Presentacion gth 2013 3

35
Taller de creatividad Luis Carlos Arraut Camargo, PhD Septiembre 21, 27, 28 de 2013

description

Taller de Gamestorming y Creative Problen Solving

Transcript of Presentacion gth 2013 3

Page 1: Presentacion gth 2013 3

Taller de creatividad

Luis Carlos Arraut Camargo, PhD

Septiembre 21, 27, 28 de 2013

Page 2: Presentacion gth 2013 3

1. Gamestorming

Page 3: Presentacion gth 2013 3

1. Gamestorming

Tarjetas presentación:

1. Cada integrante debe crear una tarjeta de presentación personal en la que incluyan un autorretrato, un apodo y algo de su vida que considere que no saben los demás.

Page 4: Presentacion gth 2013 3

Temas

1. Gamestorming.

a. Tarjetas coleccionables

b. Red social

2. Creatividad: ADN del innovador

3. Creative problem solving en GTH

4. Business Model paraGTH

Page 5: Presentacion gth 2013 3

1. Gamestorming

2. Los jugadores deben pasar la tarjeta a los demás participantes sin un orden establecido.

3. Un voluntario debe leer el nombre y el apodo y que formule al dueño de la tarjeta la pregunta relacionada con la tarjeta.

4. Permita al jugador que responda. Después esa persona podrá preguntar al poseedor de su tarjeta o escogerá pasar. En ese caso, se busca otro voluntario.

5. Siga la dinámica del juego. Hasta completar

Page 6: Presentacion gth 2013 3

1. Gamestorming

Red social de baja tecnología: 1. Como grupo vamos a crear una red social que

esta ahora mismo en el salón. 2. Tomen la tarjeta coleccionable y pegar en el

tablero. 3. Realizar conexiones. Cada jugador deberá

encontrar personas que conoce y dibujar líneas para establecer conexiones. Si puede etiquetara las líneas con «amigos de», «fueron al colegio con», «estuvieron en la misma U.», «fueron juntos al mismo viaje».

Page 7: Presentacion gth 2013 3

Gamestorming

Page 8: Presentacion gth 2013 3

Creatividad: ADN del innovador

Page 9: Presentacion gth 2013 3

Creatividad: ADN del Innovador

Page 10: Presentacion gth 2013 3

Creatividad: ADN del innovador

Page 11: Presentacion gth 2013 3

Creatividad: ADN del innovador

Page 12: Presentacion gth 2013 3

Creatividad: ADN del Innovador

Page 13: Presentacion gth 2013 3

Creatividad: ADN del innovador

Page 14: Presentacion gth 2013 3

3. Creative problem solving en GTH

Page 15: Presentacion gth 2013 3

6 pasos del Creative Problem Solving (CPS)

Page 16: Presentacion gth 2013 3

Técnicas para fortalecer la creatividad y la innovación

Divergencia

Convergencia

Page 17: Presentacion gth 2013 3

• Divergencia

Técnicas para fortalecer la creatividad y la innovación

Posponer el juicio

Combina y construye sobre las ideas

Busca ideas alocadas Céntrate en la

cantidad

Page 18: Presentacion gth 2013 3

• Convergencia

Técnicas para fortalecer la creatividad y la innovación

Sea deliberado

Comprueba tus objetivos

Mejora tus ideas

Sea asertivo

Considera la novedad

Page 19: Presentacion gth 2013 3

Ejercicio creatividad

• Ejercicio de calentamiento

Page 20: Presentacion gth 2013 3

Ejercicio creativo 1

Fuente: Actitudcreativa.es

Page 21: Presentacion gth 2013 3

FASE 1: Explorar el reto Encontrar el objetivo. Preguntas direccionadoras:

• ¿Qué retos estoy enfrentando? • ¿Qué objetivos me gustaría lograr en el futuro cercano? • ¿Qué querría hacer diferentes? • ¿Qué cosas no he hecho antes que me gustaría comenzar hacer? • ¿Cuáles son mis fantasías? • ¿Si tuviera tiempo, dinero y recursos ilimitados, que me gustaría

lograr? • ¿Qué está ocurriendo en el trabajo, en casa o en las comunidades

que me gustaría cambiar? • ¿Si tuviese una varita mágica y pudiese obtener todo lo que

quisiera. Que sería?

Page 22: Presentacion gth 2013 3

FASE 1: Explorar el reto Encontrar el objetivo.

Una vez tengas una lista de retos. Entra en un proceso de convergencia aplicando el modelo de 3i.

• Evalúa cada reto teniendo en cuenta lo siguiente:

• i : Importante para ti

• i: Alcanzable

• i: Novedoso para ti.

• Los retos con mayor número de “i” es el escogido.

Page 23: Presentacion gth 2013 3

FASE 1: Explorar el reto Encontrar hechos Intenta explorar más allá con algunas de las siguientes preguntas. • ¿Cuál es el origen del reto? • ¿Cuándo se convirtió en un reto? • ¿Cómo me hace sentir el reto? • ¿Cuál es mi poder de influencia sobre esta situación? • ¿Cuáles son los diferentes componentes del reto? Ahora revisa la lista entera y haz una marca al lado de todos los hechos que te ayuden a mejorar la comprensión del reto que has enunciado. Agrupa los hechos y utiliza una o dos palabras para agrupar. Ahora has completado el paso encontrar hechos de la fase I.

Page 24: Presentacion gth 2013 3

FASE 1: Explorar el reto Encontrar Problemas. Observa tu reto utilizando los grupos y hechos que has marcado. Ahora genera una larga lista de enunciados de problemas en todas las direcciones que puedas imaginar. Para empezar ponte el objetivo de por lo menos 10 enunciados del problema.

• En esta ocasión, empieza los enunciados con “Como…” “Como podría…” “De qué forma (s) podría….”

• Cuando tengas suficientes enunciados de problema haz una marca al lado de aquellos enunciados que realmente apunten a lo que tiene que ser resuelto.

Page 25: Presentacion gth 2013 3

FASE 2: Generar Ideas Encontrar ideas. Escribe tu nuevo enunciado del problema en la parte superior de una nueva página. Utilizando frases corta escribe tres ideas que vengan a tu mente que puedan resolver el problema. Aplicar Writetorming.

Page 26: Presentacion gth 2013 3

FASE 2: Generar Ideas Encontrar ideas.

Page 27: Presentacion gth 2013 3

Fase II: Generar ideas

Page 28: Presentacion gth 2013 3

Fase II: Generar ideas

1. Cada participante escribe su problema/reto en la parte superior de una nueva hoja.

2. Luego escribe tres soluciones para el problema o reto.

3. Cambiar las hojas entre si 4. En la nueva hoja , favor escribir tres nuevas

ideas en la segunda fila, o que construyan sobre las ideas escritas en la fila anterior.

5. Intercambiar las hojas nuevamente 6. Continuar cambiando las hojas hasta que las

filas estén completas.

Page 29: Presentacion gth 2013 3

FASE III: Prepararse para la acción Encontrar soluciones.

Page 30: Presentacion gth 2013 3

Convergencia (reto de las tres i) 1. Agrupar las ideas. 2. Cada idea agrupada o cada grupo de ideas

aplicar el método de las tres i. Este método consiste en tres simples preguntas: – Tiene usted influencia sobre esta idea. La idea es

algo fuera de tu control o autoridad. – Es la idea importante para usted? Hay motivación

para llevarla a cabo? – Requiere imaginación llevar a cabo la idea? Requiere

acciones innovadoras.

3. Escoger las ideas que tengan las tres i.

Fase III: Prepararse para la accion

Page 31: Presentacion gth 2013 3

Idea Tiene

influencia con la idea

Es la idea importante para usted

Requiere imaginación

para llevarla a cabo

Total i

Fase II: Generar ideas

Page 32: Presentacion gth 2013 3

Diseña un plan de acción

ACCION ¿Cuándo? ¿Quién? ¿Responsable?

Page 33: Presentacion gth 2013 3

Twitter: @larrau http://luisarrautcamargo.blogspot.com [email protected]

Page 34: Presentacion gth 2013 3
Page 35: Presentacion gth 2013 3