Movimiento circular uniforme

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MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME El Movimiento Circular Uniforme es aquel en el que el móvil se desplaza en una trayectoria circular (una circunferencia o un arco de la misma) a una velocidad constante. Se consideran dos velocidades, la rapidez del desplazamiento del móvil y la rapidez con que varía el ángulo en el giro. Velocidad angular en movimiento circular uniforme La velocidad angular es la rapidez con la que varía el ángulo en el tiempo y se mide en radianes / segundos. (2 π [radianes] = 360°) Por lo tanto si el ángulo es de 360 grados (una vuelta) y se realiza por ejemplo en un segundo, la velocidad angular es: 2 π [rad / s]. Si se dan dos vueltas en 1 segundo la velocidad angular es 4 π [rad / s]. Si se da media vuelta en 2 segundos es 1/2 π [rad / s]. La velocidad angular se calcula como la variación del ángulo sobre la variación del

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MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME

El Movimiento Circular Uniforme es aquel en el que el móvil se desplaza en una

trayectoria circular (una circunferencia o un arco de la misma) a una velocidad

constante. Se consideran dos velocidades, la rapidez del desplazamiento del móvil

y la rapidez con que varía el ángulo en el giro.

Velocidad angular en movimiento circular uniforme

La velocidad angular es la rapidez con la que varía el ángulo en el tiempo y se

mide en radianes / segundos.

(2 π [radianes] = 360°)

Por lo tanto si el ángulo es de 360 grados (una vuelta) y se realiza por ejemplo en

un segundo, la velocidad angular es: 2 π [rad / s].

Si se dan dos vueltas en 1 segundo la velocidad angular es 4 π [rad / s].

Si se da media vuelta en 2 segundos es 1/2 π [rad / s].

La velocidad angular se calcula como la variación del ángulo sobre la variación del

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tiempo.

Considerando que la frecuencia es la cantidad de vueltas sobre el tiempo, la

velocidad angular también se puede expresar como:

En MCU la velocidad angular es constante.

El Movimiento Circular Uniforme es aquel en el que el móvil se desplaza en una

trayectoria circular (una circunferencia o un arco de la misma) a una velocidad

constante. Se consideran dos velocidades, la rapidez del desplazamiento del móvil

y la rapidez con que varía el ángulo en el giro.

Velocidad tangencial en MCU

La velocidad tangencial es la velocidad del móvil (distancia que recorre en el

tiempo). Por lo tanto para distintos radios y a la misma velocidad angular,el móvil

se desplaza a distintas velocidades tangenciales. A mayor radio y a la misma

cantidad de vueltas por segundo, el móvil recorre una trayectoria mayor, porque el

perímetro de esa circunferencia es mayor y por lo tanto la velocidad tangencial

también es mayor. La velocidad tangencial se mide en unidades de espacio sobre

unidades de tiempo, por ejemplo [m/s], [km / h], etc. Se calcula como la distancia

recorrida en un período de tiempo.

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Por ejemplo si se recorre todo el perímetro de una circunferencia de radio 5

metros en 1 segundo, la velocidad tangencial es:

Ecuación de la velocidad tangencial

La ecuación que se utiliza para calcular la velocidad tangencial se expresa como

la velocidad angular por el radio.

Para el ejemplo anterior la calculamos como:

En MCU la velocidad tangencial es constante (en módulo) para un mismo punto. A

mayor distancia del eje, la velocidad tangencial aumenta. Su dirección varía

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continuamente, teniendo siempre la misma dirección que la recta tangente al

punto en donde se encuentre el móvil.

Posición respecto del tiempo en MCU

En mcu podemos conocer en que posición se encuentra el móvil luego de un

tiempo, calculando el ángulo que giró en ese intervalo. Una vez que tenemos el

ángulo restamos un número entero k (número de vueltas) multiplicado por 2 π

(ángulo de una vuelta) y obtenemos el ángulo en radianes en el que se encuentra

el móvil.

La ecuación para determinar la posición respecto del tiempo, utilizando la

velocidad angular, es similar a la de mru, pero en vez de distancias utilizamos los

ángulos.

Aceleración centrípeta en MCU

En MCU, la velocidad tangenciales constante en módulo durante todo el

movimiento. Sin embargo, es un vector que constantemente varía de dirección

(siempre sobre una recta tangente a la circunferencia en el punto en donde se

encuentre el móvil). Para producir la modificación de una velocidad aparece una

aceleración, pero debido a que no varía el módulo de la velocidad, el vector de

esta aceleración es perpendicular al vector de la velocidad.

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La aceleración centrípeta se calcula como la velocidad tangencial al cuadrado

sobre el radio o cómo la velocidad angular por la velocidad tangencial: