Aplicacion Estrategias Formacion Por Proyectos

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Tecnicas para la elaboracion de proyectos de Software

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  • OBJETIVO DE LA SERIE

    El estudio del contenido de esta serie permitir que usted desarrolle

    competencias para la Aplicacin de las Estrategias Aprendizaje en la

    Formacin por Proyectos

  • Este manual est dirigido a todas

    aquellas personas que de

    desempean como facilitadores del

    aprendizaje, que requieran

    complementarse en la aplicacin de

    las metodologas sobre la formacin

    por proyectos.

    El aprendizaje en la actualidad

    requiere de la aplicacin de

    metodologas para el aprendizaje que

    ayuden a conseguir los objetivos

    trazados, que sean utilizados en los

    diferentes ambientes de aprendizaje.

    Este manual est estructurado en

    diez sesiones, en las dos primeras

    se establece la manera de Gestionar

    los ambientes del aprendizaje

    adecuados, de acuerdo a tcnicas y

    metodologas para la Formacin por

    proyectos, en las sesiones tres,

    cuatro y cinco se trata sobre la forma

    de Gestionar las estrategias del

    aprendizaje basado en metodologas

    y nuevas tecnologas en la Formacin

    por proyectos, en las sesiones cinco ,

    seis , siete y ocho sobre Integrar el

    desarrollo de competencias por

    medio de las metodologas de

    enseanza por proyectos y la

    evaluacin de los aprendizajes por

    proyectos, como generacin de

    nuevos conocimientos y en las

    sesiones nueve y diez se trata sobre

    Desarrollar la vinculacin del mtodo

    de proyectos con la Formacin

    Profesional y aplicar el proceso de

    innovacin en la Formacin por

    Proyectos.

    Usted tiene en sus manos una

    herramienta que le ser de utilidad, el

    cual ser un apoyo en la aplicacin

    de las estrategias de la formacin por

    Proyectos.

  • DURACIN

    (2 HORAS)

    El tiempo estimado para

    el estudio de esta

    sesin, depende del

    ritmo individual de

    aprendizaje y del grado

    de profundizacin sobre

    la materia

    OBJETIVO

  • 5

    Los ambientes de la formacin por proyectos pueden diversos y se deben elegir de

    acuerdo al objetivo de la sesin de clase, la cual puede ser desde un aula normal o un

    taller o cualquier otro ambiente que se ajuste al objetivo propuesto para la capacitacin.

    As por ejemplo en las sesiones de clase tericas donde el objetivo sea transmitir

    informacin bsica para el aprendizaje, ser necesario utilizar un aula, la cual deber

    estar ventilada, iluminada y con equipo bsico necesario:

    Pizarra

    Yeso o marcadores

    Almohadilla

    Escritorios

    Ctedra

    Si el caso es sesiones de clase practicas

    debe utilizarse reas especficas, como

    talleres, laboratorios o puestos de trabajo

    que permitan el desarrollo de

    demostraciones y simulaciones tanto por

    parte del facilitador, as como de los

    participantes, ya que stas permitirn el

    desarrollo de habilidades y destrezas que

    ayudaran a adquirir las competencias

    necesarias de la especialidad de que se

    trate.

    Implementacin de Ambientes Adecuados

    de Aprendizaje

    1

    Instrucciones: Identifique cuales son las principales

    caractersticas que deben poseer los ambientes del

    aprendizaje por proyectos.

  • 6

    En esta fase de la implementacin de los ambientes de aprendizaje tiene como objetivo la

    toma de decisiones que afectaran la forma en que se estructurara la gua de temas o

    contenidos y los diferentes mdulos que la integraran, segn el siguiente esquema:

    El resultado esperado de esta fase permitir obtener una propuesta para el desarrollo de

    la estructura curricular para la formacin por proyectos, las guas de

    trabajo para los participantes, se organiza el grupo de facilitadores

    encargados de dirigir y orientar en los ambientes de aprendizaje las

    propuestas de trabajo adoptadas.

    A continuacin se presentan algunas de las funciones del equipo

    de facilitadores:

    Obtener la visin completa del conjunto de contenidos de los

    planes de formacin y de los objetivos formativos y de

    calidad profesional que le son propios.

    Contribuir en base a una actividad grupal a la formulacin de los proyectos a

    realizar y a la deteccin de las tcnicas didcticas activas necesarias para el

    desarrollo de contenidos.

    Participar activamente en el desarrollo de la estructura de contenidos en base a los

    proyectos seleccionados.

    Definicin 1.1

    Entradas

    - Visin de la formacin por

    proyectos

    - Propuesta del centro de

    formacin.

    - Estructuras de contenidos

    o guas curriculares.

    - Plantel de facilitadores.

    - Administracin del Centro.

    Salidas

    - Equipos de facilitadores y

    otros agentes implicados en

    el proyecto.

    - Adopcin de tcnicas

    didcticas activas.

    - Guas de proyectos, casos,

    simulaciones para los

    participantes.

    - Gua de otras propuestas

    de trabajo para los

    participantes.

    - Itinerario formativo.

    Definicin

  • 7

    Algo importante a tomar en cuenta es que dependiendo de la naturaleza del proyecto en

    ocasiones el grupo de facilitadores tendr que recibir capacitacin adecuada a la

    especializacin y experiencia requerida a travs de capacitaciones o pasantas en

    empresas, que les servirn adems para la aplicacin correcta de las estrategias de

    formacin por proyectos con el xito esperado, la administracin del Centro de Formacin

    no deber escatimar recursos en la adecuada cualificacin de los facilitadores, ya que es

    factor importante en el buen desarrollo de los proyectos seleccionados que desarrollaran

    los participantes.

    Una vez creado el grupo de facilitadores se efectuara una primera identificacin de los

    posibles proyectos por realizar, deber estudiarse la posibilidad de lograr la totalidad de

    los resultados de aprendizaje sealados en el plan de temas, esta identificacin se har

    considerando la metodologa de proyectos y apoyados en tcnicas didcticas activas que

    contribuirn a la efectiva formacin basada en competencias.

    El coordinador del proyecto tendr la

    funcin de velar por la viabilidad tcnica y

    econmica de las propuestas que se

    realicen, facilitara la adquisicin de los

    recursos y equipamientos necesarios, debe

    ser un apoyo constante al proceso.

    Es importante recalcar que la definicin no

    debe hacerse desde una visin cerrada de

    mdulos, en donde cada facilitador de

    cada mdulo incorpora su propuesta

    basado en sta experiencia, las propuestas

    deben hacerse en base a su conocimiento

    y experiencia de toda la estructura y no solamente de sus mdulos en particular, as como

    a medida que los participantes cobren experiencia en la ejecucin de proyectos deber

    drseles participacin en la definicin.

    Una vez identificado el proyecto se debern elaborar las correspondientes Guas de

    proyectos, los facilitadores son los responsables de elaborar dichas guas , apoyados por

    el coordinador del proyecto quien es el responsable de gestionar y organizar el proceso

    de trabajo que harn los facilitadores para elaborar dichas guas y el resto de propuestas

    que pudieran darse durante el proyecto, debe en lo posible proporcionar sugerencias de

    cmo se debe proceder de manera eficaz para optimizar los tiempos y minimizar las

    dificultades y los riegos.

    A continuacin se sealan algunas sugerencias de este tipo de labor:

    En la fase de definicin todos los facilitadores que participan sern los

    responsables de definirlo.

    Los facilitadores que no participen en el proyecto aportaran sus observaciones,

    sugerencias y ajustes con el fin de que sean tomadas en cuenta si fuera el caso.

  • 8

    Si fuera posible debe considerarse la participacin de agentes externos, como

    universidades, empresas, organizaciones educativas, con la finalidad de obtener

    los resultados deseados.

    La definicin del proyecto se har considerando todas las propuestas sugeridas

    que puedan desarrollarse.

    Una vez definido el proyecto, debe verificarse que ste realmente contribuir al

    logro de los resultados de aprendizaje, segn el plan de formacin definido, as

    como algunas competencias de carcter transversal propias de la institucin.

    Las guas son materiales que deben poder emplearse tanto por los facilitadores como por

    los participantes, para los primeros ser un documento de definicin de los contenidos

    segn el plan de formacin y propuesta de trabajo y para los segundos un documento de

    ingreso al proyecto que les orienta sobre los procesos de aprendizaje y sobre cmo

    deben trabajar.

    Los elementos que debe contener como mnimo esta gua deben ser:

    a. Titulo

    b. Plan de temas

    c. Mdulos o carreras implicadas

    d. Resultados del aprendizaje

    e. Duracin estimada

    f. Propuesta

    g. Fases

    h. Cronograma

    i. Recursos

    j. Estrategias metodolgicas

    k. Evaluacin.

    Las fases que deben contener los proyectos de formacin se describen a continuacin:

    Planteamiento del problema

    Investigacin

    Diseo

    Desarrollo

    Implementacin

    Presentacin

    Evaluacin

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    Instrucciones: De acuerdo al tema de sesin de clase

    seleccionado, establezca los lineamientos de

    aplicacin de esta fase de los ambientes de

    aprendizaje.

  • 10

    En esta fase se planifican como se desarrollaran los procesos de trabajo que debern

    coordinarse entre los facilitadores a cargo del proyecto tomando en cuenta el plan de

    formacin, as como se debe tomar en cuenta los procesos de trabajo de los participantes,

    sta debe estar vinculada a procesos administrativos de la gestin de formacin por

    proyectos de la fase anterior, las guas elaboradas sern los documentos de referencia

    para esta planificacin.

    En esta fase es importante la asignacin de espacios en los que se va a trabajar cada

    proyecto asignado, en la asignacin se hace referencia a los ambientes de aprendizaje

    del Centro de capacitacin tales como laboratorios, espacios abiertos tanto internos como

    externos, al mismo tiempo que se hace una previsin de los equipos y los recursos

    materiales que sean necesarios, estas debern hacerlas los facilitadores y participantes

    en conjunto, esto abarca desde las grandes mquinas y herramientas, equipos

    Planificacin 1.2

    Entradas

    - Equipo de facilitadores y otros

    agentes implicados

    - Adopcin de tcnicas

    didcticas activas

    - Guas de proyectos

    - Gua de otras propuestas de

    trabajo para participantes

    - Itinerario de formacin

    Salidas

    - Asignacin de facilitadores al

    proyecto

    - Cronograma de desarrollo de la

    estructura

    - Horario de trabajo

    - Cronograma de desarrollo del

    proyecto

    - Asignacin de espacios

    - Previsin de equipos

    - Documentos de apoyo

    - Seguimiento y evaluacin del

    aprendizaje

    - Seguimientos y evaluacin de

    las propuestas de trabajo y de

    la estructura de contenidos.

    Planificacin

  • 11

    informticos y didcticos, equipos informticos y toda clase de herramientas necesarias

    para llevarlas a cabo.

    A diferencia de lo que ocurre al planificar las propuestas de trabajo, donde se pueden

    alcanzar un nivel de detalle y secuencia muy elevado, la planificacin del seguimiento de

    los aprendizajes se limita a precisar todos aquellos principios de accin que los

    facilitadores van aplicar cuando llegue el momento para contribuir de forma efectiva a la

    adquisicin de los aprendizajes, al desarrollo de competencias y por ltimo al logro de los

    resultados de aprendizaje contemplados en la definicin del proyecto.

    El facilitador debe estar siempre de apoyo en el proceso de produccin el proyecto y

    dependiendo del grado de autonoma de los participantes puede intervenir como un

    colaborador, proporcionando permanentemente orientaciones precisas y detalladas sobre

    cmo trabajar, puede hacerlo como un asesor que colaborara con observaciones bien

    precisas o bien como un observador que solo interviene en los procesos de los

    participantes cuando observa situaciones

    que les alejen de los objetivos propuestos.

    El facilitador debe estar atento al proceso del

    proyecto, debe anticiparse a los errores que

    puedan cometerse hacindoselos ver antes

    de que se presenten siendo sta una

    oportunidad de aprendizaje, dndoles las

    respuestas correctas de cmo actuar

    correctamente o bien plantear interrogantes

    que motiven a los participantes a encontrar

    las soluciones por ellos mismos, tambin

    puede limitarse a avisarles sobre las

    posibilidades de que su actuacin sea

    incorrecta y dejar que ellos sean los que identifiquen el error y hagan las correcciones por

    s mismos.

    La planificacin de la evaluacin de los participantes debe ser muy precisa con el fin de

    obtener durante la ejecucin, la informacin necesaria para certificar los logros reales en

    la fase de finalizacin, debe recordarse que la evaluacin debe tener principalmente una

    formacin formativa, mientras que la certificacin supone cerrar el proceso evaluativo

    determinado por la capacitacin lograda por el participante, pudiendo dar validez al

    reconocimiento pblico y legal de dicha capacitacin.

    Todo proyecto debe contar con resultados del aprendizaje perfectamente definidos en el

    Plan de Formacin, de tal manera que el resultado del proyecto deben ser contemplados

    no como una finalidad en s mismos sino como medio para la evaluacin de dichos

    resultados de aprendizaje.

    La mejor forma de lograr que contribuyan a tal fin es que los indicadores de evaluacin del

    proceso se correspondan con evidencias precisas (objetivas y observables) de los

  • 12

    resultados del aprendizaje que se persigue en cada proyecto, de tal forma que evaluar el

    proyecto no debe ser lo nico sino tambin los logros individuales de aprendizaje.

    Las evidencias, junto con los criterios de evaluacin sern las que servirn para construir

    los instrumentos de evaluacin que se consideren ms adecuados a la propuesta de

    trabajo y a las competencias especficas objeto del aprendizaje, de tal forma que pueden

    recurrirse a las listas de chequeo, cuestionarios, pruebas, registros, escalas de valoracin,

    guas de calificacin, etc.

    Dentro del proceso de evaluacin y seguimiento deben tomarse en cuenta al grupo de

    facilitadores quienes convocaran peridicamente reuniones con el equipo de trabajo, as

    como convocar a facilitador expertos para intercambiar informacin y experiencias, que

    ayudaran a resolver los problemas que surjan y como plantear soluciones adecuadas y

    propuestas de trabajo que resulten tiles

    Es importante observar y analizar los siguientes aspectos

    El ajuste del proyecto o propuesta a los contenidos y competencias a

    desarrollar en la Estructura de contenidos.

    La contribucin al logro de los resultados de aprendizaje contemplados en

    el proyecto.

    La adecuacin del planteamiento a los conocimientos previos de los

    participantes, la comprensin hacia los participantes, el acierto de los roles

    contemplados para facilitadores y participantes.

    El ajuste al cronograma elaborado y a la duracin estimada.

    La previsin de recursos, equipos, materiales, insumos.

    Las evidencias de logro tales como:

    El porcentaje de participantes que abandonan el proyecto.

    Los objetivos de aprendizaje alcanzados por cada aprendiz y por todo el

    grupo.

    El nmero de egresados que en un determinado tiempo desempean un

    trabajo relacionado con la formacin recibida.

    Variacin entre el presupuesto de materiales para la estructura y los costos

    reales.

    Las iniciativas, formativas y laborales, de los participantes al finalizar su

    formacin.

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    Instrucciones: De acuerdo al tema de sesin de clase seleccionado, establezca los lineamientos de aplicacin

    de esta fase de los ambientes de aprendizaje.

  • 14

    La fase de ejecucin es todo el periodo de actividad formativa para estructura de los

    planes de formacin y conlleva la progresiva realizacin de las propuestas de trabajo que

    conforman el itinerario de formacin y que se planificaron en la fase anterior, la

    importancia de esta fase se trata de lograr ilusionar y a la vez responsabilizar y

    comprometer al participante con su propia aprendizaje.

    La formacin profesional por la estrategia de aprendizaje por proyectos es la mejor

    manera de mostrar por parte de los participantes su competencia en la resolucin de

    problemas, en la planificacin de actividades y tareas, la toma de decisiones y el anlisis

    permanente de sus actuaciones.

    Los facilitadores del aprendizaje deben dar seguimiento a la actividad realizada de

    acuerdo a la planificacin, para poder evaluar y certificar los aprendizajes de los

    participantes, utilizando criterios de evaluacin y evidencias definidas con anterioridad,

    utilizando una actitud sensata, equilibrada y objetiva que les permita emitir juicios

    Ejecucin 1.3

    Entradas

    - Asignacin de facilitadores al

    proyecto

    - Cronograma de desarrollo de

    la estructura

    - Horario de trabajo

    - Cronograma de desarrollo del

    proyecto

    - Asignacin de espacios

    - Previsin de equipos

    - Documentos de apoyo

    - Seguimiento y evaluacin del

    aprendizaje

    - Seguimientos y evaluacin de

    las propuestas de trabajo y de

    la estructura de contenidos

    Salidas

    - Desarrollo de proyectos y otras

    propuestas de trabajo.

    - Recopilacin de informacin

    para la evaluacin y la

    certificacin.

    Ejecucin

  • 15

    objetivos y no basados en impresiones personales, en observaciones

    parciales, en comentarios de terceros o prejuicios, deben evitar

    tergiversar la informacin recabada incorporando evidencias que no

    hayan sido observadas o constatadas o bien no registrando aquellas

    evidencias que son innegables.

    Algo importante que debe preverse es la participacin de los

    participantes en su evaluacin, stos deben materializarla de acuerdo

    con el procedimiento que se hayan definido y haciendo uso de los

    instrumentos previstos.

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    Instrucciones: De acuerdo al tema de sesin de clase seleccionado, establezca los lineamientos de aplicacin

    de esta fase de los ambientes de aprendizaje.

  • 16

    Esta fase debe ser paralela a la de ejecucin y debe tener su misma duracin temporal, la

    diferencia entre una y otra es que mientras la fase de ejecucin es esencialmente una

    fase operativa y de actividad que permite el desarrollo del proyecto, la de seguimiento es

    una fase de carcter formativo.

    Debe darse seguimiento al anlisis operativo de supervisar como se desplieguen las

    fases, la secuencia o el cronograma previsto para la ejecucin del proyecto, el anlisis

    curricular tiene como objetivo verificar que las competencias, los conocimientos y los

    resultados contemplados en el proyecto estn realmente presentes durante la ejecucin y

    el anlisis de aprendizaje que persigue corroborar como dichos conocimientos y

    resultados no solo deben estar presentes en la ejecucin, sino que los participantes estn

    asimilando tales conocimientos e integrndolos de forma significativa.

    El seguimiento debe ser permanente con el fin de dar respuestas inmediatas a aquellas

    alteraciones o imprevistos que puedan tener una repercusin negativa en el desarrollo del

    proyecto y/o en el aprendizaje de los participantes, los ajustes que se decidan hacer

    Seguimiento 1.4

    Entradas

    - Asignacin de facilitadores al

    proyecto

    - Cronograma de desarrollo de

    la estructura

    - Horario de trabajo

    - Cronograma de desarrollo del

    proyecto

    - Asignacin de espacios

    - Previsin de equipos

    - Documentos de apoyo

    - Seguimiento y evaluacin del

    aprendizaje

    - Seguimientos y evaluacin de

    las propuestas de trabajo y de

    la estructura de contenidos

    Salidas

    - Anlisis de la ejecucin

    - Anlisis de las propuestas de

    trabajo y de la estructura de

    contenidos.

    - Ajustes en la planificacin y

    ejecucin

    - Recopilacin de informacin

    para la evaluacin y la

    certificacin.

    - Plan de mejoramiento.

    Seguimiento

  • 17

    deben ser razonables que se est seguro que contribuirn al buen desarrollo del

    proyecto.

    La fase de seguimiento requiere que los facilitadores desempeen funciones de apoyo,

    asesoramiento y gua de acuerdo con la naturaleza del proyecto, adems deben dar las

    explicaciones y aclaraciones necesarias de los conocimientos que deben ser adquiridos y

    aplicados en el proyecto, las cuales deben facilitar el desarrollo de las competencias

    transversales y especficas, los cuales deben fomentar los procesos de autorregulacin de

    los participantes y su autonoma, promover la aplicacin de nuevos aprendizajes y el

    desempeo de los facilitadores en la adopcin de nuevas tcnicas didcticas activas.

    Debe prestarse especial atencin en las interacciones personales que se dan entre unos y

    otros tanto participantes como instructores, la calidad de estas interacciones determinara

    en gran medida el ambiente de relacin y las dinmicas de trabajo dentro de los equipos ,

    de all que el facilitador debe propiciar que se d una comunicacin fluida y sincera que

    debe orientarse al trabajo eficiente y eficaz.

    En esta fase debe contemplarse que tal vez exista la posibilidad de elaborar planes de

    mejoramiento para aquellos participantes que muestren dificultades en el logro de los

    resultados de aprendizaje definidos, ste plan de mejoramiento, de ser posible debe

    individualizarse, debe elaborarse cuando se evidencien fuertes deficiencias de

    aprendizaje que no puedan ser atendidos con una atencin personalizada por parte del

    facilitador en las sesiones de grupo o en una tutora personalizada fuera del horario de

    formacin, el plan debe formularse de modo que permita al participante alcanzar los

    resultados de aprendizaje previstos en el plan de formacin, a travs de actividades

    especficas de trabajo que individualmente o en grupo conduzcan a la realizacin de otras

    actividades complementarias.

    Instrucciones: De acuerdo al tema de sesin de clase seleccionado, establezca los lineamientos de aplicacin

    de esta fase de los ambientes de aprendizaje.

  • 18

    Esta fase culmina la implementacin del proceso de Ambientes de Aprendizaje, esta debe

    ser una fase de continuidad en la Formacin Profesional por Proyectos. En ella se

    dispondr del resultado de culminacin del proyecto y se certifica a los participantes.

    Debe tener continuidad con el inicio de un nuevo proceso o ciclo formativo para un nuevo

    grupo de participantes, donde se realizan ajustes que se estimen convenientes en el

    Plan de Formacin.

    La certificacin de los participantes ser el xito del proyecto, que debe estar basada en

    el Sistema de Gestin del Centro de Formacin a partir de las evaluaciones incorporadas

    por los facilitadores sobre los resultados de aprendizaje obtenidos por cada participante

    en cada una de las fases del proyecto, deben tomarse en cuenta las observaciones, los

    anlisis y los ajustes efectuados en las dos fases anteriores:

    Ejecucin y seguimiento.

    Finalizacin 1.5

    Entradas

    - Desarrollo de proyectos

    - Anlisis de la ejecucin

    - Anlisis de las propuestas de

    trabajo y de la estructura de

    contenidos.

    - Ajustes en la planificacin y

    ejecucin

    - Recopilacin de informacin

    para la evaluacin y la

    certificacin.

    - Plan de mejoramiento

    Salidas

    - Resultado de proyectos

    - Certificacin de participantes

    - Ajustes en los Planes de

    Formacin

    - Nuevas propuestas de

    proyectos

    Finalizacin

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    Instrucciones: De acuerdo a su sesin de clase

    seleccionado, establezca los lineamientos de

    aplicacin donde integre cada una de las fases

    estudiadas en la sesin 1.

  • DURACIN

    (2 HORAS)

    OBJETIVO

  • 21

    El ambiente de aprendizaje es el conjunto donde se unen el conocimiento por parte del

    facilitador para lograr desarrollar en el participante las competencias necesarias para

    lograr mediante las tcnicas activas tomando en cuenta los objetivos del programa de

    formacin, de all que se distinguen diferentes tipos de ambientes de aprendizaje como

    pueden ser aulas, talleres,

    laboratorios, aulas virtuales y

    diferentes ambientes fuera del Centro

    de Formacin por proyectos.

    En cada uno de los ambientes de

    aprendizaje, es indispensable que

    velemos porque las condiciones sean

    las adecuadas para el aprendizaje.

    En el caso de que los ambientes de

    aprendizaje ms adecuados para

    cumplir con nuestros objetivos deben

    usarse aulas, se debe tomar en

    cuenta lo siguiente para que est

    disponible:

    Iluminacin adecuada

    Ventilacin

    Escritorios adecuados

    Pizarra, almohadilla y marcadores (yeso)

    Rotafolio

    Video

    Televisin

    Retroproyector

    Pantalla

    Caonera

    Computadora

    Logstica y Ambiente Fsico de la

    Formacin por Proyectos

    2

    Ambiente de Aprendizaje 2.1

  • 22

    Si tomando en cuenta los objetivos de aprendizaje fuera necesario utilizar un ambiente

    fsico de aprendizaje talleres para el trabajo de los proyectos, debe tomarse en cuenta.

    Iluminacin adecuada

    Maquinaria y equipo

    Herramienta

    Instalaciones adecuadas

    reas de resguardo (agua, sol, viento)

    Equipos de trabajo

    Materiales

    Equipo de seguridad

    Los equipos son todos aquellos que ayudaran

    al facilitador a impartir una sesin de clase con

    xito, pueden tomarse tambin como medios

    educativos y debe conocerse acerca de ellos y

    adecuarlos a los ambientes de aprendizaje en

    la formacin por proyectos, algunas

    definiciones de medios educativos son:

    a) Segn Renato May, lo define como cualquier

    instrumento u objeto que sirva como canal para

    transmitir entre un participante y otros. Los que

    pueden ser el medio visual: transparencias,

    artculos periodsticos, medios auditivos y el

    medio audiovisual: televisin, computadoras.

    b) Segn Robert E. Kepler: todas aquellas experiencias y elementos que se utilizan en la

    enseanza y que hacen uso de la visin y/o el odo.

    c) Margarita Castaeda: Es un objeto, un recurso institucional que proporciona al alumno

    una experiencia indirecta de la realidad y que implican tanto la organizacin didctica del

    mensaje que se deca comunicar, como el equipo tcnico necesario para materializar se

    mensaje.

    d) Patrie Meredith: Un medio no es meramente un material o un instrumento, sino una

    organizacin de recursos que meda la expresin de accin entre maestro alumno (el

    medio educativo es todo elemento que facilita el aprendizaje y coadyuva al desarrollo

    organizacin de la persona).

    Equipos 2.2

  • 23

    Para Vigostsky es muy importante en el desarrollo del aprendizaje los equipos didcticos

    que servirn como mediadores , ya que estos sern la base de las experiencias que

    tendrn como apoyo en cada una de las fases del desarrollo del proyecto, les ayudaran a

    pensar, imaginar y crear, Ausubel es alguien que tambin apoya que los medios y la

    manera en que estos ayudan a transmitir el conocimiento es fundamental, es importante

    que el facilitador conozca a sus participantes para que su didctica tenga sentido y sepa

    llevar los conocimientos con xito a ellos, de all que los equipos didcticos son

    fundamentales en este proceso, la clave estar en lograr el significado que stos puedan

    tener en el aprendizaje, que tengan significado para los participantes, algunas

    caractersticas sern:

    La variedad de equipos y materiales que permitan ser congruentes con los

    objetivos de los planes de formacin.

    La enseanza de los planes estn en armona con el ritmo de aprendizaje de los

    participantes.

    Por lo que es importante reconocer que los medios y materiales interactan en el proceso

    de enseanza aprendizaje, por lo que su aplicacin en las sesiones de clase requiere

    tomar en cuenta los objetivos que deben tener relacin con los ambientes de aprendizaje.

    Algo que no debe olvidar el facilitador es que los equipos o medios didcticos estn al

    servicio de la capacitacin y no al contrario, debe existir un empleo objetivo de tales

    medios, debe evaluarse constantemente su uso, tomando en cuenta las caractersticas de

    los participantes y los expertos relacionados con el proyecto.

  • 24

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    Instrucciones: Defina que entiende usted por

    logstica y ambientes de aprendizaje en la

    formacin por proyectos.

  • 25

    Los contenidos programticos deben cubrir todas y cada una de las funciones

    profesionales definidas en las competencias tcnicas que forman el perfil objetivo de la

    carrera de formacin por proyectos. Deben realizarse matrices de competencia en las

    que debe recogerse que base, capacidad o competencia aportaban cada una de las

    asignaturas en s mismas para la consecucin de las funciones profesionales.

    Una vez se comprueben todos los temas que conforman el plan de contenidos que

    forman parte del perfil profesional, deben conformarse las lneas de conocimiento, con el

    objetivo de lograr una coherencia cientfica, que ayude a solidificar el aprendizaje de la

    formacin por proyectos.

    A esta parte del proceso se le conoce como coherencia cientfica o coordinacin vertical

    (Sena), con el que se pretende garantizar que no se den solapamientos entre los

    diferentes temas, ni vacos de conocimientos entre los diferentes temas a desarrollarse,

    con el objetivo de tratar de una manera paulatina y consecutiva los conocimientos

    referentes a una mima lnea de conocimiento.

    En cada una de los diferentes temas, los que tienen continuacin en diferentes mdulos

    de formacin debe nombrarse un responsable en cada lnea de conocimiento, quien ser

    el encargado de supervisarla y de garantizar dicha coordinacin vertical, esto garantizara

    tener el control de la coherencia cientfica de la certificacin.

    Esta coordinacin permite encontrar los puntos comunes de conocimientos entre mdulos

    de manera sincrnica, es decir aquellos que se desarrollaran en un mismo periodo de

    tiempo, deben analizarse los ncleos comunes, aquellos que permiten en el futuro

    programar trabajos comunes para que los participantes puedan transferir conocimientos

    de una lnea a otra y desarrollar una visin ms global de la carrera, a lo que suele

    denominarse tabla de contenido, las cuales sirven para la identificacin de los espacios

    de conocimientos lo que permite programar de una manera adecuada los espacios de

    aprendizaje de los diferentes temas,

    Con el propsito de que las secuencias de conocimiento sean coherentes, deben

    realizarse mapas de contenido, donde los facilitadores programaron sus diferentes temas

    en un cronograma de actividades con fechas y tiempos, los mapas de contenido

    ayudaran a la coordinacin y adecuacin de los tiempos entre actividades, por lo que es

    importante la identificacin de los espacios comunes e interdisciplinarios, as como la

    calendarizacin de los temas, exige una estrecha coordinacin entre facilitadores, para lo

    cual debe programarse un tiempo para dicha coordinacin.

    Lo que es importante recordar aparte del diseo de contenidos es tomar en cuenta la

    innovacin metodolgica la cual debe incluir metodologas del aprendizaje con estrategias

    Contenidos Programticos 2.3

  • 26

    didcticas activas, lo cual ser imprescindible para el xito del aprendizaje por proyectos,

    segn Bonwell y Eison (1991), el aprendizaje activo se define como las diferentes

    estrategias que involucre a los participantes para hacer cosas y pensar sobre las cosas

    que estn haciendo. Por lo que las metodologas activas del aprendizaje tiene como

    objetivo lograr que el participante desarrolle destrezas ms fcilmente que con las

    metodologas tradicionales, buscando aquellas que mejor se adapten a lo que se pretende

    que aprendan los participantes.

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    Instrucciones: Tomando en cuenta los contenidos

    programticos del tema practico elegido por usted,

    desarrolle los ambientes de aprendizaje que ms

    se adecuen a ellos.

  • 27

    Hoy en da los cambios en el mundo son constantes, existen cambios en todos los

    mbitos, por lo que es importante que las instituciones educativas deban aceptar y

    acomodarse a estos cambios, y la metodologa de formacin por proyectos no escapa a la

    necesidad de contar con recursos didcticos que fortalezcan y ayuden al facilitador en su

    tarea de ensear.

    Debe recordarse la asignacin de espacios

    en los que se van trabajar los proyectos, esta

    debe hacerse en base a los ambientes de

    aprendizaje, aunque algunas veces se

    utilizaran ambientes fuera del Centro, por lo

    que se debe proveerse de los equipos y

    recursos necesarios para cumplir con los

    objetivos programados para culminar con

    xito el proyecto seleccionado.

    Meredith Castaeda (1998), define los

    recursos como una organizacin de recursos

    cuyo objetivo es ser un mediador de la expresin entre el facilitador y el participante.

    Estos recursos pueden ser de diversos tipos, videos, fotografas, pelculas, modelos

    didcticos, simuladores, entrenadores, carteles, afiches, transparencias y dems equipo

    contemplado dentro de la formacin, que se necesiten para ayudar a cumplir con los

    objetivos propuestos.

    Los recursos didcticos deben involucrar los siguientes aspectos:

    La parte que debe servir como medio entre el conocimiento, la estructura del

    proceso enseanza aprendizaje en la elaboracin del mensaje o contenidos que

    se transmitirn al participante.

    El aspecto tcnico del material propiamente dicho, su funcionamiento y utilizacin.

    Es imponte recordar que estos materiales sern un canal por el cual llegaran estos

    mensajes, la comunicacin es necesaria para que se d el aprendizaje, se debe recibir

    instruccin, ya sea sta por medios escritos o sonoros.

    Ayudas y Recursos Didcticos 2.4

    Facilitador Mediar Participante

  • 28

    Se debe recordar que las personas aprenden porque reciben informacin a travs de las

    rganos de los sentidos, por lo que es importante realizar en la formacin profesional por

    proyectos todo tipo de actividades que tiendan a fortalecer el conocimiento, ya que ser la

    mejor forma en que los participantes adquieran las experiencias que les ayudaran a

    desenvolverse de una mejor manera en su proyecto.

    Vale la pena mencionar que dependiendo las circunstancias de los ambientes de

    aprendizaje se conocen los siguientes porcentajes de asimilacin de conocimiento:

    Vista 83%

    Oido 11%

    Olfato 3.5%

    Tacto 1.5 %

    Gusto 1.0%

    De all que la importancia de la utilizacin de recursos didcticos, para que los

    participantes tengan la oportunidad de un aprendizaje significativo a travs de la correcta

    utilizacin del material didctico.

    Facilitador Canal Participante

    Instrucciones: Prepare y desarrolle una clase en

    el ambiente adecuado a la formacin por

    proyectos del tema de ayudas y recursos didcticos

    que usted considera adecuados a su tema

    seleccionado.

  • 29

    Un anlisis de necesidades es efectivo para determinar cules son las deficiencias de los

    participantes con el fin de establecer la manera ms adecuada de satisfacer estas

    necesidades a travs de un

    programa de estudio que permita

    satisfacerlas.

    La metodologa de aprendizaje por

    proyectos brinda la oportunidad de

    generar calidad en la formacin

    profesional debido a que dichas

    metodologas deben responder a las

    necesidades detectadas en las

    primeras fases del proyecto, la

    deteccin eficiente de estas

    demandas ayudara en programar de

    manera eficiente una oferta formativa

    que contribuya eficazmente a la

    productividad de las empresas

    guatemaltecas.

    De all la importancia de aprovechar la certificacin ISO de la Institucin, le da el respaldo

    a los participantes y empresas de que formacin profesional en los centros por las

    metodologas de aprendizaje por proyectos est en capacidad de ejecutarlos bajo normas

    de calidad que respondern a las necesidades detectadas.

    Cabe destacar que segn Patio (2006), que dice que los proveedores de formacin

    deben contar con todos los medios que sean necesarios para ejecutar procesos

    formativos de calidad, que respondan a las necesidades detectas previamente en especial

    al sector productivo del pas, ya que esto dar por resultado la potencialidad de producir

    excelentes resultados.

    Necesidades Detectadas 2.5

  • 30

    ________________________________________________________________________

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    Instrucciones: Que necesidades cubrir el tema

    seleccionado por usted, el cual ha estado

    desarrollando, explique.

  • 31

    En el mundo en que se vive actualmente es necesaria la actualizacin tanto de

    conocimiento como de medios de aprendizaje, es pues por ello necesario conocer y

    obtener las competencias de la tecnologa de punta en cuanta a formacin profesional se

    requiere, con el objetivo de optimizar:

    Recursos

    Tiempos

    Espacios.

    Las tecnologas modernas de la informacin y

    la comunicacin (TIC) han inundado la

    prctica educativa mundial, de esa cuenta se

    debe obtener la competencia para conocerlas

    y usarlas adecuadamente, ya que de por si es

    un compromiso el utilizarlas en los mtodos

    modernos de aprendizaje ya que stas han

    tenido un gran impacto en:

    La formacin TIC que comprende la

    adquisicin de competencias bsicas en uso

    de computadoras, pasando por el aprendizaje en hardware y software hasta su utilizacin

    para mejorar su productividad y uso.

    La formacin va TIC, o sea la manera en que el Centro brinda formacin, que incluye

    desde la creacin de materiales didcticos digitales, pasando por la formacin TIC a la

    educacin virtual en algunos casos. Es pues importante saber que el rol que actualmente

    juega la tecnologa en el incremento de la productividad, se necesitan trabajadores con

    mayor calidad y se necesitan trabajadores que tengan las competencias de hacer

    funcionar las TIC, lo cual a su vez aumentara la eficiencia de la mano de obra, capital e

    infraestructura.

    La inclusin de la tecnologa TIC en todo el proceso de formacin profesional y en los

    sectores productivos, dar buenas probabilidades de xito de metodologas

    emprendedoras activas en la formacin por proyectos apoyados por la tecnologa. La

    incorporacin de estas modalidades de enseanza ha dado lugar a debates sobre el uso

    de las TIC en cuanto al ofrecimiento de tcnicas pedaggicas alternativas a los

    tradicionales utilizados en la educacin presencial, debe entenderse que deben utilizarse

    como un medio para lograr los objetivos del proyecto y no un fin en s mismas.

    Tecnologa y Capacidad de Uso 2.6

  • 32

    Lo importante es saber que es indispensable brindar una formacin de calidad, por lo que

    es necesario brindar una formacin profesional por proyectos apoyados por las TIC, para

    lo cual se debe disponer de cuerpos de facilitadores no solo que sean expertos en sus

    disciplinas acadmicas sino que tambin competentes en el manejo de las tecnologas y

    capaces de desarrollar recursos y metodologas pedaggicas basadas en su aplicacin.

    La incorporacin de Tic en el proceso de enseanza aprendizaje ser influido

    grandemente en la capacidad de respuesta de los participantes lo cual contribuir a la

    calidad y equidad de la formacin que se brinda.

    La investigacin debe ser parte de la formacin de los participantes, ya que con ella se

    lograra aumentar el conocimiento y se les motivara a escudriar y descubrir mejoras al

    proyecto o actividades por realizar mediante el descubrimiento de nuevas alternativas

    que les dar la investigacin.

    Jean Pierre Vielle (1989) explica el concepto de investigacin educativa, afirmando que:

    la investigacin se extiende como todo proceso de bsqueda sistemtica de algo nuevo,

    se trata de actividades intencionales y sistemticas que llevan al descubrimiento y a la

    intervencin de algo nuevo.

    Pablo Latap (1981), se refiere a la Investigacin como:

    El conjunto de acciones sistemticas y deliberadas que

    llevan a la formacin, diseo y produccin de nuevos

    valores, teoras y sistemas.

    Tomando en cuenta ambas definiciones cabe resaltar el

    hecho de que en la Formacin por proyectos se ajusta a

    que el producto de la investigacin debe motivar a

    Instrucciones: Hacer una investigacin sobre que son

    las TIC y Cul es el apoyo que se puede esperar en

    la formacin profesional?

    Investigaciones Educativas 2.7

  • 33

    presentar nuevas ideas, nuevos conocimientos, dando lugar a la innovacin de nuevos

    proyectos, nuevos conceptos, nuevos comportamientos y actitudes que se vern

    reflejadas en cada una de las fases del desarrollo de proyectos como formacin

    profesional.

    CARACTERISTICAS DE LA INVESTIGACIN EDUCATIVA

    Se realizan con apoyo de un marco terico o sea de referencia o gua.

    Dan lugar y permiten la presencia de acciones intencionales y sistemticas.

    Conducen al descubrimiento de algo nuevo.

    Se obtienen nuevos conocimientos, teoras, leyes, ideas, conceptos, modelos,

    productos, proyectos, medios, valores y comportamientos.

    Instrucciones: Establecer mediante un taller la

    importancia de la investigacin en la Formacin

    Profesional por Proyectos.

  • DURACIN

    (2 HORAS)

    OBJETIVO

    Identificar y desarrollar

    las principales

    caractersticas del

    mtodo de proyectos

  • 35

    La formacin profesional por el mtodo

    de proyectos requiere que la

    organizacin del trabajo estn basados

    en mtodos de enseanza aprendizaje

    que estn en sintona con los procesos

    de cambio tanto en los mbitos social,

    econmico y laboral, los Centros de

    formacin deben ser ms verstiles y

    flexibles a los cambios que se le exigen

    por estas metodologas activas que

    permiten a los participantes una mayor

    actividad y por ende un aprendizaje

    significativo, que le harn ms productivo

    en su puesto de trabajo.

    Todos los procesos de cambio requieren una planificacin y realizacin, pensar y actuar,

    se sustituya por una formacin de carcter ms global e integral, por lo que en la

    formacin por proyectos debe corresponder a la empata entre planificacin y seleccin

    de mtodos de enseanza aprendizaje para lograr la adecuada transmisin de

    conocimientos.

    El aprendizaje mediante el mtodo de proyectos

    debe fomentar una actuacin creativa e

    innovadora, que est orientada a los objetivos de

    competencias especficas, sobre todo las

    competencias interdisciplinarias que deben partir

    de las experiencias de los propios participantes y

    facilitadores.

    El xito de este proceso de enseanza tiene su

    clave en la eficacia y aceptacin de la adecuacin

    de las caractersticas necesarias para el desarrollo

    de competencias entre las cuales se mencionan las

    siguientes:

    Fases 3.1

    El Mtodo de Proyectos

    3

  • 36

    Carcter interdisciplinario.

    Aprendizaje orientado a proyectos.

    Formas de aprendizaje autnomo.

    Aprendizaje en equipos.

    Aprendizaje asistido por medios.

    De all se puede deducir que el mtodo de proyectos a diferencia de los mtodos de

    aprendizaje tradicionales como el mtodo de los cuatro pasos, mtodo expositivo,

    magistral, etc., rene los requisitos necesarios como instrumento didctico, para el

    desempeo de competencias.

    El mtodo de proyectos permite desarrollar el modelo ideal de una accin completa a

    travs de las seis fases del proyecto.

    Informar

    Planificar

    Decidir

    Realizar

    Controlar

    Valorar reflexionar (evaluar)

    Se debe de entender como accin completa a poner en prctica por medio de las

    diferentes fases del proyecto la:

    Competencia especfica, por ejemplo los conocimientos tcnicos.

    Competencia metodolgica, por ejemplo la planificacin y diseo de la secuencia

    del proyecto.

    Competencia social, por ejemplo la cooperacin con los otros miembros del

    proyecto.

    Competencia individual humana, por ejemplo la disposicin para el trabajo en

    equipo.

    Durante esta primera fase los participantes

    deben recopilar la informacin necesaria la

    solucin al problema o tarea planteada, para

    esto debe valerse de las diferentes fuentes de

    informacin como libros, folletos, revistas,

    manuales, videos, etc.

    Los objetivos que se planteen en esta fase del

    proyecto deben remitirse a experiencias de los

    Informar

  • 37

    participantes, debe drsele participacin a todos los miembros del grupo con el fin de

    lograr un alto grado de identificacin y de motivacin que ayude a la realizacin del

    proyecto. La tarea del facilitador en esta fase debe consistir en familiarizar a los

    participantes con el mtodo de proyectos y determinar de forma conjunta los temas a

    abordar que sean ms indicados para el proyecto.

    El mtodo de proyectos debe representar una gran oportunidad para evitar el

    individualismo y que prevalezca el trabajo en equipo, que busque soluciones comunes a

    los problemas planteados o encontrados, esto requiere un ambiente cordial de ayuda

    mutua, colaboracin que facilite el proceso enseanza aprendizaje, el facilitador es el

    responsable de orientar y asesorar a los participantes a fin de lograr estas cualidades en

    ellos, ya que en la mayor parte de las veces los participantes no estn acostumbrados a el

    trabajo en equipo.

    Esta tiene la caracterstica que en ella se elabora el plan de trabajo, se estructura el

    procedimiento metodolgico y la planificacin de los instrumentos y medios de trabajo. Es

    importante recordar que no por el simple

    hecho de haberse efectuado la

    planificacin est garantizado el xito del

    proyecto, por lo que debe contemplarse

    que sta est abierta a cambios o

    adaptaciones que surjan por diferentes

    situaciones a lo largo del proyecto, es

    importante definir puntualmente como se

    va a realizar la divisin del trabajo entre

    los miembros del equipo.

    De acuerdo a la naturaleza del proyecto y

    caractersticas del grupo, puede darse

    una organizacin y distribucin del

    tiempo del proyecto a nivel individual y orientado a las necesidades, en funcin de los

    objetivos de aprendizaje, de motivacin y de los progresos de aprendizaje.

    El aprendizaje por proyectos es una tcnica que involucra a todo el grupo por ende tiende

    a la socializacin, las diferentes personalidades de los alumnos influirn en la constitucin

    del trabajo de los grupos, por lo que el facilitador deber procurar que la integracin tanto

    intragrupal como intergrupal sea lo ms estrecha y eficaz posible y deber establecer las

    correcciones que objetivamente se determinen con el objetivo de beneficiar la dinmica

    del grupo.

    Planificar

  • 38

    Antes de pasar a la fase de realizacin del proyecto los

    miembros del grupo deben decidir en conjunto cul de las

    posibles variables de solucin o estrategias debern

    seguirse, una vez se han puesto de acuerdo sobre esta

    decisin, se comenta y se discute intensamente con el

    facilitador, por lo que esta decisin se toma en conjunto

    facilitador y participantes, a veces puede darse el caso

    que la decisin tomada no sea necesariamente la que

    haba previsto el facilitador.

    En esta fase de toma de decisiones el facilitador tiene la

    funcin de comentar, discutir y si se necesita corregir las

    posibles estrategias de solucin a las propuestas por los

    participantes, es importante que los participantes

    aprendan a valorar los problemas, riesgos y beneficios asociados a cada una de las

    alternativas sugeridas como soluciones por decidir. Algo importante que se debe de

    fomentar en el aprendizaje es el hecho de que los participantes tienen la oportunidad de

    aprender a tomar decisiones en conjunto.

    En esta fase la actividad con fines de

    acciones experimentales y de investigacin

    deben ser prioridad, debe estimularse la

    creatividad e innovacin, que la accin

    creativa sea autnoma y responsable, en

    esta fase cada participante debe revisar las

    tareas de acuerdo a la planificacin y

    divisin del trabajo que se acordaron

    previamente.

    Deben empezarse en esta fase la

    evaluacin de los resultados parciales con

    respecto al plan inicial, que servirn para las

    correcciones que sean necesarias, tanto a nivel de planificacin como de realizacin, con

    el objetivo de tener un autocontrol y evaluacin a nivel individual como grupal.

    Lo importante de recalcar en eta fase es que el aprendizaje debe ser autnomo lo ms

    posible, pero nunca los participantes deben sentir que estn solos en el proceso del

    Decidir

    Realizar

  • 39

    trabajo de proyectos, se les debe indicar los requisitos para que el aprendizaje sea

    significativo, el facilitador debe tener la competencia de lograr que el participante sea

    capaz de corregir sus propios errores, que sea dedicado, siempre asesorado por el

    experto que debe ser el facilitador, que debe conocer exactamente las reglas y estrategias

    de enseanza aprendizaje que deben adaptarse a los contenidos y las caractersticas de

    los participantes con el objetivo de optimizar los resultados, el facilitador debe estar todo

    el tiempo accesible y dedicado a los participantes para intervenir en cualquier momento

    que se haga necesario, debe ser un motivador constante para todos, cumpliendo con la

    funcin social y emocional.

    Al terminar las diferentes tareas de que se

    componga el proyecto, la caracterstica de

    eta fase es que los participantes son los

    responsables del autocontrol, con el fin de

    aprender a evaluar la mejor calidad de su

    propio trabajo. El facilitador se convierte en

    esta fase en un asesor, un apoyo, su

    intervencin debe ser solamente cuando vea

    que los participantes no logren ponerse de

    acuerdo en cuanto a la evaluacin de los

    resultados esperados.

    Cuando se finaliza el proyecto debe reunirse a todo

    el equipo y tener una reunin con el objetivo de

    discutir los resultados obtenidos, facilitador y

    participantes comentan, discuten en conjunto los

    resultados obtenidos, el facilitador aprovecha para

    hacer una retroalimentacin no solo del resultado,

    sino de todo el proceso, se ven tanto los errores

    como los xitos, el rendimiento tanto del grupo como

    individual, las experiencias y vivencias que se

    planificaron como las que se obtuvieron, el

    comportamiento como grupo, la dinmica, los

    procesos grupales, se evalan adems las propuestas de mejora que podran servir para

    futuros proyectos, debe hacerse saber la importancia de esa reunin como fuente de

    Controlar

    Valorar

  • 40

    informacin no solo para el propio facilitador, de cmo planificar y realizar mejores

    proyectos en el futuro.

    La funcin del facilitador en este tipo de enseanza aprendizaje deja de ser un transmisor

    de conocimientos y habilidades, para pasar a ser un asesor del aprendizaje, ser

    coordinador y apoyo, el que debe organizar, guiar y fomentar las situaciones de

    aprendizaje, se debe recordar que al participante se le debe de guiar hacia el

    autoaprendizaje, debe recibir una motivacin constante a planificar, realizar y evaluar su

    trabajo de forma autnoma.

    Debe tomarse muy en cuenta las experiencias previas, intereses, necesidades y

    caractersticas individuales, esto ayudara a su participacin en cada una de las fases del

    proyecto, esto fomentara la motivacin e identificara a sus participantes y contribuir a

    hacer ms productivo el proceso de enseanza aprendizaje.

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    Instrucciones: Hacer una lista de posibles proyectos,

    analizarlos y seleccionar tres posibles propuestas.

  • 41

    Las caractersticas de la formacin por proyectos son las siguientes:

    Afinidad con situaciones reales

    Las actividades, experiencias y problemas

    planteados tendrn una relacin directa con las

    situaciones reales del mundo laboral.

    Relevancia prctica

    Las actividades, experiencias y problemas

    planteadas son relevantes para el ejercicio terico y

    prctico de la insercin laboral y el desarrollo social

    personal.

    Enfoque orientado a los participantes

    La eleccin del tema del proyecto y la realizacin deben estar orientadas a los intereses y

    necesidades de los participantes.

    Enfoque orientado a la accin

    Los aprendices han de llevar a cabo de forma autnoma acciones concretas, tanto

    intelectuales como prcticas.

    Enfoque orientado al producto

    Se trata de obtener un resultado considerado como relevante y provechoso, el cual ser

    sometido al conocimiento, valoracin y

    crtica de otras personas.

    Enfoque orientado al

    proceso

    Trata de orientar a procesos tales

    como, aprender:

    A aprender

    A ser

    A vivir juntos

    A hacer

    Caractersticas 3.2

  • 42

    Aprendizaje holstico-integral

    En el mtodo de proyectos intervienen las competencias cognitivas, afectivas y psico-

    motrices las cuales forman parte de los objetivos.

    Auto organizacin

    La determinacin de los objetivos, la planificacin, la realizacin y el control son en gran

    parte decididos y realizados por los mismos participantes.

    Realizacin colectiva

    Los aprendices deben aprender y trabajar en

    forma conjunta la realizacin y desarrollo del

    proyecto.

    Carcter interdisciplinario

    A travs de la realizacin del proyecto, se

    pueden combinar distintas reas de

    conocimientos, materias y especialidades.

    El mtodo de proyectos debe verse como un

    proceso que permite interactuar entre el

    aprendizaje y el mundo laboral, entre las

    individualidades y el grupo, la oportunidad que

    se les presenta a los participantes durante

    todo el proceso de autocontrol hace que

    experimenten un proceso de reflexin sobre

    su actuacin y responsabilidad.

    Aplicaciones 3.3

  • 43

    La constante reflexin es lo que hace la diferencia entre el mtodo de proyectos y la mera

    realizacin del producto, ya que el producto final aunque muy importante es solamente un

    componente del proyecto, un proyecto debe ir ms all, es una idea que debe llevarse a

    la prctica, se comenta, se discute, se verifica, se toman decisiones y se evala la puesta

    en prctica de la idea del proyecto, siempre sobre la base de una planificacin la cual

    debe ser detallada y exacta en cuanto a los pasos a seguir.

    El mtodo de proyectos por s solo no puede ser considerado un concepto metodolgico,

    siempre ser necesario complementar la idea del proyecto a travs de otros mtodos y

    estrategias de aprendizaje, los cuales

    facilitaran la realizacin del mismo, de

    all que en ocasiones ser necesario

    recurrir a mtodos como la

    demostracin, el mtodo de los cuatro

    pasos, mapas conceptual entre otros.

    Los aprendices toman sus propias decisiones y

    aprenden a actuar de manera independiente.

    Es un aprendizaje motivador, puesto que es parte de

    las experiencias de los participantes y de sus

    intereses y facilita las destrezas de la motivacin

    intrnseca.

    Las capacidades construidas y los contenidos

    aprendidos son ms fcilmente transferibles a

    situaciones similares, facilita la comparacin de estrategias y de conceptos lo cual

    Ventajas del Aprendizaje por Proyectos 3.4

    Beneficios

  • 44

    permite enfocar la solucin correcta desde la perspectivas diferentes, lo cual

    favorece la transferencia.

    Se fortalece la autoconfianza.

    Los participantes configuran las situaciones de aprendizaje de manera autnoma.

    Favorece la retencin de los contenidos puesto que facilita la comprensin lgica

    del problema o tarea.

    El aprendizaje se realiza de forma integral es decir aprendizajes metodolgicos,

    sociales, afectivos y psicomotrices.

    El participante practica la induccin en el proceso de anlisis de casos concretos,

    deducen principios y relaciones,

    formulan hiptesis que se

    demuestran en la prctica o se

    rechazan para inducir nuevas

    hiptesis de accin, ejercita el

    pensamiento cientfico.

    Fomenta niveles superiores de

    aprendizaje, transferencia y forma

    de actuar orientadas a la resolucin

    de problemas.

    Fomenta formas de aprendizaje

    investigativo.

    Es importante decir que el aprendizaje basado en

    proyectos no siempre es lo ms indicado para la

    realizacin de todo tipo de procesos de enseanza

    aprendizaje, la valoracin de la eficacia o ineficacia de

    dicho aprendizaje se realizara atendiendo al principio de

    costo beneficio, es decir a la comparacin entere el

    esfuerzo de dedicacin del participante y a los xitos que se obtengan comparndolos con

    los obtenidos con otros tipos de aprendizaje.

    Limites 3.5

    Limites

  • 45

    Los participantes poco motivados tendrn un difcil inicio en este tipo de aprendizaje, se

    debe tener cuidado con aquellos participantes que han tenido experiencias de fracaso

    poseern una baja autoestima y un bajo nivel de curiosidad e innovacin y no tendrn el

    deseo de iniciar un proceso de bsqueda de nuevos conceptos e ideas basados en su

    propias experiencias de fracaso.

    Pueden darse el caso de contar con participantes que no posean

    experiencias relacionadas con los contenidos tcnicos,

    tecnolgicos, desarrollo humano y desarrollo acadmico aplicado,

    el facilitador apenas podr utilizar el mtodo de proyectos a menos

    que plantee tareas que una vez realizadas sirvan de base para el

    aprendizaje por proyectos.

    Instrucciones: De las 3 propuestas anteriores,

    selecciones un proyecto e inicie su desarrollo.

  • DURACIN

    (2 HORAS)

    OBJETIVO

    Desarrollar la habilidad

    de identificacin de

    proyectos innovadores

  • 47

    Los nuevos requisitos de competencias hacen necesario la aplicacin de nuevos mtodos

    de enseanza aprendizaje que fomenten las

    actividades de los participantes a logro de los

    objetivos de manera analtica y responsable, lo cual

    debe implicar el diseo de ambientes de aprendizaje

    en los que los alumnos puedan y les este permitido:

    Plantear por si mismos los objetivos

    Proceder de diferentes formas.

    Establecer interrelaciones complejas.

    Actuar cada vez, con mayor autonoma.

    La seleccin de los mtodos didcticos debe

    responder a la accin orientada a los siguientes

    objetivos:

    Fomentar entre el grupo de participantes la capacidad de saber abordar y analizar

    determinados contenidos, deben aprender y valorar los conceptos aprendidos, ayudar al

    participante a madurar en su forma de pensar y que le ayude en el mejoramiento de su

    tareas prcticas.

    Fomentar la autonoma de participante.

    Fomentar la responsabilidad del participante.

    Influir al participante de tal manera que cada vez sea menos necesaria la

    presencia del facilitador, debe fomentarse la competencia metodolgica del

    participante, lograr que no sea totalmente dependiente del facilitador.

    Fomentar la adquisicin de la competencia de accin profesional mediante la

    resolucin de tareas o prcticas reales.

    En la formacin profesional por proyectos cuando se

    habla de mtodos didcticos se pueden clasificar en

    dos niveles:

    1. El primer nivel o grupo que hace referencia a

    los mtodos que se denomina enseanza

    programada/enseanza basada en el

    desarrollo en la que el papel del facilitador es

    ms activo, mientras que los facilitadores les

    corresponde un papel ms pasivo, en ella el

    Estrategia de Enseanza por

    Proyectos

    4

  • 48

    participante acepta la autoridad del formador, su dominio y adopta una actitud ms

    pasiva.

    2. En este segundo nivel se tienen los mtodos didcticos que tienden a favorecer y

    fomentar un aprendizaje ms activo por parte del participante, son mtodos para

    resolver actividades grupales, ejercicios prcticos, casos simulados en la que el

    objetivo es la participacin de todos los miembros del grupo , entre estos se

    pueden destacar:

    Juegos de roles

    Mtodo de proyectos

    Texto gua

    Juego de planes

    Mtodo de la estructura activa

    Mtodo del mapa conceptual

    Mtodo del descubrimiento

    Mtodo de casos, etc.

    La formacin profesional por proyectos

    debe estar orientada a la accin la cual

    debe tener como objetivo final el

    superar la situacin de enseanza

    aprendizaje tradicional en la que los

    facilitadores debe ser la parte activa del

    proceso y el participante la parte pasiva,

    lo que debe pretender lograr, despus

    de la fase de iniciacin o preparacin,

    ser fomentar y desarrollar la capacidad

    creadora, innovacin, iniciativa y

    responsabilidad del participante,

    logrando con ello un rol cada vez ms activo del participante, un proceso de desarrollo de

    la propia capacidad de iniciativa.

    Esto trae consigo un cambio en el rol de facilitador, el cual ser de moderador, asesor o

    persona de apoyo, lo que ser un desafo para el personal docente ya que debern

    aplicar nuevos mtodos de enseanza aprendizaje que faciliten y fomenten la

    participacin activa del participante en todo el proceso formativo.

    Algo importante de sealar es que los nuevos mtodos de enseanza aprendizaje no

    deben reemplazar los mtodos de enseanza aprendizaje tradicionales sino que deben

    ser complementarios, ya que en situaciones concretas y especficas sern necesarios, y

    en otras se aplicaran formas mixtas, esto lo determinaran las circunstancias y situaciones

    de aprendizaje.

  • 49

    Algo que debe aclararse es que los procesos de enseanza aprendizaje depender en

    gran parte del acierto y desacierto de la aplicacin ya sea esta individual o mixta de los

    diferentes mtodos, no hay recetas mgicas que puedan aplicarse de forma rgida en

    todos los casos como infalibles, los mtodos son de carcter orientativo, cada facilitador

    en funcin de su propio estilo y de las caractersticas del grupo, aplicara y desarrollara

    stos adaptados a su propias estrategias de formacin.

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    Instrucciones: Desarrolle en el siguiente espacio las

    ideas principales y secundarias del tema La estrategia

    de enseanza por proyectos.

  • 50

    La herramienta bsica que se utiliza para realizar

    la planificacin del trabajo de un proyecto es el

    diagrama de Gantt. Es un diagrama de barras

    que muestra el origen y el final de las diferentes

    unidades mnimas de trabajo y los grupos de

    tareas as como las dependencias entre unidades

    mnimas de trabajo (pueden ser fin-comienzo, fin-

    fin, comienzo-fin, comienzo-comienzo).

    La tcnica de revisin y evaluacin de

    programas o PERT es bsicamente un

    mtodo para describir, enlazar y analizar

    todas y cada una de las tareas

    involucradas en completar un proyecto

    dado, especialmente el tiempo para

    completar cada tarea en funcin de

    talentos y recursos, e identificar el tiempo

    mnimo necesario para completar el

    proyecto total en funcin de los talentos y

    recursos.

    Mtodos en Gestin de Proyectos 4.1

    Diagrama de Gantt

    Diagrama de Pert

  • 51

    La gestin de proyectos por cadena crtica (CCPM) es un mtodo que se enfoca en

    los recursos requeridos para ejecutar las tareas del proyecto. Tiende a mantener el

    uso de los recursos nivelado, pero les pide ms flexibilidad en sus horas de trabajo y

    de ser capaces de cambiar rpidamente de tarea o de cadena de tarea para no

    retrasar el proyecto entero.

    A continuacin se presentan

    diversas estrategias de

    enseanza aprendizaje que

    ayudaran a ser ms efectivas

    las sesiones de clase y

    prcticas en la formacin

    profesional por proyectos

    segn Pimienta (2007).

    Cadena Crtica

  • 52

    Instrucciones: Desarrolle su cronograma de

    actividades del proyecto seleccionado por su persona.

  • 53

    Es una forma de comunicacin de ideas, se realiza

    por el autor que da a conocer sus pensamientos y lo

    hace con tal libertad, generalmente breve, expone sin

    rigor sistemtico, pero con madurez y sensibilidad, es

    una interpretacin personal sobre el tema elegido,

    entre sus caractersticas se tienen:

    a. Estructura libre

    b. Forma sintctica

    c. Extensin relativamente breve

    d. Variedad temtica

    e. Estilo cuidadoso y elegante

    f. Tono variado

    g. Ameno en la exposicin

    Es una representacin sinttica que

    permite organizar, clasificando de

    manera lgica los conceptos y sus

    relaciones, las caractersticas son

    las siguientes:

    a. Se organiza de lo general a

    lo particular, de izquierda a

    derecha en un orden

    jerrquico.

    b. Se utilizan llaves para

    clasificar la informacin.

    Ensayos 4.2

    Cuadro Sinptico 4.3

  • 54

    Son esquemas organizados que

    relacionan palabras o frases dentro de un

    proceso informativo. Elaborar un diagrama

    debe inducir a un participante a organizar

    la informacin no solo en el papel, sino

    tambin en la mente, pues le permite

    identificar las ideas principales y

    subordinadas segn un orden lgico, se

    dividen en: radial y de rbol.

    Parte de un concepto o ttulo, que se coloca

    en la parte central, lo rodean frases o

    palabras clave que tengan relacin con l,

    estas pueden rodearse a la vez, de otros

    componentes particulares. Su orden no es

    jerrquico, estos conceptos se unen al ttulo

    por medio de lneas.

    Diagramas 4.4

    Diagrama Radial

  • 55

    Est estructurado de manera jerrquica. Hay un concepto inicial, la raz del rbol, que

    corresponde al ttulo del tema. El concepto inicial est relacionado con otros conceptos

    subordinados y cada concepto est unido a un solo y nico predecesor. Hay un

    ordenamiento de izquierda a derecha de todos los descendientes de un mismo concepto.

    Diagrama de rbol

  • 56

    Es una estrategia que permite expresar el mayor nmero de ideas que se generan sobre

    un evento, acontecimiento o alguna observacin, permite al participante determinar lo

    positivo, lo negativo y lo interesante del mismo, por lo que se debe considerar de un alto

    valor educativo. Sus caractersticas son:

    a. Plantear una serie de ideas sobre

    un tema considerando aspectos

    positivos y negativos.

    b. Plantear dudas, preguntas y

    aspectos curiosos.

    c. Es til para lograr un equilibrio en

    los juicios valorativos , que le

    ayudan a la toma de decisiones

    fundamentales

    Segn Garca (2001), estas se refieren a los significados las

    implicaciones y los propios intereses despertados, sus

    caractersticas implican anlisis, razonamiento crtico y

    creativo, y descubrimiento de los propios pensamientos o

    inquietudes.

    Pueden iniciarse as:

    Qu significa?

    Cmo se relaciona con?

    Qu sucede si yo cambio...?

    Qu ms se requiere aprender sobre?

    Qu argumentos te convencen ms?

    PIN (Positivo, Negativo, Interesante) 4.5

    Preguntas Exploratorias 4.6

  • 57

    Es una estructuracin categrica de informacin representada grficamente, sus

    caractersticas son:

    a) Identificacin de la idea principal.

    b) Categoras secundarias.

    c) Detalles complementarios (caractersticas, subtemas)

    Es la estrategia que permite hacer distinciones detalladas de las caractersticas de algn

    tipo de informacin especfica. El objetivo es formar conjuntos o clases, sus

    caractersticas son:

    a) Identificar los elementos que se desean clasificar y hacer un listado.

    b) Organizarlos en grupos iniciales.

    c) Determinar los elementos y las categoras que se van a clasificar.

    d) Identificar las caractersticas que hacen a cada categora distinta de otra.

    e) Verificar si las caractersticas de los elementos cubren las necesidades de las

    categoras.

    Mapa Semntico 4.7

    Matriz de Calificacin 4.8

  • 58

    f) Dar una conclusin de los result