Planificador de Proyectos COMPLETO (1)

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1. Planificador de proyectos i 1. DATOS DEL MAESTRO 1.1 Nombre y apellido del maestro GUILLERMO CALDERÓN CASTAÑO ILIANA VALENCIA CALERO NAPOLEÓN QUINTERO CAICEDO 1.2 Correo electrónico [email protected] [email protected] [email protected] 1.3 Nombre de la institución educativa INSTITUCIÓN EDUCATIVA BOYACÁ MISION La institución Educativa Boyacá es de carácter oficial en la ciudad de Cali, ofrece un servicio educativo incluyente con una práctica orientada a la formación integral con énfasis académico, técnico comercial y técnico deportivo con el propósito de preparar a sus educando para el desarrollo pleno del proyecto de vida en la sociedad. VISIÓN En el 2019 la IE Boyacá estará en el nivel Superior de las Pruebas Saber 11 a la vez que potenciará los talentos y/o habilidades laborales de sus educandos quienes con sus saberes harán aportes importantes al desarrollo de su entorno y comunidad. POLITICAS DE CALIDAD La institución Educativa Boyacá ofrece una educación integral, asegurando el mejoramiento continuo de los procesos para garantizar la satisfacción de la comunidad educativa. OBJETIVOS DE CALIDAD Fortalecer el plan de estudios

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PLANIFICADOR DE PROYECTOS

Transcript of Planificador de Proyectos COMPLETO (1)

  • 1. Planificador de proyectosi

    1. DATOS DEL MAESTRO

    1.1 Nombre y apellido del maestro

    GUILLERMO CALDERN CASTAO

    ILIANA VALENCIA CALERO

    NAPOLEN QUINTERO CAICEDO

    1.2 Correo electrnico

    [email protected]

    [email protected]

    [email protected]

    1.3 Nombre de la institucin educativa

    INSTITUCIN EDUCATIVA BOYAC

    MISION

    La institucin Educativa Boyac es de carcter oficial en la ciudad de Cali, ofrece un servicio educativo incluyente con una prctica orientada a la formacin integral con nfasis acadmico, tcnico comercial y tcnico deportivo con el propsito de preparar a sus educando para el desarrollo pleno del proyecto de vida en la sociedad. VISIN

    En el 2019 la IE Boyac estar en el nivel Superior de las Pruebas Saber 11 a la vez que potenciar los talentos y/o habilidades laborales de sus educandos quienes con sus saberes harn aportes importantes al desarrollo de su entorno y comunidad. POLITICAS DE CALIDAD

    La institucin Educativa Boyac ofrece una educacin integral, asegurando el mejoramiento

    continuo de los procesos para garantizar la satisfaccin de la comunidad educativa.

    OBJETIVOS DE CALIDAD

    Fortalecer el plan de estudios

  • Gestionar y administrar los recursos

    Desarrollar los proyectos institucionales

    Aplicar control, seguimiento y evaluacin continua.

    1.4 Direccin de la institucin educativa

    Carrera 33 A # 25-25 Barrio Boyac

    1.5 Ciudad

    Santiago de Cali

    1.6 Resea del Contexto

    Comuna 11, estrato 3

    Aspectos Histricos:

    Hacia el ao 1958, un grupo de 300 personas crean una cooperativa que se convierte en la Urbanizacin

    Boyac, el 11 de noviembre de 1958, se funda el barrio. Reconocido por Acuerdo 049 del 28 de agosto de

    1964.

  • 6.1.2 Lmites:

    La comuna 11 est localizada en un sector intermedio de sur oriente de Santiago de Cali, y presenta los

    siguientes lmites:

    Al norte la comuna 8

    Al nororiente la comuna 12

    Al oriente con las comunas 13 y 16

    Al occidente con la comuna 10

    Al sur con la comuna 16

    Divisin Poltico-Administrativa:

    La comuna 11 est conformada por los siguientes barrios:

    20 de Julio Aguablanca Ciudad Modelo El Jardn El Prado El Recuerdo Jos Holgun Garcs

    Jos Mara Crdoba La Esperanza La Fortaleza La Gran Colombia La Independencia - Estrato 3

    La Primavera Len XIII Los Conquistadores Los Sauces Prados de Oriente San Benito San Carlos

    San Maracaibo San Pedro Claver Urbanizacin Boyac Villa del Sur (ESTRATO 3)

    La Institucin est conformada por 3 sedes, ubicadas en el mismo nmero de Barrios.

    Sede, en el barrio Urbanizacin Boyac

    Sede, en el barrio La Independencia

    Sede en el barrio El Jardn

    6.2.3.1 Nmero de estudiantes por Jornada.

    La Institucin atiende las jornadas DIURNA Y NOCTURNA , el nmero de estudiantes por sedes es:

    La sede Boyac 462 jornada maana :

    La sede Independencia 398 jornada maana :

    La sede Santo Domingo Savio 156 jornada maana :

    La sede Boyac 202 jornada nocturna :

    Para un nmero aproximado de 1276 estudiantes para toda la Institucin.

    6.2.3.2 Edades de estudiantes: Las edades oscilan entre los 5 y los 19 aos, para los estudiantes que cursan

    los niveles desde preescolar hasta el grado once y para los que pertenecen a los Programas de Educacin

    por CICLOS I a VI - Jornada nocturna entre los 15 y 60 aos respectivamente.

    6.2.3.3 Procedencia de los estudiantes: Los estudiantes de la Institucin provienen de: En un 90% proceden

    del sector oficial y el 10% restante del sector privado o cobertura

  • 1.7 Georeferencia

    2. FORMULACIN DEL PROYECTO

    2.1 Nombre del proyecto

    AMBIENTES AGRADABLES

    2.2 Resumen del proyecto

    Con este proyecto se pretende mantener y organizar los ambientes escolares limpio y aseados. A s mismo

    darle buen uso a los puntos ecolgico que hay en la institucin, creando sentido de pertenencia con todos los

    miembros de la Institucin

    2.3 reas intervenidas con el proyecto

    Ciencias Naturales y educacin ambiental., Humanidades, lengua castellana e idiomas extranjeros,

    Tecnologa e Informtica., Proyectos transversales

    2.4 Nivel y grados intervenidos con el proyecto

    Media , grados 10

    2.5 Tiempo necesario aproximado

    130 das

  • 3. PLANIFICACIN CURRICULAR

    3.1 Estndares de Competencias

    Observo mi entorno

    Formulo preguntas sobre objetos, organismos y fenmenos de mi entorno y exploro posibles respuestas.

    Tomo decisiones cada vez ms autnomas, basadas en el respeto a la dignidad humana y en la preocupacin por el bien comn, que parten del anlisis, la argumentacin y el dilogo sobre dilemas que plantea la cotidianidad frente a la sexual

    1.2. Contenidos curriculares abordados

    COGNITIVOS PROCEDIMENTALES ACTITUDINALES

    Manejo adecuado de residuos Los ecosistemas. Las plantas ornamentales Contaminacin escolar Aseo y compromiso

    construucin de mapas mentales,mapas conceptuales, foros temticos

    lluvia de ideas, reflexin

    colectiva, actividades en

    equipo (afiches,

    plegables, carteleras y

    relatorias.

    Sabe valorarse y valora a los dems

    Asiste con puntualidad a clases

    Es respetuoso con compaeros y superiores

    3.3 Indicadores de desempeo

    Lo que los estudiantes debern ser capaces de hacer al finalizar la actividad de aprendizaje

    COGNITIVOS PROCEDIMENTALES ACTITUDINALES

    Identifica los componentes de un ecosistema

    Identifica la problemtica ambiental en los ecosistemas

    Explicar la visin del problema ambiental de su entorno

    Identifica el espacio geogrfico y fsico del colegio

    Explica la visin del problema ambiental de su entorno. Identifica los componentes de un ecosistema. Conoce la importancia de los factores biticos y abiticos de los diferentes ecosistemas. Identifica la problemtica ambiental en los ecosistemas. Reconoce la relacin entre los conceptos de desecho, enfermedad y contaminantes. Conoce el valor esencial y fundamental de la biodiversidad.

    Es responsable en mantener su lugar de estudio limpio y aseado Contribuye con el orden y aseo del saln y el colegio. Promueve hbitos de limpieza en el aula de clase. Ayuda a organizar los implementos del saln. Es amable y respetuoso con los miembros de la comunidad educativa.

    a. Preguntas orientadoras del currculo enfocadas en el proyecto-POC

    Cmo hacer de nuestros espacios escolares ambientes de aprendizajes adecuados y agradables

    para nuestra estada?

    Qu se siente estudiar en un ambiente desordenado, rayado y lleno de basura?

    Ser que entre todos podemos embellecer nuestras aulas de clase y la I.E. Boyac?

  • 4. HABILIDADES PREVIAS

    Comunicativas: escuchar, leer, escribir

    Tcnicas: separacin de residuos slidos

    Pedaggicas: utilizar el discurso oral y escrito

    Investigativas: consultas y aplicacin de las TIC en el manejo adecuado de los residuos

    tica-sociales comparendos pedaggicos.

    5. MODELO TPACK ENRIQUECIDO CTS

    5.1 Conocimiento Disciplinar

    Qu son los residuos y como se clasifican

    Conservacin y mantenimiento del medio ambiente y su impacto en la salud

    5.2 Conocimiento Pedaggico

    Con los residuos que se generan en la misma institucin y la forma adecuada de clasificacin. Ejemplo los

    colores para diferenciar el tipo de residuo y como con un buen almacenamiento contribuir a un entorno sano

    y agradable

    5.3 Conocimiento Tecnolgico

    La WEB, vdeo beam, computadores , celulares-blog

    5.4 Conocimiento Pedaggico Disciplinar

    A travs de vdeos, lecturas, exposiciones y maquetas que permitan socializar la forma en que se deben

    manejar y almacenar los residuos y como ello repercute en el ambiente escolar y la salud de la comunidad

    educativa

    5.5 Conocimiento Tecnolgico disciplinar

    Teniendo en cuenta el nivel de aprendizaje, conocimientos previos de los estudiantes y competencias del

    rea

    Realizar actividades de sentido de pertenencia para poner en practica la temtica y mostrar los aprendizajes

    adquiridos. y reforzar en la WEB los conocimientos adquiridos

    5.6 Conocimiento Tecnolgico Pedaggico

    Recursos:

    Pginas web, blogs, excel, power point, word, paint, youtube, tablets, etc.

  • 5.7 Enfoque educativo CTS

    Al tratarse de un proyecto ambiental en el cual se debe ver reflejado la apropiacin de los conceptos y el

    sentido de pertenencia de todos los miembros de la comunidad educativa y en especial de los educandos, se

    debe evidenciar los avances del proceso en la organizacin, orden y aseo de las aulas de clase como de la

    Institucin.

    5.8 Competencias Siglo XXI

    Marque la habilidad o habilidad del Siglo XXI que su proyecto potenciar en sus estudiantes, recuerde que

    debe ser coherente con los objetivos, competencias, actividades, evaluacin

    Habilidades de aprendizaje e innovacin

    Creatividad e innovacin

    Pensamiento crtico y resolucin de problemas

    Comunicacin y colaboracin

    Habilidades en informacin, medios y tecnologa

    Alfabetismo en manejo de la informacin

    Alfabetismo en medios

    Alfabetismo en TIC (Tecnologa de la informacin y la comunicacin)

    Habilidades para la vida personal y profesional

    Flexibilidad y adaptabilidad

    Iniciativa y autonoma

    Habilidades sociales e inter-culturales

    Liderazgo y responsabilidad

    Otra: Inclusin

    6. ESTRATEGIAS MOTIVACIONALES PARA LOS ESTUDIANTES

    Para fomentar la motivacin del estudiante por aprender tendremos en cuenta las estrategias siguientes:

    Propiciar un entorno de clase organizado Despertar la curiosidad y el inters del estudiante por el contenido del tema a tratar o de la tarea a realizar

    Buscar el lado prctico a lo que estudio. Pensar en disfrutar y creer que lo que estudio es muy interesante Fomentar la participacin de los estudiantes para que piensen en los temas que ya conocen y muestran su opinin sobre el contenido

    Explicar las relaciones entre el aprendizaje presente y la vida futura. Hacer que las metas del aprendizaje sean claras, especficas y alcanzables. Organizar actividades en grupos cooperativos y no competitivos. Proponer trabajo en pequeos equipo para favorecer que se ayuden entre s y aprendan a valorar la labor conjunta de un equipo.

    Detectar conocimientos previos de los estudiantes Emplear recurso, tcnicas, dinmicas, juegos y dems herramientas para poder conseguir la

  • En el desarrollo de nuestro proyecto, proponemos realizar diferentes actividades ldicas como recurso de motivacin al proceso de aprendizaje.

    7. METODOLOGA DEL PROYECTO

    7.1 Resumen del proyecto

    Con este proyecto se pretende mantener y organizar los ambientes escolares limpio y aseados. A s

    mismo darle buen uso a los puntos ecolgico que hay en la institucin, creando sentido de

    pertenencia con todos los miembros de la Institucin

    lluvia de ideas, reflexin colectiva, actividades en equipo (afiches, plegables, carteleras y relatoras.

    diagnstico Talleres, foro y debates)

    inteligencias mltiples (realizar test de inteligencias mltiples)

    conformar grupos de trabajo para el desarrollo de las actividades

    construccin de mapas mentales, mapas conceptuales, foros temticos

    trabajo colaborativo y cooperativo

    7.2 Herramientas de planificacin curricular

    Planes de rea y guas de aprendizaje, listas de estudiantes, WEB, vdeos, tutoriales, Talleres de

    Actividades y trabajo prctico en el aula entornos digitales,

    7.3 Recursos

    Taxedo, power point, Dispositivos tecnolgicos, Recursos web, tutoriales, vdeos, simuladores, cacoo,

    examtime, drive, blogs, powtoon, etc, puntos ecologicos

    7.4 Gestin de aula en Modelo 1:1

    Designar 4 monitores en el aula para la entrega y recepcin de los equipos y para el chequeo de las

    actividades que se realizaran, ademas se incluir una bitcora para el registro de los equipos con sus

    novedades si las hay.

    8. EVALUACIN FORMATIVA

    DIAGNOSTICO DURANTE DESPUES

    Cuestionario

    pregunta problematizadora

    lluvia de ideas

    Debate en clase talleres solucin de problemas videos

    vdeo clips realizacin de afiches organizacin de los puntos ecolgicos

  • Descripcin de la evaluacin

    Matriz para evaluar: : permite hacer autoevaluacin, heteroevaluacin y como lista de chequeo para el

    cumplimiento de objetivos.

    9. OPORTUNIDADES DIFERENCIADAS DE APRENDIZAJE

    Teniendo en cuenta nuestro enfoque pedaggico basado en las "INTELIGENCIAS MLTIPLES" la

    estructura de la clase sera la siguiente:

    Trabajo en equipo

    Trabajo colaborativo con sus diferentes roles

    Debates

    Trabajo individual

    10. PRODUCTOS DEL PROYECTO

    Los estudiantes debern presentar:

    Video clips

    Afiches

    Mapas mentales

    Presentaciones en power point

    Plegables

    Puntos ecolgicos

    11. SISTEMATIZACIN DEL PROYECTO

    Se tendr en cuenta evidencias documentales y fotogrfica a si como evidencias de vdeos y

    presentaciones, que se organizar de acuerdo a estas categoras:

    Documental: word, pdf

    fotografas: JPG, lbum de fotos

    video clips: videos y youtube

    presentaciones: power point, afiches, publisher

    12. CREDITOS

    Licencia Creative Commons Ambientes agradables por GUILLERMO CALDERN CASTAO, ILIANA

    VALENCIA CALERO, NAPOLEN QUINTERO CAICEDO se distribuye bajo una Licencia Creative Commons

    Atribucin-NoComercial 4.0 Internacional.