Juego de mantenibilidad

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JUEGO DE MANTENIBILIDADALTER EVO INGENIEROS

La mantenibilidad es un valor estadístico que nos

indica la rapidez y facilidad con la que un sistema

mantiene o recupera su funcionalidad después de

haber sufrido un fallo.

El Juego de la Mantenibilidad tiene como objetivo el

aprendizaje de los principios de mantenibilidad y de la

realización de programas de mantenibilidad.

Orientado a:

Estudiantes

de

ingeniería

Utiliza los principios didácticos de:

• Aprendizaje Basado en Problemas.

• Aprendizaje Cooperativo.

• Utilizado en Escuelas de Ingenieros.

Esta basado en los manuales:

• DOD-HDBK-791 Military Handbook

Maintainability Design Techniques –

Metric.

• MIL-HDBK-470A Department of Defense

Handbook Designing and Developing

Maintainable Products and Systems

Volume I.

Requisitos:

• 1 ejemplar actualizado del juego.

• 2 facilitadores.

• Entre 12 y 36 jugadores en 12 equipos.

• Cronómetro, blocks de notas, papel

milimetrado, clip-charts, rotuladores, post-its,

folios,…

Juego:

• Instrucciones.

• 12 máquinas (para reparar).

• 1 poster-guía.

• 12 tarjetas de penalización de mantenibilidad.

• 12 tarjetas de bonificación de mantenibilidad.

• 4 Generadores de programas de mantenibilidad.

GAME BOX

Facilitadores:

• Deben conocer los manuales DOD-

HDBK-791 y MIL-HDBK-470A.

• Dirigir el juego.

• Ayudar a los jugadores a conseguir los

objetivos del juego.

1ª Fase:

• Reparar una máquina, con factores

de penalización.

• Medir los tiempos de reparación.

• Dibujar las funciones y calcular los

parámetros de mantenibilidad.

2ª Fase:

• Definir un programa de mantenibilidad que

elimine los factores penalizadores (utilizando

el generador de programas de

mantenibilidad).

• Dibujar las funciones y calcular los

parámetros de mantenibilidad con los nuevos

tiempos de reparación.

• Comparar y comentar los resultados.

3ª Fase:

• Definir un programa de mantenibilidad que

introduzca factores bonificadores (utilizando

el generador de programas de

mantenibilidad).

• Dibujar las funciones y calcular los

parámetros de mantenibilidad con los

nuevos tiempos de reparación.

• Comparar y comentar los resultados.

Herramienta Clave: Generador de Programas de Mantenibilidad.

Gestión del

Programa

Diseño para la

Mantenibilidad:

Condiciones

Específicas

Diseño para la

Mantenibilidad:

Diseño de

Herramientas

Análisis y

Ensayos

Recopilación y AnálisisCostes y

Medios

Beneficios

Esperados

1 0 2 0 3 0 4 0 5 0 4 0 3 0 2 0 1 0

102030405040302010

¡TOUCHDOWN!

Fácil y

divertido