4 - Técnicas de Creatividad

download 4 - Técnicas de Creatividad

of 8

Transcript of 4 - Técnicas de Creatividad

  • 1Fase Anlisis Sena Produccin en multimedia

    Tcnicas de creatividad

    Procesos y estmulos

    Tips para la creacin

    No hay ideas descabelladas

    Tcnicas para incorporar en la creacin de ideas

    Lluvia de ideas, seis sombreros y notas de creatividad

    Tcnicas de creatividad Tcnicas d

    e creatividad

    Fase de anlisis

    Sena

    P

    rodu

    cci

    n en

    mul

    timed

    ia

    Fas

    e de

    An

    lisis

    A

    o 2

    012

    - Edi

    cin

    01

    Tc

    nica

    s de

    cre

    ativ

    idad

    Tcnicas de creatividad

    Actividad de proyecto

    Definicin de Requerimien-

    tos del Cliente

    Actividad de

    aprendizaje

    Identificacin de los elemen-

    tos de diseo para proyectos

    multimedia

  • 32 Sena Produccin en multimedia Fase Anlisis Fase Anlisis Sena Produccin en multimedia

    Tabla de contenido

    Tabla de contenido

    32 Sena Produccin en multimedia Fase Anlisis Fase Anlisis Sena Produccin en multimedia

    Contenido Tcnicas de creatividad

    01 03

    Bibliografa Crditos

    02

    Qu es la creatividad Declogo de la creatividad Tcnicas

    3.1 Lluvia de ideas3.2 Seis sombreros para pensar3.3 Notas de creatividad.

    page

    04page

    05

    page

    07

    page

    12page

    13

    Este material puede ser distribuido, co-

    piado y exhibido por terceros si se mues-

    tra en los crditos. No se puede obtener

    ningn beneficio comercial y las obras

    derivadas tienen que estar bajo los mis-

    mos trminos de licencia que el trabajo

    original.

  • 54 Sena Produccin en multimedia Fase Anlisis Fase Anlisis Sena Produccin en multimedia

    Declogo de la creatividad

    Tcnicas de creatividad

    La creatividad es el acto de encontrar la so-lucin a una cues-tin para lograr un propsi-to propuesto y sus posibles distintas rutas, la creativi-dad incluye varios procesos mentales como: el ingenio, la imaginacin, el cuestiona-miento, el aplicar cosas apren-didas, inventiva entre otros. Todos estos procesos generan como resulta-do la idea, que como vimos anterior-mente es nuestro insumo principal al crear una pieza de diseo, esta idea se proyecta en la mente, tal vez, de forma grfica y lo que hacemos es seguir el camino de la creacin con la elaboracin de la pieza uti-lizando las herramientas adecuadas, eso quiere decir que debemos combinar este proceso men-tal con destreza manual.

    Uno de los ejemplos de creatividad ms des-tacado en la historia del ser humano es Leo-nardo da Vinci con un sin nmero de inventos y un coeficiente intelectual tan alto como para resolver problemas de maquinarias tales como

    Tcnicasde creatividad

    Nuestro subconciente est procesa

    ndo constantemente

    ideas y estmulos recibidos de mane

    ra consciente

    el helicptero, equipos de los buzos, bombas hidrulicas, la calculadora,

    tanques de guerra, etc. que sin la inventiva y creatividad de este genio serian cosas que hubi-ramos tardado un poco ms de tiempo en solucionarlas, mucho

    de lo inventado por da Vinci es el resultado de un proceso creati-

    vo, que para la psicologa moderna es tal vez la forma de crear una ruta

    distinta a la conocida para resolver el problema, y hace parte de la persona-lidad de alguien, la pregunta es ser posible aumentar la creatividad de una

    persona?, yo creo que la respuesta es afir-mativa, pues somos seres pensantes en constante cambio y desarrollo, solo debemos implementar unas rutinas y tcnicas para que el proceso de la creacin fluya de forma ms natural, veamos algunas tcnicas que podemos aprender.

    Declogo de la creatividad

    Antes veamos un par de reglas que pu

    eden servir en el momento

    de crear. Pensamiento original, imag

    inacin constructiva, pen-

    samiento divergente o creativo.

    01C

    reat

    ivid

    ad C

    reat

    ivid

    ad

    No hay ideas descabelladas, se debe respetar y tratar de enten-der lo que alguien ms propo-ne, pues por ms loco que suene un planteamiento no lo debemos descartar.

    Muchas veces es bueno dejar que las personas creativas se mantengan al margen del fac-tor dinero pero se sabe que en algn momento se debe aterrizar todas las ideas y cuestionarse si es viable econmicamente, pero en un principio la idea debe ser libre de este factor comercial.

    El fracaso se incluye en este proceso, ya que es importante cometer errores, no los descarte y preprese para fracasar has-ta lograr el cometido, en algn momento ser recompensado.

    Identifique claramente el obje-tivo y convnzase del mismo, se debe tener claro que va a crear y porque, as la meta es visible todo el tiempo sumado con algo de motivacin.

    Dependiendo de la dificultad del desafo a crear, la creatividad ser mayor o menor, es impor-tante darle el inters necesario para desarrollar cosas interesan-tes, entre mas fcil sea el obje-tivo menos creatividad debemos incorporar al proceso.

    El ambiente debe ser ptimo y debe invitar a generar nuevas ideas, el espacio influye en este tipo de procesos, tiene que sen-tirse cmodo. Ten cuidado con cuantas tareas ejecutas a la vez, ejemplo: escuchar msica o ra-dio, comprender la msica que escuchas o lo que dicen en el radio, jugar un videojuego, es-tar en otro tema en internet (Fa-cebook, Twitter, etc.) y creando una idea nueva para un cliente, no es lo ms ptimo para tu am-biente creativo.

    La capacidad creadora

    puede

    considerarse como pensa

    miento

    divergente, como la capaci

    dad de

    pensar de forma original e inn

    ovadora

    01 02 03

    04 05 06

  • 76 Sena Produccin en multimedia Fase Anlisis Fase Anlisis Sena Produccin en multimedia

    Tecnicas para creacin

    Declogo de la creatividad

    Las ideas creativas pueden darse en

    las circunstancias menos espereda

    s,

    se necesita que todos se expresen

    Focalizar su intelecto es una forma de maximizar su nivel de creatividad, no ocupe su men-te en otros menesteres mientras esta creando, es algo as como colocar un aviso No molestar, genio creando, esta frase es muy cierta y permite estar enfocados.

    Evite ser interrumpido, pues siendo condescendiente con el punto anterior, entre ms sea intermitente el trabajo de crea-cin ms difcil ser retomar la idea, pierde tiempo y se demora ms. Una interrupcin natural, tal como comer un pasa boca, ir al bao no lo distraer, pero algo ms prolongado si cortar su creatividad.

    Por ltimo y no menos impor-tante mantenga todas sus herra-mientas afinadas, su lpiz, su computador, sus pinturas, etc. ya que esto se permitir no pensar en otro elemento, entrnese con las herramientas as su trabajo fluir naturalmente.

    07 08 09

    Es bueno que al final de una propuesta se haga la siguiente pregunta; Y qu sigue?. Todo esto para tratar de hilar el pro-ceso creativo y tener claro que seguir luego.

    10Los 10 anteriores puntos valos como un declogo de la creatividad y entre ms los apliques a sus tcnicas, estoy seguro que su creatividad ser mayor, el esfuerzo de crear sus propia s piezas de diseo no es sencillo, pero aplicando estas normas, facilitar la creacin para usted y su grupo de trabajo.

    tcnicas que puede incorporar a sus jornadas de creacin

    estas tcnicas estn

    diseadas para grupos

    de trabajo

    7

  • 98 Sena Produccin en multimedia Fase Anlisis Fase Anlisis Sena Produccin en multimedia

    Tecnicas para creacin

    Tecnicas para creacin

    La lluvia de ideas es una de las tantas tcnicas para llegar a conclusiones ptimas e ideas frescas para un proyecto, esta tcnica ha encontrado va-riaciones tales como: ir pasando un papel con la idea principal y que cada integrante opine sobre la idea y as se encuentran caminos posibles; otra puede ser la lluvia de ideas individual, en donde un nico participante toma lpiz y papel y comienza a generar dibujos, escritos y otra cantidad de ano-taciones que pueden ser tiles en algn momento.

    Vemos como la tcnica puede variar considera-blemente, la idea principal de esta tcnica es ge-nerar un buen nmero de ideas.

    Lluvia de ideas, es tambin conocida como tormenta de ideas y es una tcnica grupal que le permite crear una buena, robusta y original lista de elementos ideales para su proyecto, esta tcni-ca fue creada en los aos 50 por el seor Alex Faickney Osborn, su tcnica esta aun vigente y se ha mejorado a travs del tiempo. Algunas de sus recomendaciones para aplicar bien la tcnica, son:

    Se puede aplicar en cualquier etapa

    de un proceso

    para la identificacin y solucin d

    e problemas

    Dos recomendaciones bsicas para que el producto sea bueno:

    No juzgar a Priori En la bsqueda de la cantidad

    Esto con el fin de no cohibir opiniones origina-les (punto 1) que se puedan convertir en buenas ideas, dejemos a un lado las crticas destructi-vas; y tambin determin que entre ms ideas se generen (punto 2) ms hay de donde seleccionar.

    Tener un problema en comn. Algn participante del grupo debe tomar el

    rol de moderador y escriba sin imponer alguna ruta en especial e inclusive pueden ser dos.

    Revuelve unas ideas con otras, encontraran como resultado una posible buena idea.

    No es una discusin, evita discutir. En un semillero de ideas.

    Los grupos pueden contener hasta 12 personas e inclusive ms.

    El juicio a las ideas se considerara en otra instancia, no prejuzgar.

    asegura mayor calidad en las decisiones tomadas por el grupo,

    ms compromiso con la actividad y un sentimiento de responsabilidad

    compartido por todos.

    9

    Bueno al cumplir con estas dos iniciales ya se tiene avanzado en algo el proceso, simplemente tenga en cuenta los siguientes puntos:

    Lluvia de ideas

  • 1110 Sena Produccin en multimedia Fase Anlisis Fase Anlisis Sena Produccin en multimedia

    Notas de creatividad

    Seis sombreros

    Seis Sombreros para pensar, es una

    tcnica inventada por el seor Edw

    ard de Bono quien ha

    escrito mas de cincuenta libros relac

    iones con la creatividad, inventiva y

    varios temas referentes

    con concebir nuevas ideas. La tcnic

    a en si es muy sencilla, veamos, se d

    ebe creer que llevamos

    puesto un sombrero (de forma imagi

    naria) y cada sombrero tiene una po

    stura frente a una idea de

    la siguiente forma:

    Ya sabiendo el significado de los so

    mbreros,

    conozca como se desarrolla la activ

    idad, en al-

    gn momento del trabajo en grupo, al

    guien puede

    decidir colocarse un sombrero y act

    uar con las

    caractersticas del mismo, tambin a

    lguien pue-

    de invitarlo a que se lo quite, las po

    sibilidades

    son varias ya que tambin todo el

    grupo pude

    colocarse un sombrero y asumir esta

    postura por

    un rato, puedes pedir que el grupo se

    coloque el

    sombrero de algn color por un tiemp

    o y que to-

    dos se concentren en esa postura o ta

    mbin pue-

    den haber dos bandos con sombrero

    s distintos,

    como ven el tema es variable y se c

    onvierte en

    una especie de juego mental, en don

    de se asu-

    me un rol y una postura frente a una

    cuestin.

    La actividad de los sombreros es mu

    y produc-

    tiva y permite ver diferentes postura

    s en un mo-

    mento creativo, es verdaderamente u

    n proceso

    interesante, recuerde tomar nota de la

    s ideas que

    surjan, podra olvidarlas fcilmente.

    Sombrero Gris: El significado de este

    sombre-

    ro es la crtica, y por qu algo pued

    e salir mal,

    es de pensamiento negativo.

    Sombrero Blanco: Es la visin obje

    tiva de los

    hechos, tal cual pueden ser.

    Sombrero Verde: Este sombrero es e

    l creativo,

    te permite crear nuevos planteamient

    os y expo-

    ner ideas frescas.

    Sombrero Rojo: Deja ver sus sentim

    ientos sin

    dar explicacin alguna, es intuitivo

    y presiente

    los hechos.

    Sombrero Amarillo: Es el sombrero p

    ositivo, op-

    timista y permite ver los hechos y sus

    beneficios.

    Sombrero Azul: Gestiona y controla e

    l proceso

    del pensamiento.

    Seis sombreros para pensar

    Notas de creatividad, puede hacerlo un poco mas sencillo pero constante, y seria entregarle una hoja de papel a los integran-tes de un grupo, para que escriban sobre como solucionar una cuestin en particu-lar y todo lo que se necesite para ello, esto lo debe hacer en un lapso de tiempo de 30 das en donde cada da se repita el mismo ejercicio, este mtodo requiere autocontrol y ser constante. Al final del mes un coordi-nador reunir las notas y entregara un in-forme donde relacione los resultados.

    En general se tienen varias posibilidades para generar ideas nuevas, frescas, inno-vadoras y con suficiente sustento para eje-cutarlas como parte de una estrategia en nuestro proyecto, espero que estas tres tcnicas tengan el inters necesario por parte de ustedes para desarrollar cualquier temtica con ideas innovadoras.

    Los sombreros pensantes son tile

    s para

    estudiantes porque ilustran la nec

    esidad de los

    individuos de visualizar desde ngu

    los variados.

    Notas de creatividad

    11

    Las ideas creativas surgen en m

    omentos

    inesperados, por ello se debe te

    ner a la

    mano lapiz y papel

  • 1312 Sena Produccin en multimedia Fase Anlisis Fase Anlisis Sena Produccin en multimedia

    Crditos de editorial

    Bibliografa, referencias y fuentes

    Bibliografa, Referencias y Fuentes

    1312 Sena Produccin en multimedia Fase Anlisis Sena Produccin en multimedia

    Tom Peters, Tom Kelley, Jonathan Littman (2001). The Art of Innovation: Lessons in Creativity from Ideo, Americas Leading Design Firm,Profile Books

    H. James Harrington, Glenn D. Hoffherr (1998). El Juego de Herramientas de Creatividad, Robert Reich, McGraw Hill

    FundacinWikimedia, Inc. (2012, abril 02) [On line]. Disponible:http://es.wikipedia.org/wiki/Creatividad#Generalidades

    Crditos de editorial

    DiagramacinIlustracin

    Diseo editorial

    Alejandro Orozco Escobar

    Diseador visual Profesional Alejandro Orozco Escobar

    Diseador visual Profesional

    Mario Andrs Sepulveda Mazo

    Diseador visual [email protected]

    Alejandro Orozco Escobar

    Diseador visual [email protected]

    Revisin, Preparacin y Compilacin.

    Juan Pablo Donoso Frohard

    Instructor de Produccin de Multimedia en el Centro de Formacin de Gestin de Mercados, Logstica y Tecnologas de la Informacin. (2012). SENA Distrito [email protected]

    Revisin Temtica

    Dorian sully munera [email protected]

    Lder de produccon

    Iliana Eneth Molina Cuartas

    Profesional grado [email protected]

    Revisin Metodolgica yCorreccin de Estilo

    Adriana Marcela Bedoya [email protected]

    Equipo de Exper tos temticos y de Diseo para Produccin de

    Multimedia SENA

  • 14 Sena Produccin en multimedia Fase Anlisis

    Crditos de editorial

    Fase de anlisis