asuntos eléctricos durante el rodaje. El jefe electricista

depende del director de fotografía y se encarga de que sus órdenes se cumplan.

El Ayudante del jefe electricista ayuda al jefe electricista. Esta persona pide todo

el material eléctrico necesario y supervisa al personal de iluminación.

El Equipo de iluminación (también Técnicos de iluminación o Electricistas) es

un grupo de técnicos que instalan, manejan y mantienen la iluminación. Buscan la luz particular que pide el jefe electricista,

la colocan en su posición, la levantan o la bajan y esperan las órdenes del jefe electricista para encenderlas o apagarlas.

En caso necesario, añaden materiales difusores delante de los focos o ajustan la anchura del haz de luz abriendo

o cerrando las viseras, unas placas metálicas acopladas a los focos luminosos.

El Grupista prepara y maneja el grupo electrógeno o generador, una maquina que convierte la energía mecánica en

energía eléctrica.

EQUIPOS TÉCNICOS COMPLETOS Y EQUIPOS TÉCNICOS DE BAJO PRESUPUESTO

La estructura del equipo técnico varía de película a película, dependiendo del presupuesto y las necesidades del guión.

A continuación figuran las combinaciones más habituales de integrantes de un equipo técnico.

El equipo técnico completo

El equipo técnico de bajo presupuesto

En el equipo técnico de bajo “presupuesto”, el director de fotografía dirige la iluminación y opera la cámara. Esto

también ocurre en películas de bajo presupuesto y telefilmes.

90

EQUIPO TÉCNICO DE RODAJE

Cámara: Iluminación: Sonido:

Director de fotografía Jefe electricista Mezclador de sonido

Operador de cámara Ayudante del jefe electricista Microfonista

Foquista Equipo de iluminación

Claquetista-Auxiliar Jefe de maquinistas

Operador de dolly Equipo de maquinistas

Cámara: Iluminación: Sonido:

Director de fotografía Jefe electricistas Mezclador de sonido

Foquista-Auxiliar Electricista Microfonista

Jefe de maquinistas

Ayudante del jefe electricista

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5.5. Locaciones Cuentas Pendientes.

Habitación Tony

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Cuentas Pendientes Velatorio:

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Cuentas Pendientes Living casa Tony:

5.6.Listado completo del personal técnico de un film (adjunto)

5.6.1. Listado de roles que cubre cada alumno según listado 5.6

El personal técnico que nosotros vamos a usar, es de 4 personas fijas para cada videominuto, que

serían las de nuestro grupo de trabajo, haciendo los roles que sean necesarios.

César Guardia Alemañi. Dirección y Camarógrafo . Se encargó de dirigir a los actores, y de hacer la

puesta de cámara según el GT.

Ricardo Raúl Abraham Poppe: Producción y asistencia de dirección. Se encargó de buscar

locaciones y gestionarlas, armar el presupuesto posible, juntar el dinero, conseguir los equipos, y

armar el plan de rodaje. También hizo el informe de tomas en el rodaje.

Gabriel Echeverría: Dirección de Fotografía. Se encargó de planificar la puesta de luces, y de poner

las luces y filtros en rodaje.

María Camila Martínez: Dirección de Arte y Claquetista: Se encargó de hacer el diseño de arte,

conseguir la utilería y el vestuario, y en rodaje hacer el trabajo de la vestuarista y la escenógrafa.

Además, se encargó de hacer la claqueta en el rodaje.

5.7. Alquiler de equipos / Cámara - Luces

El alquiler de equipos lo hicimos todo mediante la facultad, que nos dieron 2 fresneles de 1000w, 2

de 650w, filtros CTB, azules, ND y difusores, trípodes de cámara y luces, y el micrófono y caña

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Rode con fuente Phantom. La cámara ya la teníamos, una Canon T3I con dos baterías y varias

memorias.

5.8. Plan de Rodaje

Jornada 1 (11/06/2013):

Locaciones ficticias: Habitación Tony, Pasillo Casa Tony

Locación real: Medrano 862 3 8

Esc 1. Plano 1-4.

Esc 4. Plano 1.

Esc 5. Plano 1-10

15:00hs. Llegada Equipo técnico a locación. Armado de escenografía, puesta de luces, de cámara,

de sonido, prueba de equipos.

16:00hs. Llegada de los dos actores. Se viste a los actores.

16:45. Esc1 en orden (plano 1, 2, 3, 4)

17:15: Esc5 plano 2, 1, 3

17:30: Plano alternativo

18:00: Esc5 planos 4, 5, 6, 7 ,8, 9

18:30: Break. Merienda. Se va Claudio González.

18:45: Esc4.

19:00: Locución de voz en off.

19:45 hs: Se va el actor. Desarmado de equipos y escenografía, carga de baterías, copia del

material en distintos soportes, visionado del material.

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Jornada 2 (18/06/2013)

Esc2: Plano 1-4

Esc3: Plano 1-4

Locaciones ficticias: Sala de velatorio, Casa Tony

Locación real: Sala de velatorio Lavalleja 1556

18:30 hs: Llegada a la locación de equipo técnico. Armado de equipos y escenografía. Preparación

puesta.

18:45hs: Llegan actores y extras. Vestuario.

19:15hs: Esc2 plano 1-7 en orden. Luego planos alternativos.

19:00: Esc3 plano 1 al 5 en orden. Luego planos alternativos

19:49: Fin jornada. Desarmado.

5.9. Planillas de Tomas (en página siguiente):

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1

Abraham Poppe, Ricardo

[email protected]

Módulo 6

Animatic del Videominuto

Guardia Alemañi, César

1A

Taller de Creación I

26/06/13

- 0079281

Silvana Barrero

Comunicación Audiovisual

Primero

1562048326

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Módulo 6.Animatic del Videominuto

El animatic de ambos videominutos está adjunto en DVD.

Cuentas Pendientes:

6.1 Guión Técnico

Escena N° Plano Tipo Descripción Sonido

1. Int.

Habitación

Tony Agosto

2013. Noche.

1 1 PG Carlos apunta con un arma

a Tony

Comienza Leit Motiv y

sigue hasta el final.

Carlos en Off: Estar

haciendo esto es algo

que

nunca pensé que

sería capaz de

hacer.

2 2 PA. Picado. Tony durmiendo boca

abajo.

Avance en Off: Una

situación que me

hace pensar.

3 3 PML. Leve

Contrapicado

Carlos apunta a Tony. Hay

duda y bronca en su

expresión.

Avance en Off: No es

fácil laburar de ésto.

Hay que saber lo que

hacés

4 4 PD Pistola y mano sudorosa de

Carlos.

Fundido entrelazado.

Avance en off: No hay

que ser cagón

2. Int. Sala

de Velación

junio 2013.

Día.

5 1 PG. Con leve

travelling a

derecha.

Cinco hombres de traje

observando con tristeza un

ataúd.

Avance en off: A

Veces hay que matar

para salvar otras

personas y

necesidades

6 2 PM.

Travelling a

izquierda

recorriendo

las caras de

los cinco.

Los Cinco hombres de traje

siguen en la misma

posición. Tony se agacha.

Avance en Off: A

veces hay que matar

para salvar otras

personas y

necesidades. Hay

valores

inquebrantables. Y no

los podés romper por

nada.

7 3 PE Tony con

referencia a

ataúd.

Tony se agacha y acaricia el

ataúd, con expresión de

tristeza.

Avance en off:Y no

los podés romper por

nada.

3. Int. Sótano

Casa Tony

Julio 2013.

8 1 PMC con

referencia a

Tony leyendo

Tony está terminando de

leer un cuaderno mientras 4

hombres de traje lo miran.

Avance en off: Pero la

regla número uno, es

que la

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Día. Cuando terminan van a

abrazarlo y felicitarlo todos

menos Carlos, que se va,

con resentimiento y enojo.

familia está por sobre

todo. Está

prohibido cuestionar

las decisiones

del viejo.

9 2 PMC Tony y

extras

abrazándolo.

Tony ve como Carlos se va

enojado. Sonríe y sigue

festejando.

Avance en Off: Pero

hay situaciones y

situaciones. Yo ahora

no me puedo

permitir cumplir las

reglas, y mi

futuro lo veo muy

difuso.

10 3 PE Carlos

yéndose, con

referencia a

Tony y extras.

Cámara Baja.

Carlos yéndose.

Fundido entrelazado.

Avance en Off: Pero

sinceramente, no me

importa.

4. Int. Pasillo

casa Tony

Agosto 2013.

Noche

11 1 PD pies

Carlos

avanzando

por el pasillo.

Cámara baja.

Carlos avanzando por el

pasillo hasta la habitación

de Tony.

Avance en Off: Toda

mi vida esperando y

no lo logré, el viejo lo

eligió a él.

5. Int.

Habitación

Tony Agosto

2013. Noche.

12 1 PA Carlos. Carlos apunta a Tony Avance en off: No hay

vuelta atrás, tengo

que hacer ésto.

13 2 PP Tony Tony boca abajo

14 3 PP Carlos Carlos, sudoroso, con

bronca y duda. Tose.

Tos de Carlos

15 4 PM Tony.

Picado

Tony boca abajo, se da

vuelta rápido.

16 5 PA Carlos.

Baja.

Contrapicado.

Carlos se pone serio y lo

apunta más firmemente

Carlos: Quedate

quieto.

17 6 PM Tony.

Picado.

Tony se queda quieto y lo

mira

Tony: Ya me

imaginaba esta

traición.

18 7 PM Carlos.

Contrapicado

Carlos apuntándolo con

enojo

Carlos: Ya sabés por

qué. Chau hermano.

19 8 PP Carlos.

Contrapicado.

Carlos apuntándolo. Disfrutá la jefatura

20 9 PPP Carlos sonríe.

Fundido entrelazado

En el infierno.

21 10 Título en

posición

central

Título: Cuentas Pendientes

Fade Out

Sonido de disparo. Fin

Leit Motiv

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1

Abraham Poppe, Ricardo

[email protected]

Módulo 7

Videominuto

Guardia Alemañi, César

1A

Taller de Creación I

26/06/13

- 0079281

Silvana Barrero

Comunicación Audiovisual

Primero

1562048326

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7. Videominuto

7.1. Videominuto en dvd

7.2. Rendición de gastos por área del videominuto

Locaciones:

Sala de velatorio:

$400

Catering:

Jornada 1: $45

Jornada 2: $30

Equipos:

2,50. Papel celofán azul.

Alquiler de equipos gratuito en la facultad.

Registro propiedad intelectual:

$25

Viáticos:

$100

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7.3. Informe individual sobre el rodaje contando la experiencia:

César (Dirección, DF, montaje):

Realmente el rodaje fue una experiencia de aprendizaje muy linda. Ya desde la concepción del

guión y de todas las etapas en las cuales se fue afianzando el guión final aprendí muchísimo. Luego

en el casting me ayudó mucho lo que ya había hecho el año pasado de cine, pero fue la primera

vez que yo sólo tenía que manejar un casting, y creo que salió bastante bien. Los actores fueron

realmente perfectos para el trabajo, conseguimos que actuaran gratis y eso nos hizo tratarlos muy

bien, pagarles los viáticos y tener comida siempre presente en el catering. A pesar de no cobrar,

ellos pusieron todo lo mejor de ellos y nos facilitaron las cosas más que complicárnoslas.

Entendieron muy bien todas las indicaciones que les di en el rodaje, e hicieron todo como yo dije.

Si bien hubieron algunos errores de continuidad, fueron problemas míos y no de ellos. La

fotografía me gustó mucho, me ayudó Gabriel Los Santos en la puesta, y quedé muy satisfecho por

cómo quedó, en especial la escena 1 y 4, con la fotografía nocturna muy bien armada. En las

escenas de la funeraria, nos costó un poco más ya que no contábamos con equipo, sin embargo la

iluminación del lugar por suerte nos vino perfecto, y con esa iluminación más el correcto seteo de

la cámara logramos una fotografía acorde al momento.

Si bien no contábamos con un equipo muy bueno ni mucha gente, se pudo hacer todo en tiempo y

forma, y eso me alegra mucho.

La producción fue de muy bajo presupuesto, siempre buscamos gastar la menor cantidad de

dinero posible, y por suerte logramos achicar mucho los gastos consiguiendo todo entre los

miembros del equipo y con la ayuda de la facultad. La locación de la funeraria nos costó mucho

conseguirla, pero finalmente pudimos pagando $400, fue lo más caro de todo.

El montaje fue una linda experiencia también, si bien todavía estoy aprendiendo a editar en

Premiere, pude hacerlo dentro de todo bien, y me di cuenta de todo lo que se puede hacer en el

programa de edición para modificar totalmente lo que se filmó. Me gustó mucho el montaje final,

y a los que le mostré el videominuto también les gustó, asique quedé bastante satisfecho con el

mismo.

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Ricardo:

Para concluir con este proyecto mi apreciación, informe y conclusión de la

primera experiencia de rodaje es que fue una experiencia muy positiva,

enriquecedora y positiva. Si bien hubo muchas prisas y tiempos ajustados la

verdad que lo disfrute, y fue necesario como experiencia, ya que en la realidad

siempre puede ser igual o peor. La verdad es que me llevé una muy buena

experiencia, y haber estado del otro lado me sirvió para darme cuenta que no

es tarea fácil y es un laburo impresionante.

Si bien cada integrante tenía su área, no se respetó mucho en algunos

aspectos dado que por ejemplo, debo resaltar y dar gracias a mis compañeros,

en especial a César, que por su experiencia, logró ayudarme bastante en mi

área de producción y a través de su guía siento que aprendí un montón y le

estoy muy agradecido. Al no darse mucho este respeto de especialización de

área fue provechoso dado que sirvió también para experimentar aunque sea un

ápice de lo que es cada área y tener un granito de experiencia. Dicho sea de

paso creo que fue un enriquecimiento para cada uno y, a su vez, cada uno

logró aportar algo de ayuda al otro y brindarle conocimiento. Es por esto que

desde mi humilde ser quiero felicitar también por este medio a cada integrante

de mi equipo destacando su labor y felicitándolos por el trabajo. Quiero

agradecer la ayuda y lo que cada uno aporto para la concreción de semejante

proceso de trabajo y aprendizaje.

Lo único que no me convenció es el hecho de la duración del proyecto o sea

que sea un video minuto.

Otra cosa favorable que rescato de la experiencia es que sentí un poco esa

extraña sensación que se suele respirar en un rodaje (aunque haya sido muy

ínfima), de percibir ese sentimiento de estar en familia lo cual me alegro. De

todas maneras esto ya lo había experimentado al presenciar un rodaje de una

película al que César me invitó una vez pero en aquel momento lo percibí pero

como un tercero que visita a una familia y ve lo unidos que son. En nuestro

caso lo percibí como si fuesen mi propia familia.